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{{Introduction page-liste | {{Introduction page-liste | ||
|sujet =Aptitude | |sujet =Aptitude | ||
|jeu =FO76}} | |jeu =FO76}} | ||
==Vue d'ensemble== | == Vue d'ensemble == | ||
Tout comme les [[Aptitudes de Fallout 4|aptitudes de Fallout 4]], les [[Cartes d'aptitude de Fallout 76|cartes d'aptitude de Fallout 76]] remplacent les compétences des titres précédents. | Tout comme les [[Aptitudes de Fallout 4|aptitudes de Fallout 4]], les [[Cartes d'aptitude de Fallout 76|cartes d'aptitude de Fallout 76]] remplacent les compétences des titres précédents. | ||
Les aptitudes ont un niveau maximum, allant de 1 à 5 selon l'aptitude. Pour augmenter le niveau d'une aptitude, il faut combiner 2 cartes de cette même aptitude. | Les aptitudes ont un niveau maximum, allant de 1 à 5 selon l'aptitude. Pour augmenter le niveau d'une aptitude, il faut combiner 2 cartes de cette même aptitude. | ||
Le joueur pourra sélectionner les aptitudes souhaitées et disponibles et en changer quand il voudra à partir du [[Pip-Boy (Fallout 76)|Pip-Boy]]. | Le joueur pourra sélectionner les aptitudes souhaitées et disponibles et en changer quand il voudra à partir du [[Pip-Boy (Fallout 76)|Pip-Boy]]. | ||
== | == Listes == | ||
=== | |||
=== Force === | |||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
! style="height:32px;"| Nom | ! style="height:32px;" |Nom | ||
! style="height:32px;"| Niveau | ! style="height:32px;" |Niveau | ||
! style="height:32px;"| Rang/Coût | ! style="height:32px;" |Rang/Coût | ||
! style="height:32px;"| Description | ! style="height:32px;" |Description | ||
! style="height:32px;"| '''Base ID''' | ! style="height:32px;" |'''Base ID''' | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Armature équilibrée (Fallout 76)|Armature équilibrée]] | | rowspan="2" |[[Armature équilibrée (Fallout 76)|Armature équilibrée]] | ||
| rowspan="2" | 13 | | rowspan="2" |13 | ||
| 1 | |1 | ||
| Le poids de l'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] diminue de 25 %. | |Le poids de l'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] diminue de 25 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|002597FD}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Le poids de l'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] diminue de 50%. | |Le poids de l'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] diminue de 50%. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0025A7A6}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Artillerie lourde (Fallout 76)|Artillerie lourde]] | | rowspan="3" |[[Artillerie lourde (Fallout 76)|Artillerie lourde]] | ||
| rowspan="3" | 30 | | rowspan="3" |30 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0031AF14}} | ||
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| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
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|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
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|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[As du fusil cal. 12 (Fallout 76)|As du fusil cal. 12]] | | rowspan="3" |[[As du fusil cal. 12 (Fallout 76)|As du fusil cal. 12]] | ||
| rowspan="3" | 10 | | rowspan="3" |10 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
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|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00090694}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00127855}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Barbare (Fallout 76)|Barbare]] | | rowspan="3" |[[Barbare (Fallout 76)|Barbare]] | ||
| rowspan="3" | 14 | | rowspan="3" |14 | ||
| 1 | |1 | ||
| Chaque point de [[Force]] ajoute +2 de résistance aux dégâts (jusqu'à 40 maximum). (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | |Chaque point de [[Force]] ajoute +2 de résistance aux dégâts (jusqu'à 40 maximum). (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00242E59}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Chaque point de [[Force]] ajoute +3 de résistance aux dégâts (jusqu'à 60 maximum). (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | |Chaque point de [[Force]] ajoute +3 de résistance aux dégâts (jusqu'à 60 maximum). (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00242E5B}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Chaque point de [[Force]] ajoute +4 de résistance aux dégâts (jusqu'à 80 maximum). (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | |Chaque point de [[Force]] ajoute +4 de résistance aux dégâts (jusqu'à 80 maximum). (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00242E5C}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Barrage de balles (Fallout 76)|Barrage de balles]] | | rowspan="3" |[[Barrage de balles (Fallout 76)|Barrage de balles]] | ||
| rowspan="3" | 39 | | rowspan="3" |39 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous gagnez 20 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | |Vous gagnez 20 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0032015D}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous gagnez 40 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | |Vous gagnez 40 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0032015E}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vous gagnez 60 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | |Vous gagnez 60 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0032015F}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Cartouchière (Fallout 76)|Cartouchière]] | | rowspan="2" |[[Cartouchière (Fallout 76)|Cartouchière]] | ||
| rowspan="2" | 22 | | rowspan="2" |22 | ||
| 1 | |1 | ||
| Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]] diminue de 45 %. | |Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]] diminue de 45 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003896E3}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]] diminue de 90 %. | |Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]] diminue de 90 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003896E4}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Charge totale (Fallout 76)|Charge totale]] | | rowspan="2" |[[Charge totale (Fallout 76)|Charge totale]] | ||
| rowspan="2" | 33 | | rowspan="2" |33 | ||
| 1 | |1 | ||
| La consommation du [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteur à fusion]] est divisée par deux lorsque vous sprintez en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | |La consommation du [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteur à fusion]] est divisée par deux lorsque vous sprintez en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003BD593}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Le [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteur à fusion]] ne consomme plus d'énergie supplémentaire lorsque vous sprintez en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | |Le [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteur à fusion]] ne consomme plus d'énergie supplémentaire lorsque vous sprintez en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003BD594}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Cogneur (Fallout 76)|Cogneur]] | | rowspan="2" |[[Cogneur (Fallout 76)|Cogneur]] | ||
| rowspan="2" | 11 | | rowspan="2" |11 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les coups de crosse infligent +25 % de dégâts et ont 5 % de chance de rendre infirme. | |Les coups de crosse infligent +25 % de dégâts et ont 5 % de chance de rendre infirme. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00065DF9}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les coups de crosse infligent +50 % de dégâts et ont 10 % de chance de rendre infirme. | |Les coups de crosse infligent +50 % de dégâts et ont 10 % de chance de rendre infirme. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00065DFA}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Expert de la batte (Fallout 76)|Expert de la batte]] | | rowspan="3" |[[Expert de la batte (Fallout 76)|Expert de la batte]] | ||
| rowspan="3" | 24 | | rowspan="3" |24 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|000E36FE}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00520BD3}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
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|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Expert du fusil cal. 12 (Fallout 76)|Expert du fusil cal. 12]] | | rowspan="3" |[[Expert du fusil cal. 12 (Fallout 76)|Expert du fusil cal. 12]] | ||
| rowspan="3" | 23 | | rowspan="3" |23 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
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|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
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|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
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|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Expert en artillerie lourde (Fallout 76)|Expert en artillerie lourde]] | | rowspan="3" |[[Expert en artillerie lourde (Fallout 76)|Expert en artillerie lourde]] | ||
| rowspan="3" | 40 | | rowspan="3" |40 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
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|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|001AFF11}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0031AF12}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Ferrailleur (Fallout 76)|Ferrailleur]] | | rowspan="3" |[[Ferrailleur (Fallout 76)|Ferrailleur]] | ||
| rowspan="3" | 7 | | rowspan="3" |7 | ||
| 1 | |1 | ||
| Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 25 %. | |Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 25 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0038AB98}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 50%. | |Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 50%. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0038AB99}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 75%. | |Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 75%. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0038AB9A}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Fort comme un ours (Fallout 76)|Fort comme un ours]] | | rowspan="3" |[[Fort comme un ours (Fallout 76)|Fort comme un ours]] | ||
| rowspan="3" | 35 | | rowspan="3" |35 | ||
| 1 | |1 | ||
| Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] diminue de 30 %. | |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] diminue de 30 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0016AF72}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Diminue de 60% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]]. | |Diminue de 60% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0016AF73}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Diminue de 90% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]]. | |Diminue de 90% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0032016E}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Garde levée (Fallout 76)|Garde levée]] | | rowspan="3" |[[Garde levée (Fallout 76)|Garde levée]] | ||
| rowspan="3" | 21 | | rowspan="3" |21 | ||
| 1 | |1 | ||
| Réduit de 15 % les dégâts subis au corps à corps. | |Réduit de 15 % les dégâts subis au corps à corps. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003D2950}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Réduit de 30 % les dégâts subis au corps à corps. | |Réduit de 30 % les dégâts subis au corps à corps. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003D2952}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Réduit de 45 % les dégâts subis au corps à corps. | |Réduit de 45 % les dégâts subis au corps à corps. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003D2953}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Gladiateur (Fallout 76)|Gladiateur]] | | rowspan="3" |[[Gladiateur (Fallout 76)|Gladiateur]] | ||
| rowspan="3" | 2 | | rowspan="3" |2 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003440A8}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003440A9}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003440AA}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Gladiateur expert (Fallout 76)|Gladiateur expert]] | | rowspan="3" |[[Gladiateur expert (Fallout 76)|Gladiateur expert]] | ||
| rowspan="3" | 20 | | rowspan="3" |20 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003440AB}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003440AC}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00123A5A}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Incisif (Fallout 76)|Incisif]] | | rowspan="3" |[[Incisif (Fallout 76)|Incisif]] | ||
| rowspan="3" | 34 | | rowspan="3" |34 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 25 % de l'armure de la cible. | |Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 25 % de l'armure de la cible. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003DE58B}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 5 0% de l'armure de la cible. | |Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 5 0% de l'armure de la cible. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003DE58C}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 75 % de l'armure de la cible. | |Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 75 % de l'armure de la cible. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003DE58D}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Livraison d'obus (Fallout 76)|Livraison d'obus]] | | rowspan="3" |[[Livraison d'obus (Fallout 76)|Livraison d'obus]] | ||
| rowspan="3" | 31 | | rowspan="3" |31 | ||
| 1 | |1 | ||
| Le poids des [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] diminue de 30 %. | |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] diminue de 30 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00391F0A}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Le poids des [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] diminue de 60 %. | |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] diminue de 60 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00391F0B}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Le poids des [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] diminue de 90 %. | |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] diminue de 90 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00391F0C}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Locomotive (Fallout 76)|Locomotive]] | | rowspan="3" |[[Locomotive (Fallout 76)|Locomotive]] | ||
| rowspan="3" | 41 | | rowspan="3" |41 | ||
| 1 | |1 | ||
| Infligez des dégâts et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | |Infligez des dégâts et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0004A0D6}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Écrasez et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | |Écrasez et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0004A0D7}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Anéantissez et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | |Anéantissez et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0004A0D8}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Maître d'artillerie lourde (Fallout 76)|Maître d'artillerie lourde]] | | rowspan="3" |[[Maître d'artillerie lourde (Fallout 76)|Maître d'artillerie lourde]] | ||
| rowspan="3" | 50 | | rowspan="3" |50 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0004A0D6}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
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| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
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| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
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| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
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| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
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| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
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| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
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| rowspan="3" | [[Maître en arts martiaux (Fallout 76)|Maître en arts martiaux]] | | rowspan="3" |[[Maître en arts martiaux (Fallout 76)|Maître en arts martiaux]] | ||
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| Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 20 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 10 %. | |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 20 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 10 %. | ||
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| Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 60 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 30 %. | |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 60 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 30 %. | ||
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|- | |- | ||
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| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
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|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
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| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
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|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Paré à tirer (Fallout 76)|Paré à tirer]] | | rowspan="3" |[[Paré à tirer (Fallout 76)|Paré à tirer]] | ||
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| 1 | |1 | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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| 1 | |1 | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Le poids de toutes les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] (dont les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]]) est réduit de 90%. | |Le poids de toutes les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] (dont les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]]) est réduit de 90%. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0010BCC9}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Poing de fer (Fallout 76)|Poing de fer]] | | rowspan="3" |[[Poing de fer (Fallout 76)|Poing de fer]] | ||
| rowspan="3" | 5 | | rowspan="3" |5 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
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|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0001DAFF}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
