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Outre l'Ainé, le capitaine et les trois responsables des Ordres, le chapitre compte d'autres membres éminents à bord du Prydwen. Le [[Cade|Chevalier-capitaine Cade]], l'un des médecins les plus talentueux de la Confrérie, travaille dans la clinique du pont principal, soignant les soldats blessés et évaluant les nouvelles recrues pour confirmer qu'elles sont prêtes au combat. Il est notoirement strict et refuse d'autoriser le [[Brandis|Paladin Brandis]] à travailler tant que [[Unique Survivant|l'unique survivant]] n'a pas terminé [[Le choix du nucléaire (Confrérie de l'Acier)|Le choix du nucléaire]] pour la Confrérie ou [[Mass Fusion]] pour [[Institut|l'Institut]] tout en travaillant pour le [[Réseau du Rail|Réseau du rail]]. Le [[Neriah|Haut Scribe Neriah]] est à la tête du département de recherche biologique de la Confrérie et travaille dans son laboratoire au niveau supérieur du pont principal. Elle est responsable de la dissection et de l'analyse des ennemis tombés au combat (tels que les [[Super mutant (Fallout 4)|super mutants]] et les [[Synthétique|synthétiques]]) dans l'espoir de trouver des faiblesses ou des caractéristiques particulières qui pourraient être utiles à la Confrérie. Elle travaille également à la mise au point d'un nouveau [[Agent X-111|médicament anti-radiation]] plus puissant que le [[Rad-X (Fallout 4)|Rad-X]], mais a besoin de plus d'[[Échantillon de sang viable|Échantillons de sang viables]] provenant des créatures du Commonwealth pour le créer. | Outre l'Ainé, le capitaine et les trois responsables des Ordres, le chapitre compte d'autres membres éminents à bord du Prydwen. Le [[Cade|Chevalier-capitaine Cade]], l'un des médecins les plus talentueux de la Confrérie, travaille dans la clinique du pont principal, soignant les soldats blessés et évaluant les nouvelles recrues pour confirmer qu'elles sont prêtes au combat. Il est notoirement strict et refuse d'autoriser le [[Brandis|Paladin Brandis]] à travailler tant que [[Unique Survivant|l'unique survivant]] n'a pas terminé [[Le choix du nucléaire (Confrérie de l'Acier)|Le choix du nucléaire]] pour la Confrérie ou [[Mass Fusion]] pour [[Institut|l'Institut]] tout en travaillant pour le [[Réseau du Rail|Réseau du rail]]. Le [[Neriah|Haut Scribe Neriah]] est à la tête du département de recherche biologique de la Confrérie et travaille dans son laboratoire au niveau supérieur du pont principal. Elle est responsable de la dissection et de l'analyse des ennemis tombés au combat (tels que les [[Super mutant (Fallout 4)|super mutants]] et les [[Synthétique|synthétiques]]) dans l'espoir de trouver des faiblesses ou des caractéristiques particulières qui pourraient être utiles à la Confrérie. Elle travaille également à la mise au point d'un nouveau [[Agent X-111|médicament anti-radiation]] plus puissant que le [[Rad-X (Fallout 4)|Rad-X]], mais a besoin de plus d'[[Échantillon de sang viable|Échantillons de sang viables]] provenant des créatures du Commonwealth pour le créer. | ||
==Description== | |||
Le Prydwen est divisé en trois zones extérieures (le pont d'envol à l'est, le pont avant inférieur et le petit pont supérieur à l'ouest) et trois zones intérieures (le pont de commandement, le pont principal et les quartiers). Pendant la quête [[L'ombre de confrérie]], le [[Vertiptère]] du personnage joueur s'amarre au portique nord du pont d'envol. À l'extrémité est du pont se trouve une salle de contrôle et de stockage surélevée qui surplombe la zone, tandis qu'à l'ouest se trouve l'entrée du pont de commandement dans la section centrale du vaisseau. | |||
