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Dernière version du 30 mai 2026 à 09:39
BoS302B
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BoS302B | A | Mode sécurisé activé. L'interface vocale est indisponible pour le moment. | ||
| 2 | BoS302B | A | Verrouillage de sécurité en place. Communications impossibles. | ||
| 3 | BoS302B | A | Mesures anti-intrusion activées. Communication vocale impossible. | ||
| 4 | BoS302B | A | Réinitialisation complète du système acceptée. En attente d'instructions. | ||
| 5 | BoS302B | A | Prête pour les instructions de programmation. Recommandation : interface de type RJ11G. | ||
| 6 | BoS302B | A | Mode de réinitialisation activé. Mode de commandes disponible. |
BoSPAMPostGame
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | BoSPAMPostGame | A | Attention : cette unité a un système de mémoire fragmentaire. Ses capacités de calcul peuvent s'en trouver amoindries. | ||
| 8 | BoSPAMPostGame | A | La fonctionnalité première de cette unité est toujours disponible, mais ses directives principales ont été altérées. Procédez avec prudence. | ||
| 9 | BoSPAMPostGame | A | Formatage système déclenché par l'unité désignée sous le nom de Quinlan en cours. Temps restant : inconnu. | ||
| 10 | BoSPAMPostGame | A | Cette unité tente actuellement d'établir une interface avec l'ordinateur central du Prydwen. Échange de protocoles terminé. Transfert de données en cours. | ||
| 11 | BoSPAMPostGame | A | Attention : changement de fonctionnalité effectif. Nouvelle directive : servir la Confrérie de l'Acier, servir l'Aîné Maxson. | ||
| 12 | BoSPAMPostGame | A | Séquence prioritaire terminée. Toutes les données liées au Réseau du rail ont été transférées à l'ordinateur central du Prydwen. | ||
| 13 | BoSPAMPostGame | A | Impossible d'obéir à l'instruction de transfert des algorithmes de prédiction à l'ordinateur central. Conclusion : erreur de fonctionnalité de l'interface. | ||
| 14 | BoSPAMPostGame | A | Analyse de la mémoire. Erreur détectée dans le bloc 178, secteur 45. Cette unité passe en mode de maintenance et de réparation automatique. | ||
| 15 | BoSPAMPostGame | A | Erreur d'analyse syntaxique de l'unité Quinlan. Syntaxe inconnue "fichu tas de rouille inutile" enregistrée pour traduction ultérieure. | ||
| 16 | BoSPAMPostGame | A | Nouvelle directive acceptée. Les unités synthétiques sont des éléments incontrôlables qu'il faut éliminer à tout prix. Conclusion : détruire à vue. | ||
| 17 | BoSPAMPostGame | A | Nouvelle directive acceptée. Les super mutants sont des abominations de la science qu'il faut éliminer à tout prix. Conclusion : tuer à vue. | ||
| 18 | BoSPAMPostGame | A | Nouvelle directive acceptée. Les goules sauvages sont une infection et doivent être exterminées. Conclusion : tuer à vue. | ||
| 19 | BoSPAMPostGame | A | Les capacités de stockage de mémoire du Prydwen sont insuffisantes pour toutes les fonctionnalités de cette unité. Conclusion : cette unité doit rester activée indéfiniment. | ||
| 20 | BoSPAMPostGame | A | Attention : donner des coups à cette unité n'accélérera pas sa vitesse de calcul. Conclusion : il est recommandé au connétable Quinlan d'employer une autre méthode. | ||
| 21 | BoSPAMPostGame | A | Amélioration détectée : cette unité a augmenté les capacités de navigation du Prydwen de 17 %. | ||
| 22 | BoSPAMPostGame | A | Amélioration détectée : cette unité a augmenté l'efficacité des tactiques de combat de 38 %. | ||
| 23 | BoSPAMPostGame | A | Amélioration détectée : cette unité a augmenté les capacités de pilotage de vertiptère de 22 %. | ||
| 24 | BoSPAMPostGame | A | Amélioration détectée : cette unité a augmenté les capacités de codage des communications de 45 %. | ||
| 25 | BoSPAMPostGame | A | Amélioration détectée : cette unité a augmenté la qualité des recettes de 45 %, ce qui réduit les maladies liées à la cantine de 33 %. | ||
| 26 | BoSPAMPostGame | A | Cette unité est occupée. Veuillez patienter. | ||
| 27 | BoSPAMPostGame | A | Cette unité est en mode d'économie d'énergie. Veuillez patienter. | ||
| 28 | BoSPAMPostGame | A | Attention : calcul de longue durée en cours. Veuillez revenir plus tard. | ||
| 29 | BoSPAMPostGame | A | Attention : fermeture de l'interface vocale. Veuillez revenir plus tard. | ||
| 30 | BoSPAMPostGame | A | Cette unité est en train de réaliser un autodiagnostic de niveau trois. Veuillez revenir plus tard. |
ConvRailroadGenericPAM
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 31 | ConvRailroadGenericPAM | A1a | J'observe une succession d'erreurs critiques dues à des données incorrectes. La matrice prédictive est compromise. | Desdemona: Est-ce que la "variable insaisissable" est en cause ? | |
| 32 | ConvRailroadGenericPAM | A1a | Desdemona: Est-ce que la "variable insaisissable" est en cause ? | Réponse inconnue. Cependant, il y a 54 % de chance que la variable insaisissable soit concernée. Toute prédiction concernant la variable insaisissable est- | Desdemona: Je sais, je sais. Tes prédictions pourraient être complètement erronées. |
| 33 | ConvRailroadGenericPAM | A1a | Desdemona: Je sais, je sais. Tes prédictions pourraient être complètement erronées. | Clarification : La marge d'erreur de toutes les prédictions précédentes est en moyenne 3,5 fois inférieure aux autres modèles prédictifs appliqués à la variable insaisissable. | Desdemona: Hmm. Je vois. Fais de ton mieux, ma grande. |
| 34 | ConvRailroadGenericPAM | A1a | Desdemona: Tu voulais me voir ? | La matrice prédictive a été stabilisée, Conductrice. | Desdemona: Bon Dieu, PAM, appelle-moi Desdemona. |
| 35 | ConvRailroadGenericPAM | A1a | Desdemona: Bon Dieu, PAM, appelle-moi Desdemona. | Instruction enregistrée. Le comportement anormal de l'Institut s'explique par le schéma "variable insaisissable/Père". | Desdemona: C'est à cause de ça, les anomalies qu'on a observées ? |
| 36 | ConvRailroadGenericPAM | A1a | Desdemona: C'est à cause de ça, les anomalies qu'on a observées ? | La probabilité est de 74 %. | Desdemona: Alors les affaires reprennent ? |
| 37 | ConvRailroadGenericPAM | A1a | Desdemona: Alors les affaires reprennent ? | Locution verbale inconnue. | PAM: Élaboration : L'Institut est dirigé par un individu unique. Les schémas de comportement "entité humaine-Père" indiquent que les motivations familiales inhibent totalement le processus de réflexion logique. |
