« Vive-lame » : différence entre les versions

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Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35

Pour une vue d'ensemble des couteaux de combat, voir Couteau de combat.
Vive-lame
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes de corps à corps
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
10.0
Dégâts par projectile
10.0
Dégâts par seconde
30.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
15
Multiplicateur de critique
x 4.00
Attaques par seconde
3.0
Points d'action
17
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
65
Réparation

Vive-lame est un couteau de combat unique de Fallout 3.

Caractéristiques

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Avec son faible coût en PA de 17, un joueur doté d'une Agilité élevée peut infliger de bons dégâts en un seul tour de SVAV. En combinant de diverses manières la Chance, la Finesse et l'aptitude Ninja, Vive-lame inflige un coup critique 100 % du temps. L'arme endommage également les membres à un rythme légèrement accru.

Vive-lame peut frapper environ 1 200 fois depuis une condition maximale avant de se casser.

Les raiders à l'intérieur et à l'extérieur de la cabane (y compris celui qui porte Vive-lame) réapparaissent toutes les 72 heures, ce qui fournit au joueur une réserve illimitée de Vive-lame. Il s'agit moins d'un bogue que d'un oubli de paramètre de réapparition de la part d'un programmeur. [vérifié]