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Dernière version du 30 mai 2026 à 09:02
Sujets
[modifier | modifier le wikicode]| SUJET | TEXTE DU SUJET / INVITE | ÉMOTION | TEXTE DE RÉPONSE | # |
|---|---|---|---|---|
| GREETING | GREETING | Neutre 50 | N'interférez pas avec les opérations de sécurité. | 1 |
Conversation
[modifier | modifier le wikicode]| SUJET | TEXTE DU SUJET / INVITE | ÉMOTION | TEXTE DE RÉPONSE | # |
|---|---|---|---|---|
| HELLO | HELLO | Neutre 50 | Bonne journée. | 2 |
Combat
[modifier | modifier le wikicode]| SUJET | TEXTE DU SUJET / INVITE | ÉMOTION | TEXTE DE RÉPONSE | # |
|---|---|---|---|---|
| AcceptYield | AcceptYield | Neutre 50 | Analyse de menace... code vert. Repos. | 3 |
| Assault | Assault | Neutre 50 | Ajout de la cible à la matrice de menaces. | 4 |
| Assault | Neutre 50 | Nouvelle analyse achevée. Niveau de menace rouge. | 5 | |
| Attack | Attack | Neutre 50 | Niveau de menace : rouge. | 6 |
| Attack | Neutre 50 | État de l'armement : activé. | 7 | |
| Attack | Neutre 50 | Systèmes d'armes verrouillés. | 8 | |
| Attack | Neutre 50 | Engagement de cible hostile. | 9 | |
| Attack | Neutre 50 | Feu à volonté. Il est conseillé aux non-combattants d'évacuer les lieux. | 10 | |
| Attack | Neutre 50 | Rapport d'état : vert. Tous les systèmes sont conformes aux paramètres de fonctionnement acceptables. | 11 | |
| Attack | Neutre 50 | Rapport d'état : jaune. Les systèmes principaux ont subi des dégâts conséquents. Renforts recommandés. | 12 | |
| Attack | Neutre 50 | Rapport d'état : jaune, en dégradation. La sécurité du périmètre ne peut plus être garantie. | 13 | |
| Attack | Neutre 50 | Rapport d'état : rouge. Panne du système principal imminente. Réparations ou renforts recommandés. | 14 | |
| Attack | Neutre 50 | Avertissement ! Panne système imminente. | 15 | |
| Attack | Neutre 50 | Évaluation de la menace : la cible principale est libre de se déplacer et n'a pas été endommagée. Alerte recommandée sur l'ensemble du périmètre. | 16 | |
| Attack | Neutre 50 | Évaluation de la menace : la cible principale a été engagée mais continue de faire preuve d'intentions hostiles. | 17 | |
| Attack | Neutre 50 | Évaluation de la menace : cible principale très endommagée. Poursuite de l'engagement. | 18 | |
| Attack | Neutre 50 | Évaluation de la menace : la cible principale a subi des dégâts critiques. Neutralisation imminente. | 19 | |
| Attack | Neutre 50 | Évaluation de la menace : cible principale presque neutralisée. En attente. | 20 | |
| Attack | Neutre 50 | Avertissement. Hostiles dans le secteur. Neutralisation de la menace en cours. | 21 | |
| Attack | Neutre 50 | Il est recommandé aux non-combattants de se tenir à l'écart des tirs. | 22 | |
| Attack | Neutre 50 | Alerte. Hostiles dans le secteur. | 23 | |
| Attack | Neutre 50 | Verrouillage... Feu. | 24 | |
| Attack | Neutre 50 | Alerte. Opération de sécurité en cours. Restez à l'écart du périmètre de sécurité. | 25 | |
| Attack | Neutre 50 | Alerte. Emploi de la force létale en cours. La sécurité des non-combattants ne peut être garantie. | 26 | |
| Death | Death | Neutre 50 | Systems failu {cut off in the middle of the word} | 27 |
| Death | Neutre 50 | Systèmes principaux désactivés. | 28 | |
| Death | Neutre 50 | Warning! Warn {cut off in the middle of the word} | 29 | |
| Death | Neutre 50 | Bzzzt. | 30 | |
| Death | Neutre 50 | Bzzzt. | 31 | |
| Death | Neutre 50 | Bzzzt. | 32 | |
| GuardTrespass | GuardTrespass | Neutre 50 | Avertissement. L'emploi de la force létale est autorisé. | 33 |
| GuardTrespass | Neutre 50 | Avertissement. Vous avez pénétré dans une zone sécurisée. Risque d'emploi de la force létale sans sommation. | 34 | |
| GuardTrespass | Neutre 50 | Avertissement. Quittez immédiatement la zone sécurisée ou vous risquez des tirs sans sommation. | 35 | |
| Hit | Hit | Neutre 50 | Bzzt. | 36 |
| Hit | Neutre 50 | Bzzt. | 37 | |
| Hit | Neutre 50 | Bzzt. | 38 | |
| Hit | Neutre 50 | Vvvvzzz. | 39 | |
| Hit | Neutre 50 | Vvvvzzz. | 40 | |
| Hit | Neutre 50 | Vvvvzzz. | 41 | |
| Murder | Murder | Neutre 50 | Crime détecté. Les circuits judiciaires recommandent une application immédiate de la peine capitale. | 42 |
| Murder | Neutre 50 | Crime détecté. Début d'application de sentence capitale. | 43 | |
