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{{Pour|an overview of missile launcher types in the ''Fallout'' universe|missile launcher}}
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The '''missile launcher''' is a [[Big Guns (Fallout 3)|big gun]] trouvé in ''[[Fallout 3]]''.
Le '''lance-missiles''' est une arme lourde trouvée dans ''[[Fallout 3]]''.


== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
[[File:Missile launcher blown up.png|thumb|left|Missile launcher expanded]]
Arme lourde assez courante et puissante, le potentiel du lance-missiles est quelque peu réduit par son long temps de rechargement et son incapacité à tuer en un seul tir quoi que ce soit de plus résistant qu'une brute super mutante.
A fairly courant and puissant big gun, the potential of the missile launcher is somewhat reduced by its long temps de rechargement and inability to kill anything stronger than a super mutant brute in a single shot.


=== Durabilité ===
===Durabilité===
The missile launcher can fire about 83 missiles from full [[État de l'équipement|condition]] before breaking.
Le lance-missiles peut tirer environ 83 missiles depuis une condition maximale avant de se casser.


== Variantes ==
==Variantes==
* [[Miss Launcher (Fallout 3)|Miss Launcher]] - A unique variant trouvé in [[Fort Independence]].
* [[Lance-miss (Fallout 3)|Lance-miss]] — une variante unique trouvée à [[Fort Independence]].
* Sim version {{Icône|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}} - A sim-only version of the arme which differs only in health (essentiellement non-degrading).
* Version simulation {{Icône|FO3OA}} — une version réservée à la simulation, qui ne diffère que par sa durabilité.


== Emplacements ==
==Emplacements==
* Missile launchers can be manié par a wide variety of both ennemis and friendlies. When encountered in squads, [[Super mutant (Fallout 3)|super mutants]], [[Raiders (Fallout 3)|raiders]] and [[Talon Company merc]]s usually have at least one member wielding a heavy arme, which can be a missile launcher.  
* Le lance-missiles peut être manié par une grande variété d'ennemis comme d'alliés. En escouade, les [[Super mutant (Fallout 3)|super mutants]], les [[Raiders (Fallout 3)|raiders]] et les [[Mercenaire compagnie Talon|mercenaires de la compagnie Talon]] comptent généralement au moins un membre maniant une arme lourde, qui peut être un lance-missiles.
* One peut être trouvé around the back of the [[Washington Monument]], along with an munitions box full of missiles.
* Un peut être trouvé à l'arrière du [[Washington Monument]], avec une caisse de munitions pleine de missiles.
* [[Jabsco|Commander Jabsco]] uses the missile launcher as his principal arme.
* Le [[Jabsco|commandant Jabsco]] utilise le lance-missiles comme arme principale.
* One near some metal shelves in [[the Capitol Building]]'s rotunda (west entrance section).
* Un près d'étagères métalliques dans la rotonde du [[Capitole]] (section de l'entrée ouest).
* Two on a table in [[Wheaton Armory]].
* Deux sur une table de l'[[Armurerie de Wheaton]].
* {{Icône|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}} One peut être obtenu from the [[Outcast outpost|VSS armory]] after completing ''Operation: Anchorage!''.
* {{Icône|FO3OA}} Un peut être obtenu à l'[[Avant-poste des Dissidents|armurerie VSS]] après l'achèvement d'''Opération : Anchorage !''.
* {{Icône|FO3PL}} occasionnellement porté par [[smuggler]]s.
* {{Icône|FO3PL}} Occasionnellement porté par les [[contrebandier|contrebandiers]].
* {{Icône|FO3MZ}} One on a shelf in the [[cargo hold]], near the [[research lab]] exit.
* {{Icône|FO3MZ}} Un sur une étagère de la [[soute]], près de la sortie du [[laboratoire de recherche]].


== Notes ==
==Notes==
* The missile launcher will "lock-on" on certain metallic objects, tel que turrets and the heads of many robot types, giving an increased chance to hit even at long range. If used in SVAV (with sufficient skill) against a fast moving cible, the missile curves and tracks the targeted body part.
* Le lance-missiles « verrouille » certaines cibles métalliques, comme les tourelles et la tête de nombreux types de robots, offrant une meilleure chance de toucher même à longue portée. Utilisé en SVAV (avec une compétence suffisante) contre une cible rapide, le missile s'incurve et suit la partie du corps visée.
* A special missile launcher with no name, appearing as <Missing Name> in the inventory, peut être obtenu on Windows using the console command {{console|player.additem 0005deee 1}}. This arme is used by the SatCom nuclear strike and is what creates the rain of Satcom missiles that are called upon from the Satcom array. It fires missiles, Cependant, the explosion is much larger than that of the mini nuke, and gives +40 Rads/sec at the impact zone.
* Un lance-missiles spécial sans nom, apparaissant comme <Missing Name> dans l'inventaire, peut être obtenu sous Windows avec la commande de console {{console|player.additem 0005deee 1}}. Cette arme est utilisée par la frappe nucléaire du SatCom et est à l'origine de la pluie de missiles SatCom invoquée depuis le réseau SatCom. Elle tire des missiles, mais l'explosion est bien plus grande que celle de la mini-nuke et inflige +40 rads/s dans la zone d'impact.


==
==Notes annexes==
 
Le lance-missiles peut être réparé avec d'autres lance-missiles.
[[Category:Fallout 3 Big Guns skill weapons]]


[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35

Pour une vue d'ensemble des types de lance-missiles de l'univers Fallout, voir Lance-missiles.
Lance-missiles
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes lourdes
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
20.0 + 150.0
Dégâts par projectile
20.0 + 150.0
Dégâts par seconde
268.4
Dégâts par seconde (avec rechargement)
36.7
Dégâts critiques
0
Multiplicateur de critique
x 0.00
Attaques par seconde
1.6
Points d'action
55
Projectiles
1
Dispersion
0.5
Munitions et rechargement
Type de munitions
Missile (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
1.0
Capacité
1
Durée de rechargement
4.0
Autres propriétés
Valeur
500
Réparation
Lance-missiles

Le lance-missiles est une arme lourde trouvée dans Fallout 3.

Caractéristiques

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Arme lourde assez courante et puissante, le potentiel du lance-missiles est quelque peu réduit par son long temps de rechargement et son incapacité à tuer en un seul tir quoi que ce soit de plus résistant qu'une brute super mutante.

Le lance-missiles peut tirer environ 83 missiles depuis une condition maximale avant de se casser.

  • Lance-miss — une variante unique trouvée à Fort Independence.
  • Version simulation — une version réservée à la simulation, qui ne diffère que par sa durabilité.
  • Le lance-missiles « verrouille » certaines cibles métalliques, comme les tourelles et la tête de nombreux types de robots, offrant une meilleure chance de toucher même à longue portée. Utilisé en SVAV (avec une compétence suffisante) contre une cible rapide, le missile s'incurve et suit la partie du corps visée.
  • Un lance-missiles spécial sans nom, apparaissant comme <Missing Name> dans l'inventaire, peut être obtenu sous Windows avec la commande de console player.additem 0005deee 1. Cette arme est utilisée par la frappe nucléaire du SatCom et est à l'origine de la pluie de missiles SatCom invoquée depuis le réseau SatCom. Elle tire des missiles, mais l'explosion est bien plus grande que celle de la mini-nuke et inflige +40 rads/s dans la zone d'impact.

Le lance-missiles peut être réparé avec d'autres lance-missiles.