« Colonies de Fallout 4 » : différence entre les versions

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{{pour|les informations sur la gestion des colonies|Gestion de colonie}}
[[Fichier:fo4 cartes colonies.jpg|thumb|right|300px|Carte des colonies disponibles]]
[[Fichier:fo4 cartes colonies.jpg|thumb|right|300px|Carte des colonies disponibles]]
Les '''colonies''' sont des lieux dans lesquels le joueur peut créer des infrastructures ainsi que gérer les ressources et la population. Dans ''[[Fallout 4]]'', il en existe 30 entièrement constructibles et personnalisables.


Pour accéder à l'interface de [[Construction (Fallout4)|construction]], il vous faudra sélectionner l'[[Atelier (Fallout 4)|atelier]] concerné.
Les '''colonies''' sont des lieux d'habitation dont le terrain est constructible et personnalisable par le joueur. En tout, 37 emplacements du [[Commonwealth]] sont disponibles pour y établir une colonie.
 
Pour établir une colonie, il est d'abord nécessaire de découvrir le lieu et d'activer l'interface de [[Construction (Fallout4)|construction]] de l'[[Atelier (Fallout 4)|atelier]]. Si le lieu est désert, la modification du terrain est immédiatement autorisée, mais cela est plutôt rare. En général, il est nécessaire de remplir l'une des conditions suivantes : éliminer les ennemis, accomplir une quête ou interagir avec un personnage.  Une fois la condition remplie, le joueur gère la colonie comme il l'entend.
 
En tant que gestionnaire d'une colonie, le joueur peut construire des bâtiments, détruire en partie le terrain (recycler certains éléments), réparer des objets brisés, recruter des habitants, pourvoir à leurs besoins primaires, les divertir, les protéger, brasser des affaires, mettre en place une voie de ravitaillement avec une autre colonie, etc. La liberté d'action est grande, sans être absolue.
 
Certaines restrictions s'appliquent à toutes les colonies parmi lesquelles l'impossibilité de construire et d'ajouter de nouveaux éléments au terrain au-delà d'un certain seuil, la limitation du nombre d'habitants selon le niveau de charisme et la nécessité de subvenir aux besoins des habitants sous peine de perdre la colonie. Aussi, plusieurs [[Aptitudes de Fallout 4|aptitudes]] sont indispensables pour certaines actions (voies de ravitaillement, magasins, éléments défensifs, etc.).
 
Selon le jour de la semaine, quelques colonies sont visitées par des [[Commerçant ambulant|marchands ambulants]]. Ils s'arrêtent toujours au même endroit, le plus souvent autour d'un feu. Par défaut, seules 10 colonies sont visitées par des marchands ambulants et uniquement quatre d'entre eux le font.
 
== Liste des colonies ==
 
=== Légende ===
 
{{Légende
|symbole1  ={{Icône|atchimie|petit}}
|desc1    =[[Atelier de chimie]]
|symbole2  ={{Icône|etarmes|petit}}
|desc2    =[[Établi d'armes]]
|symbole3  ={{Icône|etarmures|petit}}
|desc3    =[[Établi d'armures]]
|symbole4  ={{Icône|etarobots|petit}}
|desc4    =[[Établi de robots]] {{Icône|FO4AM|link=Automatron (extension)}}
|symbole5  ={{Icône|nukamix|petit}}
|desc5    =[[Station de Nuka mixeur]] {{Icône|FO4NW|link=Nuka-World (extension)}}
|symbole6  ={{Icône|poarmuresa|petit}}
|desc6    =[[Poste d'armures assistées]]
|symbole7  ={{Icône|pocuisine|petit}}
|desc7    =[[Poste de cuisine]]
}}
 
Ces icônes représentent les stations d'artisanat déjà présentes dans les lieux ci-dessous.