| 38 | ConvRailroadGenericPAM | A1a | PAM: Locution verbale inconnue. | Élaboration : L'Institut est dirigé par un individu unique. Les schémas de comportement "entité humaine-Père" indiquent que les motivations familiales inhibent totalement le processus de réflexion logique. | PAM: Les approximations de premier ordre seront prêtes dans 13,2 heures. |
| 39 | ConvRailroadGenericPAM | A1a | PAM: Élaboration : L'Institut est dirigé par un individu unique. Les schémas de comportement "entité humaine-Père" indiquent que les motivations familiales inhibent totalement le processus de réflexion logique. | Les approximations de premier ordre seront prêtes dans 13,2 heures. | Desdemona: Hmm. |
| 40 | ConvRailroadGenericPAM | A1a | Si les opérations du Réseau du rail ne sont pas suspendues, il devient de plus en plus probable que l'Institut mette en péril l'organisation tout entière. | ||
| 41 | ConvRailroadGenericPAM | A1b | Si rien n'est fait, la probabilité tend vers les 100 %. | Desdemona: Si on annule tout, quelles sont les chances de réussite de l'opération Tea Party ? | |
| 42 | ConvRailroadGenericPAM | A1a | Desdemona: Si on annule tout, quelles sont les chances de réussite de l'opération Tea Party ? | Proches de zéro. Avertissement : mes algorithmes prédict- | Desdemona: Je sais, je sais. Personne ne devrait écouter ce que tu dis, ma grande. |
| 43 | ConvRailroadGenericPAM | A1a | Desdemona: Dis-moi plutôt, PAM : si on continue sur notre lancée, quelles sont les chances de réussite de l'opération Tea Party ? | 28 %. | Desdemona: Avant l'arrivée de ta "variable insaisissable", on était à 0. |
DialogueRailroad
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 44 | DialogueRailroad | A | Traitement en cours. | PAM: Agent. Crack. Votre arrivée n'avait pas été calculée. | |
| 45 | DialogueRailroad | A1a | RobotPAM: Traitement en cours. | Agent. Crack. Votre arrivée n'avait pas été calculée. | Player Default: C'est comme ça qu'on dit bonjour ? |
| 46 | DialogueRailroad | A2a | RobotPAM: Traitement en cours. | Agent. Prof. Votre arrivée n'avait pas été calculée. | Player Default: C'est comme ça qu'on dit bonjour ? |
| 47 | DialogueRailroad | A3a | RobotPAM: Traitement en cours. | Agent. Lovelace. Votre arrivée n'avait pas été calculée. | Player Default: C'est comme ça qu'on dit bonjour ? |
| 48 | DialogueRailroad | A4a | RobotPAM: Traitement en cours. | Agent. Ninja. Votre arrivée n'avait pas été calculée. | Player Default: C'est comme ça qu'on dit bonjour ? |
| 49 | DialogueRailroad | A5a | RobotPAM: Traitement en cours. | Agent. Rafale. Votre arrivée n'avait pas été calculée. | Player Default: C'est comme ça qu'on dit bonjour ? |
| 50 | DialogueRailroad | A6a | RobotPAM: Traitement en cours. | Agent. Nomade. Votre arrivée n'avait pas été calculée. | Player Default: C'est comme ça qu'on dit bonjour ? |
| 51 | DialogueRailroad | A7a | RobotPAM: Traitement en cours. | Entité humaine inconnue. Votre arrivée n'avait pas été calculée. | Player Default: C'est comme ça qu'on dit bonjour ? |
| 52 | DialogueRailroad | A1a | Player Default: C'est comme ça qu'on dit bonjour ? | Impossibilité temporaire d'analyser les signaux vocaux. Traitement en cours. | PAM: Ajustements préliminaires aux modèles statistiques terminés. Lancement des présentations. |
| 53 | DialogueRailroad | B1a | Player Default: Tu es détraqué ou quoi ? | Réponse verbale incompréhensible. | PAM: Ajustements préliminaires aux modèles statistiques terminés. Lancement des présentations. |
| 54 | DialogueRailroad | Y1a | Player Default: Comment ça "mon arrivée n'avait pas été calculée" ? | Impossibilité temporaire d'analyser les signaux vocaux. Traitement en cours. | PAM: Ajustements préliminaires aux modèles statistiques terminés. Lancement des présentations. |
| 55 | DialogueRailroad | A1a | Player Default: Impossibilité temporaire d'analyser les signaux vocaux. Traitement en cours. | Ajustements préliminaires aux modèles statistiques terminés. Lancement des présentations. | PAM: J'étais, je suis et selon toute vraisemblance je serai PAM, Prévision Analytique Mathématique. |
| 56 | DialogueRailroad | A1a | PAM: Ajustements préliminaires aux modèles statistiques terminés. Lancement des présentations. | J'étais, je suis et selon toute vraisemblance je serai PAM, Prévision Analytique Mathématique. | Player Default: Eh bien, c'est un plaisir de te rencontrer, PAM. |
| 57 | DialogueRailroad | A1a | Player Default: Eh bien, c'est un plaisir de te rencontrer, PAM. | Salutations reconnues. Ravie de vous rencontrer également, entité inconnue. | PAM: Je leur fournis des approximations comportementales de premier ordre portant sur tous les résidents de la région désignée sous le nom de Commonwealth. Reformulation. Je prédis l'avenir. |
| 58 | DialogueRailroad | B1a | Player Default: Tu n'es qu'une machine détraquée. | Tous les systèmes sont opérationnels à 100 %. | PAM: Je leur fournis des approximations comportementales de premier ordre portant sur tous les résidents de la région désignée sous le nom de Commonwealth. Reformulation. Je prédis l'avenir. |
| 59 | DialogueRailroad | X1a | Player Default: Bonjour, Pam. | Salutations reconnues. Bonjour. | PAM: Je leur fournis des approximations comportementales de premier ordre portant sur tous les résidents de la région désignée sous le nom de Commonwealth. Reformulation. Je prédis l'avenir. |
| 60 | DialogueRailroad | Y1a | Player Default: Tu travailles pour le Réseau du rail ? | Oui. Il existe un fort degré de corrélation entre mes objectifs et le Réseau du rail. Il me fournit des données. | PAM: Je leur fournis des approximations comportementales de premier ordre portant sur tous les résidents de la région désignée sous le nom de Commonwealth. Reformulation. Je prédis l'avenir. |
| 61 | DialogueRailroad | A1a | Player Default: Salutations reconnues. Ravie de vous rencontrer également, entité inconnue. | Je leur fournis des approximations comportementales de premier ordre portant sur tous les résidents de la région désignée sous le nom de Commonwealth. Reformulation. Je prédis l'avenir. | Player Default: Quoi ? C'est incroyable. |
| 62 | DialogueRailroad | B1a | Player Default: Mais tu n'avais pas prédit mon arrivée. | Correct. | PAM: Avertissement. Les formes de vie biologiques ont des comportements erratiques. Imprévisibles. Toutes les conclusions ont une marge d'erreur extrêmement élevée. |
