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{{Pour|un aperçu de cet objet dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]|Stealth Boy}}
{{Pour|une vue d'ensemble dans la série ''Fallout''|Stealth Boy}}
{{Infobox consommable
{{Infobox consommable
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|jeux     =FO3
| icône = FO3 Icône Stealth Boy.png
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Le '''[[RobCo]] Stealth Boy 3001''' est un dispositif personnel de furtivité porté au poignet dans ''[[Fallout 3]]''.
Le '''Stealth Boy''' est un [[Consommables de Fallout 3|consommable]] de ''[[Fallout 3]]''.
 
Le '''Stealth Boy 3001''' de [[RobCo Industries|RobCo]] est un dispositif de furtivité personnel porté au poignet.


== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==
 
Il génère un champ modulant qui transmet la lumière réfléchie d'un côté d'un objet vers l'autre, rendant le porteur presque invisible à l'œil non averti.
Le Stealth Boy est un système furtif produisant un champ de modulation transmettant la lumière réfléchie d'un côté à l'autre d'un objet. Le résultat final rend le porteur presque invisible pour un œil non averti.  


== Emplacements ==
== Emplacements ==
 
Tous les coffres et caisses de munitions à butin aléatoire peuvent en contenir un. Les emplacements fixes incluent notamment [[Fort Independence]] (avec les Renégats endormis), [[Fort Bannister]], le [[Dépôt de la Garde nationale]] et de nombreuses bases militaires des Terres désolées. (Liste détaillée à compléter.)
Les caisses de munitions et les coffres-forts à contenu aléatoire ont une chance de contenir un Stealth Boy. Le tableau ci-dessous présente les emplacements fixes.
 
{{Tableau incomplet|FO3|note=Merci de trier les entrées par ordre alphabétique des lieux}}
 
{| class="va-table va-table-top"
!Lieu
!Quantité
!Description
|-
|[[Abri 92]]
|1
|Dans le bureau du superviseur, assis au centre du bureau.
|-
|[[Abri 108]]
|1
|Dans le hall d'entrée de l'abri 108 sur une table à côté d'un ordinateur cassé.
|-
|[[Abri 101]]
|1
|Pendant la quête Trouble on the Homefront, sur le corps de Steve Armstrong, trouvé dans l'entrée de l'abri 101.  
|-
|[[Centrale VAPL-84]]
|1
|
|-
|[[Centrale VAPL-58]]
|1
|
|-
|[[Égouts tièdes]]
|1
|
|-
|[[Tenpenny Tower]]
|1
|
|-
|[[Super Duper Mart (Fallout 3)|Super Duper Mart]]
|1
|
|-
|[[Station-service de Rockbreaker]]
|1
|
|-
|[[National Archives]]
|1
|
|-
|[[Musée d'histoire]]
|1
|
|-
|[[Minefield]]
|1
|
|-
|[[Megaton]]
|2
|
|-
|
|
|
|-
|
|
|
|}
 
== Notes ==
 
{{...|FO3}}
 
== Bugs ==
 
{{...|FO3}}


== Références ==
== Références ==
<references/>


{{Références}}
[[Catégorie:Consommable de Fallout 3]]
 
== Voir aussi ==


{{Palette consommables FO3}}
[[Catégorie:Consommable de Fallout 3]]

Dernière version du 7 juin 2026 à 12:39

Pour une vue d'ensemble dans la série Fallout, voir Stealth Boy.
Effets
Effets
+100 Discrétion, +75 Furtivité (2 min)
Autres
Poids
1
Valeur
100
Technique
Editor ID
StealthBoy

Le Stealth Boy est un consommable de Fallout 3.

Le Stealth Boy 3001 de RobCo est un dispositif de furtivité personnel porté au poignet.

Caractéristiques

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Il génère un champ modulant qui transmet la lumière réfléchie d'un côté d'un objet vers l'autre, rendant le porteur presque invisible à l'œil non averti.

Tous les coffres et caisses de munitions à butin aléatoire peuvent en contenir un. Les emplacements fixes incluent notamment Fort Independence (avec les Renégats endormis), Fort Bannister, le Dépôt de la Garde nationale et de nombreuses bases militaires des Terres désolées. (Liste détaillée à compléter.)