10 des 30 colonies sont visitées régulièrement par des [[Commerçant ambulant|marchands]] au nombre de 4 (sans compter les légendaires).
=== Emplacements disponibles ===


{{article principal|Gestion_de_colonie}}
{| class="va-table va-table-top va-table-full va-table-center-col5 sortable"
! style="width: 20%;" | Lieu
! style="width: 30%;" | Condition de propriété
! style="width: 5%;" | Artisanat
! style="width: 30%;" | Remarques
! style="width: 12%;" | Repaire du Réseau du rail (possibilité)
! style="width: 3%;" | RefID ([[Atelier|atelier]])


{{clear}}
==Liste des colonies==
{| class="va-table va-table-full sortable"
|-
|-
! Lieu !! Condition !! Commerçant || Remarque
| [[Abri 88]] {{Icône|FO4VW|link=Vault-Tec Workshop}}
| Accomplir la quête [[L'appel de Vault-Tec]].
|
| Terrain constructible gigantesque, mais sans station d'artisanat.
| {{Non}}
| {{DLC ID|000fef}}
 
|-
|-
| [[Ferme des Abernathy]] || Terminer : [[Représailles]] || ||
| [[Allée du pendu]]
| Tuer les [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] présents.
| {{Icône|etarmes|petit}} {{Icône|pocuisine|petit}}
| Petit terrain bien protégé, situé au centre du [[Commonwealth]].
| {{Oui}}
| {{ID|001f0711}}
 
|-
|-
| [[Aéroport de Boston]] || Terminer : [[L'ombre de la Confrérie]] || ||
| [[Aéroport de Boston]]
| Accomplir les quêtes [[L'ombre de la Confrérie]], [[Opération Lumière rouge]], [[Ailes brûlées]] ou [[Nos puissances combinées]]. Pour utiliser l'atelier après la destruction du [[Le Prydwen|Prydwen]], les goules présentes doivent être éliminées.
|
| Aucune culture ne pousse à cet endroit.
| {{Non}}
| {{ID|000b3506}}
 
|-
|-
| [[Bunker Hill]] || Terminer : [[La bataille de Bunker Hill]] || ||
| [[Avant-poste Zimonja]]
| Tuer les [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] présents.
| {{Icône|pocuisine|petit}}
| Petit terrain électrifié aux fortifications rudimentaires.
| {{Oui}}
| {{ID|00024a26}}
 
|-
|-
| [[Le château]] || Éliminer les occupants || ||
| [[Bunker Hill]]
| Parler à [[Kessler]] après l'accomplissement de la quête [[La bataille de Bunker Hill]].
|  
| Plaque-tournante des marchands ambulants, cet emplacement est bien fortifié et déjà habité.
| {{Non}}
| {{ID|00019956}}
 
|-
|-
| [[Villa côtière]] || Éliminer les occupants || ||
| [[Chalet de Longfellow]] {{Icône|FO4FH|link=Far Harbor (extension)}}
| Accomplir la quête [[Trop facile]] de l'extension [[Far Harbor (extension)|''Far Harbor'']].
| {{Icône|poarmuresa|petit}} {{Icône|pocuisine|petit}}
| Cette petite île regorge de bois morts.
| {{Non}}
| {{DLC ID|020650}}
 
|-
| [[Chantier de Murkwater]]
| Tuer les [[Fangeux (Fallout 4)|fangeux]] présents.
|
| Terrain marécageux et plein d'arbres.
| {{Oui}}
| {{ID|0016d28e}}
 
|-
| [[Coopérative Sunshine Tidings]]
| Tuer les [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] présentes.
| {{Icône|atchimie|petit}} {{Icône|pocuisine|petit}}
| Grand terrain avec plusieurs bâtiments et patrouillé par un [[Mister Handy (Fallout 4)|Mister Handy]] unique.
| {{Oui}}
| {{ID|001654d5}}
 
|-
| [[County Crossing]]
| Accomplir la quête aléatoire de l'un des habitants ou les tuer.
| {{Icône|pocuisine|petit}}
| Emplacement vulnérable sans aucune fortification. Le marchand ambulant [[Weathers|Docteur Weathers]] visite cette colonie régulièrement.
| {{Non}}
| {{ID|0000db3f}}
 
|-
| [[Covenant]]
| Prendre partie pour Covenant lors de la quête [[L'erreur est humaine]] et parler à [[Jacob Orden]]. Autre option : tuer tous les occupants.
| {{Icône|atchimie|petit}} {{Icône|etarmures|petit}}
| Petite communauté entourée d'un mur solide et défendue par de nombreuses tourelles. L'espace disponible pour la construction est très restreint. Le marchand ambulant [[Lucas Miller]] visite cette colonie régulièrement.
| {{Non}}
| {{ID|000e0505}}
 
