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Kims (discussion | contributions) Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, flow-bot, Administrateurs d’interface, Modérateurs, staff, Masqueurs de modifications, Administrateur 45 256 modifications m Remplacement de texte : « Atlantic City » par « Atlantic City Boardwalk Paradise » Balise : Révoqué |
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{{DISPLAYTITLE:Univers de ''Fallout''}} | |||
{{Relecture|utilisateur=Atsarb}} | {{Relecture|utilisateur=Atsarb}} | ||
[[Fichier:FO4 concept art Red Rocket 2.png|vignette|262x262px|Une [[Terres dévastées et désolées|terre dévastée et désolée]]]] | [[Fichier:FO4 concept art Red Rocket 2.png|vignette|262x262px|Une [[Terres dévastées et désolées|terre dévastée et désolée]]]] | ||
{{Citation|C'est difficile à voir si on voyage les yeux fermés, mais ce monde est compliqué, vous savez.|[[Skippy Roerich]], en [[2104]]|son=FO76 Skippy Roerich ce monde.wav}} | {{Citation|C'est difficile à voir si on voyage les yeux fermés, mais ce monde est compliqué, vous savez.|[[Skippy Roerich]], en [[2104]]|son=FO76 Skippy Roerich ce monde.wav}} | ||
L'<nowiki/>'''univers de ''Fallout''''' se déroule dans une [[chronologie]] alternative, c'est une {{Wikipédia|Uchronie|uchronie}} qui a [[Divergence|divergée]] de notre histoire à partir de la [[Seconde Guerre mondiale|seconde guerre mondiale]]. Les éléments d’histoire et de jeu de la [[Licence Fallout|licence ''Fallout'']] se déroulent dans ce monde après une hypothétique [[Troisième Guerre Mondiale|troisième guerre mondiale]] en [[2077]]. | L'<nowiki/>'''univers de ''Fallout''''' se déroule dans une [[chronologie]] alternative, c'est une {{Wikipédia|Uchronie|uchronie}} qui a [[Divergence|divergée]] de notre histoire à partir de la [[Seconde Guerre mondiale|seconde guerre mondiale]]. Les éléments d’histoire et de jeu de la [[Licence Fallout|licence ''Fallout'']] se déroulent dans ce monde après une hypothétique [[Troisième Guerre Mondiale|troisième guerre mondiale]] en [[2077]]. | ||
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== Événements majeurs == | == Événements majeurs == | ||
{{ | {{Article connexe|Chronologie}} | ||
=== Avant la Grande Guerre === | === Avant la Grande Guerre === | ||
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=== Grande guerre === | === Grande guerre === | ||
[[Fichier:FO4 frappe nucleaire sur Boston.jpg|alt=|vignette|292x292px| | [[Fichier:FO4 frappe nucleaire sur Boston.jpg|alt=|vignette|292x292px|Une explosion proche de [[Boston]]]] | ||
{{Article principal|Grande Guerre}} | |||
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== Chronologie par jeu == | == Chronologie par jeu == | ||
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==== Nouvelle Californie ==== | ==== Nouvelle Californie ==== | ||
[[Fichier:FO2 | [[Fichier:FO2 Carte du monde.jpg|vignette|244x244px|Carte de [[Fallout 2|''Fallout 2'']]]] | ||
{{Article principal|Nouvelle Californie (région)}} | {{Article principal|Nouvelle Californie (région)}} | ||
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=== Côte est === | === Côte est === | ||
De même, « Côte est » est un terme aussi bien utilisé en avant et en après-[[Grande Guerre|guerre]] pour désigner tout ce qui se trouve proche ou sur la côte Atlantique des [[États-Unis]]. Ces limites sont elles aussi assez floues mais on peut considérer que les régions de la [[Terres désolées de la capitale|capitale]], du [[Commonwealth]], [[Atlantic City | De même, « Côte est » est un terme aussi bien utilisé en avant et en après-[[Grande Guerre|guerre]] pour désigner tout ce qui se trouve proche ou sur la côte Atlantique des [[États-Unis]]. Ces limites sont elles aussi assez floues mais on peut considérer que les régions de la [[Terres désolées de la capitale|capitale]], du [[Commonwealth]], [[Atlantic City]] et plus à l'intérieur des terres les [[Appalaches]] et [[Pitt]] en font partie. On peut aussi dire qu'elle est le terrain de prédilection du développeur [[Bethesda Game Studios]]. | ||
==== Terres désolées de la capitale ==== | ==== Terres désolées de la capitale ==== | ||
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==== Appalaches ==== | ==== Appalaches ==== | ||
[[Fichier: | [[Fichier:FO76 carte 2024.jpg|vignette|233x233px|Carte de [[Virginie-Occidentale]] de [[2076]]]] | ||
{{Article principal|Appalaches}} | {{Article principal|Appalaches}} | ||
La carte en jeu de ''[[Fallout 76]]'', englobe la majeure partie de l’ancien [[état]] de [[Virginie-Occidentale]]. Le nom vient de la région culturelle des Appalaches et des montagnes des Appalaches, qui s’étendent du sud de l’état de [[New York (état)|New York]] au nord de l’[[Alabama]] et de la [[Géorgie]]. Avec l’ajout des [[Expéditions de Fallout 76|expéditions]] au jeu, les joueurs peuvent faire des voyages à [[Pitt|The Pitt]], en [[Pennsylvanie]] et bientôt à [[Atlantic City | La carte en jeu de ''[[Fallout 76]]'', englobe la majeure partie de l’ancien [[état]] de [[Virginie-Occidentale]]. Le nom vient de la région culturelle des Appalaches et des montagnes des Appalaches, qui s’étendent du sud de l’état de [[New York (état)|New York]] au nord de l’[[Alabama]] et de la [[Géorgie]]. Avec l’ajout des [[Expéditions de Fallout 76|expéditions]] au jeu, les joueurs peuvent faire des voyages à [[Pitt|The Pitt]], en [[Pennsylvanie]] et bientôt à [[Atlantic City]], dans le [[New Jersey]]. | ||
