« AlejandraTorres.txt » : différence entre les versions
Page créée avec « {{Fichier dialogue|Alejandra Torres}} == Miscellaneous == {| class="va-table" ! TOPIC!!TOPIC TEXT!!PROMPT!!RESPONSE TEXT!!FILENAME |- |rowspan="5"|{{Editor ID|ObserveCombat}}||ObserveCombat||--||Attention !||{{Editor ID|GenericAdult_ObserveCombat_0004C256_1}} |- |ObserveCombat||--||Woh !||{{Editor ID|GenericAdult_ObserveCombat_0004C257_1}} |- |ObserveCombat||--||Regardez !||{{Editor ID|GenericAdult_ObserveCombat_0004C258_1}} |- |ObserveCombat||--||Eh, une bagar... » Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
||
Ligne 742 : | Ligne 742 : | ||
[[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 3]] | [[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 3]] | ||
[[en:Alejandra Torres/Dialogue]] |
Dernière version du 10 juin 2023 à 23:56
Miscellaneous[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
ObserveCombat | ObserveCombat | -- | Attention ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C256_1 |
ObserveCombat | -- | Woh ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C257_1 | |
ObserveCombat | -- | Regardez ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C258_1 | |
ObserveCombat | -- | Eh, une bagarre ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C25A_1 | |
ObserveCombat | -- | Ce ne sont pas mes affaires ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C25B_1 | |
TimeToGo | TimeToGo | -- | Il est temps pour vous de partir. | GenericAdult_TimeToGo_0004C272_1 |
TimeToGo | -- | Il faut y aller, là. Je dois fermer. | GenericAdult_TimeToGo_0004C273_1 | |
TimeToGo | -- | Je ferme, alors il va falloir y aller. | GenericAdult_TimeToGo_0004C275_1 |
Combat[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
AcceptYield | AcceptYield | -- | Mieux vaut ne pas réessayer ça. | GenericAdult_AcceptYield_00052042_1 |
Assault | Assault | -- | Ça, c'était inutile ! | GenericAdult_Assault_00052035_1 |
Assault | -- | À l'assaut ! À l'assaut ! | GenericAdult_Assault_00052036_1 | |
Assault | -- | Sale lâche ! | GenericAdult_Assault_00052037_1 | |
Assault | -- | Mais qu'est-ce que... | GenericAdult_Assault_00052038_1 | |
Attack | Attack | -- | Liberté ! | MS06_Attack_000291FA_1 |
Attack | -- | Je mourrai sans chaînes ! | MS06_Attack_000291FB_1 | |
Attack | -- | Saloperie d'esclavagiste ! | MS06_Attack_0005D59D_1 | |
Attack | -- | Continuez à tirer ! | GenericAdult_Attack_00029316_1 | |
Attack | -- | Abattez-le ! | GenericAdult_Attack_0001511B_1 | |
Attack | -- | Allumez-le ! | GenericAdult_Attack_0001511D_1 | |
Attack | -- | Besoin d'aide avec celui-là ! | GenericAdult_Attack_00015055_1 | |
Attack | -- | Je l'ai touché ? | GenericAdult_Attack_0004D593_1 | |
Attack | -- | Tuez-le ! | GenericAdult_Attack_00015057_1 | |
Attack | -- | Clouez-les sur place ! | GenericAdult_Attack_00015058_1 | |
Attack | -- | Ouais ? Ouais ? T'en veux ? | GenericAdult_Attack_0001511E_1 | |
Attack | -- | Changement de batteur ! | GenericAdult_Attack_0001505A_1 | |
Attack | -- | Huargh ! | GenericAdult_Attack_0001511F_1 | |
Attack | -- | Ggrrrr ! | GenericAdult_Attack_00015120_1 | |
Attack | -- | Arrggh ! | GenericAdult_Attack_00015121_1 | |
Attack | -- | Ça te plaît ? | GenericAdult_Attack_00029263_1 | |
Attack | -- | C'est ça, c'est ça. | GenericAdult_Attack_0002925D_1 | |
Attack | -- | Qu'est-ce qu'il y a, hein ? On ne supporte pas la vue de son propre sang ? | GenericAdult_Attack_0004D58A_1 | |
Attack | -- | Bon sang ! | GenericAdult_Attack_0004D58B_1 | |
Attack | -- | J'en ai d'autres en stock. | GenericAdult_Attack_0004D58C_1 | |
Attack | -- | Ouais ! Ouais ! | GenericAdult_Attack_0004D58D_1 | |
Attack | -- | Allez ! | GenericAdult_Attack_0004D58E_1 | |
Attack | -- | Ça suffit ? | GenericAdult_Attack_0004D58F_1 | |
Attack | -- | Ouais ! | GenericAdult_Attack_0004D590_1 | |
Attack | -- | Ça te plaît, enflure ? | GenericAdult_Attack_0004D591_1 | |
Attack | -- | Tu en veux encore ? | GenericAdult_Attack_0004D592_1 | |
Attack | -- | Allez ! | GenericAdult_Attack_0004D594_1 | |
Attack | -- | Ne les laissez pas filer ! | GenericAdult_Attack_0004D595_1 | |
AvoidThreat | AvoidThreat | -- | Regardez ! | GenericAdult_AvoidThreat_0001FB61_1 |
AvoidThreat | -- | Ça va exploser ! | GenericAdult_AvoidThreat_0001FB62_1 | |
AvoidThreat | -- | Nom de Dieu ! | GenericAdult_AvoidThreat_00022A8F_1 | |
AvoidThreat | -- | Attention ! | GenericAdult_AvoidThreat_00022A91_1 | |
AvoidThreat | -- | Attention ! | GenericAdult_AvoidThreat_00022A92_1 | |
Death | Death | -- | Gaaah ! | Generic_Death_000208D3_1 |
Death | -- | Argh ! | Generic_Death_0001FB58_1 | |
Death | -- | Argh ! | Generic_Death_000208D4_1 | |
Death | -- | Ahhh ! | Generic_Death_0001FB59_1 | |
