« MC Hyperbreeder Alpha (AGR) » : différence entre les versions
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(Aucune différence)
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Dernière version du 7 juin 2026 à 15:26
MC Hyperbreeder Alpha
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
2 |
| Dégâts par attaque |
25.0 (33.5) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
25.0 (33.5) |
| Dégâts par seconde |
175.0 (281.4) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
175.0 (281.4) |
| Dégâts critiques |
25 |
| Multiplicateur de critique |
x 2.00 |
| Attaques par seconde |
7.0 (8.4) |
| Points d'action |
20 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
1 |
| Type de munitions |
Régénérateur à microfusion |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
10.0 |
| Capacité |
10 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
8900 |
|---|---|
| Réparation |
Le MC Hyperbreeder Alpha est une arme unique ajoutée par le contenu téléchargeable Gun Runners' Arsenal.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Version unique du Pistolet à rechargement, le MC Hyperbreeder Alpha tire bien plus vite et inflige davantage de dégâts critiques, tout en conservant un régénérateur à microfusion offrant des munitions quasi illimitées.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le MC Hyperbreeder Alpha peut tirer environ 800 charges avant de casser.
Localisation
[modifier | modifier le wikicode]Vendu par le Vendortron des Gun Runners une fois le contenu téléchargeable installé.