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== Factions == | == Factions == | ||
{{Article principal|Faction| | {{Article principal|Faction|Religions et cultes|Pays d'avant-guerre}} | ||
À travers le monde d’après-[[Grande Guerre|guerre]], des sociétés ont émergé et pris des formes reflétant certains de leurs prédécesseurs d’avant-guerre. | À travers le monde d’après-[[Grande Guerre|guerre]], des sociétés ont émergé et pris des formes reflétant certains de leurs prédécesseurs d’avant-guerre. | ||
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Contrairement à tous les exemples ci-dessus, la [[Confrérie de l'Acier|Confrérie de l’Acier]] est un ordre militaire techno-religieux. Opérant à travers les ruines de l’Amérique du Nord d’après-[[Grande Guerre|guerre]], elle se consacre au contrôle et à l'encadrement de la technologie. Bien que petite, la Confrérie a été un groupe influant dans l’histoire des terres dévastée. D’abord en tant que groupe de survivalistes avec une puissance de feu limitée, ensuite en un haut lieu de recherche et développement, puis en tant qu’ennemi de la [[République de Nouvelle Californie]]. Après avoir subi des défaites à l’ouest, la Confrérie s'est installée et renforcée sur la côte est du continent, sous le règne d'[[Arthur Maxson]]. | Contrairement à tous les exemples ci-dessus, la [[Confrérie de l'Acier|Confrérie de l’Acier]] est un ordre militaire techno-religieux. Opérant à travers les ruines de l’Amérique du Nord d’après-[[Grande Guerre|guerre]], elle se consacre au contrôle et à l'encadrement de la technologie. Bien que petite, la Confrérie a été un groupe influant dans l’histoire des terres dévastée. D’abord en tant que groupe de survivalistes avec une puissance de feu limitée, ensuite en un haut lieu de recherche et développement, puis en tant qu’ennemi de la [[République de Nouvelle Californie]]. Après avoir subi des défaites à l’ouest, la Confrérie s'est installée et renforcée sur la côte est du continent, sous le règne d'[[Arthur Maxson]]. | ||
Les religions qui ont survécu à la guerre et à la perte d’informations et de transmission que l’Armageddon nucléaire a causées ont eu des degrés divers de dégradation. De nouveaux cultes ont également étés fondé, du culte de la cargaison épiomale aux cultes totalement inventés dans le but d'imposer la domination d'autoritaristes. Pour exemples de croyances survivantes d’avant-guerre, le [[christianisme]] et le [[dharma]], et des cultes d’après-guerre comprennent les [[Enfants d’Atom]] et les [[Enfants de la Cathédrale]]. | Les [[Religions et cultes|religions]] qui ont survécu à la guerre et à la perte d’informations et de transmission que l’Armageddon nucléaire a causées ont eu des degrés divers de dégradation. De nouveaux cultes ont également étés fondé, du culte de la cargaison épiomale aux cultes totalement inventés dans le but d'imposer la domination d'autoritaristes. Pour exemples de croyances survivantes d’avant-guerre, le [[christianisme]] et le [[dharma]], et des cultes d’après-guerre comprennent les [[Enfants d’Atom]] et les [[Enfants de la Cathédrale]]. | ||
== Faune et flore == | == Faune et flore == | ||
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{{Article principal|Technologie}} | {{Article principal|Technologie}} | ||
La technologie visible dans l'univers de ''Fallout '' est inspirée directement de l’{{Wikipédia|Âge d'or de la science-fiction|âge d’or de la science-fiction}}, à savoir les années 1950. On compte comme caractéristiques principales : le [[transistor]] | La technologie visible dans l'univers de ''Fallout '' est inspirée directement de l’{{Wikipédia|Âge d'or de la science-fiction|âge d’or de la science-fiction}}, à savoir les années 1950. On compte comme caractéristiques principales : le tube à vide reste la principale élément en électronique car le [[transistor]] n'a jamais été inventé (bien qu'il existe dans les jeux des circuits intégrés, rendant quelque peu incohérant sa conception et son esthétique), la présence d'armes à énergie, d'imposants mutants, ainsi que tout le reste du folklore. [Non-game 13] Le film de 1956 {{Wikipédia|Planète interdite|''Planète interdite''}} a été présenté comme modèle aux artistes à quoi la technologie de ''Fallout'' devait ressembler : Une vision réaliste du futur imaginé dans les années 50, avec des robots maladroits, des pistolets à faisceaux, et en définitif son ambiance globale. Certains aspects sont venus de films plus récents, comme avec l’[[armure assistée T-51]], inspirée par l’armure portée par des voyous dans {{Wikipédia|La Cité des enfants perdus|''La Cité des enfants perdus''}} (1995). [Non-game 10] | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
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== Vidéos == | == Vidéos == | ||
=== Communauté === | |||
{{Galerie de vidéos | {{Galerie de vidéos | ||
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|k5RzZaIkHHA | |||
| t1 = L'histoire de ''Fallout'' - 8 mai 2016 (''Epic Teaching of History'') | |||
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| | | t2 = Comment tout est arrivé ? - 21 juillet 2019 (''Quendigoldo'') | ||
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| t3 = L'histoire de ''Fallout'' ! - 17 avril 2024 (''Alex HDH'') | |||
| t3 = L'histoire de ''Fallout'' - ('' | |||
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[[Catégorie: | [[Catégorie:Contexte de l'univers Fallout| ]] | ||
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