Death | -- | Ahhh ! | Generic_Death_000208D5_1 | |
Death | -- | Nooon ! | Generic_Death_0001FB5A_1 | |
Death | -- | Nooon ! | Generic_Death_000208D6_1 | |
Death | -- | Agggghhh ! | Generic_Death_00020712_1 | |
Death | -- | Oohhh ! | Generic_Death_00020713_1 | |
DeathResponse | DeathResponse | -- | Ils l'ont tué ! | GenericAdult_DeathResponse_0001FB5F_1 |
DeathResponse | -- | Ils l'ont tuée ! | GenericAdult_DeathResponse_0001FB60_1 | |
FireExplosive | FireExplosive | -- | En approche ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA2_1 |
FireExplosive | -- | À couvert ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA3_1 | |
FireExplosive | -- | Ça va sauter ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA4_1 | |
FireExplosive | -- | À terre ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA5_1 | |
FireExplosive | -- | Regardez ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA6_1 | |
Flee | Flee | -- | Ils vont m'enchaîner ! | MS06_Flee_000291FC_1 |
Flee | -- | À l'aide ! | GenericAdult_Flee_00022A76_1 | |
Flee | -- | Sauve qui peut ! | GenericAdult_Flee_0004D556_1 | |
Flee | -- | On est débordés ! | GenericAdult_Flee_0004D558_1 | |
Flee | -- | C'est sans espoir ! | GenericAdult_Flee_0004D559_1 | |
Flee | -- | Je me casse ! | GenericAdult_Flee_0004D55B_1 | |
Flee | -- | Tirons-nous d'ici ! | GenericAdult_Flee_00022A78_1 | |
GuardTrespass | GuardTrespass | -- | Vous ! Cassez-vous ! | GenericAdult_GuardTrespass_00022A93_1 |
GuardTrespass | -- | Du vent ! | GenericAdult_GuardTrespass_00017194_1 | |
GuardTrespass | -- | Dernier avertissement. On dégage, et vite. | GenericAdult_GuardTrespass_00050FFE_1 | |
GuardTrespass | -- | Dernier avertissement. Dégagez. | GenericAdult_GuardTrespass_00051000_1 | |
GuardTrespass | -- | Vous feriez mieux de vous tirer. | GenericAdult_GuardTrespass_00051001_1 | |
GuardTrespass | -- | Je vous ai dit de partir. Vous feriez mieux d'écouter. | GenericAdult_GuardTrespass_00051003_1 | |
GuardTrespass | -- | Vous n'avez rien à faire ici. | GenericAdult_GuardTrespass_00051008_1 | |
GuardTrespass | -- | On avance. | GenericAdult_GuardTrespass_00022A96_1 | |
GuardTrespass | -- | Si vous tenez à la vie, vous feriez mieux de filer. | GenericAdult_GuardTrespass_00017193_1 | |
Hit | Hit | -- | C'est le dernier avertissement. Après, c'est la mort. | GenericFriendlyFire_Hit_000345B3_1 |
Hit | -- | Encore un truc de ce genre et c'est la mort. | GenericFriendlyFire_Hit_000345B4_1 | |
Hit | -- | Mieux vaut ne pas recommencer. Dernier avertissement. | GenericFriendlyFire_Hit_000345B5_1 | |
Hit | -- | C'est quoi, ça ? | GenericFriendlyFire_Hit_000345B6_1 | |
Hit | -- | Attention ! | GenericFriendlyFire_Hit_000345B7_1 | |
Hit | -- | Ça suffit, là ! | GenericFriendlyFire_Hit_000345B8_1 | |
Hit | -- | On est dans le même camp ! | GenericFriendlyFire_Hit_000345B9_1 | |
Hit | -- | Qu'est-ce que vous fabriquez ? | GenericFriendlyFire_Hit_000345BA_1 | |
Hit | -- | Attention avec ça ! | GenericFriendlyFire_Hit_000345BB_1 | |
Hit | -- | Ahhh ! | GenericAdult_Hit_00015128_1 | |
Hit | -- | Bon sang ! | GenericAdult_Hit_000208E4_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_00015122_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_000208D8_1 | |
Hit | -- | Oumf ! | Generic_Hit_00015123_1 | |
Hit | -- | Oumf ! | Generic_Hit_000208DA_1 | |
Hit | -- | Argh ! | Generic_Hit_00015124_1 | |
Hit | -- | Argh ! | Generic_Hit_000208DC_1 | |
Hit | -- | Ahh ! | Generic_Hit_00015125_1 | |
Hit | -- | Ahh ! | Generic_Hit_000208DE_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_00015126_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_000208E0_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_000208E1_1 | |
Hit | -- | Mmpf ! | Generic_Hit_00015127_1 | |
Hit | -- | Mmpf ! | Generic_Hit_000208E2_1 | |
Hit | -- | Mmpf ! | Generic_Hit_000208E3_1 | |
Murder | Meurtre | -- | Qu'est-ce que tu as fait ? | GenericAdult_Murder_00022A7B_1 |
Meurtre | -- | Oh, mon Dieu ! | GenericAdult_Murder_00022A7C_1 | |
Meurtre | -- | Assassin ! | GenericAdult_Murder_00022A7D_1 | |
Meurtre | -- | Vous l'avez tué ! | GenericAdult_Murder_00022A7E_1 | |
Meurtre | -- | Vous l'avez tuée ! | GenericAdult_Murder_00022A7F_1 | |
Meurtre | -- | Non ! | GenericAdult_Murder_00022A80_1 | |
Meurtre | -- | Vous allez payer pour ça ! | GenericAdult_Murder_00050FF3_1 | |
Meurtre | -- | Vermine d'assassin ! | GenericAdult_Murder_00050FF7_1 | |
MurderNoCrime | MurderNoCrime | -- | Bon débarras. | GenericAdult_MurderNoCrime_00022A9E_1 |
MurderNoCrime | -- | Plutôt lui que moi. | GenericAdult_MurderNoCrime_00051017_1 | |
MurderNoCrime | -- | Plutôt elle que moi. | GenericAdult_MurderNoCrime_00051018_1 | |