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|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Pro de la batte (Fallout 76)|Pro de la batte]] | | rowspan="3" |[[Pro de la batte (Fallout 76)|Pro de la batte]] | ||
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| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0004A0B5}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
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|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|000E36FD}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="4" | [[Reins d'acier (Fallout 76)|Reins d'acier]] | | rowspan="4" |[[Reins d'acier (Fallout 76)|Reins d'acier]] | ||
| rowspan="4" | 26 | | rowspan="4" |26 | ||
| 1 | |1 | ||
| Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 10 points. | |Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 10 points. | ||
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|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 20 points. | |Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 20 points. | ||
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|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 30 points. | |Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 30 points. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00065E5C}} | ||
|- | |- | ||
| 4 | |4 | ||
| Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 40 points. | |Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 40 points. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|001D2489}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Tous azimuts (Fallout 76)|Tous azimuts]] | | rowspan="3" |[[Tous azimuts (Fallout 76)|Tous azimuts]] | ||
| rowspan="3" | 18 | | rowspan="3" |18 | ||
| 1 | |1 | ||
| Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 30 %, et leur temps de rechargement est réduit de 10 %. | |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 30 %, et leur temps de rechargement est réduit de 10 %. | ||
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|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 60 %, et leur temps de rechargement est réduit de 20 %. | |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 60 %, et leur temps de rechargement est réduit de 20 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0032235B}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 90 %, et leur temps de rechargement est réduit de 30 %. | |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 90 %, et leur temps de rechargement est réduit de 30 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0032235C}} | ||
|} | |} | ||
=== | === Perception === | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
! style="height:32px;"| Nom | ! style="height:32px;" |Nom | ||
! style="height:32px;"| Niveau | ! style="height:32px;" |Niveau | ||
! style="height:32px;"| Rang/Coût | ! style="height:32px;" |Rang/Coût | ||
! style="height:32px;"| Description | ! style="height:32px;" |Description | ||
! style="height:32px;"| '''Base ID''' | ! style="height:32px;" |'''Base ID''' | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Anti-tank (Fallout 76)|Anti-tank]] | | rowspan="3" |[[Anti-tank (Fallout 76)|Anti-tank]] | ||
| rowspan="3" | 30 | | rowspan="3" |30 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vos [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ignorent 12 % de l'armure et ont 3 % de chances de faire vaciller. | |Vos [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ignorent 12 % de l'armure et ont 3 % de chances de faire vaciller. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0031d4bc}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vos [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ignorent 24 % de l'armure et ont 6 % de chances de faire vaciller. | |Vos [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ignorent 24 % de l'armure et ont 6 % de chances de faire vaciller. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|001d61e3}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vos [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ignorent 36 % de l'armure et ont 9 % de chances de faire vaciller. | |Vos [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ignorent 36 % de l'armure et ont 9 % de chances de faire vaciller. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|001d61e8}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Ça va péter! (Fallout 76)|Ça va péter!]] | | rowspan="3" |[[Ça va péter ! (Fallout 76)|Ça va péter !]] | ||
| rowspan="3" | 38 | | rowspan="3" |38 | ||
| 1 | |1 | ||
| Un arc de lancer affiche la trajectoire des [[Armes de Fallout 76#Armes de jet|armes de jet]] et elles volent 15 % plus loin. | |Un arc de lancer affiche la trajectoire des [[Armes de Fallout 76#Armes de jet|armes de jet]] et elles volent 15 % plus loin. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003701bc}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Un arc de lancer affiche la trajectoire des [[Armes de Fallout 76#Armes de jet|armes de jet]] et elles volent 30 % plus loin. | |Un arc de lancer affiche la trajectoire des [[Armes de Fallout 76#Armes de jet|armes de jet]] et elles volent 30 % plus loin. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003701c1}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Un arc de lancer affiche la trajectoire des [[Armes de Fallout 76#Armes de jet|armes de jet]] et elles volent 50 % plus loin. | |Un arc de lancer affiche la trajectoire des [[Armes de Fallout 76#Armes de jet|armes de jet]] et elles volent 50 % plus loin. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003701c2}} | ||
|- | |- | ||
| [[Collectionneur de figurines (Fallout 76)|Collectionneur de figurines]] | |[[Collectionneur de figurines (Fallout 76)|Collectionneur de figurines]] | ||
| 16 | |16 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'une [[Figurines de Fallout 76|figurine]]. | |Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'une [[Figurines de Fallout 76|figurine]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003e956d}} | ||
|- | |- | ||
| [[Collectionneur de magazines (Fallout 76)|Collectionneur de magazines]] | |[[Collectionneur de magazines (Fallout 76)|Collectionneur de magazines]] | ||
| 12 | |12 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'un [[Magazines de Fallout 76|magazine]]. | |Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'un [[Magazines de Fallout 76|magazine]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003e956e}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Commando (Fallout 76)|Commando]] | | rowspan="3" |[[Commando (Fallout 76)|Commando]] | ||
| rowspan="3" | 15 | | rowspan="3" |15 | ||
| 1 | |1 | ||
| Votre entraînement aux bases du combat vous permet d'infliger 10 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | |Votre entraînement aux bases du combat vous permet d'infliger 10 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0031aeef}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Votre entraînement aux bases du combat vous permet d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | |Votre entraînement aux bases du combat vous permet d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0031aef0}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Votre entraînement aux bases du combat vous permet d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | |Votre entraînement aux bases du combat vous permet d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0031aef1}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Commando expert (Fallout 76)|Commando expert]] | | rowspan="3" |[[Commando expert (Fallout 76)|Commando expert]] | ||
| rowspan="3" | 25 | | rowspan="3" |25 | ||
| 1 | |1 | ||
| Votre entraînement rigoureux vous permet d'infliger 10 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | |Votre entraînement rigoureux vous permet d'infliger 10 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | ||
| | |0031aef2 | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Votre entraînement rigoureux vous permet d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | |Votre entraînement rigoureux vous permet d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | ||
| | |0031aef3 | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Votre entraînement rigoureux vous permet d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | |Votre entraînement rigoureux vous permet d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | ||
| | |0031aef4 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Connaissances de boucher (Fallout 76)|Connaissances de boucher]] | | rowspan="3" |[[Connaissances de boucher (Fallout 76)|Connaissances de boucher]] | ||
| rowspan="3" | 3 | | rowspan="3" |3 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous avez 40 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal. | |Vous avez 40 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0018731F}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous avez 60 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal. | |Vous avez 60 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00187426}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vous avez 80 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal. | |Vous avez 80 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00187429}} | ||
|- | |- | ||
| [[Crochetage (Fallout 76)|Crochetage]] | |[[Crochetage (Fallout 76)|Crochetage]] | ||
| 5 | |5 | ||
| 1 | |1 | ||
| Permet de gagner +1 en [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]], et le "point critique" du [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] de serrure est 10 % plus large. | |Permet de gagner +1 en [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]], et le "point critique" du [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] de serrure est 10 % plus large. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|000523FF}} | ||
|- | |- | ||
| [[Dénicheur de trésors (Fallout 76)|Dénicheur de trésors]] | |[[Dénicheur de trésors (Fallout 76)|Dénicheur de trésors]] | ||
| 22 | |22 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'une [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachette de capsules]]. | |Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'une [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachette de capsules]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00518504}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Entomologue (Fallout 76)|Entomologue]] | | rowspan="3" |[[Entomologue (Fallout 76)|Entomologue]] | ||
| rowspan="3" | 14 | | rowspan="3" |14 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vos attaques ignorent 25 % de l'armure des insectes. | |Vos attaques ignorent 25 % de l'armure des insectes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0032CB42}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vos attaques ignorent 50 % de l'armure des insectes. | |Vos attaques ignorent 50 % de l'armure des insectes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0032DA6C}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vos attaques ignorent 75 % de l'armure des insectes. | |Vos attaques ignorent 75 % de l'armure des insectes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00032DAD}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Expert au fusil (Fallout 76)|Expert au fusil]] | | rowspan="3" |[[Expert au fusil (Fallout 76)|Expert au fusil]] | ||
| rowspan="3" | 20 | | rowspan="3" |20 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|002EBD2A}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|002EBD29}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|002EBD27}} | ||
|- | |- | ||
| [[Expert en crochetage (Fallout 76)|Expert en crochetage]] | |[[Expert en crochetage (Fallout 76)|Expert en crochetage]] | ||
| 19 | |19 | ||
| 1 | |1 | ||
| Permet de gagner +1 en [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]], et le "point critique" du [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] de serrure est 10 % plus large. | |Permet de gagner +1 en [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]], et le "point critique" du [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] de serrure est 10 % plus large. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00052400}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Fantassin (Fallout 76)|Fantassin]] | | rowspan="3" |[[Fantassin (Fallout 76)|Fantassin]] | ||
| rowspan="3" | 18 | | rowspan="3" |18 | ||
| 1 | |1 | ||
| Le temps de rechargement des [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]] est réduit de 10 % et la précision des tirs au jugé est améliorée. | |Le temps de rechargement des [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]] est réduit de 10 % et la précision des tirs au jugé est améliorée. | ||
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|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Le temps de rechargement des [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]] est réduit de 20 % et la précision des tirs au jugé est améliorée. | |Le temps de rechargement des [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]] est réduit de 20 % et la précision des tirs au jugé est améliorée. | ||
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|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Le temps de rechargement des [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]] est réduit de 30 % et la précision des tirs au jugé est améliorée. | |Le temps de rechargement des [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]] est réduit de 30 % et la précision des tirs au jugé est améliorée. | ||
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|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Fine gâchette (Fallout 76)|Fine gâchette]] | | rowspan="3" |[[Fine gâchette (Fallout 76)|Fine gâchette]] | ||
| rowspan="3" | 7 | | rowspan="3" |7 | ||
| 1 | |1 | ||
| Tous les [[Armes de Fallout 76#Pistolets|pistolets]] disposent de 10% de portée supplémentaire, et sont plus précis quand vous visez. | |Tous les [[Armes de Fallout 76#Pistolets|pistolets]] disposent de 10% de portée supplémentaire, et sont plus précis quand vous visez. | ||
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|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Tous les [[Armes de Fallout 76#Pistolets|pistolets]] disposent de 20% de portée supplémentaire, et sont encore plus précis quand vous visez. | |Tous les [[Armes de Fallout 76#Pistolets|pistolets]] disposent de 20% de portée supplémentaire, et sont encore plus précis quand vous visez. | ||
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|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Tous les [[Armes de Fallout 76#Pistolets|pistolets]] disposent de 30% de portée supplémentaire, et sont bien plus précis quand vous visez. | |Tous les [[Armes de Fallout 76#Pistolets|pistolets]] disposent de 30% de portée supplémentaire, et sont bien plus précis quand vous visez. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0031d4b1}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Fusilier (Fallout 76)|Fusilier]] | | rowspan="3" |[[Fusilier (Fallout 76)|Fusilier]] | ||
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| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
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|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
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|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
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| rowspan="2" | [[Grenadier (Fallout 76)|Grenadier]] | | rowspan="2" |[[Grenadier (Fallout 76)|Grenadier]] | ||
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| 1 | |1 | ||
| La zone d'effet de vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] augmente de 50 %. | |La zone d'effet de vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] augmente de 50 %. | ||
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|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| La zone d'effet de vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] est doublée. | |La zone d'effet de vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] est doublée. | ||
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|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Lumière obscure (Fallout 76)|Lumière obscure]] | | rowspan="3" |[[Lumière obscure (Fallout 76)|Lumière obscure]] | ||
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| 1 | |1 | ||
| 20 % de dégâts sur les ennemis luminescents. | |20 % de dégâts sur les ennemis luminescents. | ||
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|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| 40 % de dégâts sur les ennemis luminescents. | |40 % de dégâts sur les ennemis luminescents. | ||
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|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| 60 % de dégâts sur les ennemis luminescents. | |60 % de dégâts sur les ennemis luminescents. | ||
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|- | |- | ||
| [[Main verte (Fallout 76)|Main verte]] | |[[Main verte (Fallout 76)|Main verte]] | ||
| 4 | |4 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous obtenez deux fois plus d'ingrédients en récoltant la flore. | |Vous obtenez deux fois plus d'ingrédients en récoltant la flore. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00350FD5}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Maître au fusil (Fallout 76)|Maître au fusil]] | | rowspan="3" |[[Maître au fusil (Fallout 76)|Maître au fusil]] | ||
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| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
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|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|002EBD2F}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|002EBD2E}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Maître commando (Fallout 76)|Maître commando]] | | rowspan="3" |[[Maître commando (Fallout 76)|Maître commando]] | ||
| rowspan="3" | 45 | | rowspan="3" |45 | ||
| 1 | |1 | ||
| Votre entraînement de toute une vie vous permet d'infliger 10 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | |Votre entraînement de toute une vie vous permet d'infliger 10 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | ||
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|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Votre entraînement de toute une vie vous permet d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | |Votre entraînement de toute une vie vous permet d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0004A0C6}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Votre entraînement de toute une vie vous permet d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | |Votre entraînement de toute une vie vous permet d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0004A0C7}} | ||