Le pont de commandement comporte trois niveaux. Le niveau supérieur est le pont d'observation d'Ainé Maxson, avec une échelle centrale menant au pont principal et un accès au pont d'envol extérieur à l'est. Le niveau intermédiaire est une zone de stockage, avec un accès au pont avant extérieur à l'ouest. Enfin, le niveau inférieur comprend la passerelle, où se trouve le Lancer-Capitaine Kells. Le pont avant offre une merveilleuse visibilité. | |||
Le pont principal comporte trois niveaux et un réseau de passerelles patrouillées par des soldats. Le pont est contenu dans l'airbag du vaisseau, l'hydrogène se trouvant dans plusieurs réservoirs autour de la coque extérieure. L'accès au pont de commandement se fait au niveau intermédiaire, qui comprend (du sud au nord) : Les quartiers de l'Ainé Maxson, les quartiers verrouillés à l'ouest (accessibles uniquement après avoir terminé la quête [[Une trahison aveugle]] et avoir été promu paladin), les quartiers du lancier-capitaine Kells à l'est, la clinique du chevalier-capitaine Cade à l'ouest, les quartiers du Proctor Quinlan à l'est, le mess, la baie d'armure électrique du Proctor Ingram et l'armurerie du Proctor Teagan. Le niveau supérieur sert de caserne et de quartier d'habitation, et abrite également l'espace de recherche du scribe principal Neriah, tandis que le niveau inférieur comprend des entrepôts et une petite zone de loisirs. Les passerelles supérieures au-dessus du niveau supérieur mènent à une sortie vers le petit gaillard d'avant au sud. | |||
== Habitants == | == Habitants == | ||
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== Bugs == | == Bugs == | ||
* {{ | * {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Le vol dans l'armurerie du pont principal peut entraîner l'hostilité de tous les membres de la confrérie à l'égard de l'unique survivant. Cela peut se produire que le survivant soit détecté ou non, et même si un Stealth Boy est utilisé. (Une solution consiste à prendre l'objet désiré et à le déplacer hors de l'armurerie avant de le voler, ce qui n'alertera pas la Confrérie. | ||
* {{ | * {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Tuer le Sergent lancier de la Confrérie sur le portique nord du vertiptère sur le pont d'envol peut entraîner, après une sauvegarde et un chargement, un cadavre invisible avec une version non ciblée du PNJ se tenant au-dessus de lui. Le cadavre invisible peut être pillé et même déplacé, mais il reprendra sa position initiale lors du rechargement. Il n'y a pas de solution connue pour ce problème, mais il est finalement inoffensif. Ce bug a également été observé avec les scribes du pont d'envol. | ||
* {{ | * {{Plateformes|pc}} Après avoir tué [[Conrad Kellogg|Kellogg]] dans la quête [[Retrouvailles]], il se peut que le Prydwen ne soit pas visible dans le ciel et que la fréquence militaire AF95 ne soit pas diffusée. Cela peut être résolu en utilisant la commande de <code>console setstage 2bf21</code> 1, qui vous téléportera sur le toit du [[Commissariat de Cambridge]] et vous demandera de monter à bord du vertipère. | ||
* {{ | * {{Plateformes|pc}} Si vous dirigez un compagnon vers les quartiers alors qu'ils sont encore verrouillés, il risque de s'y trouver bloqué. | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
Le Prydwen n'apparaît que dans le jeu ''[[Fallout 4]]''. | Le Prydwen n'apparaît que dans le jeu ''[[Fallout 4]]'' et dans la [[Saison 1 de la série télévisée Fallout|saison 1]] de la [[Fallout (série télévisée)|série télévisée ''Fallout'']]. | ||
== Galerie == | == Galerie == | ||
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Fichier:FO4 Le Prydwen Art Book 2.png|''L'Art de Fallout 4'' | Fichier:FO4 Le Prydwen Art Book 2.png|''L'Art de Fallout 4'' | ||
Fichier:FO4 Le Prydwen Art Book 3.png|''L'Art de Fallout 4'' | Fichier:FO4 Le Prydwen Art Book 3.png|''L'Art de Fallout 4'' | ||
Fichier:FOTV Caswennan.jpg|En [[2296]] en [[Nouvelle Californie (région)|Nouvelle Californie]] | |||
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