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« SuperArmure (Fallout) » : différence entre les versions
→Caractéristiques : 2500 joules vers 8500 (cf les infos obtenu dans la base rayon de fallout 1 sur la t51b)
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L'armure d'infanterie T-51b est conçue pour les civils et les militaires. Le système de micro-fusion TX-28 monté à l'arrière délivre une puissance de 60 000 watts permettant d'alimenter les systèmes hydrauliques HiFlo de l'armure. Composée de polylaminate composite, la T-51b peut absorber plus de | L'armure d'infanterie T-51b est conçue pour les civils et les militaires. Le système de micro-fusion TX-28 monté à l'arrière délivre une puissance de 60 000 watts permettant d'alimenter les systèmes hydrauliques HiFlo de l'armure. Composée de polylaminate composite, la T-51b peut absorber plus de 8500 joules en cas d'impact cinétique. Le revêtement ablatif en argent de 10 micromètres réfléchit les émissions laser et radioactives sans endommager la sous-surface composite<ref>[[Spécifications SuperArmure]]</ref>. | ||
C'est une armure exemplaire accessible uniquement par les membres de la [[Confrérie de l'Acier]] ou de l'[[Enclave]]. Elle offre la meilleure protection possible contre tous les types de dégâts, et notamment face aux explosifs. Son seul inconvénient est son poids qui encombre vite l'inventaire du [[personnage joueur]]. | C'est une armure exemplaire accessible uniquement par les membres de la [[Confrérie de l'Acier]] ou de l'[[Enclave]]. Elle offre la meilleure protection possible contre tous les types de dégâts, et notamment face aux explosifs. Son seul inconvénient est son poids qui encombre vite l'inventaire du [[personnage joueur]]. |