Pickpocket | Faire les poches | -- | Au voleur ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AA8_1 |
Faire les poches | -- | Un pickpocket ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AA9_1 | |
Faire les poches | -- | Arrêtez ! Au voleur ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AAB_1 | |
Faire les poches | -- | Vous ne pouvez pas faire ça ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AAC_1 | |
Faire les poches | -- | Vous avez volé ça ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AAD_1 | |
PowerAttack | PowerAttack | -- | Huurrraghh ! | Generic_PowerAttack_00022AAF_1 |
PowerAttack | -- | Rrrraaahhh ! | Generic_PowerAttack_00022AB1_1 | |
PowerAttack | -- | Yaargh ! | Generic_PowerAttack_00051FFA_1 | |
PowerAttack | -- | Grrrraah ! | Generic_PowerAttack_00051FFB_1 | |
Steal | Voler | -- | Au voleur ! | GenericAdult_Steal_00022AB2_1 |
Voler | -- | Vous avez volé ça ! | GenericAdult_Steal_00022AB3_1 | |
Voler | -- | Arrêtez ! Au voleur ! | GenericAdult_Steal_00022AB4_1 | |
Voler | -- | Vous ne pouvez pas prendre ça ! | GenericAdult_Steal_00022AB6_1 | |
Voler | -- | Ça ne vous appartient pas ! | GenericAdult_Steal_00022AB7_1 |
Detection[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
AlertIdle | AlertIdle | -- | Mmh. J'aurais parié que j'avais entendu un truc. | GenericAdult_AlertIdle_0002FBEB_1 |
AlertIdle | -- | Hein ? | GenericAdult_AlertIdle_0002FBEC_1 | |
AlertIdle | -- | C'était quoi, ça ? | GenericAdult_AlertIdle_0002FBED_1 | |
AlertIdle | -- | Je suis peut-être un peu sur les nerfs. | GenericAdult_AlertIdle_0002FBEF_1 | |
AlertIdle | -- | Il y a quelqu'un ? | GenericAdult_AlertIdle_0002FBF1_1 | |
AlertIdle | -- | Hein ? Qui est là ? | Generic_AlertIdle_0002FBEE_1 | |
AlertToCombat | AlertToCombat | -- | Regardez ce qu'on a là. | GenericAdult_AlertToCombat_0002FBF3_1 |
AlertToCombat | -- | Trouvé ! | GenericAdult_AlertToCombat_0002FBF4_1 | |
AlertToCombat | -- | Ha ha ! | GenericAdult_AlertToCombat_0005200F_1 | |
AlertToCombat | -- | Je croyais avoir entendu un truc. | GenericAdult_AlertToCombat_00052010_1 | |
AlertToCombat | -- | Eh ! | GenericAdult_AlertToCombat_00052011_1 | |
AlertToCombat | -- | Ha ha ! On est là ! | Generic_AlertToCombat_0002FBF2_1 | |
AlertToNormal | AlertToNormal | -- | Bah, je dois être un peu sur les nerfs. | GenericAdult_AlertToNormal_0002FBDA_1 |
AlertToNormal | -- | Quoi que c'ait pu être, ça a filé, maintenant. | GenericAdult_AlertToNormal_0002FBE4_1 | |
AlertToNormal | -- | Mmh. Rien ici, en fin de compte. | GenericAdult_AlertToNormal_00052049_1 | |
AlertToNormal | -- | Il n'y a rien ici. | GenericAdult_AlertToNormal_0005204A_1 | |
AlertToNormal | -- | Peu importe. J'ai mieux à faire. | GenericAdult_AlertToNormal_0005204B_1 | |
AlertToNormal | -- | Je crois que ce n'était rien. | Generic_AlertToNormal_0002FBD2_1 | |
CombatToLost | CombatToLost | -- | Nom de Dieu ! Un Stealth Boy ! | GenericAdult_CombatToLost_000604D9_1 |
CombatToLost | -- | Un Stealth Boy ! Bon sang ! | GenericAdult_CombatToLost_000604DA_1 | |
CombatToLost | -- | Bon sang, où il est passé ? | GenericAdult_CombatToLost_0002FBE8_1 | |
CombatToLost | -- | Je vais aller jeter un oeil dans le coin. | GenericAdult_CombatToLost_0002FBEA_1 | |
CombatToLost | -- | Je parie que je sais où tu as filé. | GenericAdult_CombatToLost_00052020_1 | |
CombatToLost | -- | Quelqu'un voit quelque chose ? | GenericAdult_CombatToLost_00052021_1 | |
CombatToLost | -- | Séparez-vous et fouillez le secteur. | GenericAdult_CombatToLost_00052022_1 | |
CombatToLost | -- | Où est-ce qu'on a filé ? | Generic_CombatToLost_0002FBE9_1 | |
CombatToNormal | CombatToNormal | -- | Une affaire de réglée. | GenericAdu_CombatToNormal_0002FBF5_1 |
CombatToNormal | -- | Ça vous apprendra à me les briser. | GenericAdu_CombatToNormal_0002FBF7_1 | |
CombatToNormal | -- | Pas trop tôt. | GenericAdu_CombatToNormal_0005202A_1 | |
CombatToNormal | -- | Eh bien, c'est fini pour cette fois. | GenericAdu_CombatToNormal_0005202B_1 | |
CombatToNormal | -- | C'est fini, tant mieux. | GenericAdu_CombatToNormal_0005202C_1 | |
CombatToNormal | -- | Pfiou. Heureusement, c'est fini. | Generic_CombatToNormal_0002FBFE_1 | |
LostIdle | LostIdle | -- | Je vais te trouver. | GenericAdult_LostIdle_0002FC1B_1 |
LostIdle | -- | On ne peut pas se cacher éternellement. | GenericAdult_LostIdle_0002FC1D_1 | |
LostIdle | -- | Rien encore. | GenericAdult_LostIdle_0002FC1E_1 | |
LostIdle | -- | Bon, on est passé où ? | GenericAdult_LostIdle_0002FC21_1 | |
LostIdle | -- | J'ai quelque chose pour toi. | GenericAdult_LostIdle_0002FC22_1 | |
LostIdle | -- | Allez, on sort de sa cachette ! | Generic_LostIdle_0002FC20_1 | |