|- | |- | ||
| [[Maître ès crochetage (Fallout 76)|Maître ès crochetage]] | |[[Maître ès crochetage (Fallout 76)|Maître ès crochetage]] | ||
| 40 | |40 | ||
| 1 | |1 | ||
| Permet de gagner +1 en [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]], et le "point critique" du [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] de serrure est 10 % plus large. | |Permet de gagner +1 en [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]], et le "point critique" du [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] de serrure est 10 % plus large. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00052401}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Nyctalope (Fallout 76)|Nyctalope]] | | rowspan="3" |[[Nyctalope (Fallout 76)|Nyctalope]] | ||
| rowspan="3" | 24 | | rowspan="3" |24 | ||
| 1 | |1 | ||
| Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + 1 entre 18 h 00 et 6 h 00. | |Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + 1 entre 18 h 00 et 6 h 00. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0004C93B}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + 2 entre 18 h 00 et 6 h 00. | |Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + 2 entre 18 h 00 et 6 h 00. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|001D2495}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + 3 entre 18 h 00 et 6 h 00. | |Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + 3 entre 18 h 00 et 6 h 00. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|000188EF}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="4" | [[Réfracteur (Fallout 76)|Réfracteur]] | | rowspan="4" |[[Réfracteur (Fallout 76)|Réfracteur]] | ||
| rowspan="4" | 32 | | rowspan="4" |32 | ||
| 1 | |1 | ||
| Votre résistance à l'énergie augmente de 10. | |Votre résistance à l'énergie augmente de 10. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|000CA99D}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Votre résistance à l'énergie augmente de 20. | |Votre résistance à l'énergie augmente de 20. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|000CA99E}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Votre résistance à l'énergie augmente de 30. | |Votre résistance à l'énergie augmente de 30. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|000CA99F}} | ||
|- | |- | ||
| 4 | |4 | ||
| Votre résistance à l'énergie augmente de 40. | |Votre résistance à l'énergie augmente de 40. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00065E4B}} | ||
|- | |- | ||
| [[Sens affûtés (Fallout 76)|Sens affûtés]] | |[[Sens affûtés (Fallout 76)|Sens affûtés]] | ||
| 27 | |27 | ||
| 1/2 | |1/2 | ||
| Les résistances de la cible sont affichées en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. | |Les résistances de la cible sont affichées en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|000D2287}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Sniper (Fallout 76)|Sniper]] | | rowspan="3" |[[Sniper (Fallout 76)|Sniper]] | ||
| rowspan="3" | 28 | | rowspan="3" |28 | ||
| 1 | |1 | ||
| Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 25 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette. | |Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 25 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0004C92A}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 50 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette. | |Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 50 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0032CB28}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 75 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette. | |Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 75 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0032CB29}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Tir au pigeon (Fallout 76)|Tir au pigeon]] | | rowspan="3" |[[Tir au pigeon (Fallout 76)|Tir au pigeon]] | ||
| rowspan="3" | 10 | | rowspan="3" |10 | ||
| 1 | |1 | ||
| La précision et la dispersion des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] sont améliorées. | |La précision et la dispersion des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] sont améliorées. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0032234F}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| La précision et la dispersion des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] sont encore améliorées. | |La précision et la dispersion des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] sont encore améliorées. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00322350}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| La précision et la dispersion des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] sont excellentes. | |La précision et la dispersion des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] sont excellentes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00322351}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Tir groupé (Fallout 76)|Tir groupé]] | | rowspan="3" |[[Tir groupé (Fallout 76)|Tir groupé]] | ||
| rowspan="3" | 2 | | rowspan="3" |2 | ||
| 1 | |1 | ||
| | |Appuyez là où ça fait mal ! En mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]], chaque attaque visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de précision de 10 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0004D890}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| | |En mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]], chaque attaque visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de dégâts de 15 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|001D2459}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| | |En mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]], chaque attaque visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de précision de 20 % et inflige 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|001D245A}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Tir lointain (Fallout 76)|Tir lointain]] | | rowspan="3" |[[Tir lointain (Fallout 76)|Tir lointain]] | ||
| rowspan="3" | 37 | | rowspan="3" |37 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 10 % de portée supplémentaire, et sont plus précis quand vous visez. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 10 % de portée supplémentaire, et sont plus précis quand vous visez. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|002A1DBE}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] disposent de 20 % de portée supplémentaire, et sont encore plus précis quand vous visez. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] disposent de 20 % de portée supplémentaire, et sont encore plus précis quand vous visez. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0031D4B6}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] disposent de 30 % de portée supplémentaire, et sont extrêmement précis quand vous visez. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] disposent de 30 % de portée supplémentaire, et sont extrêmement précis quand vous visez. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|0031D4B7}} | ||
|- | |- | ||
| [[Yeux de chat (Fallout 76)|Yeux de chat]] | |[[Yeux de chat (Fallout 76)|Yeux de chat]] | ||
| 50 | |50 | ||
| 1/2 | |1/2 | ||
| Obtenez Vision nocturne quand vous vous déplacez de manière furtive entre 18h00 et 6h00. | |Obtenez Vision nocturne quand vous vous déplacez de manière furtive entre 18h00 et 6h00. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|002598E6}} | ||
|} | |} | ||
=== | === Endurance === | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
! style="height:32px;"| Nom | ! style="height:32px;" |Nom | ||
! style="height:32px;"| Niveau | ! style="height:32px;" |Niveau | ||
! style="height:32px;"| Rang/Coût | ! style="height:32px;" |Rang/Coût | ||
! style="height:32px;"| Description | ! style="height:32px;" |Description | ||
! style="height:32px;"| '''Base ID''' | ! style="height:32px;" |'''Base ID''' | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Accoutumance (Fallout 76)|Accoutumance]] | | rowspan="3" |[[Accoutumance (Fallout 76)|Accoutumance]] | ||
| rowspan="3" | 23 | | rowspan="3" |23 | ||
| 1 | |1 | ||
| Rallonge de 30 % la durée des [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] que vous consommez. | |Rallonge de 30 % la durée des [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] que vous consommez. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Rallonge de 60 % la durée des [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] que vous consommez. | |Rallonge de 60 % la durée des [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] que vous consommez. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Rallonge de 100 % la durée des [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] que vous consommez. | |Rallonge de 100 % la durée des [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] que vous consommez. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Accro au cola (Fallout 76)|Accro au cola ]] | | rowspan="2" |[[Accro au cola (Fallout 76)|Accro au cola]] | ||
| rowspan="2" | 14 | | rowspan="2" |14 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les produits [[Nuka Cola]] sont deux fois plus efficaces. | |Les produits [[Nuka Cola]] sont deux fois plus efficaces. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les produits [[Nuka Cola]] sont trois fois plus efficaces. | |Les produits [[Nuka Cola]] sont trois fois plus efficaces. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[Amphibie (Fallout 76)|Amphibie]] | |[[Amphibie (Fallout 76)|Amphibie]] | ||
| 26 | |26 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous ne subissez plus les dégâts liés aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] quand vous nagez et vous pouvez respirer sous l’eau. | |Vous ne subissez plus les dégâts liés aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] quand vous nagez et vous pouvez respirer sous l’eau. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="4" | [[Antiradiations (Fallout 76)|Antiradiations]] | | rowspan="4" |[[Antiradiations (Fallout 76)|Antiradiations]] | ||
| rowspan="4" | 34 | | rowspan="4" |34 | ||
| 1 | |1 | ||
| Augmente la résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] de +10 points. | |Augmente la résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] de +10 points. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Votre résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] augmente de 20. | |Votre résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] augmente de 20. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Votre résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] augmente de 30. | |Votre résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] augmente de 30. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 4 | |4 | ||
| Votre résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] augmente de 40. | |Votre résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] augmente de 40. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Boyaux plombés (Fallout 76)|Boyaux plombés]] | | rowspan="3" |[[Boyaux plombés (Fallout 76)|Boyaux plombés]] | ||
| rowspan="3" | 2 | | rowspan="3" |2 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous recevez 30 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en moins quand vous buvez ou mangez. | |Vous recevez 30 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en moins quand vous buvez ou mangez. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous recevez | |Vous recevez 60 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en moins quand vous buvez ou mangez. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vous ne recevez pas de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] quand vous buvez ou mangez. | |Vous ne recevez pas de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] quand vous buvez ou mangez. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Cannibal (Fallout 76)|Cannibal]] | | rowspan="3" |[[Cannibal (Fallout 76)|Cannibal]] | ||
| rowspan="3" | 15 | | rowspan="3" |15 | ||
| 1 | |1 | ||
| Manger des corps d'humain de goule, de supermutant, de calciné ou de mineur taupe restaure la santé et la faim. | |Manger des corps d'humain de goule, de supermutant, de calciné ou de mineur taupe restaure la santé et la faim. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Manger des corps d'humain de goule, de supermutant, de calciné ou de mineur taupe restaure plus la santé et la faim. | |Manger des corps d'humain de goule, de supermutant, de calciné ou de mineur taupe restaure plus la santé et la faim. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Manger des corps d'humain de goule, de supermutant, de calciné ou de mineur taupe restaure encore plus la santé et la faim. | |Manger des corps d'humain de goule, de supermutant, de calciné ou de mineur taupe restaure encore plus la santé et la faim. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Casanier (Fallout 76)|Casanier]] | | rowspan="2" |[[Casanier (Fallout 76)|Casanier]] | ||
| rowspan="2" | 19 | | rowspan="2" |19 | ||
| 1 | |1 | ||
| Votre santé se régénère progressivement lorsque vous êtes dans un [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier]] d'équipe. | |Votre santé se régénère progressivement lorsque vous êtes dans un [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier]] d'équipe. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Votre santé et vos infirmités se régénèrent progressivement lorsque vous êtes dans un [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier]] d'équipe | |Votre santé et vos infirmités se régénèrent progressivement lorsque vous êtes dans un [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier]] d'équipe | ||
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| rowspan="3" | [[Coupeur de soif (Fallout 76)|Coupeur de soif]] | | rowspan="3" |[[Coupeur de soif (Fallout 76)|Coupeur de soif]] | ||
| rowspan="3" | 6 | | rowspan="3" |6 | ||
| 1 | |1 | ||
| Boire n'importe quel liquide a 30 % de chance en moins de vous donner une [[Maladies de Fallout 76|maladie]]. | |Boire n'importe quel liquide a 30 % de chance en moins de vous donner une [[Maladies de Fallout 76|maladie]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
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| 2 | |2 | ||
| Boire n'importe quel liquide a 60 % de chance en moins de vous donner une [[Maladies de Fallout 76|maladie]]. | |Boire n'importe quel liquide a 60 % de chance en moins de vous donner une [[Maladies de Fallout 76|maladie]]. | ||
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| 3 | |3 | ||
| Boire n'importe quel liquide a 90 % de chance en moins de vous donner une [[Maladies de Fallout 76|maladie]]. | |Boire n'importe quel liquide a 90 % de chance en moins de vous donner une [[Maladies de Fallout 76|maladie]]. | ||
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| rowspan="5" | [[Cuirassier (Fallout 76)|Cuirassier]] | | rowspan="5" |[[Cuirassier (Fallout 76)|Cuirassier]] | ||
| rowspan="5" | 30 | | rowspan="5" |30 | ||
| 1 | |1 | ||
| Gagnez 10 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | |Gagnez 10 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | ||
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| 2 | |2 | ||
| Gagnez 20 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | |Gagnez 20 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Gagnez 30 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | |Gagnez 30 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
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| 4 | |4 | ||
| Gagnez 40 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | |Gagnez 40 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
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| 5 | |5 | ||
| Gagnez 50 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | |Gagnez 50 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | ||
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| rowspan="2" | [[Dose hydro (Fallout 76)|Dose hydro]] | | rowspan="2" |[[Dose hydro (Fallout 76)|Dose hydro]] | ||
| rowspan="2" | 11 | | rowspan="2" |11 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] génèrent 50 % moins de soif. | |Les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] génèrent 50 % moins de soif. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] ne donnent plus soif. | |Les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] ne donnent plus soif. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Dromadaire (Fallout 76)|Dromadaire]] | | rowspan="3" |[[Dromadaire (Fallout 76)|Dromadaire]] | ||
| rowspan="3" | 3 | | rowspan="3" |3 | ||
| 1 | |1 | ||
| Toutes les [[Consommables de Fallout 76#Boissons|boissons]] réduisent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]] de 25 % supplémentaires. | |Toutes les [[Consommables de Fallout 76#Boissons|boissons]] réduisent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]] de 25 % supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Toutes les [[Consommables de Fallout 76#Boissons|boissons]] réduisent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]] de 50 % supplémentaires. | |Toutes les [[Consommables de Fallout 76#Boissons|boissons]] réduisent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]] de 50 % supplémentaires. | ||
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| 3 | |3 | ||
| Toutes les [[Consommables de Fallout 76#Boissons|boissons]] réduisent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]] de 75 % supplémentaires. | |Toutes les [[Consommables de Fallout 76#Boissons|boissons]] réduisent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]] de 75 % supplémentaires. | ||
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|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Énergie solaire (Fallout 76)|Énergie solaire]] | | rowspan="3" |[[Énergie solaire (Fallout 76)|Énergie solaire]] | ||
| rowspan="3" | 22 | | rowspan="3" |22 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous recevez un bonus de force et d'endurance +1 entre 6 h 00 et 18 h 00. | |Vous recevez un bonus de force et d'endurance +1 entre 6 h 00 et 18 h 00. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous recevez un bonus de force et d'endurance +2 entre 6 h 00 et 18 h 00. | |Vous recevez un bonus de force et d'endurance +2 entre 6 h 00 et 18 h 00. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vous recevez un bonus de force et d'endurance +3 entre 6 h 00 et 18 h 00. | |Vous recevez un bonus de force et d'endurance +3 entre 6 h 00 et 18 h 00. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[Gentil toutou (Fallout 76)|Gentil toutou]] | |[[Gentil toutou (Fallout 76)|Gentil toutou]] | ||
