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{{Pour|an overview of all mines|land mine}}
{{Pour|une vue d'ensemble de toutes les mines|Mine terrestre}}
{{Infobox arme gamebryo
{{Infobox arme gamebryo
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A '''bottlecap mine''' is a [[Fallout 3 crafting|craftable]] land mine in ''[[Fallout 3]]''. It does five times the dégâts of a standard [[Mine à fragmentation (Fallout 3)|frag mine]].
 
== Caractéristiques ==
Bottlecap mines can be constructed by the personnage joueur, using the [[Schematics - bottlecap mine|bottlecap mine schematics]]. Building it requires a [[Lunchbox (Fallout 3)|lunchbox]], 10 [[Bottle cap (Fallout 3)|caps]], a [[Sensor module (Fallout 3)|sensor module]], and a [[Cherry bomb (Fallout 3)|cherry bomb]]. Locating additional schémas allows one to build more bottlecap mines at a time. They need to be armed and placed to be used. The bottlecap mine can be planted on an NPC to kill them.
 
== Emplacements ==
* A single bottlecap mine peut être trouvé on nearly every établi in le jeu, with a few exceptions. This applies to the purchasable établi for the [[My Megaton house|Megaton house]] and [[Tenpenny Tower suite]]. In shops and other non-personnage joueur-owned locations, taking it will usually be considered stealing.
* Three peut être trouvé in the [[Super-Duper Mart (Fallout 3)|Super-Duper Mart]].
* All of the parts can also be trouvé in [[Horace Pinkerton|Pinkerton]]'s room under [[Rivet City]], including a pile of capsules.
In the locations below, all bottlecap mines se trouvent on workbenches.
* One in the [[Anchorage Memorial]] facility.
* One in the [[Arlington House]].
* One in [[Bethesda ruins#Bethesda offices east|Bethesda offices east]].
* One in [[Craterside Supply]].
* One in [[Dominic and Machete's house]].
* One in the [[drainage chamber]] near [[Signal Sierra Victor]].
* One in the [[Evergreen Mills bazaar]].
* One in [[Fort Independence]]'s lower level.
* One in the [[Greener Pastures disposal site]]'s office.
* One in [[Hamilton's hideaway]].
* One in the [[Jalbert Brothers waste disposal]] office.
* One in [[Jocko's Pop & Gas stop]].
* One in [[Jury St. station]]'s waiting area.
* One in [[Little Lamplight]]'s [[Great Chamber]].
* One in [[MDPL-13 power station]]'s substation.
* One in [[MDPL-16 power station]]'s substation.
* One in [[MDPL-21 power station]]'s substation.
* One in [[Paradise Falls]]' [[Lock and Load]].
* One in [[Meresti Metro station]].
* One in the [[My Megaton house|Megaton house]].
* One in the [[National Guard depot]] and one in the armory.
* One in the [[northern shack]].
* One in the [[Olney sewers]].
* One in [[Old Olney underground]].
* One in [[Red Racer factory]], factory floor.
* One in [[Rivet City market]], one in the [[midship deck]] and one in the [[Rivet City bow]].
* One in [[SatCom Array NW-05a]], up the first stairs.
* One in the [[Sniper shack|abandoned shack]] near [[Rockbreaker's Last Gas]].
* One in the [[Taft Tunnel]]s ([[Jefferson Memorial]] side in the west room with toxic barrels).
* One in the [[Talon Company recon camp]], on the établi.
* One in the [[Tenpenny Tower suite]].
* One in the [[Tepid sewers]].
* One in the [[Underworld]] concourse.
* One in the [[utility]].
* One in the [[VAPL-58 power station]] substation.
* {{Icône|FO3PL}} One in the [[Trapper's shack (Point Lookout)|trapper's shack]].
* {{Icône|FO3PL}} One in [[Haley's Hardware]].
* {{Icône|FO3PL}} One in the [[Chinese intelligence bunker]].
* {{Icône|FO3BS}} One in [[Old Olney underground]], in a storage room in the west.
 
=== Fabrication ===
{{see|Schematics - bottlecap mine}}
{{Crafting table
|type      =production
|product1  =Bottlecap mine
|product#1  =1 per schematic
|workspace  =[[Workbench (Fallout 3)|Workbench]]
|perk1      =[[Schematics - bottlecap mine]]
|material1  =[[Lunchbox (Fallout 3)|Lunchbox]]
|material2  =[[Cherry bomb (Fallout 3)|Cherry bomb]]
|material3  =[[Sensor module (Fallout 3)|Sensor module]]
|material4  =[[Bottle cap (Fallout 3)|Bottle cap]]
|material#4 =10
}}
}}


== Notes ==
La '''mine à capsules''' est une mine terrestre fabricable dans ''[[Fallout 3]]''. Elle inflige cinq fois les dégâts d'une [[Mine à fragmentation (Fallout 3)|mine à fragmentation]] standard.
* Bottlecap mines weigh only one-sixth as much as the sum of their components.
* When a bottlecap mine explodes, one can hear the "jingling" sound of the bottlecaps.
 