LostToCombat | LostToCombat | -- | Vous pensiez que ça vous sauverait de vous cacher ? | GenericAdult_LostToCombat_0002FC1A_1 |
LostToCombat | -- | Ha ha ! | GenericAdult_LostToCombat_0005202F_1 | |
LostToCombat | -- | Tu ne m'échapperas pas ! | GenericAdult_LostToCombat_00052030_1 | |
LostToCombat | -- | Par ici ! | GenericAdult_LostToCombat_0002FC19_1 | |
LostToCombat | -- | Vous voilà ! | Generic_LostToCombat_0002FC18_1 | |
LostToNormal | LostToNormal | -- | Il a dû filer... | GenericAdult_LostToNormal_0002FBE5_1 |
LostToNormal | -- | Mmh. Bah, tant pis. | GenericAdult_LostToNormal_0002FBE6_1 | |
LostToNormal | -- | Je ne trouve rien. | GenericAdult_LostToNormal_00052052_1 | |
LostToNormal | -- | C'est nettoyé, je crois. | GenericAdult_LostToNormal_0002FBE7_1 | |
LostToNormal | -- | Alerte annulée. | GenericAdult_LostToNormal_00052053_1 | |
LostToNormal | -- | Je crois qu'on les a repoussés. | GenericAdult_LostToNormal_00052054_1 | |
LostToNormal | -- | Il n'y a plus personne ici. | Generic_LostToNormal_00052051_1 | |
NormalToAlert | NormalToAlert | -- | Hein ? Qui est là ? | GenericAdult_NormalToAlert_0002FC24_1 |
NormalToAlert | -- | Hein ? | GenericAdult_NormalToAlert_0005200A_1 | |
NormalToAlert | -- | Hein ? | GenericAdult_NormalToAlert_0005200B_1 | |
NormalToAlert | -- | Entendu quelque chose ? | GenericAdult_NormalToAlert_0005200C_1 | |
NormalToAlert | -- | Je vais aller voir ça. | GenericAdult_NormalToAlert_0002FC25_1 | |
NormalToAlert | -- | C'était quoi, ça ? | Generic_NormalToAlert_0002FC23_1 | |
NormalToCombat | StartCombat | -- | À l'aide ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001FB67_1 |
StartCombat | -- | J'en ai eu un ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001FB68_1 | |
StartCombat | -- | Eh ! | GenericAdu_NormalToCombat_0005201D_1 | |
StartCombat | -- | Début des tirs ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001FB69_1 | |
StartCombat | -- | Ouvrez le feu ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001511C_1 | |
StartCombat | -- | Par ici ! | Generic_NormalToCombat_000208E5_1 | |
StartCombatResponse | StartCombatResponse | -- | Contournez-les ! | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBB_1 |
StartCombatResponse | -- | Je couvre ! | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBC_1 | |
StartCombatResponse | -- | On va les avoir. | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBE_1 | |
StartCombatResponse | -- | Regardez ! | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBF_1 | |
StartCombatResponse | -- | Où ça ? | GenericAdu_StartCombatResp_00080DC0_1 |
Service[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
BarterExit | BarterExit | -- | On a pris quelque chose ? | MS13Slaves_BarterExit_000184C7_1 |
BarterExit | -- | Eh, qu'est-ce que vous faites ? | MS13Slaves_BarterExit_000184C8_1 | |
BarterExit | -- | On a trouvé ce qu'on cherchait ? | MS13Slaves_BarterExit_000184C9_1 | |
BarterExit | -- | C'est un plaisir de faire des affaires avec vous. | GenericAdult_BarterExit_0004C17F_1 | |
BarterExit | -- | Ça fait toujours plaisir de satisfaire la clientèle. | GenericAdult_BarterExit_0004C181_1 | |
BarterExit | -- | Faites-moi signe si vous avez besoin d'autre chose. | GenericAdult_BarterExit_0004C182_1 | |
BarterExit | -- | Merci. | GenericAdult_BarterExit_0004C183_1 |
Topic[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
GREETING | GREETING | -- | Je, euh... je ne me sens pas très bien. | MS13Slaves_GREETING_0002D6DB_1 |
GREETING | -- | Wouah ! C'est moi ou tout tourne ? | MS13Slaves_GREETING_0003D1F8_1 | |
GREETING | -- | Vous êtes qui, déjà ? | MS13Slaves_GREETING_0002D6DC_1 | |
GREETING | -- | Pitié ! Il faut me laisser partir ! | MS13Slaves_GREETING_0001DC3D_1 | |
GREETING | -- | Je vous en supplie ! Laissez-moi partir ! | MS13Slaves_GREETING_0001DC3E_1 | |
GREETING | -- | Quand ce n'est pas une chose, c'en est une autre. Bon, il faut que je file. | DLC03WQ_GREETING_0000380F_1 | |
GREETING | -- | Cette affaire de distribution d'eau est une histoire complexe. | DLC03WQ_GREETING_00003810_1 | |
GREETING | -- | Tant de choses à faire et si peu de temps... | DLC03WQ_GREETING_00003811_1 | |
GREETING | -- | J'ai eu de la chance d'entrer dans la petite équipe de livraison d'eau de Lyons. Non, c'est vrai, c'est une super opportunité. | DLC03WQ_GREETING_00003813_1 | |
GREETING | -- | Mieux vaut ne pas approcher du patron. Il est encore de mauvais poil. | DLC03WQ_GREETING_00003814_1 | |
GREETING | -- | Je ne peux pas parler. Il paraît que les négriers attaquent. | MS06_GREETING_0002418A_1 | |
GREETING | -- | Allez-y. Hannibal vous attend. | MS06_GREETING_0005D59E_1 | |
GREETING | -- | Qu'est-ce qu'on va faire ? Ces négriers ont pris le Memorial. | MS06_GREETING_0002418B_1 | |
