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[[Zeke]] : « {131}{}{Rien. Ils ont les armes, ils contrôlent l'eau et la nourriture. Bref, ils s'occupent de tout. Point. Sans Darion, on n'a ni les capacités, ni les moyens de survivre. Comment pourrait-on se retourner contre lui ? On est à sa merci.} » | [[Zeke]] : « {131}{}{Rien. Ils ont les armes, ils contrôlent l'eau et la nourriture. Bref, ils s'occupent de tout. Point. Sans Darion, on n'a ni les capacités, ni les moyens de survivre. Comment pourrait-on se retourner contre lui ? On est à sa merci.} » | ||
([[Bczeke.msg]])</ref> L'Être-Élu chargé par la Présidente Tandi de | ([[Bczeke.msg]])</ref> L'Être-Élu chargé par la Présidente Tandi de récupérer des [[Composants informatiques de l'Abri 15|composants informatiques]] dans l'abri 15 en profite pour mettre fin aux Nouveaux Khans de Darion.<ref>L'Être-Élu: {401}{}{Les squatters veulent un marché. Vous les aidez à devenir autosuffisants et ils vous donnent accès à leur abri.} | ||
([[Shtandi.msg|Dialogue avec Tandi]])</ref> | ([[Shtandi.msg|Dialogue avec Tandi]])</ref> | ||
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La [[Goule|goulification]] était présenté dans ''Fallout'' et ''Fallout 2'' comme un long processus de dégénérescence dû à une forte exposition aux radiations et une contamination naturel au [[VEF]] dans l'atmosphère, cette dégénérescence pouvait toucher les survivants de tout âge.<ref>[[Typhon]]</ref> Bien que le rôle du VEF dans la goulification n'ait jamais été explicitement montré, il s'agissait d'une des idées communément admises jusqu'à ''[[Fallout 4]]''.<ref group="Hors-jeu">[[Bible Fallout 0]] : Lorsque le Centre de recherche de West Tek a été touché, les réservoirs de stockage de VEF des niveaux 4 et 5 ont explosé et le VEF s'est répandu dans l'atmosphère. D'une manière ou d'une autre, peut-être propulsé par l'explosion, le virus a pu atteindre rapidement les goules et le processus de mutation a commencé alors même que les radiations pourrissaient leurs corps. On ne sait pas comment le virus a pu survivre à l'explosion sans être stérilisé... cela dépendrait du type d'ogive qui a fissuré l'installation West-Tek comme un œuf.</ref><ref group="Hors-jeu">[http://web.archive.org/web/20011224094412/http://www.vault13.net/articles.php?id=17 vault13.net]</ref><ref group="Hors-jeu">[[Bible Fallout|Fallout Bible 9]] : De même, l'une des principales races de Fallout, les Goules, qui pour les joueurs débutants sont clairement des zombies créés par les bonnes vieilles radiations, doit être expliquée par un supposé nuage de VEF se répandant dans la campagne californienne et se propageant sous la porte de l'abri 12 ? Lorsque les deux principaux créateurs de l'univers Fallout ne sont pas d'accord sur ce point, on peut se demander si un changement n'est pas nécessaire ? Mais c'est la raison d'être de ce fil de discussion et il est encore temps de le faire !</ref><ref group="Hors-jeu">[[Bible Fallout|Fallout Bible 0 Vault system:]] "Abri 12 Afin d'étudier les effets des radiations sur la population sélectionnée, la porte de l'abri a été conçue pour ne pas se fermer. C'est l'abri de la Nécropolis... et les goules en sont le résultat.''"''</ref> | La [[Goule|goulification]] était présenté dans ''Fallout'' et ''Fallout 2'' comme un long processus de dégénérescence dû à une forte exposition aux radiations et une contamination naturel au [[VEF]] dans l'atmosphère, cette dégénérescence pouvait toucher les survivants de tout âge.<ref>[[Typhon]]</ref> Bien que le rôle du VEF dans la goulification n'ait jamais été explicitement montré, il s'agissait d'une des idées communément admises jusqu'à ''[[Fallout 4]]''.