| 63 | DialogueRailroad | X1a | Player Default: C'est difficile à croire. | Votre scepticisme est tout à fait valide. | PAM: Avertissement. Les formes de vie biologiques ont des comportements erratiques. Imprévisibles. Toutes les conclusions ont une marge d'erreur extrêmement élevée. |
| 64 | DialogueRailroad | Y1a | Player Default: Tu vois dans le futur ? | C'est la fonction première de cette unité. | PAM: Avertissement. Les formes de vie biologiques ont des comportements erratiques. Imprévisibles. Toutes les conclusions ont une marge d'erreur extrêmement élevée. |
| 65 | DialogueRailroad | A1a | Player Default: Correct. | Avertissement. Les formes de vie biologiques ont des comportements erratiques. Imprévisibles. Toutes les conclusions ont une marge d'erreur extrêmement élevée. | Player Default: Même si tu te trompes de temps en temps, c'est quand même incroyable. |
| 66 | DialogueRailroad | A1a | Player Default: Même si tu te trompes de temps en temps, c'est quand même incroyable. | Rappel : avertissement. L'exploitation des prédictions de cette unité est fortement déconseillée. | PAM: Opération terminée. Vous êtes une variable insaisissable. Aucun des modèles actuels ou passés ne peut prédire votre présence ou votre existence. |
| 67 | DialogueRailroad | B1a | Player Default: Tes prédictions à la noix ne valent pas un clou. | Correct. Il est fortement conseillé d'ignorer mes prédictions. | PAM: Opération terminée. Vous êtes une variable insaisissable. Aucun des modèles actuels ou passés ne peut prédire votre présence ou votre existence. |
| 68 | DialogueRailroad | X1a | Player Default: Tant mieux. | Il est fortement conseillé d'ignorer mes prédictions. | PAM: Opération terminée. Vous êtes une variable insaisissable. Aucun des modèles actuels ou passés ne peut prédire votre présence ou votre existence. |
| 69 | DialogueRailroad | Y1a | Player Default: Quel est ton niveau de précision ? | Ma précision est proportionnelle à la taille du groupe observé, et inversement proportionnelle au laps de temps étudié. Mais toutes les prédictions sont affectées par le facteur "humain". | PAM: Opération terminée. Vous êtes une variable insaisissable. Aucun des modèles actuels ou passés ne peut prédire votre présence ou votre existence. |
| 70 | DialogueRailroad | A1a | Player Default: Rappel : avertissement. L'exploitation des prédictions de cette unité est fortement déconseillée. | Opération terminée. Vous êtes une variable insaisissable. Aucun des modèles actuels ou passés ne peut prédire votre présence ou votre existence. | PAM: Question. Quel est votre point d'origine ? |
| 71 | DialogueRailroad | A1a | PAM: Opération terminée. Vous êtes une variable insaisissable. Aucun des modèles actuels ou passés ne peut prédire votre présence ou votre existence. | Question. Quel est votre point d'origine ? | Player Default: Je viens de l'abri 111, si c'est ce que tu veux savoir. |
| 72 | DialogueRailroad | A1a | Player Default: Je viens de l'abri 111, si c'est ce que tu veux savoir. | Accès aux données. Abri 111. Abri cryogénique, destruction supposée. | PAM: Conversation terminée en attente de reconstruction d'une nouvelle matrice prédictive. Reformulation. Au revoir. |
| 73 | DialogueRailroad | B1a | Player Default: Je préfère garder ça pour moi. | Données insuffisantes. | PAM: Conversation terminée en attente de reconstruction d'une nouvelle matrice prédictive. Reformulation. Au revoir. |
| 74 | DialogueRailroad | X1a | Player Default: C'est une longue histoire. | Processus à leur capacité maximum. | PAM: Conversation terminée en attente de reconstruction d'une nouvelle matrice prédictive. Reformulation. Au revoir. |
| 75 | DialogueRailroad | Y1a | Player Default: Pourquoi cette question ? | Si je ne peux pas expliquer votre existence, le degré d'imprécision des modèles prédictifs pourrait augmenter. Je répète. | |
| 76 | DialogueRailroad | Y1b | Quel est votre point d'origine ? | Player Default: Je viens de l'abri 111, si c'est ce que tu veux savoir. | |
| 77 | DialogueRailroad | A1a | Player Default: Accès aux données. Abri 111. Abri cryogénique, destruction supposée. | Conversation terminée en attente de reconstruction d'une nouvelle matrice prédictive. Reformulation. Au revoir. | |
| 78 | DialogueRailroad | Mise en pause de l'interface humain/machine. | |||
| 79 | DialogueRailroad | Je suggère que l'entité humaine réinitialise son programme conversationnel. | |||
| 80 | DialogueRailroad | Recalibrage de tous les modèles prédictifs. Changements de variables trop rapides. | |||
| 81 | DialogueRailroad | Analyse de la variable insaisissable en cours. Erreur. | |||
| 82 | DialogueRailroad | Nombre de chercheurs et de chasseurs de l'Institut présents dans le Commonwealth inconnu. | |||
| 83 | DialogueRailroad | Calcul des probabilités que les derniers survivants de l'Institut deviennent un risque. Analyse en cours. | |||
| 84 | DialogueRailroad | Minimisation des communications avec l'élément insaisissable. | |||
| 85 | DialogueRailroad | Erreur. Survie de l'agent non garantie. Réactualisation des variables racines sur la base de l'issue de Lumière rouge. | |||
| 86 | DialogueRailroad | Systèmes verrouillés. Construction d'un modèle statistique pour l'opération Tea Party. | |||
| 87 | DialogueRailroad | Échec des suppositions primaires. Reformatage des ensembles de données pour prendre en compte la viabilité de la téléportation. | |||
| 88 | DialogueRailroad | Ressources de la reconstruction des données supérieures aux capacités de calcul. | |||
| 89 | DialogueRailroad | Tous les processus sont actifs. | |||
| 90 | DialogueRailroad | Recalibrage en exploitant les nouvelles données. | |||
| 91 | DialogueRailroad | Résolution de Thêta(n) quand i approche des valeurs planchers. | |||
| 92 | DialogueRailroad | Lancement de l'analyse récurrente selon la méthode dibrovienne. | |||
| 93 | DialogueRailroad | Analyse en cours. |
RR201
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 94 | RR201 | A | Analyse préliminaire terminée. | Desdemona: On a besoin de quelque chose pour avancer ? | |
| 95 | RR201 | A1a | Desdemona: On a besoin de quelque chose pour avancer ? | Affirmatif. Le Patriote a besoin des identifiants de connexion d'un administrateur pour le logiciel de sécurité Code Defender. | PAM: Recoupement des administrateurs de sécurité du CIT avec le registre de recensement du Commonwealth pour l'année 2077. Filtrage en fonction des structures survivantes. |