GREETING | -- | J'ai mal aux pieds. Il n'est pas tout près, ce Lincoln Memorial | MS06_GREETING_0005CBC2_1 | |
GREETING | -- | Hannibal dit que vous êtes de notre côté. Je m'appelle Alejandra. | MS06_GREETING_0005CBC3_1 | |
GREETING | -- | Quoi ? Oh ! Je n'avais pas vu que vous étiez là. Ça m'arrive parfois quand je réfléchis. | MS06_GREETING_00027F94_1 | |
GREETING | -- | Vous venez nous voir ! C'est gentil ! | MS06Fin_GREETING_000284B3_1 | |
GREETING | -- | Quels sont les besoins ? | GenericAdult_GREETING_000038C8_1 | |
GREETING | -- | Ouais ? | Generic_GREETING_000038C2_1 | |
GREETING | -- | Salut. | Generic_GREETING_0004C18B_1 | |
MS06HamlinInfo | C'est qui, ce Gallows ? | Pourquoi devrais-je prêter allégeance à cet endroit ? | Nous entretenons le rêve. Le rêve d'un monde libre où tous les hommes naissent égaux. | MS06_MS06HamlinInfo_0005A20F_1 |
C'est qui, ce Gallows ? | Pourquoi devrais-je prêter allégeance à cet endroit ? | Hannibal compte abolir partout l'esclavage. Vous connaissez un projet plus noble que celui-là ? | MS06_MS06HamlinInfo_0005A20F_2 | |
C'est qui, ce Gallows ? | Qui est cet Hannibal, au fait ? | Cet homme a un rêve. | MS06_MS06HamlinInfo_0005A210_1 | |
C'est qui, ce Gallows ? | Qui est cet Hannibal, au fait ? | Si vous voulez en savoir plus, c'est lui qu'il faut interroger. | MS06_MS06HamlinInfo_0005A210_2 | |
C'est qui, ce Gallows ? | Qui est cet Hannibal, au fait ? | Je lui ai confié ma vie, mais de votre côté, vous allez devoir choisir. | MS06_MS06HamlinInfo_0005A210_3 | |
MS06LincolnsHead | Qu'est-ce que c'est que cette tête de pierre ? | -- | C'est le Grand Émancipateur. Il a libéré tous les esclaves plus d'un siècle avant la chute des bombes. | MS06_MS06LincolnsHead_00027F9F_1 |
Qu'est-ce que c'est que cette tête de pierre ? | -- | Hannibal veut faire de son Memorial un symbole d'espoir et de liberté pour tous les esclaves. | MS06_MS06LincolnsHead_00027F9F_2 | |
MS06SlaveStory | Alors, vous avez été esclave ? | -- | Oui. Pendant quatre ans. J'étais jeune et jolie. Inutile de vous expliquer à quoi on m'employait. | MS06_MS06SlaveStory_0005A20A_1 |
Alors, vous avez été esclave ? | -- | Il m'appréciait assez pour m'éduquer. J'ai appris à lire, à compter, l'histoire et même un peu de sciences. | MS06_MS06SlaveStory_0005A20A_3 | |
Alors, vous avez été esclave ? | -- | Quand mon maître s'est marié, sa femme a exigé de lui qu'il me vende. Hannibal m'a achetée et m'a affranchie. | MS06_MS06SlaveStory_0005A20A_2 | |
MS06TempleUnion | Qu'est-ce que fait un groupe d'esclaves en fuite terré ici ? | Pourquoi est-ce que vous vous cachez tous ici ? | Nous sommes tous des fuyards. Hannibal veut accueillir tous les esclaves en fuite dans cet endroit, mais c'est trop petit. | MS06_MS06TempleUnion_00027F8A_1 |
MS06WhatDoYouDo | Qu'est-ce qu'on fait dans le coin ? | -- | Je suis historienne. Je bricole aussi les machines d'avant-guerre. | MS06_MS06WhatDoYouDo_0005A215_1 |
Qu'est-ce qu'on fait dans le coin ? | -- | Mon rêve est de construire un sanctuaire à la gloire d'Abraham Lincoln. | MS06_MS06WhatDoYouDo_0005A215_3 | |
MS13Collar1 | MS13Collar1 | Allez, en route pour Paradise Falls. Ou ce collier va exploser ! | Oh... Ça a l'air douloureux... Bon, comment va-t-on à Paradise Falls, déjà ? | MS13Slaves_MS13Collar1_0002D6A6_1 |
MS13Collar1 | Bonjour aux négriers de Paradise Falls. On se bouge si on tient à sa tête ! | Les négriers ? Je suis esclave ? Comment est-ce que c'est arrivé ? | MS13Slaves_MS13Collar1_0002D6A7_1 | |
MS13Collar2 | MS13Collar2 | Mieux vaut ne rien me cacher. Qu'est-ce qu'on transporte ? | Hein ? Bien sûr, jetez un coup d'oeil. | MS13Slaves_MS13Collar2_0002D6D7_1 |
MS13Collar2 | On retourne ses poches avant que je devienne... méchant(e). | D'accord, d'accord. Ici. | MS13Slaves_MS13Collar2_0002D6D8_1 | |
MS13Collar3 | MS13Collar3 | Direction Paradise Falls avant que ce collier n'explose. Désolé(e) ! | Hein ? Paradise Falls ? C'est où ? | MS13Slaves_MS13Collar3_0002D69F_1 |
MS13Collar3 | On est esclave, maintenant. Rien de personnel. En route pour Paradise Falls. | Rien de personnel ? Mais je suis une personne !... J'y vais, j'y vais... Ne me faites pas de mal ! | MS13Slaves_MS13Collar3_0002D6A0_1 | |
MS13Mezzed1 | MS13Mezzed1 | Je connais un tour de magie. Je peux prendre une ou deux choses ? | Un tour de magie ? Genre... faire disparaître quelque chose ? Ouais, j'aimerais bien en voir un. | MS13Slaves_MS13Mezzed1_0002D698_1 |
MS13Mezzed1 | Il y a un voleur par ici. Je vais garder un oeil là-dessus. | Un voleur ? Ouais, je suis un peu dans le gaz... Vous feriez peut-être mieux de garder ça, pour veiller dessus. | MS13Slaves_MS13Mezzed1_0002D699_1 | |
