« Lance-missiles (Fallout 3) » : différence entre les versions
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== | ==Notes annexes== | ||
Le lance-missiles peut être réparé avec d'autres lance-missiles. | |||
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Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35
Lance-missiles
| Compétence |
Armes lourdes |
|---|
| Dégâts par attaque |
20.0 + 150.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
20.0 + 150.0 |
| Dégâts par seconde |
268.4 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
36.7 |
| Dégâts critiques |
0 |
| Multiplicateur de critique |
x 0.00 |
| Attaques par seconde |
1.6 |
| Points d'action |
55 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0.5 |
| Type de munitions |
Missile (Fallout 3) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
1.0 |
| Capacité |
1 |
| Durée de rechargement |
4.0 |
| Valeur |
500 |
|---|---|
| Réparation |
Lance-missiles |
Le lance-missiles est une arme lourde trouvée dans Fallout 3.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Arme lourde assez courante et puissante, le potentiel du lance-missiles est quelque peu réduit par son long temps de rechargement et son incapacité à tuer en un seul tir quoi que ce soit de plus résistant qu'une brute super mutante.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le lance-missiles peut tirer environ 83 missiles depuis une condition maximale avant de se casser.
Variantes
[modifier | modifier le wikicode]- Lance-miss — une variante unique trouvée à Fort Independence.
- Version simulation
— une version réservée à la simulation, qui ne diffère que par sa durabilité.
Emplacements
[modifier | modifier le wikicode]- Le lance-missiles peut être manié par une grande variété d'ennemis comme d'alliés. En escouade, les super mutants, les raiders et les mercenaires de la compagnie Talon comptent généralement au moins un membre maniant une arme lourde, qui peut être un lance-missiles.
- Un peut être trouvé à l'arrière du Washington Monument, avec une caisse de munitions pleine de missiles.
- Le commandant Jabsco utilise le lance-missiles comme arme principale.
- Un près d'étagères métalliques dans la rotonde du Capitole (section de l'entrée ouest).
- Deux sur une table de l'Armurerie de Wheaton.
Un peut être obtenu à l'armurerie VSS après l'achèvement d'Opération : Anchorage !.
Occasionnellement porté par les contrebandiers.
Un sur une étagère de la soute, près de la sortie du laboratoire de recherche.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Le lance-missiles « verrouille » certaines cibles métalliques, comme les tourelles et la tête de nombreux types de robots, offrant une meilleure chance de toucher même à longue portée. Utilisé en SVAV (avec une compétence suffisante) contre une cible rapide, le missile s'incurve et suit la partie du corps visée.
- Un lance-missiles spécial sans nom, apparaissant comme <Missing Name> dans l'inventaire, peut être obtenu sous Windows avec la commande de console player.additem 0005deee 1. Cette arme est utilisée par la frappe nucléaire du SatCom et est à l'origine de la pluie de missiles SatCom invoquée depuis le réseau SatCom. Elle tire des missiles, mais l'explosion est bien plus grande que celle de la mini-nuke et inflige +40 rads/s dans la zone d'impact.
Notes annexes
[modifier | modifier le wikicode]Le lance-missiles peut être réparé avec d'autres lance-missiles.