<ref group="Hors-jeu">[[Bible Fallout 0]] : Lorsque le Centre de recherche de West Tek a été touché, les réservoirs de stockage de VEF des niveaux 4 et 5 ont explosé et le VEF s'est répandu dans l'atmosphère. D'une manière ou d'une autre, peut-être propulsé par l'explosion, le virus a pu atteindre rapidement les goules et le processus de mutation a commencé alors même que les radiations pourrissaient leurs corps. On ne sait pas comment le virus a pu survivre à l'explosion sans être stérilisé... cela dépendrait du type d'ogive qui a fissuré l'installation West-Tek comme un œuf.</ref><ref group="Hors-jeu">[http://web.archive.org/web/20011224094412/http://www.vault13.net/articles.php?id=17 vault13.net]</ref><ref group="Hors-jeu">[[Bible Fallout|Fallout Bible 9]] : De même, l'une des principales races de Fallout, les Goules, qui pour les joueurs débutants sont clairement des zombies créés par les bonnes vieilles radiations, doit être expliquée par un supposé nuage de VEF se répandant dans la campagne californienne et se propageant sous la porte de l'abri 12 ? Lorsque les deux principaux créateurs de l'univers Fallout ne sont pas d'accord sur ce point, on peut se demander si un changement n'est pas nécessaire ? Mais c'est la raison d'être de ce fil de discussion et il est encore temps de le faire !</ref><ref group="Hors-jeu">[[Bible Fallout|Fallout Bible 0 Vault system:]] "Abri 12 Afin d'étudier les effets des radiations sur la population sélectionnée, la porte de l'abri a été conçue pour ne pas se fermer. C'est l'abri de la Nécropolis... et les goules en sont le résultat.''"''</ref> | ||
''[[Fallout 3]]'' introduit le processus de goulification accélérée, lors de la quête "[[La puissance de l'atome]]", la ville de [[Megaton]] peut-être détruite en activant le détonateur posé au préalable sur la bombe atomique au centre de la ville. Une fois la bombe explosée depuis la [[Tenpenny Tower]], [[Moira Brown]], autrefois humaine, est directement transformée en goule.<ref>[[Moira Brown]] si la bombe atomique explose, concluant [[La puissance de l'atome]].</ref> Ce processus est alors réapparu dans ''[[Fallout: New Vegas]]'' avec [[Vulpes Inculta]] qui a envoyé un groupe de [[Hiérarchie militaire de la Légion de César| | ''[[Fallout 3]]'' introduit le processus de goulification accélérée, lors de la quête "[[La puissance de l'atome]]", la ville de [[Megaton]] peut-être détruite en activant le détonateur posé au préalable sur la bombe atomique au centre de la ville. Une fois la bombe explosée depuis la [[Tenpenny Tower]], [[Moira Brown]], autrefois humaine, est directement transformée en goule.<ref>[[Moira Brown]] si la bombe atomique explose, concluant [[La puissance de l'atome]].</ref> Ce processus est alors réapparu dans ''[[Fallout: New Vegas]]'' avec [[Vulpes Inculta]] qui a envoyé un groupe de [[Hiérarchie militaire de la Légion de César|légionnaires]] s'infiltrer dans la [[Caserne de pompiers de Searchlight|caserne de pompiers]] pour ouvrir les conteneurs de déchets nucléaires du [[Camp de Searchlight|Camp de Searchligh]], irradiant toute la ville et transformant de nombreux membres de la RNC sur place en goule.<ref name=":0" group="Hors-jeu">« '''[6.16] Camp Searchlight''' | ||