MS13Mezzed2 | MS13Mezzed2 | Bon sang, si j'avais un collier d'esclave, j'en aurais un à mes pieds, là. | Hein ? Un collier d'esclave ? Mais de quoi parlez-vous ? | MS13Slaves_MS13Mezzed2_00022FE9_1 |
MS13Mezzed2 | C'est trop facile. Allez, on met ce collier. | D'accord... Eh, ce truc est bizarre. Je peux l'enlever, maintenant ? | MS13Slaves_MS13Mezzed2_0002D6A2_1 | |
MS13Mezzed2 | J'ai des amis toujours à la recherche d'amis. Allez, on met ce collier. | Wouah ? Qu'est-ce que c'est ? C'est lourd ! Oh... Et de quels amis voulez-vous parler ? Je les connais ? | MS13Slaves_MS13Mezzed2_0002D6A3_1 | |
MS13Mezzed3 | MS13Mezzed3 | Espérons qu'il n'y a pas de dégâts permanents au cerveau. Allez, du vent ! | Vous êtes qui, déjà ? | MS13Slaves_MS13Mezzed3_0002D6BA_1 |
MS13Mezzed3 | Trop bu ? Il vaudrait mieux prendre un peu de repos. | Hein ? Peut-être... Ouais... | MS13Slaves_MS13Mezzed3_0002D6BB_1 | |
MS13RemoveCollar | Je peux essayer d'ôter ce collier, mais il risque d'exploser si je le bricole. | -- | J'espère que vous savez ce que vous faites. | MS13Slaves_MS13RemoveColla_0002D6D1_1 |
Je peux essayer d'ôter ce collier, mais il risque d'exploser si je le bricole. | -- | Plutôt crever que finir esclave. Allez-y ! | MS13Slaves_MS13RemoveColla_0002D6D4_1 | |
MS13RemoveCollar1a | MS13RemoveCollar1a | Je vais essayer de glisser ce tournevis. Ça pourrait marcher. | J'ai un mauvais pressentiment. | MS13Slaves_MS13RemoveColla_0002D6A8_1 |
MS13RemoveCollar1a | Bon, ça pourrait bien être le fil à couper. Croisons les doigts. | Bonne chance... | MS13Slaves_MS13RemoveColla_0002D6A9_1 | |
MS13RemoveCollar1a | Bon, ça pourrait bien être le fil à couper. Croisons les doigts. | Eh !... Je crois que ça a marché ! | MS13Slaves_MS13RemoveColla_0002D6A9_2 | |
MS13RemoveCollar1a | Bon, ça pourrait bien être le fil à couper. Croisons les doigts. | Euhhh... C'est normal que ça vibre comme ça ? | MS13Slaves_MS13RemoveColla_0002D6AA_1 | |
MS13RemoveCollar1a | Je crois bien que couper ce fil fera l'affaire. Croisons les doigts ! | Bonne chance... | MS13Slaves_MS13RemoveColla_0002D6AD_1 | |
MS13RemoveCollar1a | Je crois bien que couper ce fil fera l'affaire. Croisons les doigts ! | Eh !... Je crois que ça a marché ! | MS13Slaves_MS13RemoveColla_0002D6AD_2 | |
MS13RemoveCollar1a | Je crois bien que couper ce fil fera l'affaire. Croisons les doigts ! | Euhhh... C'est normal que ça vibre comme ça ? | MS13Slaves_MS13RemoveColla_0002D6AE_1 | |
MS13RemoveCollar1a | OK, je vois comment marche ce truc. Il suffit de bidouiller ce transistor. | J'ai survécu ! Vous avez réussi ! | MS13Slaves_MS13RemoveColla_0002D6B0_1 | |
MS13RemoveCollar1b | Je plaisantais. Tu es esclave. Fais avec. | -- | Très bien. Dans ce cas, il va falloir me tuer. | MS13Slaves_MS13RemoveColla_0002D6B4_1 |
Je plaisantais. Tu es esclave. Fais avec. | -- | Ce n'est pas très drôle. Je suis une personne, vous savez ! | MS13Slaves_MS13RemoveColla_0002D6B1_1 | |
Je plaisantais. Tu es esclave. Fais avec. | -- | Vous êtes le mal. | MS13Slaves_MS13RemoveColla_0002D6B2_1 | |
Je plaisantais. Tu es esclave. Fais avec. | -- | Brûlez en enfer ! | MS13Slaves_MS13RemoveColla_0002D6B3_1 | |
MS13ShutUp | Tu es esclave. Assume. | -- | Qu'est-ce que j'ai bien pu vous faire ? | MS13Slaves_MS13ShutUp_0002D6B5_1 |
Tu es esclave. Assume. | -- | C'est ça... | MS13Slaves_MS13ShutUp_0002D6B8_1 | |
PLAYERFIREWEAPON | PLAYER FIRE WEAPON | -- | Woh, woh, doucement ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCD_1 |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Eh, ça suffit ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCE_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Attention ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCF_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Pas si près ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A6_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | J'espère que vous savez ce que vous faites. | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A7_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Arrêtez ça, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A8_1 | |
PLAYERINIRONSITES | PLAYER IN IRON SITES | -- | Ne pointez pas ce truc sur moi. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD0_1 |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Eh, ça suffit. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD1_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Qu'est-ce que vous fabriquez ? | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD3_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Attention avec ça ! | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD2_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Ce n'est pas une bonne idée. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_0004C16E_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Du calme. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_0004C16F_1 | |