|-
| [[Ferme des Abernathy]]
| Accomplir la quête [[Représailles]], chasser les Abernathy ou les tuer.
| {{Icône|atchimie|petit}} {{Icône|pocuisine|petit}}
| Petite ferme bien établie, dont la zone verticale constructible est la plus élevée de toutes les colonies.
| {{Non}}
| {{ID|0006f5c5}}
 
|-
| [[Ferme des Dalton]] {{Icône|FO4FH|link=Far Harbor (extension)}}
| Accomplir la seconde partie de la quête [[Marée sanglante]] de [[Cassie Dalton]].
|
| Terrain vaste en bordure de l'océan.
| {{Non}}
| {{DLC ID|038eac}}
 
|-
|-
| [[County Crossing]] || Terminer la quête aléatoire || [[Weathers|Docteur Weathers]] ||
| [[Ferme des Finch]]
| Accomplir la quête [[L'épreuve du feu]] ou tuer les occupants.
| {{Icône|pocuisine|petit}}
| Petite ferme en bordure d'une rivière. Le marchand ambulant [[Weathers|Docteur Weathers]] visite cette colonie régulièrement.
| {{Non}}
| {{ID|0009b19d}}
 
|-
|-
| [[Covenant]] || Terminer : [[L'erreur est humaine]] où élimiez les occupants || [[Lucas Miller|Lucas Miller]] ||
| [[Ferme des Warwick]]
| Accomplir la quête [[Pour de meilleures cultures]] ou une quête aléatoire de l'un des habitants.
| {{Icône|pocuisine|petit}}
| Ferme sur le site d'une ancienne usine de traitement des eaux usées. La marchande ambulante [[Cricket]] visite cette colonie régulièrement.
| {{Non}}
| {{ID|0009b1a5}}
 
|-
|-
| [[Manoir des Croup]] || Éliminer les occupants || ||
| [[Graygarden]]
| Accomplir la quête [[En eaux troubles]] ou tuer les occupants.
| {{Icône|atchimie|petit}}
| Ferme aux multiples cultures et gérée entièrement par des robots.
| {{Non}}
| {{ID|0009b18f}}
 
|-
|-
| [[Marina d'Egret Tours]] || Éliminer où apaisez [[Phyllis Daily]] || ||
| [[Hangar à bateaux de Taffington]]
| Tuer les [[tique]]s présentes.
| {{Icône|atchimie|petit}} {{Icône|pocuisine|petit}}
| Terrain assez petit avec une maison coloniale et un hangar à bateaux.
| {{Oui}}
| {{ID|00135a90}}
 
|-
|-
| [[Ferme des Finch]] ||Terminez : : [[L'Épreuve du feu]] || [[Weathers|Docteur Weathers]] ||
| [[Jamaica Plain]]
| Tuer les [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] présentes.
| {{Icône|poarmuresa|petit}} {{Icône|pocuisine|petit}}
| Petit terrain avec un bâtiment en ruines, un garage et un stationnement.
| {{Oui}}
| {{ID|001654cf}}
 
|-
|-
| [[Graygarden]] || Terminez : [[En eaux troubles]] || ||
| [[L'antre du Mécaniste]] {{Icône|FO4AM|link=Automatron (extension)}}
| Accomplir la quête [[Restaurer l'ordre]].
| {{Icône|etarobots|petit}}
| Centre de commandement du [[Mécaniste]]. Aucune culture n'y pousse.
| {{Non}}
| {{DLC ID|00b218}}
 
|-
|-
| [[Pépinière Greentop|Pépinière Greentop]] || Terminer la quête aléatoire || [[Lucas Miller]] ||
| [[La Bourbière]]
| Accomplir la quête aléatoire de l'un des habitants ou les tuer.
| {{Icône|etarmures|petit}} {{Icône|pocuisine|petit}}
| Ferme de goules aux multiples cultures, dont la goudrelle. Le marchand ambulant [[Weathers|Docteur Weathers]] visite cette colonie régulièrement.
| {{Non}}
| {{ID|0009b197}}
 