Comme par un sale coup du destin, un convoi de camions transportant des déchets nucléaires de San Onofre traversait Searchlight au moment où la Grande Guerre a débuté. La police locale a ordonné aux chauffeurs de garer temporairement leurs véhicules dans la station de pompiers mais personne n'est jamais venu les récupérer. Ils sont là, avec leur métal particulièrement solide rempli de bouteilles de carburant, depuis plus de 200 ans. La RNC a récemment établi une base assez importante ici mais cela fut un obstacle majeur pour la Légion de Caesar en raison de la taille et de la vue dégagée qu'offre le désert environnant. Lorsqu'il est devenu évident qu'une attaque directe ne porterait pas ses fruits, Vulpes Inculta a envoyé quelques espions pour en savoir plus sur la situation. Après avoir appris l'existence et la présence de déchets radioactifs dans la station de pompiers, il a ordonné à quelques légionnaires réticents d'ouvrir les conteneurs. Bien que les légionnaires soient morts presque instantanément, le sacrifice a causé une énorme vague de décès et de goulification parmi les troupes de la RNC qui a précipité la fin du camp Searchlight comme base militaire viable. » | Comme par un sale coup du destin, un convoi de camions transportant des déchets nucléaires de San Onofre traversait Searchlight au moment où la Grande Guerre a débuté. La police locale a ordonné aux chauffeurs de garer temporairement leurs véhicules dans la station de pompiers mais personne n'est jamais venu les récupérer. Ils sont là, avec leur métal particulièrement solide rempli de bouteilles de carburant, depuis plus de 200 ans. La RNC a récemment établi une base assez importante ici mais cela fut un obstacle majeur pour la Légion de Caesar en raison de la taille et de la vue dégagée qu'offre le désert environnant. Lorsqu'il est devenu évident qu'une attaque directe ne porterait pas ses fruits, Vulpes Inculta a envoyé quelques espions pour en savoir plus sur la situation. Après avoir appris l'existence et la présence de déchets radioactifs dans la station de pompiers, il a ordonné à quelques légionnaires réticents d'ouvrir les conteneurs. Bien que les légionnaires soient morts presque instantanément, le sacrifice a causé une énorme vague de décès et de goulification parmi les troupes de la RNC qui a précipité la fin du camp Searchlight comme base militaire viable. » | ||
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Depuis Fallout, il y a eu de nombreuses rencontres avec des [[Alien|aliens]], morts ou vivants, et avec leur [[technologie]]. Les extraterrestres zétans, nommés ainsi d'après leur vaisseau mère Zeta, ont marqué la première apparition réelle d'extraterrestres dans la série, dans laquelle ils sont devenus une force antagoniste pour le [[Vagabond solitaire]] dans le module complémentaire Fallout 3 [[Mothership Zeta (contenu téléchargeable)|''Mothership Zeta'']]. Ils sont toujours représentés vêtus d'une combinaison complète, apparemment une combinaison spatiale, avec un casque. L'observation suivante d'aliens a lieu dans le désert Mojave, au nord de la [[Ferme d'Horowitz]], dans un vaisseau de reconnaissance qui s'est écrasé au sol, ils n'ont pas casque mais il s'agit d'une rencontre de [[Terres sauvages]], et en tant que telle, elle n'est pas canonique. | Depuis Fallout, il y a eu de nombreuses rencontres avec des [[Alien|aliens]], morts ou vivants, et avec leur [[technologie]]. Les extraterrestres zétans, nommés ainsi d'après leur vaisseau mère Zeta, ont marqué la première apparition réelle d'extraterrestres dans la série, dans laquelle ils sont devenus une force antagoniste pour le [[Vagabond solitaire]] dans le module complémentaire Fallout 3 [[Mothership Zeta (contenu téléchargeable)|''Mothership Zeta'']]. Ils sont toujours représentés vêtus d'une combinaison complète, apparemment une combinaison spatiale, avec un casque. L'observation suivante d'aliens a lieu dans le désert Mojave, au nord de la [[Ferme d'Horowitz]], dans un vaisseau de reconnaissance qui s'est écrasé au sol, ils n'ont pas casque mais il s'agit d'une rencontre de [[Terres sauvages]], et en tant que telle, elle n'est pas canonique. | ||
