« Tu es SPECIAL! » : différence entre les versions

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Chacun de des attributs a le droit à une brève description infantilisé directement dans le livre.
Chacun de des attributs a le droit à une brève description infantilisé directement dans le livre.


==Caractéristiques==
== Caractéristiques ==


Ce livre est la première occasion du joueurs afin de répartir ses aptitudes de base, une deuxième occasion se présente à la fin de la quête '''[[Fallout 3 : Fuite !|Fuite !]]'''. Chacun des attributs ont initialement cinq points, cinq points supplémentaires sont disponible afin de les répartir comme le joueur le veut dans les SPECIAL, les points attribué de base peuvent aussi être modifier à votre gré. Cela donne un total de quarante points (5 * 7 = 35 points + 5 points = 40 points) qui peuvent être distribués entre chaque attribut. Le nombre maximum de points alloués à un attribut est dix points, le minimum étant de un.
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==Descriptions des attributs==
== Descriptions des attributs ==


* ''S (Strenght) pour la Force, pour en avoir beaucoup ! Je porte plus de jouets et je les lancent partout !''
* ''S (Strenght) pour la Force, pour en avoir beaucoup ! Je porte plus de jouets et je les lancent partout !''
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* ''L ( Luck ) pour Chance, on en as jamais trop ! C'est pour que chaque jour soit comme un beau cadeau !''
* ''L ( Luck ) pour Chance, on en as jamais trop ! C'est pour que chaque jour soit comme un beau cadeau !''


==Emplacement==
== Emplacement ==


Dans '''[[Fallout 3 : Abri 101|l'abri 101]]''', dans les appartements du Vagabond solitaire et de James.
Dans '''l'[[abri 101]]''', dans les appartements du Vagabond solitaire et de James.


==Remarques==
== Notes ==
 
* Ce livre est essentiel pour le jeu car il permet au vagabond solitaire de choisir ses compétences. Il fait également partie de la première quête dans le jeu, ce qui permet au joueur de progresser.


Ce livre est essentiel pour le jeu car il permet au vagabond solitaire de choisir ses compétences. Il fait également partie de la première quête dans le jeu, ce qui permet au joueur de progresser.
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[[Catégorie:Magazine de compétence de Fallout 4]]
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[[Catégorie:Contenu hérité de Fallout: New Vegas]]
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Dernière version du 17 mars 2025 à 19:19

Tu es SPÉCIALE ! est un livre du 21e siècle publié et écrit pour les enfants par Vault-Tec . Ce livre identifie les sept attributs clés qui sont considérés comme les plus souhaitables pour un habitant d'abri. Les 7 attributs sont les dans l'ordre (SPECIAL):

Tu es SPECIAL!
Propriétés
Poids
0
Valeur
0
Quêtes
Quêtes
Technique
Editor ID
BabyBookStatic

Chacun de des attributs a le droit à une brève description infantilisé directement dans le livre.

Caractéristiques modifier

Ce livre est la première occasion du joueurs afin de répartir ses aptitudes de base, une deuxième occasion se présente à la fin de la quête Fuite !. Chacun des attributs ont initialement cinq points, cinq points supplémentaires sont disponible afin de les répartir comme le joueur le veut dans les SPECIAL, les points attribué de base peuvent aussi être modifier à votre gré. Cela donne un total de quarante points (5 * 7 = 35 points + 5 points = 40 points) qui peuvent être distribués entre chaque attribut. Le nombre maximum de points alloués à un attribut est dix points, le minimum étant de un.

Descriptions des attributs modifier

  • S (Strenght) pour la Force, pour en avoir beaucoup ! Je porte plus de jouets et je les lancent partout !
  • P comme Perception, un mot rigolo ! Pour mieux goûter, sentir, voir et entendre les mots !
  • E comme Endurance, pour jouer plus longtemps ! Je suis en bonne santé et je m'amuse tout le temps !
  • C comme Charisme, tout le monde m'aime beaucoup ! Je fais rire mes amis, ensemble on fait les fous !
  • I comme Intelligence, pour avoir des idées ! Je me sers de ma tête pour pouvoir mieux penser !
  • A comme Agilité, pour savoir mieux bouger ! Très vite et en silence je sais me déplacer !
  • L ( Luck ) pour Chance, on en as jamais trop ! C'est pour que chaque jour soit comme un beau cadeau !

Emplacement modifier

Dans l'abri 101, dans les appartements du Vagabond solitaire et de James.

Notes modifier

  • Ce livre est essentiel pour le jeu car il permet au vagabond solitaire de choisir ses compétences. Il fait également partie de la première quête dans le jeu, ce qui permet au joueur de progresser.