|-
|-
| [[Allée du pendu]] || Éliminer les occupants || ||
| [[Le Château]]
| Accomplir la quête [[La raison du plus fort]] ou tuer les fangeux présents.
| {{Icône|atchimie|petit}} {{Icône|etarmes|petit}} {{Icône|etarmures|petit}} {{Icône|pocuisine|petit}}
| Ancien quartier général des Miliciens au terrain vaste et bordé par l'océan. Les établis d'armes et d'armures sont disponibles après l'accomplissement de la quête [[Les vieux canons]].
| {{Non}}
| {{ID|00066eb6}}
 
|-
|-
| [[Marbre]] ([[Diamond City]]) || Achetez le permis d'habitation (2000 capsules) ||  
| [[Manoir des Croup]]
| Tuer les [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] présentes.
| {{Icône|etarmes|petit}}
| Grand manoir construit sur le bord d'une falaise.
| {{Oui}}
| {{ID|001654bd}}
 
|-
|-
| [[Jamaica Plain]] || Éliminer les occupants || ||
| [[Marbre]]
| Acheter la clé de Marbre auprès de [[Geneva]] au bureau du maire de [[Diamond City]], au coût de 2000 capsules.
| {{Icône|poarmuresa|petit}}
| Maison de Diamond City déjà électrifiée et en partie meublée. Cet emplacement n'a pas accès à tous les éléments de construction et ne peut être relié par une [[voie de ravitaillement]].
| {{Non}}
| {{ID|00141df5}}
 
|-
|-
| [[Phare de Kingsport]] || Éliminer les occupants || ||
| [[Marina d'Egret Tours]]
| Interroger [[Phyllis Daily|Phyllis]] au sujet de Samuel après avoir consulté ses journaux personnels dans son terminal ou la tuer.
| {{Icône|etarmes|petit}} {{Icône|pocuisine|petit}}
| Marina sur le bord de la rivière Charles avec plusieurs bâtiments et de nombreux pièges.
| {{Non}}
| {{ID|00164321}}
 
|-
|-
| [[Chantier de Murkwater]] || Éliminer les occupants || ||
| [[Nordhagen Beach]]
| Accomplir la quête aléatoire de l'un des habitants.
| {{Icône|atchimie|petit}} {{Icône|pocuisine|petit}}
| Petite colonie sur une plage.
| {{Non}}
| {{ID|0009b1be}}
 
|-
|-
| [[Nordhagen Beach]] || Terminer la quête aléatoire || ||
| [[Office du tourisme du parc national]] {{Icône|FO4FH|link=Far Harbor (extension)}}
| Parler à l'[[Oncle Ken]] au cours de la quête [[Le dernier]].
| {{Icône|etarmes|petit}} {{Icône|pocuisine|petit}}
| Grand terrain avec un bâtiment en partie effondré, dont l'accès est protégé par des fortifications.
| {{Non}}
| {{DLC ID|00AB20}}
 
|-
|-
| [[Station Oberland]] || Terminer la quête aléatoire || [[Carla l'Ordure|Carla l'Ordure]] ||
| [[Pépinière Greentop]]
| Accomplir la quête aléatoire de l'un des habitants ou les tuer.
| {{Icône|atchimie|petit}} {{Icône|pocuisine|petit}}
| Colonie de taille moyenne avec une maison et une serre aux multiples cultures. Le marchand ambulant [[Lucas Miller]] visite cette colonie régulièrement.
| {{Non}}
| {{ID|0009b1f1}}
 
|-
|-
| [[Avant-poste Zimonja]] || Terminer la quête aléatoire || ||
| [[Phare de Kingsport]]
| Tuer les [[Enfants d'Atome]] présents.
| {{Icône|etarmes|petit}}
| Terrain au relief inégal avec un phare et d'autres bâtiments.
| {{Oui}}
| {{ID|001654b8}}
 
|-
|-
| [[Relai routier Red Rocket]] || Commencez l'aventure || ||
| [[Red Rocket de Nuka-World]] {{Icône|FO4NW|link=Nuka-World (extension)}}
| Accomplir la quête [[Jeux d'influence]] ou [[La chasse est ouverte]].
| {{Icône|etarmures|petit}} {{Icône|poarmuresa|petit}}
| Ancien relais routier avec un grand terrain constructible.
| {{Non}}
| {{DLC ID|00bceb}}
 