Dans ''Fallout 4'', lors d'une [[rencontre aléatoire]] près de la [[ | Dans ''Fallout 4'', lors d'une [[rencontre aléatoire]] près de la [[Station Oberland]], un vaisseau de reconnaissance zétan est vu s'écraser sur la terre, avec son seul pilote blessé, et se cachant dans une grotte voisine. Lorsqu'il découvre le Zétan encore en vie, il est vu sans casque et est assez fort pour se défendre contre l'unique survivant. Si les premières apparitions ont pu laisser penser que les extraterrestres zétans avaient besoin d'un équipement respiratoire lorsqu'ils étaient exposés à l'atmosphère terrestre, il est désormais clair qu'ils sont capables, au moins pendant une courte période, de survivre sans une telle technologie. | ||
Dans ''[[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]]'', [[Dara Hubbell]] établit que les [[Hubologie|Hubologistes]] pourraient être issus des interactions authentiques de Dick Hubbell avec les Zétans, comme en témoigne [[ | Dans ''[[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]]'', [[Dara Hubbell]] établit que les [[Hubologie|Hubologistes]] pourraient être issus des interactions authentiques de Dick Hubbell avec les Zétans, comme en témoigne [[laser alien de Hubbell]].<ref name="HubsAlienBlasterFO4NW">[[Laser alien de Hubbell]]</ref> | ||
=== Chats === | === Chats === | ||
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Dans ''Fallout 76'', cela a été développé davantage, avec le groupe du [[Bunker de Whitespring|Bunker du congrès de Whitespring]] effectuant leurs propres développements personnels sur le X-01 à la demande des chefs interarmées, mais loin du développement à grande échelle, puis les envoyant à la [[Station pétrolière de l'Enclave|plate-forme pétrolière]], résultant en un développement qui mènerait à la création de ce qui deviendrait connu sous le nom de l'Armure Assistée Avancée.<ref>[[Entrées de terminal du bunker de Whitespring]]</ref> | Dans ''Fallout 76'', cela a été développé davantage, avec le groupe du [[Bunker de Whitespring|Bunker du congrès de Whitespring]] effectuant leurs propres développements personnels sur le X-01 à la demande des chefs interarmées, mais loin du développement à grande échelle, puis les envoyant à la [[Station pétrolière de l'Enclave|plate-forme pétrolière]], résultant en un développement qui mènerait à la création de ce qui deviendrait connu sous le nom de l'Armure Assistée Avancée.<ref>[[Entrées de terminal du bunker de Whitespring]]</ref> | ||
== ''Fallout'' (série télévisée) == | |||
=== Sables Ombragés === | |||
{{Article principal|Sables ombragés}}[[Fichier:Fo4 Doux foyer (succès).jpg|vignette|115x115px|Révision]]À la suite de la destruction des [[Sables Ombragés]] par une ogive nucléaire, il ne reste que de la ville en [[2296]] un cratère béant et un panneau annonçant l'entrée dans l'ancienne capitale de la République de Nouvelle Californie, comme vu dans l'épisode "[[Le Piège]]". | |||
Le cratère de la ville semble situé au centre du [[Cimetière]], poutant la ville présente dans ''Fallout'' et ''Fallout 2'' a été construite et ses développés à l'abord de l'abri 15 loin au nord des restes de Los Angeles dans un désert plat et inanimé. Rien ne semble justifié le déplacement de ce lieu et cela pose des questions sur le fonctionnement des états au sein de la RNC. | |||
=== Frederick Sinclair === | |||
