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The '''Reservist's rifle''' is one of two [[Fallout 3 unique weapons|unique]] sniper rifles in ''[[Fallout 3]]''.
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== Présentation ==
==Caractéristiques==
Le Fusil de réserviste possède 50 % de durabilité de plus que le fusil de sniper ordinaire, ce qui préserve plus efficacement ses dégâts et son taux de critique. Il possède aussi une cadence de tir légèrement supérieure, en échange d'une capacité de chargeur réduite.


== Caractéristiques ==
Il contient 3 cartouches par chargeur au lieu de 5 et coûte 6 PA de moins par tir en SVAV par rapport aux autres fusils de sniper (32 PA contre 38 PA). Le Fusil de réserviste peut être réparé avec des fusils de sniper ordinaires.
The Reservist's rifle has +50% more durabilité (item HP) than the regular sniper rifle, preserving the dégâts and critical rate more effectively. It also has a slightly higher rate of fire in exchange for lower chargeur capacity.


It has 3 rounds instead of 5 in each chargeur and costs 6 AP less to shoot in SVAV, compared to other sniper rifles (32AP vs 38AP). The Reservist's rifle peut être réparé avec courant sniper rifles.
Comme les [[Fusil de sniper (Fallout 3)|fusils de sniper]] génériques, il possède un très haut multiplicateur de critique de x5, qui peut servir à quasi garantir les coups critiques : en combinant 10 en Chance, [[Finesse (Fallout 3)|Finesse]] (+5 %) et [[Expert en survie|Gourou de survie]] (+3 %), on obtient 90 % de chance de coup critique avec le fusil à condition maximale.


As with generic [[Fusil de sniper (Fallout 3)|sniper rifle]]s, it has a very high critical multiplier of x5, which can be used to almost guarantee coups critiques: Combining 10 Luck, [[Finesse (Fallout 3)|Finesse]] (+5%), and [[Survival Expert|Survival Guru]] (+3%), grants a 90% [[Critical Chance#Fallout 3|critical chance]] with the rifle at full réparation.  
En SVAV, qui accorde un bonus de +15 % de chance de critique, tous les tirs qui touchent seront des coups critiques.


If using [[Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S.]], which grants +15% chance de coup critique bonus, all shots that hit will be [[Critical Hit#Fallout 3 and Fallout: New Vegas|critical hits]].
===Durabilité===
Le Fusil de réserviste peut tirer environ 125 cartouches, soit 42 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser, soit environ 42 cartouches de plus que le fusil de sniper standard.


=== Durabilité ===
La chance de coup critique se dégrade proportionnellement à la condition. À 50 %, elle est réduite de moitié, et les coups critiques garantis en SVAV ne durent que jusqu'à 85 % de condition (soit environ 18 tirs).
The Reservist's rifle can fire a total of about 125 rounds, the equivalent of 42 reloads, from full [[État de l'équipement|condition]] before breaking, roughly 42 more rounds than the standard sniper rifle.


chance de coup critique deteriorates proportionally to condition. At 50% it will be halved, and guaranteed coups critiques in SVAV only last until 85% condition (roughly equivalent to 18 shots).
==Variantes==
* [[Fusil de sniper (Fallout 3)|Fusil de sniper]] — la variante courante.
* [[Fusil de la victoire]] — l'autre fusil de sniper unique, qui renverse les cibles sur les coups critiques.


== Variantes ==
==Emplacement==
* [[Fusil de sniper (Fallout 3)|Sniper rifle]] - The courant variant trouvé à travers the ''Fallout 3'' game world.
Trouvé sur un réserviste mort au sommet du [[bâtiment National Guard]], avec une [[Note de réserviste|note]] et des munitions.
* [[Victory rifle (Fallout 3)|Victory rifle]] - While identique in strength to the sniper rifle, the Victory rifle has an additional 200 item HP, and knocks down cibles with coups critiques. Cependant, it pays for this ability with a reduced chance de coup critique of 3.
* Sim version {{Icône|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}} - A sniper rifle with ridiculously high durabilité which peut être obtenu through a glitch with the ''[[Operation: Anchorage (add-on)|Operation: Anchorage]]'' [[Fallout 3 add-ons|add-on]]. See [[Operation: Anchorage bugs#Glitches|''Operation: Anchorage'' glitches]] for details.
 
== Emplacement ==
This variation of the sniper rifle is used by the [[Drifter (Fallout 3)|Drifter]] in [[Dickerson Tabernacle Chapel]].
 
== Bogues ==
* {{Plateformes|pc,ps3,xbox360}} If one disarms the Drifter of the rifle, then returns in at least 72 in-game hours, he will spawn with the rifle again.{{À vérifier|verified}}
** This can be repeated for an infinite number of rifles.
* {{Plateformes|pc,ps3}} When looking through the scope, the Geiger counter on the Pip-Boy ceases to click.{{À vérifier|verified}}


[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35

Pour une vue d'ensemble des modèles de fusil de sniper, voir Fusil de sniper.
Fusil de réserviste
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes légères
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
40.0
Dégâts par projectile
40.0
Dégâts par seconde
64.3
Dégâts par seconde (avec rechargement)
64.3
Dégâts critiques
40
Multiplicateur de critique
x 5.00
Attaques par seconde
1.6
Points d'action
32
Projectiles
1
Dispersion
0
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche calibre .308 (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
3.0
Capacité
3
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
500
Réparation

Le Fusil de réserviste est l'un des deux fusils de sniper uniques de Fallout 3.

Caractéristiques

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Le Fusil de réserviste possède 50 % de durabilité de plus que le fusil de sniper ordinaire, ce qui préserve plus efficacement ses dégâts et son taux de critique. Il possède aussi une cadence de tir légèrement supérieure, en échange d'une capacité de chargeur réduite.

Il contient 3 cartouches par chargeur au lieu de 5 et coûte 6 PA de moins par tir en SVAV par rapport aux autres fusils de sniper (32 PA contre 38 PA). Le Fusil de réserviste peut être réparé avec des fusils de sniper ordinaires.

Comme les fusils de sniper génériques, il possède un très haut multiplicateur de critique de x5, qui peut servir à quasi garantir les coups critiques : en combinant 10 en Chance, Finesse (+5 %) et Gourou de survie (+3 %), on obtient 90 % de chance de coup critique avec le fusil à condition maximale.

En SVAV, qui accorde un bonus de +15 % de chance de critique, tous les tirs qui touchent seront des coups critiques.

Le Fusil de réserviste peut tirer environ 125 cartouches, soit 42 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser, soit environ 42 cartouches de plus que le fusil de sniper standard.

La chance de coup critique se dégrade proportionnellement à la condition. À 50 %, elle est réduite de moitié, et les coups critiques garantis en SVAV ne durent que jusqu'à 85 % de condition (soit environ 18 tirs).

Trouvé sur un réserviste mort au sommet du bâtiment National Guard, avec une note et des munitions.