« Mise à jour 1.2.4.10 de Fallout 76 » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Page créée avec « {{Jeux|FO76}} {{Principal|Mises à jour de Fallout 76}} Cette mise à jour est sorti le 25 octobre 2019 pour la version PC, le 12 novembre 2019 pour la version PS4 et le ... »
 
Kims (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017
 
(2 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Jeux|FO76}}
{{Principal|Mises à jour de Fallout 76}}
Cette mise à jour est sorti le 25 octobre 2019 pour la version PC, le 12 novembre 2019 pour la version PS4 et le 14 novembre 2019 pour la version Xbox One.
Cette mise à jour est sorti le 25 octobre 2019 pour la version PC, le 12 novembre 2019 pour la version PS4 et le 14 novembre 2019 pour la version Xbox One.


Ligne 30 : Ligne 27 :
* Stabilité : Résolution d’un problème qui pouvait occasionner un plantage du serveur en étant dans une équipe.
* Stabilité : Résolution d’un problème qui pouvait occasionner un plantage du serveur en étant dans une équipe.
* Stabilité : Implémentation d'un correctif pour un problème qui pouvait occasionner un plantage du serveur en étant touché par des ennemis dans des circonstances spécifiques.
* Stabilité : Implémentation d'un correctif pour un problème qui pouvait occasionner un plantage du serveur en étant touché par des ennemis dans des circonstances spécifiques.
[[Catégorie:Mises à jour de Fallout 76]]
 
 
[[Catégorie:Mise à jour de Fallout 76]]

Dernière version du 13 mars 2022 à 14:47

Cette mise à jour est sorti le 25 octobre 2019 pour la version PC, le 12 novembre 2019 pour la version PS4 et le 14 novembre 2019 pour la version Xbox One.

Notes de patch[modifier | modifier le wikicode]

La mise à jour est composée de correctifs visant à corriger certains bugs.

Version du patch[modifier | modifier le wikicode]

  • PC : 1.2.4.10
  • PS4 : 1.2.4.10
  • Xbox : 1.2.4.10

Correction de bugs[modifier | modifier le wikicode]

C.A.M.P., Fabrication et Ateliers[modifier | modifier le wikicode]

  • Fabrication : Les composants marqués pour la vente dans la machine de vente ne prennent plus la priorité sur la boîte à recyclage lors de la fabrication ou de la réparation d'objets.
  • Failles : Correction de failles qui permettaient aux joueurs de dupliquer des objets.
  • Failles : Correction d'une faille touchant les établis.

Combat[modifier | modifier le wikicode]

  • Armure : Correction d'un problème qui empêchait l'armure de subir des dégâts d'état en combat.
  • Failles : Correction d'une faille dans les dégâts des armes.

Objets[modifier | modifier le wikicode]

  • Failles : Retrait de plusieurs objets qui n'auraient pas dû être disponibles en jeu mais qui pouvaient être obtenus par une faille.
  • Couvre-chefs : Résolution d'un problème suite auquel plusieurs masques et casques non réparables ne pouvaient pas être équipés.

Performance et Stabilité[modifier | modifier le wikicode]

  • Stabilité : Résolution d’un problème qui pouvait occasionner un plantage du serveur en étant dans une équipe.
  • Stabilité : Implémentation d'un correctif pour un problème qui pouvait occasionner un plantage du serveur en étant touché par des ennemis dans des circonstances spécifiques.