{{Article principal|Frederick Sinclair}}[[Fichier:Fo4 Doux foyer (succès).jpg|vignette|115x115px|Révision]]Lors de la réunion qui a aidé à orchestrer les expériences des abris Vault-Tec, il étaient présents les cadres et fondateur de [[RobCo Industries]], [[West Tek]], [[REPCONN Aerospace]] et le [[Grand RIEN]]. [[Frederick Sinclair]] fondateur et propriétaire du casino la [[Sierra Madre]] est présenté lors de la réunion comme un cadre du Grand RIEN et non pas comme un simple client de l'entreprise comme présenter dans ''[[Dead Money]]'' et [[Old World Blues|''Old World Blues'']]. | |||
De même, ses traits physiques et sa caractérisation diffèrent de sa réprésentation dans ''Dead Money'', celui-ci étant représenté dans les fresque en jeu comme un jeune homme fringant alors que dans la série, il s'agit d'un sénior ventripotent. | |||
=== Enclave === | |||
{{Article principal|Enclave}}[[Fichier:Fo4_Une_vie_meilleure_sous_terre.jpg|vignette|115x115px|Addition]]Comme le montre l'évasion de [[Siggi Wilzig]] d'une colonie de recherche de l'Enclave sans nom, l'Enclave est toujours active sur au moins un site et poursuit ses recherches. Cela contraste avec les fins de Fallout 2 et Fallout 3, où l'Enclave est complètement vaincue, Fallout : New Vegas suggérant que l'Enclave n'a survécu que sous la forme de vestiges isolés et co | |||
mplètement désorganisés sur la côte ouest. | |||
Cependant, Fallout 76 et Fallout 4 (avec les éléments introduits dans sa mise à jour next-gen) ont tous deux établi que d'autres installations de l'Enclave existent probablement sur la côte Est ; le premier a établi l'existence d'une [[Enclave (Fallout 76)|Enclave des Appalaches]], dont le statut n'est pas clair à des moments ultérieurs de la chronologie ; et le second a établi l'existence d'une force militaire de [[Enclave (Fallout 4)|l'Enclave]] quelque peu réorganisée sur la côte Est en 2287. | |||
=== Biologie des Goules === | |||
[[Fichier:Fo4_Une_vie_meilleure_sous_terre.jpg|vignette|115x115px|Addition]]{{Article principal|Goule}}Dans de nombreux épisodes, que ce soit par l'intermédiaire de [[La Goule (série télévisée)|La Goule]] ou d'autres personnages, les goules ont besoin d'une drogue, semblant d'après-guerre contenues dans de petite viole avec un étrange liquide jaune. Celui-ci à la faculté d'éviter aux goules de devenir sauvages. | |||
Les images promotionnelles laissent entendre que ce médicament est du [[RadAway]], mais dans tous les épisodes où il est montré, il n'y a pas d'étiquette pour l'identifier. | |||
=== Grande Guerre === | |||
{{Article principal|Grande Guerre}}[[Fichier:Fo4 Doux foyer (succès).jpg|vignette|115x115px|Révision]]Dans le premier épisode de la série « [[La fin (épisode)|La Fin]] » par l'intédiaire de Cooper Howard, il est montré que la Grande Guerre s'est déroulée en milieu ou en fin d'après-midi à Los Angeles. | |||
Cela contredit l'heure à laquelle la Grande Guerre est censée avoir commencé dans Fallout 4 dans les [[Entrées de terminal du Standard|entrées du terminal du Standard]], à 9:42 du matin à l'est, ce qui avec le décalage horraire aurait du alors commencer de manière simultanée à 12:42 en Californie.<ref>[[Entrées de terminal du Standard]] | |||
Niveau d'alerte DEFCON - 2077 | |||
281632RJAN77 FIN D'ALERTE ANCHORAGE **DEFCON 3** | |||
230003ROCT77 COMPACFLT SIGNALE 3 USOS LARGE CÔTE CALIF., JCS CONSEILLE | |||
230337ROCT77 USAF SURVEILLE ESCADRON APPAREILS (PEUT-Ê. CHINOIS) ALTITUDE ÉLEVÉE AU-DESSUS DÉTROIT BERING | |||
230913ROCT77 IONDS SIGNALE 4 LANCEMENTS PROBABLES **DEFCON 2** | |||
230917ROCT77 NORAD CONFIRME OISEAUX EN L'AIR **DEFCON 1** | |||
230926ROCT77 ORDRE AUTHENTIFIÉ -- SCÉNARIO DE RÉACTION MX-CN91 -- RÉPÈTE MX-CN91 | |||
230942ROCT77 PENNSYLVANIE, NEW YORK -- FRAPPE CONFIRMÉE | |||
230947ROCT77 ARRÊT - ARRÊT - ARRÊT</ref> | |||
== Références == | == Références == |