| 96 | RR201 | A1a | PAM: Affirmatif. Le Patriote a besoin des identifiants de connexion d'un administrateur pour le logiciel de sécurité Code Defender. | Recoupement des administrateurs de sécurité du CIT avec le registre de recensement du Commonwealth pour l'année 2077. Filtrage en fonction des structures survivantes. | PAM: Une correspondance trouvée. Bergman, Wilfred. |
| 97 | RR201 | A1a | PAM: Recoupement des administrateurs de sécurité du CIT avec le registre de recensement du Commonwealth pour l'année 2077. Filtrage en fonction des structures survivantes. | Une correspondance trouvée. Bergman, Wilfred. | PAM: Bergman, Wilfred, enregistré comme copropriétaire des laboratoires Cambridge Polymer. Estimation : 81 % de chances que les identifiants de connexion se trouvent à cette adresse. |
| 98 | RR201 | A1a | Player Default: Merci, PAM. | Compliment détecté. Analyse : hors de propos. | Desdemona: Revenez ici quand vous aurez le mot de passe. Avec un peu de chance, on aura un plan d'ici là. |
| 99 | RR201 | B1a | Player Default: J'ai intérêt à trouver ce que je cherche dans ce labo. | Avertissement : toute prédiction s'accompagne d'une marge d'erreur. | Desdemona: Revenez ici quand vous aurez le mot de passe. Avec un peu de chance, on aura un plan d'ici là. |
| 100 | RR201 | Y1a | Player Default: Qu'est-ce qu'il y a à Cambridge Polymer ? | Les laboratoires Cambridge Polymer ont plusieurs contrats en cours avec l'armée. Spécialisation : robotique. | |
| 101 | RR201 | Y1b | La région est actuellement classée dans la catégorie "extrêmement dangereuse". | Desdemona: Revenez ici quand vous aurez le mot de passe. Avec un peu de chance, on aura un plan d'ici là. | |
| 102 | RR201 | A1a | PAM: Une correspondance trouvée. Bergman, Wilfred. | Bergman, Wilfred, enregistré comme copropriétaire des laboratoires Cambridge Polymer. Estimation : 81 % de chances que les identifiants de connexion se trouvent à cette adresse. | Player Default: Merci, PAM. |
RR303
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 103 | RR303 | A | Objectif principal : préserver la Conductrice et la variable insaisissable. | ||
| 104 | RR303 | A | Erreur. Erreur. |
RRM02
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 105 | RRM02 | A1a | Desdemona: PAM, et si on envisageait un passage par Lexington ? | Le Standard est un noyau d'activité de l'Institut. Le risque de détection augmente exponentiellement à proximité. | Desdemona: Et plus clairement, PAM ? |
| 106 | RRM02 | A1a | DoctorCarrington: Dans ce cas, envoyons un poids lourd se charger de l'opération. | Un tel ordre ne peut être donné que par la Conductrice. | DoctorCarrington: Desdemona sera bientôt là, et elle verra bien que nous n'avons pas le choix. |
| 107 | RRM02 | A1a | Calcul en cours. La présence de l'Institut augmente de 52 % le risque de détection sur les routes du nord. | DoctorCarrington: 52 % ? Ça représente un danger énorme. | |
| 108 | RRM02 | A1a | Desdemona: PAM, est-ce que la solution de Corby peut marcher ? | Calcul en cours. | DoctorCarrington: J'imagine qu'il n'y a plus qu'à attendre. |
RRR03
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 109 | RRR03 | A | Êtes-vous disponible pour une autre mission, agent ? | PAM: J'ai les coordonnées d'une cache de matériel pour opérations secrètes. Notre organisation a besoin de son contenu. | |
| 110 | RRR03 | A | Réglage de l'interface humain/machine sur 100 %. | PAM: Mes données indiquent que le repaire Mercer a été établi. L'agent Weatherby Thomas, alias Tom la Bricole, a livré les matériaux de construction comme promis. | |
| 111 | RRR03 | A1a | PAM: La cache est dissimulée conformément aux protocoles de contre-surveillance tactique. Cet appareil d'identification par radiofréquence devrait la localiser et la déverrouiller lorsque vous serez assez près. | Affirmatif. Assigner cette mission à l'agent Deacon présenterait une marge d'erreur trop élevée. | Companion: Ouille. Tu sais parler aux hommes, toi... |
| 112 | RRR03 | A1a | PAM: Récompense versée. Si vous êtes disponible, nous aurions encore besoin de vous. | J'ai les coordonnées d'une cache de matériel pour opérations secrètes. Notre organisation a besoin de son contenu. | PAM: La Conductrice souhaite que vous sécurisiez les lieux en éliminant tous les ennemis à proximité. |
| 113 | RRR03 | A1a | RobotPAM: Réglage de l'interface humain/machine sur 100 %. | Mes données indiquent que le repaire Mercer a été établi. L'agent Weatherby Thomas, alias Tom la Bricole, a livré les matériaux de construction comme promis. | |
| 114 | RRR03 | A1b | Récompense versée. Si vous êtes disponible, nous aurions encore besoin de vous. | PAM: J'ai les coordonnées d'une cache de matériel pour opérations secrètes. Notre organisation a besoin de son contenu. | |
| 115 | RRR03 | A2a | RobotPAM: Réglage de l'interface humain/machine sur 100 %. | Bonjour, agent. Mes données indiquent que le repaire Mercer a été établi. Récompense versée. Nous avons encore besoin de vous. | PAM: J'ai les coordonnées d'une cache de matériel pour opérations secrètes. Notre organisation a besoin de son contenu. |
| 116 | RRR03 | A3a | RobotPAM: Réglage de l'interface humain/machine sur 100 %. | Bonsoir, agent. Mes données indiquent que le repaire Mercer a été établi. Récompense versée. Nous avons encore besoin de vous. | PAM: J'ai les coordonnées d'une cache de matériel pour opérations secrètes. Notre organisation a besoin de son contenu. |
| 117 | RRR03 | A1a | Player Default: Une cache de matériel d'avant-guerre ? Intéressant. | Réponse verbale incompréhensible. | PAM: La cache est dissimulée conformément aux protocoles de contre-surveillance tactique. Cet appareil d'identification par radiofréquence devrait la localiser et la déverrouiller lorsque vous serez assez près. |
| 118 | RRR03 | B1a | Player Default: D'habitude, on me confie plutôt les missions importantes. | La Conductrice vous offre un accès prioritaire à cet équipement afin d'améliorer davantage votre efficacité en mission. | PAM: La cache est dissimulée conformément aux protocoles de contre-surveillance tactique. Cet appareil d'identification par radiofréquence devrait la localiser et la déverrouiller lorsque vous serez assez près. |