| 8 | |8 | ||
| 1 | |1 | ||
| Manger de la nourriture pour chien est désormais trois fois plus efficace. | |Manger de la nourriture pour chien est désormais trois fois plus efficace. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Goule-attitude (Fallout 76)|Goule-attitude]] | | rowspan="3" |[[Goule-attitude (Fallout 76)|Goule-attitude]] | ||
| rowspan="3" | 36 | | rowspan="3" |36 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] régénèrent votre santé perdue. | |Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] régénèrent votre santé perdue. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] régénèrent encore plus votre santé perdue. | |Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] régénèrent encore plus votre santé perdue. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] régénèrent votre santé encore plus ! | |Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] régénèrent votre santé encore plus ! | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Ignifugé (Fallout 76)|Ignifugé]] | | rowspan="3" |[[Ignifugé (Fallout 76)|Ignifugé]] | ||
| rowspan="3" | 27 | | rowspan="3" |27 | ||
| 1 | |1 | ||
| Réduit de 15 % les dégâts infligés par les explosions et les attaques incendiaires. | |Réduit de 15 % les dégâts infligés par les explosions et les attaques incendiaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Réduit de 30 % les dégâts infligés par les explosions et les attaques incendiaires. | |Réduit de 30 % les dégâts infligés par les explosions et les attaques incendiaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Réduit de 45 % les dégâts infligés par les explosions et les attaques incendiaires. | |Réduit de 45 % les dégâts infligés par les explosions et les attaques incendiaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Jusqu'au bout de la nuit (Fallout 76)|Jusqu'au bout de la nuit]] | | rowspan="3" |[[Jusqu'au bout de la nuit (Fallout 76)|Jusqu'au bout de la nuit]] | ||
| rowspan="3" | 41 | | rowspan="3" |41 | ||
| 1 | |1 | ||
| La [[Faim et soif de Fallout 76|faim et la soif]] augmentent 20 % plus lentement la nuit. | |La [[Faim et soif de Fallout 76|faim et la soif]] augmentent 20 % plus lentement la nuit. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| La [[Faim et soif de Fallout 76|faim et la soif]] augmentent 40 % plus lentement la nuit. | |La [[Faim et soif de Fallout 76|faim et la soif]] augmentent 40 % plus lentement la nuit. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| La [[Faim et soif de Fallout 76|faim et la soif]] augmentent 60 % plus lentement la nuit. | |La [[Faim et soif de Fallout 76|faim et la soif]] augmentent 60 % plus lentement la nuit. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[Leveur de coude professionnel (Fallout 76)|Leveur de coude professionnel]] | |[[Leveur de coude professionnel (Fallout 76)|Leveur de coude professionnel]] | ||
| 39 | |39 | ||
| 1/3 | |1/3 | ||
| Vous ne pouvez pas développer de [[Maladies de Fallout 76|dépendance]] à l'alcool. | |Vous ne pouvez pas développer de [[Maladies de Fallout 76|dépendance]] à l'alcool. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Métabolisme lent (Fallout 76)|Métabolisme lent]] | | rowspan="3" |[[Métabolisme lent (Fallout 76)|Métabolisme lent]] | ||
| rowspan="3" | 5 | | rowspan="3" |5 | ||
| 1 | |1 | ||
| Toute [[Consommables de Fallout 76#Aliments|nourriture]] rassasie de 25 % supplémentaires. | |Toute [[Consommables de Fallout 76#Aliments|nourriture]] rassasie de 25 % supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Toute [[Consommables de Fallout 76#Aliments|nourriture]] rassasie de 50 % supplémentaires. | |Toute [[Consommables de Fallout 76#Aliments|nourriture]] rassasie de 50 % supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Toute [[Consommables de Fallout 76#Aliments|nourriture]] rassasie de 75 % supplémentaires. | |Toute [[Consommables de Fallout 76#Aliments|nourriture]] rassasie de 75 % supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Photosynthèse (Fallout 76)|Photosynthèse]] | | rowspan="2" |[[Photosynthèse (Fallout 76)|Photosynthèse]] | ||
| rowspan="2" | 47 | | rowspan="2" |47 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous recevez un bonus de régénération de santé entre 6 h 00 et 18 h 00. | |Vous recevez un bonus de régénération de santé entre 6 h 00 et 18 h 00. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous recevez un bonus supérieur de régénération de santé entre 6 h 00 et 18 h 00. | |Vous recevez un bonus supérieur de régénération de santé entre 6 h 00 et 18 h 00. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[Radicool (Fallout 76)|Radicool]] | |[[Radicool (Fallout 76)|Radicool]] | ||
| 38 | |38 | ||
| 1 | |1 | ||
| Plus vous absorbez de rads, plus votre force augmente (jusqu'à 5 points supplémentaires) ! | |Plus vous absorbez de rads, plus votre force augmente (jusqu'à 5 points supplémentaires) ! | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Ravigoté (Fallout 76)|Ravigoté]] | | rowspan="2" |[[Ravigoté (Fallout 76)|Ravigoté]] | ||
| rowspan="2" | 12 | | rowspan="2" |12 | ||
| 1 | |1 | ||
| Être [[Faim et soif de Fallout 76#Effets liés à la faim et à la soif|Bien nourri ou Bien hydraté]] vous procure plus d'avantages. | |Être [[Faim et soif de Fallout 76#Effets liés à la faim et à la soif|Bien nourri ou Bien hydraté]] vous procure plus d'avantages. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Être [[Faim et soif de Fallout 76#Effets liés à la faim et à la soif|Bien nourri ou Bien hydraté]] vous procure bien plus d'avantages. | |Être [[Faim et soif de Fallout 76#Effets liés à la faim et à la soif|Bien nourri ou Bien hydraté]] vous procure bien plus d'avantages. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Revenant (Fallout 76)|Revenant]] | | rowspan="2" |[[Revenant (Fallout 76)|Revenant]] | ||
| rowspan="2" | 32 | | rowspan="2" |32 | ||
| 1 | |1 | ||
| Lorsqu'un joueur vous ressuscite, vous obtenez un bonus de dégâts de 25 % pendant 2 minutes. | |Lorsqu'un joueur vous ressuscite, vous obtenez un bonus de dégâts de 25 % pendant 2 minutes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Lorsqu'un joueur vous ressuscite, vous obtenez un bonus de dégâts de 50 % pendant 2 minutes. | |Lorsqu'un joueur vous ressuscite, vous obtenez un bonus de dégâts de 50 % pendant 2 minutes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Résistance chimique (Fallout 76)|Résistance chimique]] | | rowspan="2" |[[Résistance chimique (Fallout 76)|Résistance chimique]] | ||
| rowspan="2" | 43 | | rowspan="2" |43 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous avez deux fois moins de chance de développer une [[Maladies de Fallout 76#Dépendances|dépendance]] à la drogue. | |Vous avez deux fois moins de chance de développer une [[Maladies de Fallout 76#Dépendances|dépendance]] à la drogue. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Annule tout risque de [[Maladies de Fallout 76#Dépendances|dépendance]] lorsque vous consommez de la drogue. | |Annule tout risque de [[Maladies de Fallout 76#Dépendances|dépendance]] lorsque vous consommez de la drogue. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Résistance naturelle (Fallout 76)|Résistance naturelle]] | | rowspan="3" |[[Résistance naturelle (Fallout 76)|Résistance naturelle]] | ||
| rowspan="3" | 10 | | rowspan="3" |10 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous avez 30 % de chance en moins d'attraper une [[Maladies de Fallout 76|maladie]] de l'environnement. | |Vous avez 30 % de chance en moins d'attraper une [[Maladies de Fallout 76|maladie]] de l'environnement. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous avez 60 % de chance en moins d'attraper une [[Maladies de Fallout 76|maladie]] de l'environnement. | |Vous avez 60 % de chance en moins d'attraper une [[Maladies de Fallout 76|maladie]] de l'environnement. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vous avez 90 % de chance en moins d'attraper une [[Maladies de Fallout 76|maladie]] de l'environnement. | |Vous avez 90 % de chance en moins d'attraper une [[Maladies de Fallout 76|maladie]] de l'environnement. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Résistance nocturne (Fallout 76)|Résistance nocturne]] | | rowspan="2" |[[Résistance nocturne (Fallout 76)|Résistance nocturne]] | ||
| rowspan="2" | 31 | | rowspan="2" |31 | ||
| 1 | |1 | ||
| Votre santé maximale augmente de 20 entre 18h00 et 6h00. | |Votre santé maximale augmente de 20 entre 18h00 et 6h00. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Votre santé maximale augmente de 40 entre 18h00 et 6h00. | |Votre santé maximale augmente de 40 entre 18h00 et 6h00. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Résistance à la mangette (Fallout 76)|Résistance à la mangette]] | | rowspan="2" |[[Résistance à la mangette (Fallout 76)|Résistance à la mangette]] | ||
| rowspan="2" | 17 | | rowspan="2" |17 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] vous donnent 50 % moins faim. | |Les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] vous donnent 50 % moins faim. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les drogues ne vous donnent plus faim. | |Les drogues ne vous donnent plus faim. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Sous le soleil (Fallout 76)|Sous le soleil]] | | rowspan="2" |[[Sous le soleil (Fallout 76)|Sous le soleil]] | ||
| rowspan="2" | 45 | | rowspan="2" |45 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les dégâts de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] sont soignés progressivement entre 6 h 00 et 18 h 00. | |Les dégâts de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] sont soignés progressivement entre 6 h 00 et 18 h 00. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les dégâts de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] se soignent rapidement entre 6 h 00 et 18 h 00. | |Les dégâts de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] se soignent rapidement entre 6 h 00 et 18 h 00. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Squelette adamantin (Fallout 76)|Squelette adamantin]] | | rowspan="3" |[[Squelette adamantin (Fallout 76)|Squelette adamantin]] | ||
| rowspan="3" | 21 | | rowspan="3" |21 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les dégâts infligés à vos membres sont réduits de 30 %. | |Les dégâts infligés à vos membres sont réduits de 30 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les dégâts infligés à vos membres sont réduits de 60 %. | |Les dégâts infligés à vos membres sont réduits de 60 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les dégâts infligés à vos membres sont réduits à zéro. | |Les dégâts infligés à vos membres sont réduits à zéro. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Tripes de fer (Fallout 76)|Tripes de fer]] | | rowspan="3" |[[Tripes de fer (Fallout 76)|Tripes de fer]] | ||
| rowspan="3" | 4 | | rowspan="3" |4 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous avez 30 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] en mangeant. | |Vous avez 30 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] en mangeant. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous avez 60 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] en mangeant. | |Vous avez 60 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] en mangeant. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vous avez 90 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] en mangeant. | |Vous avez 90 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] en mangeant. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Vacciné (Fallout 76)|Vacciné]] | | rowspan="3" |[[Vacciné (Fallout 76)|Vacciné]] | ||
| rowspan="3" | 16 | | rowspan="3" |16 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous avez 30 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] à cause d'une [[Créatures de Fallout 76|créature]]. | |Vous avez 30 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] à cause d'une [[Créatures de Fallout 76|créature]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous avez 60 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] à cause d'une [[Créatures de Fallout 76|créature]]. | |Vous avez 60 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] à cause d'une [[Créatures de Fallout 76|créature]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vous avez 90 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] à cause d'une [[Créatures de Fallout 76|créature]]. | |Vous avez 90 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] à cause d'une [[Créatures de Fallout 76|créature]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Vitalité (Fallout 76)|Vitalité]] | | rowspan="3" |[[Vitalité (Fallout 76)|Vitalité]] | ||
| rowspan="3" | 50 | | rowspan="3" |50 | ||
| 1/2 | |1/2 | ||
| Votre santé maximum augmente de +15 points. | |Votre santé maximum augmente de +15 points. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2/3 | |2/3 | ||
| Votre santé maximum augmente de +30 points. | |Votre santé maximum augmente de +30 points. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3/4 | |3/4 | ||
| Votre santé maximum augmente de +45 points. | |Votre santé maximum augmente de +45 points. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|} | |} | ||
=== | === Charisme === | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
! style="height:32px;"| Nom | ! style="height:32px;" |Nom | ||
! style="height:32px;"| Niveau | ! style="height:32px;" |Niveau | ||
! style="height:32px;"| Rang/Coût | ! style="height:32px;" |Rang/Coût | ||
! style="height:32px;"| Description | ! style="height:32px;" |Description | ||
! style="height:32px;"| '''Base ID''' | ! style="height:32px;" |'''Base ID''' | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Ami des animaux (Fallout 76)|Ami des animaux]] | | rowspan="3" |[[Ami des animaux (Fallout 76)|Ami des animaux]] | ||
| rowspan="3" | 30 | | rowspan="3" |30 | ||
| 1 | |1 | ||
| Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 25 % de chance de le pacifier. | |Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 25 % de chance de le pacifier. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 50 % de chance de le pacifier. | |Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 50 % de chance de le pacifier. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 75 % de chance de le pacifier. | |Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 75 % de chance de le pacifier. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Anti-épidémie (Fallout 76)|Anti-épidémie]] | | rowspan="2" |[[Anti-épidémie (Fallout 76)|Anti-épidémie]] | ||
| rowspan="2" | 34 | | rowspan="2" |34 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vos traitements contre la maladie ont 50 % de chances de guérir une [[Maladies de Fallout 76|maladie]] qu'ont également vos coéquipiers proches. | |Vos traitements contre la maladie ont 50 % de chances de guérir une [[Maladies de Fallout 76|maladie]] qu'ont également vos coéquipiers proches. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vos traitements contre la maladie soignent toujours les [[Maladies de Fallout 76| | |Vos traitements contre la maladie soignent toujours les [[Maladies de Fallout 76|maladies]] qu'ont également vos coéquipiers proches. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Attendrisseur (Fallout 76)|Attendrisseur]] | | rowspan="3" |[[Attendrisseur (Fallout 76)|Attendrisseur]] | ||
| rowspan="3" | 46 | | rowspan="3" |46 | ||
| 1 | |1 | ||
| Après avoir attaqué une cible, celle-ci subit 5 % de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes. | |Après avoir attaqué une cible, celle-ci subit 5 % de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
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| 2 | |2 | ||
| Après avoir attaqué une cible, celle-ci subit 6 % de dégâts supplémentaires pendant 7 secondes. | |Après avoir attaqué une cible, celle-ci subit 6 % de dégâts supplémentaires pendant 7 secondes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Après avoir attaqué une cible, celle-ci subit 7 % de dégâts supplémentaires pendant 10 secondes. | |Après avoir attaqué une cible, celle-ci subit 7 % de dégâts supplémentaires pendant 10 secondes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
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| [[Chirurgien de terrain (Fallout 76)|Chirurgien de terrain]] | |[[Chirurgien de terrain (Fallout 76)|Chirurgien de terrain]] | ||
| 15 | |15 | ||
| 1/2 | |1/2 | ||
| Les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] et le [[Radaway (Fallout 76)|RadAway]] agissent bien plus vite. | |Les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] et le [[Radaway (Fallout 76)|RadAway]] agissent bien plus vite. | ||
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| [[Charlatan (Fallout 76)|Charlatan]] | |[[Charlatan (Fallout 76)|Charlatan]] | ||
| 22 | |22 | ||
| 1 | |1 | ||
| Ressuscite les autres joueurs avec de l'alcool. | |Ressuscite les autres joueurs avec de l'alcool. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
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| rowspan="3" | [[Dompteur (Fallout 76)|Dompteur]] | | rowspan="3" |[[Dompteur (Fallout 76)|Dompteur]] | ||
| rowspan="3" | 50 | | rowspan="3" |50 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous avez 25 % de chance d'apprivoiser les créatures d'un niveau inférieur au vôtre en pointant votre arme sur elles. | |Vous avez 25 % de chance d'apprivoiser les créatures d'un niveau inférieur au vôtre en pointant votre arme sur elles. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous avez 50 % de chance d'apprivoiser les créatures d'un niveau inférieur au vôtre en pointant votre arme sur elles. | |Vous avez 50 % de chance d'apprivoiser les créatures d'un niveau inférieur au vôtre en pointant votre arme sur elles. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vous avez 75 % de chance d'apprivoiser les créatures d'un niveau inférieur au vôtre en pointant votre arme sur elles. | |Vous avez 75 % de chance d'apprivoiser les créatures d'un niveau inférieur au vôtre en pointant votre arme sur elles. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Dur en affaires (Fallout 76)|Dur en affaires]] | | rowspan="3" |[[Dur en affaires (Fallout 76)|Dur en affaires]] | ||