PLAYERKNOCKOVEROBJECTS | PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Attention, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCA_1 |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Oh, allez. Faites un peu attention à ce que vous faites. | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCB_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Arrêtez. | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCC_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Eh, faut faire attention ! | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CC9_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Si vous regardiez où vous mettez les pieds ? | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_0004C163_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Vous cherchez à faire quoi, là ? | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_0004C164_1 | |
PLAYERLAYMINE | PLAYER LAY MINE | -- | Vous savez ce que vous faites, là, hein ? | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBC_1 |
PLAYER LAY MINE | -- | Woh, doucement avec ce truc. | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBD_1 | |
PLAYER LAY MINE | -- | N'allez pas vous faire sauter, hein ? | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBE_1 | |
PLAYER LAY MINE | -- | Vous pensez vraiment que c'est une bonne idée ? | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_0004C15E_1 | |
PLAYER LAY MINE | -- | J'espère que vous savez ce que vous faites. | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_0004C15F_1 | |
PLAYERLOCKEDOBJECT | PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Si vous jouez avec ça, on va avoir un problème. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54C_1 |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | J'espère vraiment que vous ne songez pas à entrer là-dedans. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54D_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | C'est verrouillé pour une bonne raison. Ne vous faites pas d'illusions. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54E_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Oui, c'est verrouillé. Et, oui, je vous vois lorgner dessus... | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54F_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Inutile de penser à entrer là-dedans. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D550_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Si c'est fermé, c'est pour une bonne raison. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D551_1 | |
PLAYERPICKPOCKET | PLAYER PICKPOCKET | -- | N'y pensez même pas. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D562_1 |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Qu'est-ce que vous fabriquez ? | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D563_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Je vous surveille. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D564_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Eh, pas de mains baladeuses. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D565_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Vous ne vous en tirerez pas comme ça. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D566_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Pas une bonne idée. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D567_1 | |
PLAYERSWINGMELEEWEAPON | PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Attention avec ce truc, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC6_1 |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Est-ce vraiment nécessaire ? | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC8_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Eh, ça suffit. | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC7_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Si vous alliez agiter ce truc ailleurs ? | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C168_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Attention avec ça. | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C169_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Arrêtez de faire ça si près de moi. | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C16A_1 | |
PLAYERTHROWGRENADE | PLAYER THROW GRENADE | -- | À couvert ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CC0_1 |
PLAYER THROW GRENADE | -- | Attention ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CC1_1 | |