| 119 | RRR03 | Y1a | Player Default: Qu'est-ce qu'il y a dans cette cache ? | Son contenu est confidentiel. Cependant, si nous nous en emparons, il devrait augmenter l'efficacité de notre organisation de 2 % (attention, marge d'erreur de 3 %). | PAM: La cache est dissimulée conformément aux protocoles de contre-surveillance tactique. Cet appareil d'identification par radiofréquence devrait la localiser et la déverrouiller lorsque vous serez assez près. |
| 120 | RRR03 | A1a | Player Default: Réponse verbale incompréhensible. | La cache est dissimulée conformément aux protocoles de contre-surveillance tactique. Cet appareil d'identification par radiofréquence devrait la localiser et la déverrouiller lorsque vous serez assez près. | Companion: Sérieux ? Tu refiles ce genre de mission à ta "variable insaisissable" ? Et moi, alors, PAM ? Tu me fais pas confiance ou quoi ? |
| 121 | RRR03 | A1a | PAM: J'ai les coordonnées d'une cache de matériel pour opérations secrètes. Notre organisation a besoin de son contenu. | La Conductrice souhaite que vous sécurisiez les lieux en éliminant tous les ennemis à proximité. | Player Default: Une cache de matériel d'avant-guerre ? Intéressant. |
| 122 | RRR03 | A1a | Player Default: Sympa. Ça a l'air high-tech, comme truc. | Exact. La cache de matériel appartenait à la Defense Intelligence Agency. La DIA avait une technologie plus sophistiquée que la plupart des branches du gouvernement. | PAM: Il vous suffit de sécuriser la cache de matériel. Des coursiers iront récupérer son contenu par la suite. Arrêt de l'interface humain/machine. |
| 123 | RRR03 | B1a | Player Default: Rien n'est jamais aussi simple. | Il y a environ 85 % de chances que cette cache se trouve dans un lieu extrêmement dangereux. Je recommande la prudence. | PAM: Il vous suffit de sécuriser la cache de matériel. Des coursiers iront récupérer son contenu par la suite. Arrêt de l'interface humain/machine. |
| 124 | RRR03 | X1a | Player Default: Ça y est. | L'évaluation de l'agent est correcte. | PAM: Il vous suffit de sécuriser la cache de matériel. Des coursiers iront récupérer son contenu par la suite. Arrêt de l'interface humain/machine. |
| 125 | RRR03 | Y1a | Player Default: Comment fonctionne cet appareil ? | Il a été calibré de sorte à vous identifier comme étant le colonel Johnson, de la Defense Intelligence Agency. | |
| 126 | RRR03 | Y1b | Le colonel Johnson est autorisé à accéder à tout l'équipement militaire de la DIA dans le Commonwealth. | PAM: Il vous suffit de sécuriser la cache de matériel. Des coursiers iront récupérer son contenu par la suite. Arrêt de l'interface humain/machine. | |
| 127 | RRR03 | A1a | Player Default: Exact. La cache de matériel appartenait à la Defense Intelligence Agency. La DIA avait une technologie plus sophistiquée que la plupart des branches du gouvernement. | Il vous suffit de sécuriser la cache de matériel. Des coursiers iront récupérer son contenu par la suite. Arrêt de l'interface humain/machine. | |
| 128 | RRR03 | A | Agent. Une nouvelle cache de la DIA a été identifiée. Votre assistance est requise pour la sécuriser. | Player Default: Je m'en charge. | |
| 129 | RRR03 | A | Agent identifié. Une autre cache de matériel de la DIA vous attend pour récupération. | Player Default: Je m'en charge. | |
| 130 | RRR03 | A | Traitement en cours. Il nous faut davantage de matériel pour maximiser notre efficacité. Vous avez pour mission de trouver une autre cache de la DIA. | Player Default: Je m'en charge. | |
| 131 | RRR03 | A | Bonjour. Mes calculs indiquent qu'il y a 93 % de chances qu'une autre cache de matériel de la DIA soit disponible. | Player Default: Je m'en charge. | |
| 132 | RRR03 | A | Interface humain/machine réglée sur 100 %. Bonjour, agent. J'aurais besoin de votre aide pour récupérer le contenu d'une autre cache de la DIA. | Player Default: Je m'en charge. | |
| 133 | RRR03 | A1a | Player Default: Je m'en charge. | Les coordonnées de la cache sont en cours de transfert à votre Pip-Boy. Fin de la conversation. | |
| 134 | RRR03 | B1a | Player Default: Je ne peux pas t'aider sur ce coup. | Compris. Fin de la conversation. | |
| 135 | RRR03 | X1a | Player Default: Peut-être plus tard. | Cette mission n'est pas de première urgence. Les coordonnées de la cache sont en cours de transfert à votre Pip-Boy. Fin de la conversation. | |
| 136 | RRR03 | Y1a | Player Default: La DIA en avait beaucoup, de ces caches de matériel ? | Nombre exact inconnu. Un minuscule pourcentage de ma puissance de calcul a été affecté au décryptage et à l'analyse des documents secrets de la DIA. | Player Default: Je m'en charge. |
| 137 | RRR03 | A1a | PlayerVoiceFemale01: J'ai sécurisé la cache de la DIA pour toi. | Activation de l'interface humain/machine. Bravo, agent. Des coursiers iront récupérer le contenu de la cache. Récompense versée. | |
| 138 | RRR03 | A2a | PlayerVoiceFemale01: J'ai sécurisé la cache de la DIA pour toi. | Mission accomplie. Récompense versée. | |
| 139 | RRR03 | A3a | PlayerVoiceFemale01: J'ai sécurisé la cache de la DIA pour toi. | Ajout des données au modèle statistique. Récompense versée. | |
| 140 | RRR03 | A4a | PlayerVoiceFemale01: J'ai sécurisé la cache de la DIA pour toi. | Tâche terminée. Récompense versée. D'autres missions pourraient vous être assignées. | |
| 141 | RRR03 | A5a | PlayerVoiceFemale01: J'ai sécurisé la cache de la DIA pour toi. | Activation de l'interface humain/machine. Excellent, agent. Ce matériel aidera grandement l'organisation. Voici votre récompense. Bonne journée. |
RRR04
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 142 | RRR04 | A | Confirmation. | PAM: L'agent Crack est là. | |
| 143 | RRR04 | A1a | Player Default: Les préférences animalières de l'agent sont hors de propos. Envoi des détails de la mission. | Lancement du programme "ignorer l'agent Deacon". Reprise du briefing de la mission. | PAM: Pacifiez la cible. Fortifiez la position pour protéger les éléments actuels et futurs du Réseau du rail. Le nouveau centre de distribution s'appellera "repaire Mercer". Bonne chance. |
| 144 | RRR04 | A1a | PAM: L'agent Crack est là. | J'ai une mission pour vous. | PAM: Le nombre de synthétiques en circulation dépasse largement la capacité maximale de l'organisation. |
