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Dernière version du 30 mai 2026 à 09:03
Sujets
[modifier | modifier le wikicode]| SUJET | TEXTE DU SUJET / INVITE | ÉMOTION | TEXTE DE RÉPONSE | # |
|---|---|---|---|---|
| FollowersAcknowledgeMyOrder | FollowersAcknowledgeMyOrder | Neutre 50 | <ouah !> | 1 |
| FollowersFired | Le moment est venu de nous séparer. | Neutre 50 | <gémissement> | 2 |
| FollowersFiredNo | Tout bien réfléchi, on va rester ensemble encore un peu. | Neutre 50 | <ouah !> | 3 |
| FollowersFiredYes | Oui, pas de doute. | Neutre 50 | <gémissement> | 4 |
| FollowersFiredYesSuite | J'aimerais que vous retourniez au Lucky 38 pour l'instant. | Neutre 50 | <ouah !> | 5 |
| FollowersHired | Je crois qu'on devrait voyager ensemble. | Neutre 50 | [Rex grogne en présence de ED-E.] | 6 |
| I think we should travel together. | Neutre 50 | <ouah !> <ouah !> | 7 | |
| FollowersLetsGo | En route. | Neutre 50 | <ouah !> | 8 |
| FollowersOverburdened | FollowersOverburdened | Neutre 50 | [Rex est trop encombré et a du mal à suivre.] | 9 |
| FollowersTactics | Parlons tactiques. | Neutre 50 | <ouah ?> | 10 |
| FollowersTacticsCombat | Il faudrait changer de style de combat. | Neutre 50 | <ouah ?> | 11 |
| FollowersTacticsCombatAggressive | Il faut attaquer l'ennemi dès qu'il apparaît. | Neutre 50 | <grrr> | 12 |
| I want you to attack enemies the moment you see them. | Neutre 50 | <ouah !> | 13 | |
| FollowersTacticsCombatEND | Changeons de sujet. | Neutre 50 | <halètement> | 14 |
| FollowersTacticsCombatGOODBYE | C'est tout. En route. | Neutre 50 | <ouah !> | 15 |
| FollowersTacticsCombatMelee | Il faut passer à une arme de corps à corps. | Neutre 50 | [Rex combat en mêlée par défaut, car il n'a pas d'armes à distance.] | 16 |
| FollowersTacticsCombatPassive | Pas d'attaque avant que je n'engage le combat. | Neutre 50 | [Rex attend que vous attaquiez l'ennemi d'abord.] | 17 |
| I want you not to attack enemies unless I've already engaged them. | Neutre 50 | <ouah !> | 18 | |
| FollowersTacticsCombatRanged | Il faut utiliser des armes à distance. | Neutre 50 | [Rex ne peut pas attaquer à distance et continue en mêlée.] | 19 |
| FollowersTacticsDistance | Parlons un peu de la distance entre nous. | Neutre 50 | <halètement> | 20 |
| FollowersTacticsDistanceDefault | Restons ensemble. | Neutre 50 | <ouah !> | 21 |
| FollowersTacticsDistanceEND | La distance est bonne. Changeons de sujet. | Neutre 50 | <halètement> | 22 |
| FollowersTacticsDistanceGOODBYE | Ouais, c'est bon. Tirons-nous d'ici. | Neutre 50 | <ouah !> | 23 |
| FollowersTacticsDistanceLong | Il faudrait rester à distance et essayer de les contourner. | Neutre 50 | <ouah !> <ouah !> | 24 |
| FollowersTacticsEnd | Assez parlé de tactiques. | Neutre 50 | <halètement> | 25 |
| FollowersTrade | Échangeons du matériel. | Neutre 50 | <ouah !> | 26 |
| FollowersWait | On ne bouge pas. | Neutre 50 | <ouah !> | 27 |
| GREETING | GREETING | Neutre 50 | <ouah !> <ouah !> | 28 |
| GREETING | Neutre 50 | <grrr...> | 29 | |
| GREETING | Neutre 50 | <arou !> | 30 | |
| GREETING | Triste 50 | <gémissement> | 31 | |
| GREETING | Heureux 50 | <ouah !> | 32 | |
| GREETING | Neutre 50 | <halètement> | 33 | |
| PLAYERFIREWEAPON | PLAYER FIRE WEAPON | Neutre 50 | <grrr> | 34 |
| PLAYERINIRONSITES | PLAYER IN IRON SITES | Neutre 50 | <grrr> | 35 |
| PLAYERLAYMINE | PLAYER LAY MINE | Neutre 50 | <ouah !> | 36 |