|-
|-
| [[Sanctuary Hills]] || Commencez l'aventure || [[Carla l'Ordure|Carla l'Ordure]] ||
| [[Relais routier Red Rocket]]
| Disponible sans condition.
| {{Icône|atchimie|petit}} {{Icône|etarmes|petit}} {{Icône|etarmures|petit}} {{Icône|poarmuresa|petit}} {{Icône|pocuisine|petit}}
| Petit terrain avec de nombreuses stations d'artisanat déjà présentes.
| {{Oui}}
| {{ID|00054bae}}
 
|-
|-
| [[La Bourbière]] || Terminer la quête aléatoire || [[Weathers|Docteur Weather]] ||
| [[Sanctuary Hills]]
| Disponible sans condition.
| {{Icône|atchimie|petit}} {{Icône|etarmes|petit}} {{Icône|etarmures|petit}} {{Icône|poarmuresa|petit}} {{Icône|pocuisine|petit}}
| Grand terrain aux nombreux bâtiments, facile à défendre et situé près d'une rivière. La marchande ambulante [[Carla l'Ordure]] visite cette colonie régulièrement.
| {{Non}}
| {{ID|000250fe}}
 
|-
|-
| [[Somerville Place]] || Terminer la quête aléatoire || [[Carla l'Ordure|Carla l'Ordure]] ||
| [[Scierie d'Echo Lake]] {{Icône|FO4FH|link=Far Harbor (extension)}}
| Accomplir la quête [[Repousser le brouillard]] et parler à [[Petite Bertha]].
|
| Ancienne scierie avec un terrain de taille moyenne.
| {{Non}}
| {{DLC ID|01c6ae}}
 
|-
|-
| [[Spectacle Island]] || Éliminer les occupants || ||
| [[Somerville Place]]
| Accomplir la quête aléatoire de l'un des habitants ou les tuer.
|  
| Ferme au terrain inégal, mais vaste située au bord de la [[Mer luminescente]].
| {{Non}}
| {{ID|001e81ea}}
 
|-
|-
| [[Starlight Drive-In]] || Éliminer les occupants || ||
| [[Spectacle Island]]
| Chasser les fangeux de l'île.
| {{Icône|atchimie|petit}} {{Icône|poarmuresa|petit}} {{Icône|pocuisine|petit}}
| Très grande île qui surpasse en taille toutes les autres colonies.
| {{Oui}}
| {{ID|00161f4b}}
 
|-
|-
| [[Coopérative Sunshine Tidings]] || Éliminer les occupants || ||
| [[Station Oberland]]
| Accomplir la quête aléatoire de l'une des habitantes ou les tuer.
| {{Icône|pocuisine|petit}}
| Petite ferme de pomates à côté d'un chemin de fer et tout près du [[site d'écrasement d'ovni]].
| {{Non}}
| {{ID|0009b1d1}}
 
|-
|-
| [[Hanger à bateaux de Taffington]] || Éliminer les occupants || ||
| [[Starlight Drive-In]]
| Tuer les [[Rataupe (Fallout 4)|rataupes]] présents.
| {{Icône|pocuisine|petit}}
| Ancien ciné-parc situé sur un grand terrain avec trois bâtiments et une mare irradiée au centre.
| {{Oui}}
| {{ID|0001d0e2}}
 
|-
|-
| [[Tenpines Bluff]] || Terminer la quête aléatoire || [[Lucas Miller|Lucas Miller]] ||
| [[Tenpines Bluff]]
| Accomplir la quête [[La première étape]] ou tuer les occupants.
| {{Icône|pocuisine|petit}}
| Petite colonie sur le sommet d'une colline. Le marchand ambulant [[Lucas Miller]] visite cette colonie régulièrement.
| {{Non}}
| {{ID|0009b1ac}}
 
|-
|-
| [[Ferme des Warwick]] || Terminer la quête aléatoire || [[Cricket|Cricket]] ||
| [[Villa côtière]]
| Tuer les [[Fangeux (Fallout 4)|fangeux]] présents.
|
| Petite villa en ruines située à une centaine de mètres de l'océan.
| {{Oui}}
| {{ID|00168945}}
|}
|}


[[Catégorie:Colonies de Fallout 4]]
== Voir aussi ==
 
{{Palette colonies FO4}}
 
[[Catégorie:Colonie de Fallout 4| ]]
 
[[en:Fallout 4 Settlements]]