| 145 | RRR04 | A1a | PAM: J'ai une mission pour vous. | Le nombre de synthétiques en circulation dépasse largement la capacité maximale de l'organisation. | PAM: Solution : Un nouveau centre de distribution doit être créé dans l'usine Red Rocket de Concord. |
| 146 | RRR04 | A2a | PAM: J'ai une mission pour vous. | Sans amélioration de l'efficacité de leur gestion, le risque que toute l'organisation se retrouve compromise augmente quotidiennement. | PAM: Solution : Un nouveau centre de distribution doit être créé dans l'usine Red Rocket de Concord. |
| 147 | RRR04 | A1a | Player Default: Je dois établir une nouvelle base ? Chouette. | Les préférences animalières de l'agent sont hors de propos. Envoi des détails de la mission. | Companion: Avant d'en arriver là, PAM, j'ai une idée. |
| 148 | RRR04 | B1a | Player Default: Ouais, ouais, dis-moi juste ce que tu veux. | Envoi des détails de la mission. | Companion: Avant d'en arriver là, PAM, j'ai une idée. |
| 149 | RRR04 | Y1a | Player Default: Un centre de distribution ? Qu'est-ce que c'est ? | Le Réseau du rail appelle ses centres de distribution des "repaires". Il s'agit de lieux où les synthétiques sont stockés avant d'être transférés à divers endroits du Commonwealth. | |
| 150 | RRR04 | Y1b | Envoi des détails de la mission. | Companion: Avant d'en arriver là, PAM, j'ai une idée. | |
| 151 | RRR04 | A1a | PAM: Lancement du programme "ignorer l'agent Deacon". Reprise du briefing de la mission. | Pacifiez la cible. Fortifiez la position pour protéger les éléments actuels et futurs du Réseau du rail. Le nouveau centre de distribution s'appellera "repaire Mercer". Bonne chance. | |
| 152 | RRR04 | A1a | PAM: Le nombre de synthétiques en circulation dépasse largement la capacité maximale de l'organisation. | Solution : Un nouveau centre de distribution doit être créé dans l'usine Red Rocket de Concord. | Player Default: Je dois établir une nouvelle base ? Chouette. |
| 153 | RRR04 | A2a | PAM: Le nombre de synthétiques en circulation dépasse largement la capacité maximale de l'organisation. | Solution : Un nouveau centre de distribution doit être créé. | Player Default: Je dois établir une nouvelle base ? Chouette. |
| 154 | RRR04 | A1a | RobotPAM: Confirmation. | L'agent Crack est là. | PAM: J'ai une mission pour vous. |
| 155 | RRR04 | A2a | RobotPAM: Confirmation. | L'agent Prof est là. | PAM: J'ai une mission pour vous. |
| 156 | RRR04 | A3a | RobotPAM: Confirmation. | L'agent Lovelace est là. | PAM: J'ai une mission pour vous. |
| 157 | RRR04 | A4a | RobotPAM: Confirmation. | L'agent Ninja est là. | PAM: J'ai une mission pour vous. |
| 158 | RRR04 | A5a | RobotPAM: Confirmation. | L'agent Rafale est là. | PAM: J'ai une mission pour vous. |
| 159 | RRR04 | A6a | RobotPAM: Confirmation. | L'agent Nomade est là. | PAM: J'ai une mission pour vous. |
RRR07
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 160 | RRR07 | A | Présence de la variable insaisissable confirmée. | PAM: Délivrance des données. Trois rapports confirmés font état de chasseurs ayant survécu à l'effondrement de la région géologique nommée Institut. | |
| 161 | RRR07 | A1a | RobotPAM: Présence de la variable insaisissable confirmée. | Délivrance des données. Trois rapports confirmés font état de chasseurs ayant survécu à l'effondrement de la région géologique nommée Institut. | |
| 162 | RRR07 | A1b | 84 % de chances qu'au moins une partie de ces chasseurs continuent d'interférer avec les opérations du Réseau du rail. | PAM: Conclusion : La menace représentée par les chasseurs doit être éliminée pour préserver les ressources du Réseau du rail. | |
| 163 | RRR07 | A2a | RobotPAM: Présence de la variable insaisissable confirmée. | Détail de la mission. Suite aux combats de Bunker Hill, un nombre statistiquement important de chasseurs auraient été aperçus. | PAM: Conclusion : La menace représentée par les chasseurs doit être éliminée pour préserver les ressources du Réseau du rail. |
| 164 | RRR07 | A3a | RobotPAM: Présence de la variable insaisissable confirmée. | Délivrance des données. Trois rapports indépendants font état de la présence de chasseurs. | |
| 165 | RRR07 | A3b | Analysis completed based on tartgets' activity pattern, location, and suspected trajectory. | PAM: Conclusion : La menace représentée par les chasseurs doit être éliminée pour préserver les ressources du Réseau du rail. | |
| 166 | RRR07 | A1a | PAM: 84 % de chances qu'au moins une partie de ces chasseurs continuent d'interférer avec les opérations du Réseau du rail. | Conclusion : La menace représentée par les chasseurs doit être éliminée pour préserver les ressources du Réseau du rail. | Player Default: Ça me semble logique. |
| 167 | RRR07 | A2a | PAM: 84 % de chances qu'au moins une partie de ces chasseurs continuent d'interférer avec les opérations du Réseau du rail. | Conclusion : L'Institut recherche activement les ressources du Réseau du rail. | |
| 168 | RRR07 | A2b | Solution à court terme : Éliminer les chasseurs chaque fois que l'occasion se présente. | Player Default: Ça me semble logique. | |
| 169 | RRR07 | A1a | Player Default: Ça me semble logique. | Les circuits de logique de cette unité sont pleinement fonctionnels. | PAM: La cible nommée "chasseur alpha" se trouve dans un endroit défendu, avec des cibles synthétiques de génération précédente. |
| 170 | RRR07 | B1a | Player Default: Tu peux me redire ça plus clairement, PAM ? | Traitement en cours. Début de la clarification. | PAM: La cible nommée "chasseur alpha" se trouve dans un endroit défendu, avec des cibles synthétiques de génération précédente. |
| 171 | RRR07 | Y1a | Player Default: Sans l'Institut, ils représentent toujours une menace ? | Affirmatif. Les aptitudes de combat des chasseurs surpassent largement celles des agents du Réseau du rail, exception faite de la variable insaisissable. | |
| 172 | RRR07 | Y1b | Dans l'éventualité qu'un de ces chasseurs découvre une installation du Réseau du rail, le risque de destruction totale est extrêmement élevé. | Player Default: Ça me semble logique. | |
| 173 | RRR07 | Y2a | Player Default: Sans l'Institut, ils représentent toujours une menace ? | Deux faits. Fait n°1 : Si la variable insaisissable ne laisse aucun survivant, le risque que la mission secrète soit compromise est de 1,3 %. | |
| 174 | RRR07 | Y2b | La Conductrice a jugé que cela constituait un risque acceptable afin de préserver l'incarnation actuelle du Réseau du rail. | ||