| rowspan="3" | 7 | | rowspan="3" |7 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les prix d'achat et de vente des marchands sont meilleurs. | |Les prix d'achat et de vente des marchands sont meilleurs. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les prix d'achat et de vente des marchands sont encore meilleurs. | |Les prix d'achat et de vente des marchands sont encore meilleurs. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les prix d'achat et de vente des marchands baissent et augmentent sensiblement en votre faveur. | |Les prix d'achat et de vente des marchands baissent et augmentent sensiblement en votre faveur. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Éponge à radiations (Fallout 76)|Éponge à radiations]] | | rowspan="3" |[[Éponge à radiations (Fallout 76)|Éponge à radiations]] | ||
| rowspan="3" | 44 | | rowspan="3" |44 | ||
| 1 | |1 | ||
| Lorsque vous subissez une irradiation, vous soignez périodiquement 80 rads à vos alliés proches. | |Lorsque vous subissez une irradiation, vous soignez périodiquement 80 rads à vos alliés proches. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Lorsque vous subissez une irradiation, vous soignez périodiquement 140 rads à vos alliés proches. | |Lorsque vous subissez une irradiation, vous soignez périodiquement 140 rads à vos alliés proches. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Lorsque vous subissez une irradiation, vous soignez périodiquement 200 rads à vos alliés proches. | |Lorsque vous subissez une irradiation, vous soignez périodiquement 200 rads à vos alliés proches. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Fêtard/Fêtarde (Fallout 76)|Fêtard/Fêtarde]] | | rowspan="2" |[[Fêtard/Fêtarde (Fallout 76)|Fêtard/Fêtarde]] | ||
| rowspan="2" | 24 | | rowspan="2" |24 | ||
| 1/2 | |1/2 | ||
| Les effets de l'alcool sont doublés. | |Les effets de l'alcool sont doublés. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2/3 | |2/3 | ||
| Les effets de l'alcool sont triplés. | |Les effets de l'alcool sont triplés. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="4" | [[Gardes du corps (Fallout 76)|Gardes du corps]] | | rowspan="4" |[[Gardes du corps (Fallout 76)|Gardes du corps]] | ||
| rowspan="4" | 5 | | rowspan="4" |5 | ||
| 1 | |1 | ||
| Donne 6 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 18) pour chaque équipier, sans vous compter. | |Donne 6 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 18) pour chaque équipier, sans vous compter. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Donne 8 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 24) pour chaque équipier, sans vous compter. | |Donne 8 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 24) pour chaque équipier, sans vous compter. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Donne 10 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 30) pour chaque équipier, sans vous compter. | |Donne 10 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 30) pour chaque équipier, sans vous compter. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 4 | |4 | ||
| Donne 12 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 36) pour chaque équipier, sans vous compter. | |Donne 12 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 36) pour chaque équipier, sans vous compter. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Générosité radieuse (Fallout 76)|Générosité radieuse]] | | rowspan="2" |[[Générosité radieuse (Fallout 76)|Générosité radieuse]] | ||
| rowspan="2" | 32 | | rowspan="2" |32 | ||
| 1 | |1 | ||
| Plus vos [[Radiations de Fallout 76|rads]] sont élevées, plus vous avez de chance d'infliger 25 rads en attaque au [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|corps à corps]] ! | |Plus vos [[Radiations de Fallout 76|rads]] sont élevées, plus vous avez de chance d'infliger 25 rads en attaque au [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|corps à corps]] ! | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Plus vos [[Radiations de Fallout 76|rads]] sont élevées, plus vous avez de chance d'infliger 50 rads en attaque au [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|corps à corps]] ! | |Plus vos [[Radiations de Fallout 76|rads]] sont élevées, plus vous avez de chance d'infliger 50 rads en attaque au [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|corps à corps]] ! | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Injecteur (Fallout 76)|Injecteur]] | | rowspan="3" |[[Injecteur (Fallout 76)|Injecteur]] | ||
| rowspan="3" | 19 | | rowspan="3" |19 | ||
| 1 | |1 | ||
| La régénération de points d'action des joueurs que vous ressuscitez augmente de 6 points pendant 10 minutes. | |La régénération de points d'action des joueurs que vous ressuscitez augmente de 6 points pendant 10 minutes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| La régénération de points d'action des joueurs que vous ressuscitez augmente de 12 points pendant 10 minutes. | |La régénération de points d'action des joueurs que vous ressuscitez augmente de 12 points pendant 10 minutes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| La régénération de points d'action des joueurs que vous ressuscitez augmente de 18 points pendant 10 minutes. | |La régénération de points d'action des joueurs que vous ressuscitez augmente de 18 points pendant 10 minutes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Insouciant (Fallout 76)|Insouciant]] | | rowspan="2" |[[Insouciant (Fallout 76)|Insouciant]] | ||
| rowspan="2" | 17 | | rowspan="2" |17 | ||
| 1 | |1 | ||
| Votre [[Chance|chance]] augmente de 2 lorsque vous êtes sous l'effet de l'alcool. | |Votre [[Chance|chance]] augmente de 2 lorsque vous êtes sous l'effet de l'alcool. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Votre [[Chance|chance]] augmente de 3 lorsque vous êtes sous l'effet de l'alcool. | |Votre [[Chance|chance]] augmente de 3 lorsque vous êtes sous l'effet de l'alcool. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Joyeux campeur (Fallout 76)|Joyeux campeur]] | | rowspan="2" |[[Joyeux campeur (Fallout 76)|Joyeux campeur]] | ||
| rowspan="2" | 3 | | rowspan="2" |3 | ||
| 1 | |1 | ||
| [[Faim et soif de Fallout 76|La faim et la soif]] augmentent 40 % plus lentement lorsque vous vous trouvez dans un [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier]] d'équipe. | |[[Faim et soif de Fallout 76|La faim et la soif]] augmentent 40 % plus lentement lorsque vous vous trouvez dans un [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier]] d'équipe. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| [[Faim et soif de Fallout 76|La faim et la soif]] augmentent 80 % plus lentement lorsque vous vous trouvez dans un [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier]] d'équipe. | |[[Faim et soif de Fallout 76|La faim et la soif]] augmentent 80 % plus lentement lorsque vous vous trouvez dans un [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier]] d'équipe. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[L'union fait l'étrange (Fallout 76)|L'union fait l'étrange]] | |[[L'union fait l'étrange (Fallout 76)|L'union fait l'étrange]] | ||
| 42 | |42 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les effets de [[Mutations de Fallout 76|mutations]] bénéfiques sont 25 % plus forts si vos alliés ont également des mutations. | |Les effets de [[Mutations de Fallout 76|mutations]] bénéfiques sont 25 % plus forts si vos alliés ont également des mutations. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Manœuvres d'escouade (Fallout 76)|Manœuvres d'escouade]] | | rowspan="2" |[[Manœuvres d'escouade (Fallout 76)|Manœuvres d'escouade]] | ||
| rowspan="2" | 37 | | rowspan="2" |37 | ||
| 1 | |1 | ||
| Courez 10 % plus rapidement lorsque vous faites partie d'une équipe. | |Courez 10 % plus rapidement lorsque vous faites partie d'une équipe. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Courez 20 % plus rapidement lorsque vous faites partie d'une équipe. | |Courez 20 % plus rapidement lorsque vous faites partie d'une équipe. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Médecin d'équipe (Fallout 76)|Médecin d'équipe]] | | rowspan="3" |[[Médecin d'équipe (Fallout 76)|Médecin d'équipe]] | ||
| rowspan="3" | 20 | | rowspan="3" |20 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vos [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] soignent également vos alliés proches, à hauteur de la moitié des soins normaux. | |Vos [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] soignent également vos alliés proches, à hauteur de la moitié des soins normaux. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vos [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] soignent également vos alliés proches, à hauteur de 75 % des soins normaux. | |Vos [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] soignent également vos alliés proches, à hauteur de 75 % des soins normaux. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vos [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] soignent également vos alliés proches, à hauteur de la totalité des soins normaux. | |Vos [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] soignent également vos alliés proches, à hauteur de la totalité des soins normaux. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Médecin spirituel (Fallout 76)|Médecin spirituel]] | | rowspan="3" |[[Médecin spirituel (Fallout 76)|Médecin spirituel]] | ||
| rowspan="3" | 36 | | rowspan="3" |36 | ||
| 1 | |1 | ||
| Votre santé se régénère pendant 5 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. | |Votre santé se régénère pendant 5 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Votre santé se régénère davantage pendant 7 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. | |Votre santé se régénère davantage pendant 7 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Votre santé se régénère encore plus pendant 10 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. | |Votre santé se régénère encore plus pendant 10 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Nomade solitaire (Fallout 76)|Nomade solitaire]] | | rowspan="3" |[[Nomade solitaire (Fallout 76)|Nomade solitaire]] | ||
| rowspan="3" | 4 | | rowspan="3" |4 | ||
| 1/2 | |1/2 | ||
| Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 10 % et la régénération de points d'action augmente de 10 %. | |Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 10 % et la régénération de points d'action augmente de 10 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2/3 | |2/3 | ||
| Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 15 % et la régénération de points d'action augmente de 20 %. | |Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 15 % et la régénération de points d'action augmente de 20 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3/4 | |3/4 | ||
| Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 20 % et la régénération de points d'action augmente de 30 %. | |Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 20 % et la régénération de points d'action augmente de 30 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Personnalité magnétique (Fallout 76)|Personnalité magnétique]] | | rowspan="2" |[[Personnalité magnétique (Fallout 76)|Personnalité magnétique]] | ||
| rowspan="2" | 13 | | rowspan="2" |13 | ||
| 1 | |1 | ||
| Gagnez 1 point de [[Charisme]] en plus pour chaque coéquipier, sans vous compter. | |Gagnez 1 point de [[Charisme]] en plus pour chaque coéquipier, sans vous compter. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Gagnez 1 point de [[Charisme]] en plus pour chaque coéquipier, sans vous compter. | |Gagnez 1 point de [[Charisme]] en plus pour chaque coéquipier, sans vous compter. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Philanthrope (Fallout 76)|Philanthrope]] | | rowspan="3" |[[Philanthrope (Fallout 76)|Philanthrope]] | ||
| rowspan="3" | 39 | | rowspan="3" |39 | ||
| 1 | |1 | ||
| Restaurez un peu [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | |Restaurez un peu [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Restaurez un peu plus [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | |Restaurez un peu plus [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Restaurez beaucoup plus [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | |Restaurez beaucoup plus [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[SAMU (Fallout 76)|SAMU]] | | rowspan="3" |[[SAMU (Fallout 76)|SAMU]] | ||
| rowspan="3" | 9 | | rowspan="3" |9 | ||
| 1 | |1 | ||
| La santé des joueurs que vous ressuscitez se régénère pendant 15 secondes. | |La santé des joueurs que vous ressuscitez se régénère pendant 15 secondes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| La régénération de la santé des joueurs que vous ressuscitez est améliorée pendant 30 secondes. | |La régénération de la santé des joueurs que vous ressuscitez est améliorée pendant 30 secondes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| La régénération de la santé des joueurs que vous ressuscitez est grandement améliorée pendant 60 secondes. | |La régénération de la santé des joueurs que vous ressuscitez est grandement améliorée pendant 60 secondes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Silencieux (Fallout 76)|Silencieux]] | | rowspan="3" |[[Silencieux (Fallout 76)|Silencieux]] | ||
| rowspan="3" | 40 | | rowspan="3" |40 | ||
| 1 | |1 | ||
| Après avoir attaqué une cible, réduit de 10 % les dégâts qu'elle inflige pendant 2 secondes. | |Après avoir attaqué une cible, réduit de 10 % les dégâts qu'elle inflige pendant 2 secondes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Après avoir attaqué une cible, réduit de 20 % les dégâts qu'elle inflige pendant 2 secondes. | |Après avoir attaqué une cible, réduit de 20 % les dégâts qu'elle inflige pendant 2 secondes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Après avoir attaqué une cible, réduit de 30 % les dégâts qu'elle inflige pendant 2 secondes. | |Après avoir attaqué une cible, réduit de 30 % les dégâts qu'elle inflige pendant 2 secondes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Source d'inspiration (Fallout 76)|Source d'inspiration]] | | rowspan="3" |[[Source d'inspiration (Fallout 76)|Source d'inspiration]] | ||
| rowspan="3" | 2 | | rowspan="3" |2 | ||
| 1 | |1 | ||
| En équipe, vous gagnez 5 % de points d'expérience supplémentaires. | |En équipe, vous gagnez 5 % de points d'expérience supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| En équipe, vous gagnez 10 % de points d'expérience supplémentaires. | |En équipe, vous gagnez 10 % de points d'expérience supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| En équipe, vous gagnez 15 % de points d'expérience supplémentaires. | |En équipe, vous gagnez 15 % de points d'expérience supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Suceur de sang (Fallout 76)|Suceur de sang]] | | rowspan="3" |[[Suceur de sang (Fallout 76)|Suceur de sang]] | ||
| rowspan="3" | 11 | | rowspan="3" |11 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Poche de sang (Fallout 76)|poches de sang]] étanchent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]], ne vous irradient plus, et soignent 50 % plus efficacement. | |Les [[Poche de sang (Fallout 76)|poches de sang]] étanchent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]], ne vous irradient plus, et soignent 50 % plus efficacement. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Poche de sang (Fallout 76)|poches de sang]] étanchent davantage votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]], ne vous irradient plus, et soignent 100 % plus efficacement. | |Les [[Poche de sang (Fallout 76)|poches de sang]] étanchent davantage votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]], ne vous irradient plus, et soignent 100 % plus efficacement. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Poche de sang (Fallout 76)|poches de sang]] étanchent grandement votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]], ne vous irradient plus, et soignent 150 % plus efficacement. | |Les [[Poche de sang (Fallout 76)|poches de sang]] étanchent grandement votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]], ne vous irradient plus, et soignent 150 % plus efficacement. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Tir allié (Fallout 76)|Tir allié]] | | rowspan="3" |[[Tir allié (Fallout 76)|Tir allié]] | ||
| rowspan="3" | 48 | | rowspan="3" |48 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un court bonus de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]). | |Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un court bonus de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]). | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus plus important de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]). | |Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus plus important de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]). | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus encore plus important de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]). | |Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus encore plus important de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]). | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[Toucher guérisseur (Fallout 76)|Toucher guérisseur]] | |[[Toucher guérisseur (Fallout 76)|Toucher guérisseur]] | ||
| 28 | |28 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les joueurs que vous ranimez sont guéris de toute radiation. | |Les joueurs que vous ranimez sont guéris de toute radiation. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[Voyage voyage (Fallout 76)|Voyage voyage]] | |[[Voyage voyage (Fallout 76)|Voyage voyage]] | ||
| 26 | |26 | ||
| 1 | |1 | ||
| Le voyage rapide coûte 30 % de [[capsules]] en moins. | |Le voyage rapide coûte 30 % de [[capsules]] en moins. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|} | |} | ||
=== | === Intelligence === | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
! style="height:32px;"| Nom | ! style="height:32px;" |Nom | ||
! style="height:32px;"| Niveau | ! style="height:32px;" |Niveau | ||
! style="height:32px;"| Rang/Coût | ! style="height:32px;" |Rang/Coût | ||
! style="height:32px;"| Description | ! style="height:32px;" |Description | ||
! style="height:32px;"| '''Base ID''' | ! style="height:32px;" |'''Base ID''' | ||
|- | |||
| rowspan="3" |[[Armure de fortune (Fallout 76)|Armure de fortune]] | |||
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|1 | |||
|Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] s'use 20 % plus lentement et coûte moins cher à réparer. | |||
|{{ID|}} | |||
