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La '''tenue d'interface neuronale''' est une armure du [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|contenu téléchargeable]] ''[[Operation: Anchorage]]'' de ''[[Fallout 3]]''.
La '''tenue d'interface neuronale''' est une [[Armures et vêtements de Fallout 3|armure]] du [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|contenu téléchargeable]] ''[[Operation: Anchorage]]'' de ''[[Fallout 3]]''.


==Caractéristiques==
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==Emplacement==
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C'est une armure spéciale reçue durant ''[[Aider les Dissidents]]'', à l'[[Avant-poste des Dissidents]]. Elle doit être portée pour entrer dans la [[Simulation de la reconquête d'Anchorage|simulation de la reconquête d'Anchorage]].
C'est une [[Armures et vêtements de Fallout 3|armure]] spéciale reçue durant ''[[Aider les Dissidents]]'', à l'[[Avant-poste des Dissidents]]. Elle doit être portée pour entrer dans la [[Simulation de la reconquête d'Anchorage|simulation de la reconquête d'Anchorage]].


==Notes==
==Notes==

Dernière version du 7 juin 2026 à 00:48

Tenue d'interface neuronale
Caractéristiques
Résistance aux dégâts
3
Points de vie
100
Poids
10
Valeur
180
Autres
Quêtes
Technique
Form ID
xx00a6c0 (pre simulation)
xx00bb28 (post simulation)

La tenue d'interface neuronale est une armure du contenu téléchargeable Operation: Anchorage de Fallout 3.

Caractéristiques

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En apparence, la tenue est identique à l'armure composite de reconnaissance, mais de couleur blanche et jaune. Elle offre une Résistance aux dégâts de 3 et aucun effet de caractéristique.

C'est une armure spéciale reçue durant Aider les Dissidents, à l'Avant-poste des Dissidents. Elle doit être portée pour entrer dans la simulation de la reconquête d'Anchorage.

  • La tenue d'interface neuronale est en réalité composée, en interne, de deux tenues : celle reçue avant la simulation ne pèse rien (c'est un objet de quête) et est remplacée par une autre pesant dix livres à la sortie de la simulation.
  • La première fois que la tenue est équipée, le jeu crée automatiquement une nouvelle sauvegarde.