| 175 | RRR07 | Y2c | Fait n°2 : Seuls les agents de la sous-catégorie "poids lourds" sont capables d'éliminer les chasseurs. | Player Default: Ça me semble logique. | |
| 176 | RRR07 | A1a | Player Default: Les circuits de logique de cette unité sont pleinement fonctionnels. | La cible nommée "chasseur alpha" se trouve dans un endroit défendu, avec des cibles synthétiques de génération précédente. | |
| 177 | RRR07 | A1b | Éliminez la variable chasseur en ne laissant aucun survivant. Fin de la discussion. | ||
| 178 | RRR07 | A | Les capteurs visuels identifient la variable insaisissable. | PAM: Une autre cible de type chasseur a été identifiée. Vous devez l'éliminer. | |
| 179 | RRR07 | A | Variable insaisissable détectée. | PAM: Une autre cible de type chasseur a été identifiée. Vous devez l'éliminer. | |
| 180 | RRR07 | A | La variable insaisissable arrive avec environ *erreur* de retard. | PAM: Une autre cible de type chasseur a été identifiée. Vous devez l'éliminer. | |
| 181 | RRR07 | A | Démarrage du mode dialogue. | PAM: Une autre cible de type chasseur a été identifiée. Vous devez l'éliminer. | |
| 182 | RRR07 | A1a | RobotPAM: Les capteurs visuels identifient la variable insaisissable. | Une autre cible de type chasseur a été identifiée. Vous devez l'éliminer. | Player Default: D'accord. |
| 183 | RRR07 | A2a | RobotPAM: Les capteurs visuels identifient la variable insaisissable. | Un rapport fiable signale la présence d'un chasseur dans le lieu cible. La variable insaisissable devrait l'éliminer. | Player Default: D'accord. |
| 184 | RRR07 | A3a | RobotPAM: Les capteurs visuels identifient la variable insaisissable. | Chasseur détecté près de ressources du Réseau du rail. Assistance immédiate requise. | Player Default: D'accord. |
| 185 | RRR07 | A4a | RobotPAM: Les capteurs visuels identifient la variable insaisissable. | Chasseur aperçu près d'un site du Réseau du rail. Élimination requise pour perturber les algorithmes de recherche de l'ennemi. | Player Default: D'accord. |
| 186 | RRR07 | A1a | Player Default: Bien reçu. | Réponse enregistrée. | |
| 187 | RRR07 | A2a | Player Default: Bien reçu. | Une résolution rapide est requise. | |
| 188 | RRR07 | A3a | Player Default: Bien reçu. | Envoi de message rassurant. Bonne chance, agent ! | |
| 189 | RRR07 | A4a | Player Default: Bien reçu. | Fin de la discussion. | |
| 190 | RRR07 | B1a | Player Default: Ça ne m'intéresse pas. | Bien reçu. | PAM: Réponse enregistrée. |
| 191 | RRR07 | Y1a | Player Default: Tu sais autre chose ? | La seule donnée fiable concernant cette cible est l'endroit où elle se trouve. Réponse verbale requise. | Player Default: D'accord. |
| 192 | RRR07 | A1a | PlayerVoiceFemale01: Ce chasseur n'embêtera plus personne. | Issue de la mission prédite avec succès. Attention : Les chances que d'autres chasseurs soient découverts sont extrêmement élevées. | |
| 193 | RRR07 | A1b | Récompense versée pour le service. | ||
| 194 | RRR07 | A2a | PlayerVoiceFemale01: Ce chasseur n'embêtera plus personne. | Données acceptées. Récompense matérielle offerte. | |
| 195 | RRR07 | A3a | PlayerVoiceFemale01: Ce chasseur n'embêtera plus personne. | Interface humain/machine réglée sur 100 %. Merci, agent. Beau travail. | |
| 196 | RRR07 | A4a | PlayerVoiceFemale01: Ce chasseur n'embêtera plus personne. | Nouveau calcul de la matrice de probabilité en fonction des nouvelles données. Récompense offerte. | |
| 197 | RRR07 | A5a | PlayerVoiceFemale01: Ce chasseur n'embêtera plus personne. | Cette unité a déjà reçu confirmation de l'accomplissement de la mission. Paiement offert. |
RRR10
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 198 | RRR10 | A | La Confrérie de l'Acier a été supprimée des équations de prédiction concernant le Commonwealth. | PAM: Correlary: the remnants of said organization have transformed into a highly unpredictable subset of human actors. | |
| 199 | RRR10 | A1a | RobotPAM: La Confrérie de l'Acier a été supprimée des équations de prédiction concernant le Commonwealth. | Corollaire : les vestiges de ladite organisation se sont transformés en un sous-groupe d'acteurs humains hautement imprévisible. | |
| 200 | RRR10 | A1b | Attention : En raison de cette modification de la matrice prédictive, les opérations du Réseau du rail encourent un risque inconnu. | ||
| 201 | RRR10 | A1c | Solution : Supprimer les variables découlant de la Confrérie. | Player Default: On dirait qu'il va falloir leur régler leur compte. | |
| 202 | RRR10 | A1a | Player Default: On dirait qu'il va falloir leur régler leur compte. | Affirmatif. | PAM: Une patrouille a été repérée et identifiée. Données de la cible transmise. |
| 203 | RRR10 | B1a | Player Default: J'ai tué assez de membres de la Confrérie pour toute une vie. | Bien compris. Toutefois, ces acteurs individuels demeurent une menace importante. | PAM: Une patrouille a été repérée et identifiée. Données de la cible transmise. |
| 204 | RRR10 | X1a | Player Default: Pourquoi est-ce qu'à chaque fois que je fais des maths avec toi, PAM, je me retrouve avec du sang partout ? | Traitement de la question impossible. | PAM: Une patrouille a été repérée et identifiée. Données de la cible transmise. |
| 205 | RRR10 | Y1a | Player Default: Ils sont si dangereux que ça ? | Les acteurs individuels font preuve d'un comportement bien plus varié et erratique que les groupes. | |
| 206 | RRR10 | Y1b | Postulat : Les capacités d'un acteur de la Confrérie de l'Acier sont supérieures à celles d'un acteur moyen du Commonwealth. | ||
| 207 | RRR10 | Y1c | Conséquence : Les acteurs isolés de la Confrérie sont capables d'une grande ingéniosité et pourraient considérablement entraver les opérations du Réseau du rail. | Player Default: On dirait qu'il va falloir leur régler leur compte. | |
| 208 | RRR10 | A1a | Player Default: Affirmatif. | Une patrouille a été repérée et identifiée. Données de la cible transmise. | |
| 209 | RRR10 | A | Lancement du dialogue. | PAM: Patrouille de la Confrérie de l'Acier identifiée. Désignation "bravo active". Élimination requise. | |
| 210 | RRR10 | A | L'arrivée de la variable insaisissable est souhaitée. | PAM: Patrouille de la Confrérie de l'Acier identifiée. Désignation "bravo active". Élimination requise. | |
