« Fusil calibre 12 de combat (Fallout 3) » : différence entre les versions

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{{Pour|une vue d'ensemble des modèles de fusil de combat|Fusil à pompe}}
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{{Infobox arme gamebryo
|                                                      <small>[[Armes de Fallout 3|Armes de ''Fallout 3'']]</small>
|games=FO3
'''Fusil  calibre 12 de combat'''
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|[[Fichier:COMBATSHOTGUN.png|sans_cadre|400x400px]]
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|                                       '''Statistiques de combat'''
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|-
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|'''Dégâts:'''                                  55(6.1x9)
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|'''Dégâts par secondes:'''              82,5
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|'''Multiplicateur'''
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|'''Coups en'''
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|-
|'''Munitions:'''                      Cartouches calibre 12
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|'''Taille du magazine:'''                    12
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|'''Autres valeurs'''
|-
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|'''[[Capsule (Fallout 3)|Valeur]]:'''                                        200
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|'''Ratio de la valeur'''
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|}
Le fusil calibre 12 de combat est une [[Armes de Fallout 3|arme]] de ''[[Fallout 3]]''.


== Où trouver? ==
Le '''fusil calibre 12 de combat''' est une arme légère dans ''[[Fallout 3]]''.
Le fusil calibre 12 de combat est une arme assez rare des [[Terres désolées de la capitale|Terres désolées de la Capitale]]. Les [[Personnages de Fallout 3|personnages]] l'utilisant le plus sont les [[Raiders (Fallout 3)|raiders]]. Il est donc judicieux de partir à la recherche de [[Raiders (Fallout 3)|pillards]] pour trouver un fusil calibre 12 de combat.


== Remarques ==
==Présentation==
Le fusil calibre 12 de combat est une arme très efficace. Mais les développeurs ont pris la décision de retirer cette arme dans [[Fallout: New Vegas]].
Ce modèle de [[fusil à pompe]] a été déployé comme arme principale des équipes d'assaut rapproché (en complément d'explosifs, d'un [[Pistolet 10 mm (Fallout 3)|pistolet N99]] et d'un [[Poing assisté (Fallout 3)|poing assisté]]) durant la [[Bataille d'Anchorage|reconquête d'Anchorage]], et de nombreux exemplaires en état de marche ont été récupérés par les [[Raider (Fallout 3)|raiders]], les [[Négriers (Fallout 3)|négriers]] et les [[Mercenaire compagnie Talon|mercenaires de la compagnie Talon]] des [[Terres désolées de la capitale]].
 
==Caractéristiques==
Le fusil calibre 12 de combat allie un grand chargeur tambour à de gros dégâts à courte portée. Son seul défaut est sa faible fiabilité, car il se dégrade rapidement. Le fusil calibre 12 de combat n'est pas entièrement automatique.
 
===Durabilité===
Le fusil calibre 12 de combat peut tirer environ 145 cartouches, soit 13 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.
 
==Variantes==
* [[Le terrible fusil]] — une variante unique du fusil calibre 12 de combat portée par le marchand raider [[Smiling Jack]]. Elle inflige davantage de dégâts, mais possède le double de dispersion et pèse un kilo et demi de plus.
* [[Fusil de Charon (Fallout 3)|Fusil de Charon]] — une version réservée aux PNJ, portée par [[Charon]].
* {{Icône|FO3OA}} Version simulation — une version réservée à la simulation, utilisée exclusivement durant la [[simulation de la reconquête d'Anchorage]], bien plus résistante mais aux statistiques par ailleurs identiques.
* {{Icône|FO3BS}} [[Lance-grenades (Broken Steel)|Lance-grenades]] — une arme de test créée pour un tutoriel du [[G.E.C.K. (éditeur)|G.E.C.K.]]. Elle utilise des cartouches de fusil mais tire des [[Grenade à fragmentation (Fallout 3)|grenades à fragmentation]] comme projectiles.
 
==Emplacements==
* [[Rivet City]] — un en mauvais état est exposé chez [[Flak 'N Shrapnel]] et peut être dérobé.
* [[Megaton]] — un peut être trouvé dans l'[[armurerie de Megaton]].
* Un peut être trouvé à la [[chapelle du tabernacle de Dickerson]].
* Tous les fusils piégés, une fois désamorcés, fournissent un fusil calibre 12 de combat en mauvais état ainsi que 4 cartouches.
* [[Ruines de Bethesda#Bureaux de Bethesda ouest|Bureaux de Bethesda ouest]] — trois sont reliés à une [[plaque de pression]] dans l'unique pièce du troisième étage.
* Un près d'un [[Mercenaire (Fallout 3)|mercenaire]] mort.
 
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35

Pour une vue d'ensemble des modèles de fusil de combat, voir Fusil à pompe.
Fusil calibre 12 de combat
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes légères
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
55.0
Dégâts par projectile
6.1
Dégâts par seconde
82.5
Dégâts par seconde (avec rechargement)
58.2
Dégâts critiques
27
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
1.5
Points d'action
27
Projectiles
9
Dispersion
3
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche de fusil (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
12.0
Capacité
12
Durée de rechargement
3.3
Autres propriétés
Valeur
200
Réparation
Drum-magazine combat shotguns

Le fusil calibre 12 de combat est une arme légère dans Fallout 3.

Ce modèle de fusil à pompe a été déployé comme arme principale des équipes d'assaut rapproché (en complément d'explosifs, d'un pistolet N99 et d'un poing assisté) durant la reconquête d'Anchorage, et de nombreux exemplaires en état de marche ont été récupérés par les raiders, les négriers et les mercenaires de la compagnie Talon des Terres désolées de la capitale.

Caractéristiques

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Le fusil calibre 12 de combat allie un grand chargeur tambour à de gros dégâts à courte portée. Son seul défaut est sa faible fiabilité, car il se dégrade rapidement. Le fusil calibre 12 de combat n'est pas entièrement automatique.

Le fusil calibre 12 de combat peut tirer environ 145 cartouches, soit 13 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.