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| | |2 | ||
|Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] s'use 40 % plus lentement et coûte moins cher à réparer. | |||
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| Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] s'use | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |3 | ||
| Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] s'use | |Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] s'use 60 % plus lentement et coûte moins cher à réparer. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | rowspan="3" |[[Armurier (Fallout 76)|Armurier]] | ||
| | | rowspan="3" |15 | ||
| {{ID|}} | |1 | ||
|Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Modules d'armure de Fallout 76|modules d'armure]] avancés. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis) | |||
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|2 | |||
|La fabrication d'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armures]] consomme moins de matériaux. | |||
|{{ID|}} | |||
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| | |3 | ||
| | |Les [[Armures et vêtements de Fallout 76|armures]] que vous avez fabriquées ont une meilleure résistance. | ||
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| {{ID|}} | |||
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|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Artisan d'armes (Fallout 76)|Artisan d'armes]] | |||
| rowspan="3" |40 | |||
|1 | |||
|Vous pouvez réparer n'importe quelle [[Armes de Fallout 76|arme]] jusqu'à 130 % de son état maximum habituel. | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
|2 | |||
|Vous pouvez réparer n'importe quelle [[Armes de Fallout 76|arme]] jusqu'à 160 % de son état maximum habituel. | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |3 | ||
|Vous pouvez réparer n'importe quelle [[Armes de Fallout 76|arme]] jusqu'à 200 % de son état maximum habituel. | |||
|{{ID|}} | |||
| Vous pouvez réparer n'importe quelle [[Armes de Fallout 76|arme]] jusqu'à | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" |[[Boule de démolition (Fallout 76)|Boule de démolition]] | ||
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| {{ID|}} | |1 | ||
|40 % de dégâts sur les objets de l'[[Construction de Fallout 76|atelier]]. | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |2 | ||
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| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | |3 | ||
|120 % de dégâts sur les objets de l'[[Construction de Fallout 76|atelier]]. | |||
|{{ID|}} | |||
| | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |[[Chimie (Fallout 76)|Chimie]] | ||
| | |34 | ||
| {{ID|}} | |1 | ||
|La fabrication vous permet d'obtenir deux fois plus de [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] ! | |||
|{{ID|000E36FF}} | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="5" |[[Expert en Démolition (Fallout 76)|Expert en Démolition]] | ||
| | | rowspan="5" |10 | ||
| {{ID|}} | |1 | ||
|Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 20 % de dégâts supplémentaires. | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |2 | ||
| | |Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 30 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID|}} | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |3 | ||
|Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 40 % de dégâts supplémentaires. | |||
|{{ID|}} | |||
| Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |4 | ||
| Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + | |Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 50 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | |5 | ||
| Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 60 % de dégâts supplémentaires. | |Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 60 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | |[[Expert en piratage (Fallout 76)|Expert en piratage]] | ||
| | |22 | ||
| {{ID|}} | |1 | ||
|Gagnez un niveau de [[Piratage|piratage]], et le temps de verrouillage des terminaux est réduit. | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" |[[Expert en robotique (Fallout 76)|Expert en robotique]] | ||
| | | rowspan="3" |48 | ||
| {{ID|}} | |1 | ||
|Vous avez 25 % de chance de pacifier un [[Robots et ordinateurs de Fallout 76#Robots et ordinateurs|robot]] ennemi en le piratant. | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |2 | ||
| | |Vous avez 50 % de chance de pacifier un [[Robots et ordinateurs de Fallout 76#Robots et ordinateurs|robot]] ennemi en le piratant. | ||
|{{ID|}} | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |3 | ||
|Vous avez 75 % de chance de pacifier un [[Robots et ordinateurs de Fallout 76#Robots et ordinateurs|robot]] ennemi en le piratant. | |||
|{{ID|}} | |||
| Vous avez | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| 2 | | rowspan="2" |[[Expert en science (Fallout 76)|Expert en science]] | ||
| Vous | | rowspan="2" |31 | ||
| {{ID|}} | |1 | ||
|Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'armes]] à énergie de rang 2. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis) | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |2 | ||
| | |La fabrication d'[[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] consomme moins de matériaux. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="5" |[[Fabricant d'armes à feu (Fallout 76)|Fabricant d'armes à feu]] | ||
| rowspan=" | | rowspan="5" |11 | ||
| 1 | |1 | ||
| | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes à feu]] se cassent 10 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes à feu de niveau 1. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes à feu]] se cassent 10 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes à feu de niveau 1. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | |3 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes à feu]] se cassent 30 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes à feu de niveau 3. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis) | |||
|{{ID|}} | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes à feu]] se cassent | |||
| {{ID|}} | |||
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| | |4 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes à feu]] se cassent | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes à feu]] se cassent 40 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes à feu de niveau 4. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | |5 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes à feu]] se cassent | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes à feu]] se cassent 50 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes à feu de niveau 5. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" |[[Forge du futur (Fallout 76)|Forge du futur]] | ||
| | | rowspan="3" |41 | ||
| {{ID|}} | |1 | ||
|Vous pouvez maintenant fabriquer des [[modules d'armure de Fallout 76#Armures assistées|modules]] d'armures assistées avancés. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis) | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |2 | ||
| | |Fabriquer des [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistées]] consomme maintenant moins de matériaux. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | |3 | ||
|Les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistées]] que vous avez fabriquées ont une meilleure résistance. | |||
|{{ID|}} | |||
| | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" |[[Gros consommateur (Fallout 76)|Gros consommateur]] | ||
| | | rowspan="3" |50 | ||
| {{ID|}} | |1 | ||
|Rallonge de 30 % la durée des [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteurs à fusion]]. | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |2 | ||
| | |Rallonge de 60 % la durée des [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteurs à fusion]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | |3 | ||
|La durée des [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteurs à fusion]] est doublée. | |||
|{{ID|}} | |||
| | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="5" |[[Guerrier du dimanche (Fallout 76)|Guerrier du dimanche]] | ||
| | | rowspan="5" |9 | ||
| {{ID|}} | |1 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 10 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] de niveau 1. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes de corps à corps|Plans]] requis) | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |2 | ||
| | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 20 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] de niveau 2. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes de corps à corps|Plans]] requis) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | |3 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 30 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] de niveau 3. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes de corps à corps|Plans]] requis) | |||
|{{ID|}} | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |4 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 40 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] de niveau 4. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes de corps à corps|Plans]] requis) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | |5 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 50 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] de niveau 5. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes de corps à corps|Plans]] requis) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" |[[Le coût de la fortune (Fallout 76)|Le coût de la fortune]] | ||
| | | rowspan="3" |5 | ||
| {{ID|}} | |1 | ||
|Les [[Arme de fortune (Fallout 76)|armes de fortune]] s'usent 30 % plus lentement et coûtent moins cher à réparer. | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |2 | ||
| Les [[ | |Les [[Arme de fortune (Fallout 76)|armes de fortune]] s'usent 60 % plus lentement et coûtent moins cher à réparer. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | |3 | ||
|Les [[Arme de fortune (Fallout 76)|armes de fortune]] s'usent 90 % plus lentement et coûtent moins cher à réparer. | |||
|{{ID|}} | |||
| Les [[ | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |[[Maître en piratage (Fallout 76)|Maître en piratage]] | ||
|38 | |||
| {{ID|}} | |1 | ||
|Gagnez un niveau de [[Piratage|piratage]], et le temps de verrouillage des terminaux est réduit. | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="2" |[[Maître en science (Fallout 76)|Maître en science]] | ||
| | | rowspan="2" |43 | ||
| {{ID|}} | |1 | ||
|Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'armes]] à énergie de rang 3. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis) | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| [[ | |2 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] que vous avez fabriquées ont une meilleure résistance. | |||
|{{ID|}} | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="3" |[[Outils stables (Fallout 76)|Outils stables]] | ||
| rowspan=" | | rowspan="3" |39 | ||
| 1 | |1 | ||
| | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps à corps|armes de corps à corps automatiques]] s'usent plus lentement à hauteur de 10 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes à | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps à corps|armes de corps à corps automatiques]] s'usent plus lentement à hauteur de 25 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | |3 | ||
| | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps à corps|armes de corps à corps automatiques]] s'usent plus lentement à hauteur de 40 %. | ||
|{{ID|}} | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" |[[Pharmacien (Fallout 76)|Pharmacien]] | ||
| Le [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] dissipe | | rowspan="3" |6 | ||
| {{ID|}} | |1 | ||
|Le [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] dissipe 30 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en plus. | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |2 | ||
| Le [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] dissipe | |Le [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] dissipe 60 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en plus. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | |3 | ||
|Le [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] dissipe deux fois plus de [[Radiations de Fallout 76|radiations]]. | |||
|{{ID|}} | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" |[[Piles Incluses (Fallout 76)|Piles Incluses]] | ||
| Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] diminue de | | rowspan="3" |28 | ||
| {{ID|}} | |1 | ||
|Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] diminue de 30 %. | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |2 | ||
| Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] diminue de | |Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] diminue de 60 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[ | |3 | ||
|Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] diminue de 90 %. | |||
|{{ID|}} | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
|[[Pirate (Fallout 76)|Pirate]] | |||
| | |4 | ||
| 1 | |1 | ||
| | |Gagnez un niveau de [[Piratage|piratage]], et le temps de verrouillage des terminaux est réduit. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | rowspan="3" |[[Premiers secours (Fallout 76)|Premiers secours]] | ||
| les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent | | rowspan="3" |2 | ||
| {{ID|}} | |1 | ||
|les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 15% de santé supplémentaire. | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | |2 | ||
| les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent | |les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 30% de santé perdue en plus. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | |3 | ||
| les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent | |les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 45% de santé perdue en plus. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Puissance portable (Fallout 76)|Puissance portable]] | | rowspan="3" |[[Puissance portable (Fallout 76)|Puissance portable]] | ||
| rowspan="3" | 49 | | rowspan="3" |49 | ||
| 1 | |1 | ||
| Le poids des pièces et châssis d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] est réduit de 25 %. | |Le poids des pièces et châssis d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] est réduit de 25 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Le poids des pièces et châssis d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] est réduit de 50 %. | |Le poids des pièces et châssis d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] est réduit de 50 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Le poids des pièces et châssis d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] est réduit de 75 %. | |Le poids des pièces et châssis d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] est réduit de 75 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Rage de nerd! (Fallout 76)|Rage de nerd!]] | | rowspan="3" |[[Rage de nerd ! (Fallout 76)|Rage de nerd !]] | ||
| rowspan="3" | 46 | | rowspan="3" |46 | ||
| 1 | |1 | ||
| Lorsque votre santé est inférieure à 20 %, vous bénéficiez de +20 de résistance aux dégâts, 10 % de dégâts supplémentaires et de 15 % de vitesse de régénération supplémentaire des points d'action. | |Lorsque votre santé est inférieure à 20 %, vous bénéficiez de +20 de résistance aux dégâts, 10 % de dégâts supplémentaires et de 15 % de vitesse de régénération supplémentaire des points d'action. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Lorsque votre santé est inférieure à 20 %, vous bénéficiez de +30 de résistance aux dégâts, 15 % de dégâts supplémentaires et de 15 % de vitesse de régénération supplémentaire des points d'action. | |Lorsque votre santé est inférieure à 20 %, vous bénéficiez de +30 de résistance aux dégâts, 15 % de dégâts supplémentaires et de 15 % de vitesse de régénération supplémentaire des points d'action. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Lorsque votre santé est inférieure à 20 %, vous bénéficiez de +40 de résistance aux dégâts, 20 % de dégâts supplémentaires et de 15 % de vitesse de régénération supplémentaire des points d'action. | |Lorsque votre santé est inférieure à 20 %, vous bénéficiez de +40 de résistance aux dégâts, 20 % de dégâts supplémentaires et de 15 % de vitesse de régénération supplémentaire des points d'action. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[Recycleur (Fallout 76)|Recycleur]] | |[[Recycleur (Fallout 76)|Recycleur]] | ||
| 13 | |13 | ||
| 1 | |1 | ||
| Le recyclage des [[Armes de Fallout 76|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armures]] vous permet d'obtenir plus de [[Composants de Fallout 76|composants]]. | |Le recyclage des [[Armes de Fallout 76|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armures]] vous permet d'obtenir plus de [[Composants de Fallout 76|composants]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Réparateur de génie (Fallout 76)|Réparateur de génie]] | | rowspan="3" |[[Réparateur de génie (Fallout 76)|Réparateur de génie]] | ||
| rowspan="3" | 27 | | rowspan="3" |27 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous pouvez réparer les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armures]] et les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistées]] jusqu'à 130 % de leur état maximum habituel. | |Vous pouvez réparer les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armures]] et les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistées]] jusqu'à 130 % de leur état maximum habituel. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous pouvez réparer les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armures]] et les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistées]] jusqu'à 160 % de leur état maximum habituel. | |Vous pouvez réparer les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armures]] et les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistées]] jusqu'à 160 % de leur état maximum habituel. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vous pouvez réparer les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armures]] et les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistées]] jusqu'à 200 % de leur état maximum habituel. | |Vous pouvez réparer les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armures]] et les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistées]] jusqu'à 200 % de leur état maximum habituel. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Science (Fallout 76)|Science]] | | rowspan="2" |[[Science (Fallout 76)|Science]] | ||
