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{{Citation|Une autre vie vous attend, si vous êtes prêt à échanger votre humanité.}}
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'''Un nouveau duo de gènes''' est une [[Quêtes de Fallout 76|quête principale]] de [[Fallout 76]] introduite avec la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] ''[[Ghoul Within]]''.. C'est la seconde de deux quêtes amenant le joueur à choisir s'il souhaite [[Personnage goule (Fallout 76)|devenir une goule]]. Elle débute immédiatement après avoir terminé [[Acte de foi]].
'''Un nouveau duo de gènes''' est une [[Quêtes de Fallout 76|quête principale]] de [[Fallout 76]] introduite avec la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] ''[[Ghoul Within]]''. C'est la seconde de deux quêtes amenant le joueur à choisir s'il souhaite [[Personnage goule (Fallout 76)|devenir une goule]]. Elle débute immédiatement après avoir terminé [[Acte de foi]].


== Solution rapide ==
== Solution rapide ==

Dernière version du 8 août 2026 à 17:44

Un nouveau duo de gènes
Informations
Lieu
Donnée par
Faction
Autres PNJ
Récompenses
Technique
Editor ID
GHL00_Quest_TransformPlayer
Base ID
007980fd
Quêtes associées

« Une autre vie vous attend, si vous êtes prêt à échanger votre humanité. »

Un nouveau duo de gènes est une quête principale de Fallout 76 introduite avec la mise à jour majeure Ghoul Within. C'est la seconde de deux quêtes amenant le joueur à choisir s'il souhaite devenir une goule. Elle débute immédiatement après avoir terminé Acte de foi.

Solution rapide

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  • Parlez à Parthenia Blankenship et renseignez-vous sur le processus de goulification.
  • Utilisez l'inhalateur sur la table du laboratoire de Parthenia.
  • Entrez dans la chambre de radiations au nord-est.
  • Le personnage joueur perdra alors connaissance, puis se réveillera dans la clinique des Collines radieuses.
  • Procédez à la personnalisation du personnage pour la race goule afin de terminer la quête.

Solution détaillée

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Après avoir terminé la quête précédente, Acte de foi, cette quête démarre immédiatement, quels qu'aient été les choix effectués durant Acte de foi. Parlez à Parthenia Blankenship. Elle propose au joueur de se transformer lui-même en goule. Elle fait toujours cette proposition, que Leamon Price ait été encouragé ou dissuadé de devenir une goule. Dans sa première réponse, le joueur peut exprimer de l'intérêt ou du doute quant à la perspective de devenir une goule. Après davantage de dialogue avec Parthenia, un menu d'aide s'affiche, offrant un aperçu de la goulification. Le joueur a alors le choix de refuser la proposition de Parthenia, de l'accepter, ou de poser davantage de questions. En choisissant cette dernière option, il aura l'occasion d'en apprendre plus sur les avantages et inconvénients de devenir une goule, avec d'autres menus d'aide affichés. Une fois sa décision prise, le joueur peut en informer Parthenia.

Si le joueur décide de transformer son personnage en goule, Parthenia explique que le processus consiste à prendre l'inhalateur qu'elle a mis au point (comme vu durant les évènements d'Acte de foi), puis à s'exposer aux radiations de l'ogive nucléaire fuyante et inactive à proximité. L'objectif de la quête est mis à jour pour utiliser l'inhalateur. Après avoir interagi avec celui-ci et regardé l'animation, le joueur est invité à entrer dans la chambre de radiations. Dirigez-vous vers le nord-est, dans la salle voisine marquée du panneau « silo de lancement ». Là, la porte a été ouverte et le joueur peut y entrer et voir l'ogive défaillante, entourée d'une brume verte. La porte se scelle derrière le joueur, qui commence alors à absorber des radiations, jusqu'à plus de +385 rads. Le personnage joueur perd ensuite connaissance, ce qui entraîne un écran de chargement.

À son réveil, le personnage joueur se retrouve dans la clinique des Collines radieuses, et est accueilli par Maddox Mullen, le chef des Revenants. Le joueur commence alors la personnalisation de son personnage pour la race goule. Une fois terminée, une boîte de message s'affiche, expliquant plus en détail les mécaniques de jeu propres aux goules. Un nouveau duo de gènes est alors marquée comme terminée. Parthenia se trouve à proximité, et lui parler l'amènera à encourager le joueur à discuter avec Jaye Vo pour en apprendre plus sur les déguisements permettant d'interagir avec les factions humaines. Bien qu'Un nouveau duo de gènes soit terminée, le joueur a désormais également un objectif de quête annexe consistant à parler à Jaye des déguisements. Si Leamon a accepté de devenir une goule durant Acte de foi, il peut également être trouvé dans la clinique, avec de nouvelles options de dialogue disponibles.

Si le joueur décide de ne pas transformer son personnage en goule, cette quête ne sera jamais terminée. Bien que devenir une goule ne soit pas nécessaire pour le jeu dans son ensemble, cela est requis pour terminer cette quête en particulier. Cependant, contrairement à d'autres quêtes principales, Un nouveau duo de gènes peut être rejetée depuis le Pip-Boy (à la manière de certaines quêtes quotidiennes). Le joueur peut rejeter la quête à tout moment ; il peut également y revenir quand il le souhaite en reparlant à Parthenia. Elle réapparaîtra également à chaque fois que le joueur rejoint un serveur différent.

Dans l'histoire du jeu, la goulification est un processus irréversible, et Parthenia l'explique si on l'interroge à ce sujet. Cependant, si l'on souhaite terminer cette quête puis redevenir humain à un moment donné après être devenu une goule, cette option existe. Rendez-vous dans l'onglet Personnage du menu principal et sélectionnez le personnage joueur qui s'est transformé en goule. Le joueur dispose d'une option gratuite et unique pour redevenir humain, un exemple de séparation entre mécanique de jeu et histoire, ce choix étant offert pour le confort du joueur, indépendamment des choix narratifs. Toute bascule ultérieure entre humain et goule nécessite des achats dans la Boutique Atomes pour 1500 Atomes.

Entrées du journal

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ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
10Parlez à Parthenia pour devenir une goule.
20Utilisez l'inhalateur.
25Sortez de votre armure assistée.
30Quête terminéeEntrez dans la chambre de radiations.