| 211 | RRR10 | A | Activité désignée comme "opération lourde" requise. | PAM: Patrouille de la Confrérie de l'Acier identifiée. Désignation "bravo active". Élimination requise. | |
| 212 | RRR10 | A | Interruption des calculs en cours. | PAM: Patrouille de la Confrérie de l'Acier identifiée. Désignation "bravo active". Élimination requise. | |
| 213 | RRR10 | A1a | RobotPAM: Lancement du dialogue. | Patrouille de la Confrérie de l'Acier identifiée. Désignation "bravo active". Élimination requise. | Player Default: D'accord. |
| 214 | RRR10 | A2a | RobotPAM: Lancement du dialogue. | Une autre patrouille de la Confrérie de l'Acier a été identifiée. Afin de stabiliser la matrice de probabilité, il est nécessaire de l'éliminer. | Player Default: D'accord. |
| 215 | RRR10 | A3a | RobotPAM: Lancement du dialogue. | Des vestiges de la Confrérie de l'Acier ont été aperçus. Intervention agressive obligatoire. | Player Default: D'accord. |
| 216 | RRR10 | A4a | RobotPAM: Lancement du dialogue. | Ennemi identifié : patrouille de la Confrérie de l'Acier. Réponse souhaitée : élimination. | Player Default: D'accord. |
| 217 | RRR10 | A5a | RobotPAM: Lancement du dialogue. | Une autre patrouille de la Confrérie de l'Acier a été repérée. L'intervention souhaitée coule de source. | Player Default: D'accord. |
| 218 | RRR10 | B1a | Player Default: Ça ne m'intéresse pas. | Bien reçu. | PAM: Coordonnées envoyées. Fin de la conversation. |
| 219 | RRR10 | X1a | Player Default: Je vais peut-être m'en charger. | Compris. | PAM: Coordonnées envoyées. Fin de la conversation. |
| 220 | RRR10 | Y1a | Player Default: Tu sais autre chose ? | Les seules données fiables sont les coordonnées de la cible. | PAM: Coordonnées envoyées. Fin de la conversation. |
| 221 | RRR10 | A1a | Player Default: Bien reçu. | Coordonnées envoyées. Fin de la conversation. | |
| 222 | RRR10 | A2a | Player Default: Bien reçu. | Trajet de la patrouille transmis au Pip-Boy de la variable insaisissable. Action immédiate requise. | |
| 223 | RRR10 | A3a | Player Default: Bien reçu. | Coordonnées de la patrouille indiquées. Fin du briefing de mission. | |
| 224 | RRR10 | A4a | Player Default: Bien reçu. | Trajet prévisionnel de la patrouille chargé. Accès au fichier des formalités d'encouragement d'usage : Votre aide est très appréciée, agent. | |
| 225 | RRR10 | A1a | PlayerVoiceFemale01: La patrouille de la Confrérie a été éradiquée. | Le résultat de cette opération a déjà été confirmé. Récompense matérielle offerte. | |
| 226 | RRR10 | A2a | PlayerVoiceFemale01: La patrouille de la Confrérie a été éradiquée. | Traitement en cours. Traitement terminé. Geste de remerciement effectué. | |
| 227 | RRR10 | A3a | PlayerVoiceFemale01: La patrouille de la Confrérie a été éradiquée. | Compris. Récompense offerte. | |
| 228 | RRR10 | A4a | PlayerVoiceFemale01: La patrouille de la Confrérie a été éradiquée. | Recherche de cibles additionnelles de la Confrérie. Dans l'attente de la confirmation de leurs coordonnées, les services de l'agent ne sont plus requis. | |
| 229 | RRR10 | A5a | PlayerVoiceFemale01: La patrouille de la Confrérie a été éradiquée. | L'agent a rempli le rôle qui lui avait été attribué. Poursuivre le conditionnement pavlovien. |
RRR11
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 230 | RRR11 | A | Attention : La supériorité aérienne de la Confrérie représente une menace pour les activités des éléments de classe "coursier". Transmission des coordonnées du vertiptère. | Player Default: Je m'en occupe. | |
| 231 | RRR11 | A | Attention, attention : vertiptère de la Confrérie de l'Acier repéré à l'endroit cible. | Player Default: Je m'en occupe. | |
| 232 | RRR11 | A | Un autre vertiptère de la Confrérie de l'Acier a été repéré. Action immédiate requise. | Player Default: Je m'en occupe. | |
| 233 | RRR11 | A | Le Réseau du rail a perdu la supériorité aérienne au-dessus de la zone spécifiée. | Player Default: Je m'en occupe. | |
| 234 | RRR11 | A | Alerte vertiptère. Attention : opération tactique lourde requise. La Confrérie de l'Acier a fait décoller un vertiptère. À abattre d'urgence. | Player Default: Je m'en occupe. | |
| 235 | RRR11 | B1a | Player Default: Demande à quelqu'un d'autre. | Réévaluation. Fin de la conversation. | PAM: Prime disponible une fois la mission accomplie. |
| 236 | RRR11 | X1a | Player Default: Ça a l'air dangereux. | Affirmatif. Les vertiptères représentent une menace extrême. | PAM: Prime disponible une fois la mission accomplie. |
| 237 | RRR11 | Y1a | Player Default: Des précisions ? | Négatif. Seules les coordonnées de la cible sont disponibles. | PAM: Prime disponible une fois la mission accomplie. |
| 238 | RRR11 | A1a | Player Default: Réévaluation. Fin de la conversation. | Prime disponible une fois la mission accomplie. | |
| 239 | RRR11 | A2a | Player Default: Réévaluation. Fin de la conversation. | Encouragement de fin de conversation : Faites attention à vous, agent. | |
| 240 | RRR11 | A3a | Player Default: Réévaluation. Fin de la conversation. | Revenez faire votre rapport à la fin des hostilités. | |
| 241 | RRR11 | A4a | Player Default: Réévaluation. Fin de la conversation. | Calcul des chances de succès de la variable insaisissable : *erreur*. | |
| 242 | RRR11 | A5a | Player Default: Réévaluation. Fin de la conversation. | Reconstruction de la matrice de probabilité en intégrant les dernières informations en date. | |
| 243 | RRR11 | A1a | PlayerVoiceFemale01: Tu peux rayer ce vertiptère de ta liste. | Interface humain/machine réglée sur 100 %. Beau travail, agent. | |
| 244 | RRR11 | A1b | Si d'autres problèmes surviennent, j'espère pouvoir de nouveau compter sur vous. | ||
| 245 | RRR11 | A2a | PlayerVoiceFemale01: Tu peux rayer ce vertiptère de ta liste. | Réévaluation de la menace constituée par les vertiptères. Récompense offerte. | |
| 246 | RRR11 | A3a | PlayerVoiceFemale01: Tu peux rayer ce vertiptère de ta liste. | Aucune menace additionnelle ne justifie l'intervention d'un agent de classe "poids lourd" à l'heure actuelle. Fin de la conversation. | |
| 247 | RRR11 | A4a | PlayerVoiceFemale01: Tu peux rayer ce vertiptère de ta liste. | Matrice de probabilité ajustée. Formalité simple de fin de conversation : Merci. | |
| 248 | RRR11 | A5a | PlayerVoiceFemale01: Tu peux rayer ce vertiptère de ta liste. | Les capacités offensives de la Confrérie ont été réduites. Fin de la conversation. |