| rowspan="2" | 20 | | rowspan="2" |20 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]]. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes à énergie|Plans]] requis) | |Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]]. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes à énergie|Plans]] requis) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'armes]] à énergie de rang 1. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis) | |Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'armes]] à énergie de rang 1. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Sous-traitant (Fallout 76)|Sous-traitant]] | | rowspan="2" |[[Sous-traitant (Fallout 76)|Sous-traitant]] | ||
| rowspan="2" | 18 | | rowspan="2" |18 | ||
| 1 | |1 | ||
| La fabrication d'objets de l'[[Ateliers de Fallout 76|atelier]] consomme 25 % de matériaux en moins. | |La fabrication d'objets de l'[[Ateliers de Fallout 76|atelier]] consomme 25 % de matériaux en moins. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|00393F4A}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| La fabrication d'objets de l'[[Ateliers de Fallout 76|atelier]] consomme 50 % de matériaux en moins. | |La fabrication d'objets de l'[[Ateliers de Fallout 76|atelier]] consomme 50 % de matériaux en moins. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003DF404}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Stabilisé (Fallout 76)|Stabilisé]] | | rowspan="3" |[[Stabilisé (Fallout 76)|Stabilisé]] | ||
| rowspan="3" | 36 | | rowspan="3" |36 | ||
| 1 | |1 | ||
| Lorsque vous portez une [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistée]], vos [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] sont plus précises et ignorent 15 % de l'armure. | |Lorsque vous portez une [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistée]], vos [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] sont plus précises et ignorent 15 % de l'armure. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Lorsque vous portez une [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistée]], vos [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] sont encore plus précises et ignorent 30 % de l'armure. | |Lorsque vous portez une [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistée]], vos [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] sont encore plus précises et ignorent 30 % de l'armure. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Lorsque vous portez une [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistée]], vos [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] sont extrêmement précises et ignorent 45 % de l'armure. | |Lorsque vous portez une [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistée]], vos [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] sont extrêmement précises et ignorent 45 % de l'armure. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|} | |} | ||
=== | === Agilité === | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
! style="height:32px;"| Nom | ! style="height:32px;" |Nom | ||
! style="height:32px;"| Niveau | ! style="height:32px;" |Niveau | ||
! style="height:32px;"| Rang/Coût | ! style="height:32px;" |Rang/Coût | ||
! style="height:32px;"| Description | ! style="height:32px;" |Description | ||
! style="height:32px;"| '''Base ID''' | ! style="height:32px;" |'''Base ID''' | ||
|- | |- | ||
| rowspan="5" | [[Adrénaline (Fallout 76)|Adrénaline]] | | rowspan="5" |[[Adrénaline (Fallout 76)|Adrénaline]] | ||
| rowspan="5" | 49 | | rowspan="5" |49 | ||
| 1 | |1 | ||
| Infligez 6 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 36 %). Durée réinitialisée à chaque victime. | |Infligez 6 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 36 %). Durée réinitialisée à chaque victime. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Infligez 7 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 42 %). Durée réinitialisée à chaque victime. | |Infligez 7 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 42 %). Durée réinitialisée à chaque victime. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Infligez 8 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 48 %). Durée réinitialisée à chaque victime. | |Infligez 8 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 48 %). Durée réinitialisée à chaque victime. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 4 | |4 | ||
| Infligez 9 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 54 %). Durée réinitialisée à chaque victime. | |Infligez 9 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 54 %). Durée réinitialisée à chaque victime. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 5 | |5 | ||
| Infligez 10 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 60 %). Durée réinitialisée à chaque victime. | |Infligez 10 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 60 %). Durée réinitialisée à chaque victime. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Agent infiltré (Fallout 76)|Agent infiltré]] | | rowspan="3" |[[Agent infiltré (Fallout 76)|Agent infiltré]] | ||
| rowspan="3" | 27 | | rowspan="3" |27 | ||
| 1 | |1 | ||
| | |Vos attaques à distance infligent 15 % de dégâts furtifs supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| | |Vos attaques à distance infligent 30 % de dégâts furtifs supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| | |Vos attaques à distance infligent 50 % de dégâts furtifs supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Agent secret (Fallout 76)|Agent secret]] | | rowspan="3" |[[Agent secret (Fallout 76)|Agent secret]] | ||
| rowspan="3" | 47 | | rowspan="3" |47 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] durent deux fois plus longtemps ! | |Les [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] durent deux fois plus longtemps ! | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] durent trois fois plus longtemps ! | |Les [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] durent trois fois plus longtemps ! | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] durent quatre fois plus longtemps ! | |Les [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] durent quatre fois plus longtemps ! | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Chevalier blanc (Fallout 76)|Chevalier blanc]] | | rowspan="3" |[[Chevalier blanc (Fallout 76)|Chevalier blanc]] | ||
| rowspan="3" | 39 | | rowspan="3" |39 | ||
| 1 | |1 | ||
| Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] s'use 30 % plus lentement et coûte moins cher à réparer. | |Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] s'use 30 % plus lentement et coûte moins cher à réparer. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] s'use 60 % plus lentement et coûte moins cher à réparer. | |Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] s'use 60 % plus lentement et coûte moins cher à réparer. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] s'use 90 % plus lentement et coûte moins cher à réparer. | |Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] s'use 90 % plus lentement et coûte moins cher à réparer. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Cible mouvante (Fallout 76)|Cible mouvante]] | | rowspan="3" |[[Cible mouvante (Fallout 76)|Cible mouvante]] | ||
| rowspan="3" | 5 | | rowspan="3" |5 | ||
| 1 | |1 | ||
| La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de + 15 points quand vous sprintez. (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | |La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de + 15 points quand vous sprintez. (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de + 30 points quand vous sprintez. (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | |La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de + 30 points quand vous sprintez. (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de + 45 points quand vous sprintez. (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | |La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de + 45 points quand vous sprintez. (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Défense à domicile (Fallout 76)|Défense à domicile]] | | rowspan="3" |[[Défense à domicile (Fallout 76)|Défense à domicile]] | ||
| rowspan="3" | 22 | | rowspan="3" |22 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous pouvez fabriquer et désamorcer de meilleurs [[Construction de Fallout 76#Pièges|pièges]] et fabriquer de meilleures [[Construction de Fallout 76#Toutrelles|tourelles]]. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Défenses|Plans]] requis) | |Vous pouvez fabriquer et désamorcer de meilleurs [[Construction de Fallout 76#Pièges|pièges]] et fabriquer de meilleures [[Construction de Fallout 76#Toutrelles|tourelles]]. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Défenses|Plans]] requis) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous pouvez fabriquer et désamorcer des [[Construction de Fallout 76#Pièges|pièges]] avancés et fabriquer des [[Construction de Fallout 76#Toutrelles|tourelles]] avancées. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Défenses|Plans]] requis) | |Vous pouvez fabriquer et désamorcer des [[Construction de Fallout 76#Pièges|pièges]] avancés et fabriquer des [[Construction de Fallout 76#Toutrelles|tourelles]] avancées. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Défenses|Plans]] requis) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vous pouvez fabriquer et désamorcer des [[Construction de Fallout 76#Pièges|pièges]] experts et fabriquer des [[Construction de Fallout 76#Toutrelles|tourelles]] expertes. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Défenses|Plans]] requis) | |Vous pouvez fabriquer et désamorcer des [[Construction de Fallout 76#Pièges|pièges]] experts et fabriquer des [[Construction de Fallout 76#Toutrelles|tourelles]] expertes. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Défenses|Plans]] requis) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Déviance (Fallout 76)|Déviance]] | | rowspan="3" |[[Déviance (Fallout 76)|Déviance]] | ||
| rowspan="3" | 45 | | rowspan="3" |45 | ||
| 1 | |1 | ||
| Évitez 10 % des dégâts subis contre 30 points d'action par coup. | |Évitez 10 % des dégâts subis contre 30 points d'action par coup. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Évitez 20 % des dégâts subis contre 30 points d'action par coup. | |Évitez 20 % des dégâts subis contre 30 points d'action par coup. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Évitez 30 % des dégâts subis contre 30 points d'action par coup | |Évitez 30 % des dégâts subis contre 30 points d'action par coup. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Évasif (Fallout 76)|Évasif]] | | rowspan="3" |[[Évasif (Fallout 76)|Évasif]] | ||
| rowspan="3" | 17 | | rowspan="3" |17 | ||
| 1 | |1 | ||
| Chaque point d'[[Agilité]] ajoute +1 de résistance aux dégâts et à l'énergie (jusqu'à 15 maximum). (Sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | |Chaque point d'[[Agilité]] ajoute +1 de résistance aux dégâts et à l'énergie (jusqu'à 15 maximum). (Sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Chaque point d'[[Agilité]] ajoute +2 de résistance aux dégâts et à l'énergie (jusqu'à 30 maximum). (Sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | |Chaque point d'[[Agilité]] ajoute +2 de résistance aux dégâts et à l'énergie (jusqu'à 30 maximum). (Sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Chaque point d'[[Agilité]] ajoute +3 de résistance aux dégâts et à l'énergie (jusqu'à 45 maximum). (Sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | |Chaque point d'[[Agilité]] ajoute +3 de résistance aux dégâts et à l'énergie (jusqu'à 45 maximum). (Sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Exécuteur (Fallout 76)|Exécuteur]] | | rowspan="3" |[[Exécuteur (Fallout 76)|Exécuteur]] | ||
| rowspan="3" | 30 | | rowspan="3" |30 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils de combat|fusils cal. 12]] ont 5 % de chance de faire vaciller la cible, et 10 % de rendre infirme. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils de combat|fusils cal. 12]] ont 5 % de chance de faire vaciller la cible, et 10 % de rendre infirme. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils de combat|fusils cal. 12]] ont 10 % de chance de faire vaciller la cible, et 20 % de rendre infirme. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils de combat|fusils cal. 12]] ont 10 % de chance de faire vaciller la cible, et 20 % de rendre infirme. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils de combat|fusils cal. 12]] ont 15 % de chance de faire vaciller la cible, et 30 % de rendre infirme. | |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils de combat|fusils cal. 12]] ont 15 % de chance de faire vaciller la cible, et 30 % de rendre infirme. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Expert en guérilla (Fallout 76)|Expert en guérilla]] | | rowspan="3" |[[Expert en guérilla (Fallout 76)|Expert en guérilla]] | ||
| rowspan="3" | 25 | | rowspan="3" |25 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Fabricant de munitions (Fallout 76)|Fabricant de munitions]] | | rowspan="2" |[[Fabricant de munitions (Fallout 76)|Fabricant de munitions]] | ||
| rowspan="2" | 34 | | rowspan="2" |34 | ||
| 1 | |1 | ||
| Obtenez 40 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des [[Munitions de Fallout 76|munitions]]. | |Obtenez 40 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des [[Munitions de Fallout 76|munitions]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Obtenez 80 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des [[Munitions de Fallout 76|munitions]]. | |Obtenez 80 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des [[Munitions de Fallout 76|munitions]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Guérilla (Fallout 76)|Guérilla]] | | rowspan="3" |[[Guérilla (Fallout 76)|Guérilla]] | ||
| rowspan="3" | 10 | | rowspan="3" |10 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Homme d'action/Femme d'action (Fallout 76)|Homme d'action/Femme d'action]] | | rowspan="3" |[[Homme d'action/Femme d'action (Fallout 76)|Homme d'action/Femme d'action]] | ||
| rowspan="3" | 2 | | rowspan="3" |2 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les points d'action régénèrent 15 % plus vite. | |Les points d'action régénèrent 15 % plus vite. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les points d'action régénèrent 30 % plus vite. | |Les points d'action régénèrent 30 % plus vite. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les points d'action régénèrent 45 % plus vite. | |Les points d'action régénèrent 45 % plus vite. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[La survie dans le sang (Fallout 76)|La survie dans le sang]] | | rowspan="3" |[[La survie dans le sang (Fallout 76)|La survie dans le sang]] | ||
| rowspan="3" | 3 | | rowspan="3" |3 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76|Stimpak]] toutes les 20 secondes lorsque votre santé descend en dessous de 20 %. | |Vous utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76|Stimpak]] toutes les 20 secondes lorsque votre santé descend en dessous de 20 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76|Stimpak]] toutes les 20 secondes lorsque votre santé descend en dessous de 30%. | |Vous utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76|Stimpak]] toutes les 20 secondes lorsque votre santé descend en dessous de 30 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vous utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76|Stimpak]] toutes les 20 secondes lorsque votre santé descend en dessous de 40%. | |Vous utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76|Stimpak]] toutes les 20 secondes lorsque votre santé descend en dessous de 40 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Le feu aux poudres (Fallout 76)|Le feu aux poudres]] | | rowspan="2" |[[Le feu aux poudres (Fallout 76)|Le feu aux poudres]] | ||
| rowspan="2" | 4 | | rowspan="2" |4 | ||
| 1 | |1 | ||
| Votre vitesse de course est augmentée de 10 % quand vous avez un pistolet équipé. | |Votre vitesse de course est augmentée de 10 % quand vous avez un pistolet équipé. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Votre vitesse de course est augmentée de 20% lorsque vous avez un pistolet équipé. | |Votre vitesse de course est augmentée de 20% lorsque vous avez un pistolet équipé. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Maître en guérilla (Fallout 76)|Maître en guérilla]] | | rowspan="3" |[[Maître en guérilla (Fallout 76)|Maître en guérilla]] | ||
| rowspan="3" | 43 | | rowspan="3" |43 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Maître pistolero (Fallout 76)|Maître pistolero]] | | rowspan="3" |[[Maître pistolero (Fallout 76)|Maître pistolero]] | ||
| rowspan="3" | 41 | | rowspan="3" |41 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Marathonien (Fallout 76)|Marathonien]] | | rowspan="3" |[[Marathonien (Fallout 76)|Marathonien]] | ||
| rowspan="3" | 13 | | rowspan="3" |13 | ||
| 1 | |1 | ||
| Sprinter consomme 20 % de points d'action en moins. | |Sprinter consomme 20 % de points d'action en moins. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Sprinter consomme 30% de points d'action en moins. | |Sprinter consomme 30% de points d'action en moins. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Sprinter consomme 40% de points d'action en moins. | |Sprinter consomme 40% de points d'action en moins. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Marchand de sable (Fallout 76)|Marchand de sable]] | | rowspan="2" |[[Marchand de sable (Fallout 76)|Marchand de sable]] | ||
| rowspan="2" | 37 | | rowspan="2" |37 | ||
| 1 | |1 | ||
| La nuit, les [[Armes de Fallout 76|armes]] équipées d'un silencieux infligent 25 % de dégâts furtifs supplémentaires. | |La nuit, les [[Armes de Fallout 76|armes]] équipées d'un silencieux infligent 25 % de dégâts furtifs supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| La nuit, les [[Armes de Fallout 76|armes]] équipées d'un silencieux infligent 50 % de dégâts furtifs supplémentaires. | |La nuit, les [[Armes de Fallout 76|armes]] équipées d'un silencieux infligent 50 % de dégâts furtifs supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Marcheur des Appalaches (Fallout 76)|Marcheur des Appalaches]] | | rowspan="3" |[[Marcheur des Appalaches (Fallout 76)|Marcheur des Appalaches]] | ||
| rowspan="3" | 7 | | rowspan="3" |7 | ||
| 1 | |1 | ||