| PLAYERTHROWGRENADE | PLAYER THROW GRENADE | Neutre 50 | <ouah !> <ouah !> | 37 |
| VDialogueRexRexTopic000 | J'essaie toujours de trouver le moyen de te réparer. | Neutre 50 | <ouah !> | 38 |
| VDialogueRexRexTopic004 | Comment tu te sens, le chien ? | Neutre 50 | <Aboiement joyeux !> | 39 |
| How you feeling, boy? | Neutre 50 | <gémissement> | 40 | |
| VDialogueRexRexTopic005 | Mais qu'est-ce que tu as ? | Neutre 50 | <grrr...> | 41 |
| VDialogueRexRexTopic011 | Eh ben, ça a l'air d'aller mieux. | Neutre 50 | <ouah !> | 42 |
| VDialogueRexRexTopic012 | Ça fait plaisir à entendre. | Neutre 50 | <ouah !> | 43 |
| VDialogueRexRexTopic013 | Alors, ça va mieux ? Tant mieux, je n'aurai pas à te démonter. | Neutre 50 | <gémissement> | 44 |
| VDialogueRexRexTopic014 | Au revoir. | Neutre 50 | <gémissement> | 45 |
| Goodbye. | Neutre 50 | <ouah !> | 46 | |
| VDialogueRexRexTopic015 | On est dans le même camp. Du calme ! | Neutre 50 | <halètement> | 47 |
| VDialogueRexRexTopic016 | Arrête ça ou je te transforme en chapeau. | Neutre 50 | <gémissement> | 48 |
| VDialogueRexRexTopic019 | Qu'est-ce qu'il y a, Rex ? Le petit Jimmy est tombé dans le puits ? | Neutre 50 | <ouah !> <ouah !> | 49 |
| VDialogueRexRexTopic020 | Hein ? | Neutre 50 | <arou ?> | 50 |
| VDialogueRexRexTopic021 | C'est dans des moments pareils que j'aimerais que tu puisses parler. | Neutre 50 | <gémissement> | 51 |
| VDialogueRexRexTopic022 | Allons voir ce puits, le chien. | Neutre 50 | <ouah !> | 52 |
| VDialogueRexRexTopic023 | On a mieux à faire pour l'instant. | Neutre 50 | <gémissement> | 53 |
| VDialogueRexRexTopic024 | Quelqu'un est tombé dans un puits ? | Neutre 50 | <ouah !> <ouah !> | 54 |
| VDialogueRexRexTopic025 | Tu veux dire que je dois poignarder la prochaine personne que je verrai ? | Neutre 50 | <grognement> | 55 |
| VDialogueRexRexTopic026 | Tu sens venir une tornade radioactive ? | Neutre 50 | <grognement> | 56 |
| VDialogueRexRexTopic027 | Tu sens une embuscade ? | Neutre 50 | <grognement> | 57 |
| VDialogueRexRexTopic028 | Il va pleuvoir ? | Neutre 50 | <grognement> | 58 |
| VDialogueRexRexTopic029 | Je voudrais jeter un oeil sur toi. | Neutre 50 | <halètement> | 59 |
| VDialogueRexRexTopic030 | [Examiner le dessin de taureau sur le flanc de Rex.] | Neutre 50 | [La peinture, bien qu'abîmée, a été ajoutée récemment au corps de Rex.] | 60 |
| VDialogueRexRexTopic031 | [Cesser d'examiner.] | Neutre 50 | <halètement> | 61 |
| VDialogueRexRexTopic032 | [Examiner le logement cérébral de Rex.] | Neutre 50 | [Le nouveau cerveau de Rex a l'air en bon état.] | 62 |
| [Examine Rex's brain case.] | Neutre 50 | [Le cerveau de Rex a l'air malade, et le gel qui le contient n'est pas terrible non plus.] | 63 | |
| VDialogueRexRexTopic033 | [Examiner les pièces mécaniques de Rex.] | Neutre 50 | [Le corps de Rex est bosselé, brûlé et éraflé. Il est étonnant que ses composants biologiques aient survécu.] | 64 |
| VRexSmellsARat | VRexSmellsARat | Neutre 50 | <ouah !> <ouah !> | 65 |
Conversation
[modifier | modifier le wikicode]| SUJET | TEXTE DU SUJET / INVITE | ÉMOTION | TEXTE DE RÉPONSE | # |
|---|---|---|---|---|
| GOODBYE | Au revoir. | Neutre 50 | <gémissement> | 66 |
| Goodbye. | Neutre 50 | <ouah !> | 67 | |
| HELLO | HELLO | Neutre 50 | <grognement> | 68 |
| Hello | Neutre 50 | <grognement> | 69 | |
| Hello | Neutre 50 | <ouah !> | 70 | |
| VFSRexReplies | VFSRexReplies | Neutre 50 | <ouah !> | 71 |