PLAYER THROW GRENADE | -- | Regardez ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CBF_1 | |
PLAYER THROW GRENADE | -- | C'est quoi, ça ? | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_0004C174_1 | |
PLAYER THROW GRENADE | -- | Grenade ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_0004C175_1 | |
PLAYERZKEYOBJECT | PLAYER Z KEY OBJECT | -- | Oh, ça va. Arrêtez ça. | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CB9_1 |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | Posez ça, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CBA_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | On arrête, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CBB_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | Est-ce vraiment nécessaire ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C157_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | On s'amuse bien avec ça ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C158_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | On aime bien jouer, hein ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C159_1 | |
RCTopicPaulieAddict | Au courant du problème de drogue de Paulie Cantelli ? | Paulie est vraiment accro à la dope ? | Oh, oui. C'est une épave. Je n'aimerais pas être à la place de Cindy. | DialogueRi_RCTopicPaulieAd_000A6F6F_1 |
SpeechChallengeFailure | SpeechChallengeFailure | -- | Je ne marche pas. | GenericAdu_SpeechChallenge_00069B84_1 |
Conversation[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
GOODBYE | Il faut que j'y aille. | Merci. Salut. | Prenez soin de vous. | MS06_GOODBYE_000BC2E6_1 |
Il faut que j'y aille. | -- | J'ai lu des choses sur Abraham Lincoln. C'était vraiment un grand homme, Bill. Un grand homme. | MS06_GOODBYE_000681CE_1 | |
Il faut que j'y aille. | -- | Je ne pense pas que ce soit une bonne idée, Caleb. Si on en parlait demain matin. Peut-être pendant la leçon. | MS06_GOODBYE_000681CF_1 | |
Il faut que j'y aille. | -- | Juste ce que je lui ai déjà donné. Mais il y en a peut-être dans le musée. | MS06_GOODBYE_000681D0_1 | |
Il faut que j'y aille. | -- | Je déteste les armes. En plus, la plume est plus forte que l'épée. Ou que le fusil d'assaut. | MS06_GOODBYE_000681D1_1 | |
Il faut que j'y aille. | -- | Ouais. À plus. | GenericAdult_GOODBYE_0001D5E5_1 | |
Il faut que j'y aille. | Au revoir. | C'est ça... | GenericAdult_GOODBYE_0004E5DD_1 | |
Il faut que j'y aille. | Je dois y aller. | Salut. | GenericAdult_GOODBYE_0004E5E3_1 | |
Il faut que j'y aille. | Il est temps que j'y aille. | À plus tard. | GenericAdult_GOODBYE_00049E19_1 | |
Il faut que j'y aille. | À plus. | Salut. | Generic_GOODBYE_00049E16_1 | |
HELLO | HELLO | -- | Je n'ai rien à vous dire tant qu'Hannibal n'aura pas donné son accord. | MS06_HELLO_000681B1_1 |
HELLO | -- | J'espère que vous réussirez. Je suis impatiente de créer une école pour les esclaves. | MS06_HELLO_000838EB_1 | |
HELLO | -- | Le dîner était... eh bien... j'ai réussi à le finir. | MS06_HELLO_000B65B4_1 | |
HELLO | -- | Caleb, tu t'es entraîné à la lecture. | MS06_HELLO_000681B2_1 | |
HELLO | -- | Est-ce que les négriers savent où on est ? | MS06_HELLO_000681B3_1 | |
HELLO | -- | Tout est calme dans le coin ? | MS06_HELLO_000681B4_1 | |
HELLO | -- | Quatre-vingts ! Qui est un bon chien ? Hein, qui est un bon chien ? | MS06_HELLO_000681B5_1 | |
HELLO | -- | Tout le monde vous est reconnaissant de ce que vous avez fait. | MS06Fin_HELLO_00049E22_1 | |
HELLO | -- | Salut. | GenericAdult_HELLO_00070D00_1 | |
HELLO | -- | Oui ? | GenericAdult_HELLO_0004D586_1 | |
HELLO | -- | Ça fait plaisir de vous voir ! | GenericAdult_HELLO_0004E5FA_1 | |
HELLO | -- | Salut. | GenericAdult_HELLO_0004E5FC_1 | |
HELLO | -- | Bonjour. | GenericAdult_HELLO_0004E5FE_1 | |
HELLO | -- | Bonsoir. | GenericAdult_HELLO_0004E600_1 | |
HELLO | -- | Salut. | Generic_HELLO_00020435_1 | |
IdleChatter | Idle Chatter | -- | Que... Qu'est-ce qui se passe ? | MS13Slaves_IdleChatter_0001B178_1 |
Idle Chatter | -- | Pourquoi est-ce que tout est flou ? | MS13Slaves_IdleChatter_0001B179_1 | |
Idle Chatter | -- | Wouah... Qu'est-ce qui se passe ? | MS13Slaves_IdleChatter_0001B17A_1 | |
Idle Chatter | -- | Generic_IdleChatter_000459CA_1 | ||
Idle Chatter | -- | Generic_IdleChatter_000459CB_1 | ||
Idle Chatter | -- | Generic_IdleChatter_00049036_1 | ||
MS06PackageStart | MS06PackageStart | -- | <bâillement> Je vais me coucher. | MS06Lincol_MS06PackageStar_000B3928_1 |
MS06PackageStart | -- | Je crois que c'est l'heure de manger. | MS06Lincol_MS06PackageStar_000B3929_1 | |
MS06PackageStart | -- | Je ferais mieux de me mettre au travail. | MS06Lincol_MS06PackageStar_000B392A_1 |