| Murder | Neutre 50 | Crime détecté. Consultation des circuits judiciaires... Condamnation à mort de l'auteur des faits. | 44 | |
| Pickpocket | Pickpocket | Neutre 50 | Crime détecté. Sentence de mort prononcée par les circuits judiciaires. | 45 |
| Steal | Steal | Neutre 50 | Crime détecté. Les circuits judiciaires recommandent une application immédiate de la peine capitale. | 46 |
| Steal | Neutre 50 | Crime détecté. Début d'application de sentence capitale. | 47 | |
| Steal | Neutre 50 | Crime détecté. Consultation des circuits judiciaires... Condamnation à mort de l'auteur des faits. | 48 |
Detection
[modifier | modifier le wikicode]| SUJET | TEXTE DU SUJET / INVITE | ÉMOTION | TEXTE DE RÉPONSE | # |
|---|---|---|---|---|
| AlertIdle | AlertIdle | Neutre 50 | Analyse de menace : code jaune. Recherche d'hostiles. | 49 |
| AlertIdle | Neutre 50 | Alerte. Il est conseillé aux non-combattants de quitter la zone. Balayage de sécurité en cours. Risque d'emploi de la force létale sans sommation. | 50 | |
| AlertIdle | Neutre 50 | Aucun hostile détecté. Poursuite du balayage de périmètre. | 51 | |
| AlertToCombat | AlertToCombat | Neutre 50 | Hostile détecté. Neutralisation lancée. | 52 |
| AlertToCombat | Neutre 50 | Feu à volonté. | 53 | |
| AlertToCombat | Neutre 50 | Alerte. Hostile détecté. Emploi de la force létale autorisé pour toutes les unités. | 54 | |
| AlertToNormal | AlertToNormal | Neutre 50 | Analyse de menace : code vert. Repos. | 55 |
| AlertToNormal | Neutre 50 | Analyse de menace : code vert. Reprise du schéma de patrouille standard. | 56 | |
| AlertToNormal | Neutre 50 | Analyse de menace : code vert. Balayage de sécurité annulé. | 57 | |
| CombatToLost | CombatToLost | Neutre 50 | Alerte. Verrouillage de cible perdu. Lancement du schéma de recherche Delta-Sept. | 58 |
| CombatToLost | Neutre 50 | Alerte. Verrouillage de cible perdu. La neutralisation par la force létale demeure l'objectif principal. | 59 | |
| CombatToLost | Neutre 50 | Alerte. Verrouillage de cible perdu. Hostile non neutralisé dans le périmètre. | 60 | |
| CombatToNormal | CombatToNormal | Neutre 50 | Analyse de menace : code vert. Opération de neutralisation achevée. | 61 |
| CombatToNormal | Neutre 50 | Analyse de menace : code vert. Opération de sécurité réussie. Reprise du fonctionnement normal. | 62 | |
| CombatToNormal | Neutre 50 | Hostiles neutralisés. Réparation immédiate des systèmes principaux recommandée pour assurer un fonctionnement optimal. | 63 | |
| LostIdle | LostIdle | Neutre 50 | Alerte. La sécurité des non-combattants ne peut pas être garantie. | 64 |
| LostIdle | Neutre 50 | État de verrouillage de cible : rouge. Poursuite du balayage de périmètre. | 65 | |
| LostIdle | Neutre 50 | Alerte. Hostile toujours libre de ses mouvements. Il est recommandé aux non-combattants de se mettre en sûreté. | 66 | |
| LostToCombat | LostToCombat | Neutre 50 | État de verrouillage de cible : vert. Réengagement de la cible hostile. | 67 |
| LostToCombat | Neutre 50 | Cible hostile détectée. État de verrouillage de cible : vert. | 68 | |
| LostToCombat | Neutre 50 | Verrouillage de cible effectué. Reprise de l'opération de neutralisation par force létale. | 69 | |
| LostToNormal | LostToNormal | Neutre 50 | Analyse de menace : code vert. Périmètre sécurisé. Reprise des opérations standard. | 70 |
| LostToNormal | Neutre 50 | Analyse de menace : code vert. Périmètre sécurisé. | 71 | |
| LostToNormal | Neutre 50 | Analyse de menace : code vert. Aucun hostile détecté. | 72 | |
| NormalToAlert | NormalToAlert | Neutre 50 | Analyse de menace : code jaune. Pénétration potentielle du périmètre. Début de recherche. | 73 |
| NormalToAlert | Neutre 50 | Alerte. Présence possible d'hostiles dans le périmètre. Il est recommandé aux non-combattants de se mettre en sûreté jusqu'à sa sécurisation. | 74 | |
| NormalToAlert | Neutre 50 | Analyse de menace : code jaune. Début de l'opération de neutralisation par emploi de la force létale. | 75 | |
| NormalToCombat | StartCombat | Neutre 50 | Analyse de menace : code rouge. Feu à volonté. | 76 |
| StartCombat | Neutre 50 | Hostile détecté. La sécurité des non-combattants ne peut plus être garantie. | 77 | |
| StartCombat | Neutre 50 | Analyse de menace : code rouge. Engagement de cible hostile. | 78 |