== Anecdotes ==
The Vault-Tec lunchbox that the mine is made from is identique to the metal lunchbox you receive with the Collector's Edition of ''Fallout 3''.


==
==Caractéristiques==
Les mines à capsules peuvent être fabriquées par le joueur à l'aide des [[Schémas - mine à capsules|schémas de mine à capsules]]. Leur fabrication requiert une [[Gamelle (Fallout 3)|gamelle]], 10 [[Capsule (Fallout 3)|capsules]], un [[Module de détection (Fallout 3)|module de détection]] et un [[Pétard (Fallout 3)|pétard]]. Trouver des schémas supplémentaires permet d'en fabriquer davantage à la fois. Elles doivent être armées et posées pour être utilisées. La mine à capsules peut être glissée sur un PNJ pour le tuer.


[[Category:Fallout 3 Explosives skill weapons]]
==Emplacements==
[[Category:Fallout 3 craftable items]]
* Une mine à capsules se trouve sur presque chaque établi du jeu, à quelques exceptions près. Cela vaut pour l'établi achetable de la [[Ma maison de Megaton|maison de Megaton]] et de la [[suite de Tenpenny Tower]]. Dans les boutiques et autres lieux appartenant à des PNJ, la prendre est généralement considéré comme du vol.
* Trois peuvent être trouvées au [[Super-Duper Mart (Fallout 3)|Super-Duper Mart]].
* Toutes les pièces peuvent aussi être trouvées dans la chambre de [[Horace Pinkerton|Pinkerton]] sous [[Rivet City]], y compris un tas de capsules.
Aux emplacements ci-dessous, toutes les mines à capsules se trouvent sur des établis :
* Une au site d'[[Anchorage Memorial]].
* Une à l'[[Arlington House]].
* Une dans les [[Ruines de Bethesda#Bureaux de Bethesda est|bureaux de Bethesda est]].
* Une à [[Craterside Supply]].
* Une dans la [[maison de Dominic et Machete]].
* Une dans la [[salle de collecte]] près du [[Signal Sierra Victor]].
* Une dans le [[bazar d'Evergreen Mills]].
* Une au niveau inférieur de [[Fort Independence]].
* Une dans le bureau du [[site d'élimination de Greener Pastures]].
* Une dans la [[planque de Hamilton]].
* Une dans le bureau du [[site d'élimination des déchets des frères Jalbert]].
* Une au [[Jocko's Pop & Gas stop]].
* Une dans la salle d'attente de la [[station de Jury St.]].
* Une dans la [[Grande Salle]] de [[Little Lamplight]].
* Une dans la sous-station de la [[centrale électrique MDPL-13]].
* Une dans la sous-station de la [[centrale électrique MDPL-16]].
* Une dans la sous-station de la [[centrale électrique MDPL-21]].
* Une à [[Paradise Falls]].


[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35

Pour une vue d'ensemble de toutes les mines, voir Mine terrestre.
Mine à capsules
Conditions d'utilisation
Compétence
Explosifs
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
1.0 + 500.0
Dégâts par projectile
1.0 + 500.0
Dégâts par seconde
163.4
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
0
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
0.3
Points d'action
35
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
75

La mine à capsules est une mine terrestre fabricable dans Fallout 3. Elle inflige cinq fois les dégâts d'une mine à fragmentation standard.

Caractéristiques

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Les mines à capsules peuvent être fabriquées par le joueur à l'aide des schémas de mine à capsules. Leur fabrication requiert une gamelle, 10 capsules, un module de détection et un pétard. Trouver des schémas supplémentaires permet d'en fabriquer davantage à la fois. Elles doivent être armées et posées pour être utilisées. La mine à capsules peut être glissée sur un PNJ pour le tuer.

  • Une mine à capsules se trouve sur presque chaque établi du jeu, à quelques exceptions près. Cela vaut pour l'établi achetable de la maison de Megaton et de la suite de Tenpenny Tower. Dans les boutiques et autres lieux appartenant à des PNJ, la prendre est généralement considéré comme du vol.
  • Trois peuvent être trouvées au Super-Duper Mart.
  • Toutes les pièces peuvent aussi être trouvées dans la chambre de Pinkerton sous Rivet City, y compris un tas de capsules.

Aux emplacements ci-dessous, toutes les mines à capsules se trouvent sur des établis :