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{{Pour|a cross-game overview|10mm submachine gun}}
{{Pour|une vue d'ensemble inter-jeux|Pistolet-mitrailleur 10 mm}}
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{{Citation|Yeah, it is nice. I don't even sleep without it under my pillow. My father made gun ammunition for a living. Taught me everything about how firearms work. So, I've spent my downtime tinkering with guns like my 10mm Ultra SMG here. It's like a hobby I guess.|[[Sydney]]|son=Fo3 Sydney UnderMyPillow.ogg}}
{{Citation|Ouais, il est beau. Je ne dors même pas sans lui sous mon oreiller. Mon père gagnait sa vie en fabriquant des munitions. Il m'a tout appris sur le fonctionnement des armes à feu. Alors j'ai passé mon temps libre à bricoler des armes, comme mon PM 10 mm Ultra que voici. C'est un peu mon passe-temps, je suppose.|[[Sydney]]|son=Fo3 Sydney UnderMyPillow.ogg}}


'''Sydney's 10mm "Ultra" SMG''' is a [[Fallout 3 unique weapons#Small guns|unique]] [[Small Guns (Fallout 3)|small gun]] in ''[[Fallout 3]]''.
Le '''PM "Ultra" 10 mm de Sydney''' est une arme légère unique de ''[[Fallout 3]]''.


== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
Sydney's 10mm "Ultra" SMG does 2 extra points of dégâts per shot and holds 20 more rounds of munitions in the chargeur when compared against the base 10mm SMG, which also allows it to do substantially more dégâts par seconde when reloading times are considered.  
Le PM "Ultra" 10 mm de Sydney inflige 2 points de dégâts supplémentaires par tir et contient 20 cartouches de plus par chargeur que le PM 10 mm de base, ce qui lui permet aussi d'infliger nettement plus de dégâts par seconde une fois les temps de rechargement pris en compte.


=== Durabilité ===
===Durabilité===
Sydney's 10mm "Ultra" SMG peut tirer 926 cartouches, soit 19 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.
Le PM "Ultra" 10 mm de Sydney peut tirer environ 926 cartouches, soit 19 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.


== Variantes ==
==Variantes==
* [[Pistolet-mitrailleur 10 mm (Fallout 3)|10mm SMG]] - The standard version trouvé à travers the ''Fallout 3'' game world.
* [[Pistolet-mitrailleur 10 mm (Fallout 3)|PM 10 mm]] — la version standard du monde de ''Fallout 3''.
* [[Pistolet-mitrailleur 10 mm (Fallout 3)|Sim version]] {{Icône|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}} - A sim-only version of the arme which differs only in health, with a whopping 999,250 points de vie, essentiellement preventing the gun from ever degrading. The arme is not accessible outside of the simulation without the use of the Gary 23 exploit or console commands.
* [[Pistolet-mitrailleur 10 mm (Fallout 3)|Version simulation]] {{Icône|FO3OA}} — une version réservée à la simulation, qui ne diffère que par sa durabilité (999 250 points de vie).


* [[Pistolet-mitrailleur 10 mm (Fallout 3)|10mm Alloy Steel Submachinegun]] - Another version of the arme was cut from the ''Operation: Anchorage'' DLC. Called the ''10mm Alloy Steel Submachinegun'', it is otherwise identique to the standard 10mm SMG.
==Emplacement==
 
Porté par [[Sydney]]. Le joueur peut l'obtenir au terme de la quête [[Voler l'Indépendance]], soit en aidant Sydney, soit en la tuant.
== Emplacement ==
[[Sydney]] the relic hunter porte this arme. It peut être obtenu from her cadavre or finishing the quest and afterwards, giving her "[[A note from Little Moonbeam's father]]".
 
== Notes ==
Sydney has two versions of this arme. According to the GECK, she porte a non-playable version, and a playable version is spawned on her person when she is killed, as a "death item". As a compagnon, she will use up munitions for any non-compagnon arme, so the non-playable version exists to prevent this. ainsi, if she dies and you take her arme, you may notice that she appears to still be holding it in her hand.
 
== Bogues ==
* {{Plateformes|pc,ps3,xbox360}} It peut être obtenu an infinite number of times from Sydney if one goes through the necessary dialogue choices and then give her the [[A note from Little Moonbeam's father|note from her father]]. After one completes the quest by returning to [[Abraham Washington]], select the "So, whatever happened to your father?" dialogue option, then give her the note and she will give you her Sydney's 10mm "Ultra" SMG and 50 10mm bullets. Continue talking to her and you will notice the previous question about what happened to her father is gone. Select "Since we're done now, why don't you tell me about yourself?", then "Nice gun, I've never seen one like that before", followed by "That's all for now, I guess", then repeat "So whatever happened to your father?" and finally "Sydney, I trouvé a note from your father, he didn't abandon you." This can be repeated an infinite number of times. {{À vérifier|verified}}
** This was fixed as of [[Fallout 3 patch 1.7|patch 1.7]] for PC only.
* {{Plateformes|ps3,xbox360}} Sydney's 10mm SMG will sometimes flip upside down when she has it hanging on her hip, or when she draws it to walk around the [[National Archives]]. This continues to happen even in le jeu of the Year version of le jeu. {{À vérifier|verified}}
 
== Gallery ==
 
[[Category:Fallout 3 Small Guns skill weapons]]
[[Category:Fallout 3 unique weapons]]


[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35

Pour une vue d'ensemble inter-jeux, voir Pistolet-mitrailleur 10 mm.
PM "Ultra" 10 mm de Sydney
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes légères
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
9.0
Dégâts par projectile
9.0
Dégâts par seconde
90.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
90.0
Dégâts critiques
9
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
10.0
Points d'action
20
Projectiles
1
Dispersion
1.5
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche 10 mm (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
50.0
Capacité
50
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
430
Réparation

« Ouais, il est beau. Je ne dors même pas sans lui sous mon oreiller. Mon père gagnait sa vie en fabriquant des munitions. Il m'a tout appris sur le fonctionnement des armes à feu. Alors j'ai passé mon temps libre à bricoler des armes, comme mon PM 10 mm Ultra que voici. C'est un peu mon passe-temps, je suppose. »

— SydneyFichier:Fo3 Sydney UnderMyPillow.ogg

Le PM "Ultra" 10 mm de Sydney est une arme légère unique de Fallout 3.

Caractéristiques

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Le PM "Ultra" 10 mm de Sydney inflige 2 points de dégâts supplémentaires par tir et contient 20 cartouches de plus par chargeur que le PM 10 mm de base, ce qui lui permet aussi d'infliger nettement plus de dégâts par seconde une fois les temps de rechargement pris en compte.

Le PM "Ultra" 10 mm de Sydney peut tirer environ 926 cartouches, soit 19 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.

  • PM 10 mm — la version standard du monde de Fallout 3.
  • Version simulation — une version réservée à la simulation, qui ne diffère que par sa durabilité (999 250 points de vie).

Porté par Sydney. Le joueur peut l'obtenir au terme de la quête Voler l'Indépendance, soit en aidant Sydney, soit en la tuant.