| Le poids [[Consommables de Fallout 76|de la nourriture et des boissons]] est réduit de 30 %. | |Le poids [[Consommables de Fallout 76|de la nourriture et des boissons]] est réduit de 30 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Le poids [[Consommables de Fallout 76|de la nourriture et des boissons]] est réduit de 60 %. | |Le poids [[Consommables de Fallout 76|de la nourriture et des boissons]] est réduit de 60 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Le poids [[Consommables de Fallout 76|de la nourriture et des boissons]] est réduit de 90 %. | |Le poids [[Consommables de Fallout 76|de la nourriture et des boissons]] est réduit de 90 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Mode furtif (Fallout 76)|Mode furtif]] | | rowspan="3" |[[Mode furtif (Fallout 76)|Mode furtif]] | ||
| rowspan="3" | 20 | | rowspan="3" |20 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous êtes plus difficile à détecter de 25 % quand vous vous déplacez de manière furtive. | |Vous êtes plus difficile à détecter de 25 % quand vous vous déplacez de manière furtive. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous êtes plus difficile à détecter de 50 % quand vous vous déplacez de manière furtive. | |Vous êtes plus difficile à détecter de 50 % quand vous vous déplacez de manière furtive. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vous êtes plus difficile à détecter de 75 % quand vous vous déplacez de manière furtive. | |Vous êtes plus difficile à détecter de 75 % quand vous vous déplacez de manière furtive. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Ninja (Fallout 76)|Ninja]] | | rowspan="3" |[[Ninja (Fallout 76)|Ninja]] | ||
| rowspan="3" | 15 | | rowspan="3" |15 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les attaques furtives avec des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] infligent 2,3 fois plus de dégâts. | |Les attaques furtives avec des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] infligent 2,3 fois plus de dégâts. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les attaques furtives avec des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] infligent 2,6 fois plus de dégâts. | |Les attaques furtives avec des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] infligent 2,6 fois plus de dégâts. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les attaques furtives avec des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] infligent 3 fois plus de dégâts. | |Les attaques furtives avec des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] infligent 3 fois plus de dégâts. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[Pas léger (Fallout 76)|Pas léger]] | |[[Pas léger (Fallout 76)|Pas léger]] | ||
| 38 | |38 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous ne déclenchez plus les [[Armes de Fallout 76#Mines|mines]] ou les [[Armes de Fallout 76#Pièges|pièges]] au sol en mode furtif. | |Vous ne déclenchez plus les [[Armes de Fallout 76#Mines|mines]] ou les [[Armes de Fallout 76#Pièges|pièges]] au sol en mode furtif. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Pattes de chèvre (Fallout 76)|Pattes de chèvre]] | | rowspan="2" |[[Pattes de chèvre (Fallout 76)|Pattes de chèvre]] | ||
| rowspan="2" | 32 | | rowspan="2" |32 | ||
| 1 | |1 | ||
| Réduit de 40 % les dégâts infligés par une chute. | |Réduit de 40 % les dégâts infligés par une chute. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Réduit de 80 % les dégâts infligés par une chute. | |Réduit de 80 % les dégâts infligés par une chute. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]] | | rowspan="3" |[[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]] | ||
| rowspan="3" | 6 | | rowspan="3" |6 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Pistolero Expert (Fallout 76)|Pistolero expert]] | | rowspan="3" |[[Pistolero Expert (Fallout 76)|Pistolero expert]] | ||
| rowspan="3" | 24 | | rowspan="3" |24 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Rebelle moderne (Fallout 76)|Rebelle moderne]] | | rowspan="3" |[[Rebelle moderne (Fallout 76)|Rebelle moderne]] | ||
| rowspan="3" | 18 | | rowspan="3" |18 | ||
| 1 | |1 | ||
| Précision des tirs au jugé améliorée pour les pistolets et les chances de rendre infirme sont augmentées de +2 %. | |Précision des tirs au jugé améliorée pour les pistolets et les chances de rendre infirme sont augmentées de +2 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Précision des tirs au jugé encore améliorée pour les pistolets et les chances de rendre infirme sont augmentées de +3 %. | |Précision des tirs au jugé encore améliorée pour les pistolets et les chances de rendre infirme sont augmentées de +3 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Précision des tirs au jugé excellente pour les pistolets et les chances de rendre infirme sont augmentées de 4 %. | |Précision des tirs au jugé excellente pour les pistolets et les chances de rendre infirme sont augmentées de 4 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[Roi de l'évasion (Fallout 76)|Roi de l'évasion]] | |[[Roi de l'évasion (Fallout 76)|Roi de l'évasion]] | ||
| 35 | |35 | ||
| 1 | |1 | ||
| Passez en mode furtif pour perdre vos ennemis. Courir n'a plus d'effet négatif sur votre furtivité. | |Passez en mode furtif pour perdre vos ennemis. Courir n'a plus d'effet négatif sur votre furtivité. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Sprint final (Fallout 76)|Sprint final]] | | rowspan="2" |[[Sprint final (Fallout 76)|Sprint final]] | ||
| rowspan="2" | 8 | | rowspan="2" |8 | ||
| 1 | |1 | ||
| Sprintez 10 % plus rapidement en consommant plus de PA lorsque votre santé est inférieure à 40 %. | |Sprintez 10 % plus rapidement en consommant plus de PA lorsque votre santé est inférieure à 40 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Sprintez 20 % plus rapidement en consommant plus de PA lorsque votre santé est inférieure à 50 %. | |Sprintez 20 % plus rapidement en consommant plus de PA lorsque votre santé est inférieure à 50 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Tonton flingueur (Fallout 76)|Tonton flingueur]] | | rowspan="3" |[[Tonton flingueur (Fallout 76)|Tonton flingueur]] | ||
| rowspan="3" | 50 | | rowspan="3" |50 | ||
| 1 | |1 | ||
| Le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] change de cible à chaque victime et inflige 10 % de dégâts supplémentaires à votre prochaine cible. | |Le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] change de cible à chaque victime et inflige 10 % de dégâts supplémentaires à votre prochaine cible. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] change de cible à chaque victime et inflige +10 % et 20 % de dégâts supplémentaires à vos 2 prochaines cibles. | |Le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] change de cible à chaque victime et inflige +10 % et 20 % de dégâts supplémentaires à vos 2 prochaines cibles. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] change de cible à chaque victime et inflige +10 %, +20 %, et 30 % de dégâts supplémentaires à vos 3 prochaines cibles. | |Le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] change de cible à chaque victime et inflige +10 %, +20 %, et 30 % de dégâts supplémentaires à vos 3 prochaines cibles. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Voyage léger (Fallout 76)|Voyage léger]] | | rowspan="3" |[[Voyage léger (Fallout 76)|Voyage léger]] | ||
| rowspan="3" | 9 | | rowspan="3" |9 | ||
| 1 | |1 | ||
| Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets]] diminue de 25 %. | |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets]] diminue de 25 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets]] diminue de 50 %. | |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets]] diminue de 50 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets]] diminue de 75 %. | |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets]] diminue de 75 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|} | |} | ||
=== | === Chance === | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
! style="height:32px;"| Nom | ! style="height:32px;" |Nom | ||
! style="height:32px;"| Niveau | ! style="height:32px;" |Niveau | ||
! style="height:32px;"| Rang/Coût | ! style="height:32px;" |Rang/Coût | ||
! style="height:32px;"| Description | ! style="height:32px;" |Description | ||
! style="height:32px;"| '''Base ID''' | ! style="height:32px;" |'''Base ID''' | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Bouclier de bric-à-brac (Fallout 76)|Bouclier de bric-à-brac]] | | rowspan="3" |[[Bouclier de bric-à-brac (Fallout 76)|Bouclier de bric-à-brac]] | ||
| rowspan="3" | 10 | | rowspan="3" |10 | ||
| 1 | |1 | ||
| Transportez du [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] pour augmenter votre résistance aux dégâts et à l'énergie de 10 au maximum (ne fonctionne pas en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure assistée]]). | |Transportez du [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] pour augmenter votre résistance aux dégâts et à l'énergie de 10 au maximum (ne fonctionne pas en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure assistée]]). | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Transportez du [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] pour augmenter votre résistance aux dégâts et à l'énergie de 20 au maximum (ne fonctionne pas en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure assistée]]). | |Transportez du [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] pour augmenter votre résistance aux dégâts et à l'énergie de 20 au maximum (ne fonctionne pas en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure assistée]]). | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Transportez du [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] pour augmenter votre résistance aux dégâts et à l'énergie de 30 au maximum (ne fonctionne pas en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure assistée]]). | |Transportez du [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] pour augmenter votre résistance aux dégâts et à l'énergie de 30 au maximum (ne fonctionne pas en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure assistée]]). | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Chasseur de tempêtes (Fallout 76)|Chasseur de tempêtes]] | | rowspan="2" |[[Chasseur de tempêtes (Fallout 76)|Chasseur de tempêtes]] | ||
| rowspan="2" | 35 | | rowspan="2" |35 | ||
| 1 | |1 | ||
| Votre santé se régénère lorsque vous êtes à l'extérieur durant une averse ou une tempête radioactive. | |Votre santé se régénère lorsque vous êtes à l'extérieur durant une averse ou une tempête radioactive. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Votre santé se régénère beaucoup lorsque vous êtes à l'extérieur durant une averse ou une tempête radioactive. | |Votre santé se régénère beaucoup lorsque vous êtes à l'extérieur durant une averse ou une tempête radioactive. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Concerto de conserves (Fallout 76)|Concerto de conserves]] | | rowspan="3" |[[Concerto de conserves (Fallout 76)|Concerto de conserves]] | ||
| rowspan="3" | 7 | | rowspan="3" |7 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous avez 40 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. | |Vous avez 40 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous avez 60 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. | |Vous avez 60 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vous avez 80 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. | |Vous avez 80 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[Conservateur (Fallout 76)|Conservateur]] | |[[Conservateur (Fallout 76)|Conservateur]] | ||
| 19 | |19 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les effets bénéfiques des [[Figurines de Fallout 76|figurines]] et des [[Magazines de Fallout 76|magazines]] durent deux fois plus longtemps. | |Les effets bénéfiques des [[Figurines de Fallout 76|figurines]] et des [[Magazines de Fallout 76|magazines]] durent deux fois plus longtemps. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Coup de chance (Fallout 76)|Coup de chance]] | | rowspan="3" |[[Coup de chance (Fallout 76)|Coup de chance]] | ||
| rowspan="3" | 24 | | rowspan="3" |24 | ||
| 1 | |1 | ||
| Faible chance que votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure]] équipée se répare quand vous vous faites toucher. | |Faible chance que votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure]] équipée se répare quand vous vous faites toucher. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Chance que votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure]] équipée se répare encore plus quand vous vous faites toucher. | |Chance que votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure]] équipée se répare encore plus quand vous vous faites toucher. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Chance que votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure]] équipée se répare grandement quand vous vous faites toucher. | |Chance que votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure]] équipée se répare grandement quand vous vous faites toucher. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Coups super critiques (Fallout 76)|Coups super critiques]] | | rowspan="3" |[[Coups super critiques (Fallout 76)|Coups super critiques]] | ||
| rowspan="3" | 47 | | rowspan="3" |47 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent | |Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent 50 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent | |Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent 75 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent | |Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent 100 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Expert en coup critique (Fallout 76)|Expert en coup critique]] | | rowspan="3" |[[Expert en coup critique (Fallout 76)|Expert en coup critique]] | ||
| rowspan="3" | 44 | | rowspan="3" |44 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les coups critiques ne consomment que 85 % de votre jauge de coup critique. | |Les coups critiques ne consomment que 85 % de votre jauge de coup critique. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les coups critiques ne consomment que 70 % de votre jauge de coup critique. | |Les coups critiques ne consomment que 70 % de votre jauge de coup critique. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les coups critiques ne consomment que 55 % de votre jauge de coup critique. | |Les coups critiques ne consomment que 55 % de votre jauge de coup critique. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Fana de capsules (Fallout 76)|Fana de capsules]] | | rowspan="3" |[[Fana de capsules (Fallout 76)|Fana de capsules]] | ||
| rowspan="3" | 16 | | rowspan="3" |16 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous avez une chance de trouver plus de capsules dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachettes de capsules]]. | |Vous avez une chance de trouver plus de capsules dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachettes de capsules]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous avez une meilleure chance de trouver plus de capsules dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachettes de capsules]]. | |Vous avez une meilleure chance de trouver plus de capsules dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachettes de capsules]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vous trouvez toujours plus de capsules dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachettes de capsules]]. | |Vous trouvez toujours plus de capsules dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachettes de capsules]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Farfouilleur (Fallout 76)|Farfouilleur]] | | rowspan="3" |[[Farfouilleur (Fallout 76)|Farfouilleur]] | ||
| rowspan="3" | 3 | | rowspan="3" |3 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous avez 40 % de chances de trouver des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires lorsque vous "fouillez" un conteneur de munitions. | |Vous avez 40 % de chances de trouver des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires lorsque vous "fouillez" un conteneur de munitions. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous avez 60 % de chances de trouver des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires lorsque vous "fouillez" un conteneur de munitions. | |Vous avez 60 % de chances de trouver des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires lorsque vous "fouillez" un conteneur de munitions. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vous avez 80 % de chances de trouver des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires lorsque vous "fouillez" un conteneur de munitions. | |Vous avez 80 % de chances de trouver des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires lorsque vous "fouillez" un conteneur de munitions. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Farmer la Pharma (Fallout 76)|Farmer la Pharma]] | | rowspan="3" |[[Farmer la Pharma (Fallout 76)|Farmer la Pharma]] | ||
| rowspan="3" | 2 | | rowspan="3" |2 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous avez 40 % de chances de trouver une [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]] médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | |Vous avez 40 % de chances de trouver une [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]] médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous avez 60 % de chances de trouver une [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]] médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | |Vous avez 60 % de chances de trouver une [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]] médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vous avez 80 % de chances de trouver une [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]] médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | |Vous avez 80 % de chances de trouver une [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]] médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Gâchette bienheureuse (Fallout 76)|Gâchette bienheureuse]] | | rowspan="3" |[[Gâchette bienheureuse (Fallout 76)|Gâchette bienheureuse]] | ||
| rowspan="3" | 14 | | rowspan="3" |14 | ||
| 1 | |1 | ||
| Faible chance que votre [[Armes de Fallout 76|arme]] se répare après avoir touché un ennemi. | |Faible chance que votre [[Armes de Fallout 76|arme]] se répare après avoir touché un ennemi. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Chance que votre [[Armes de Fallout 76|arme]] se répare encore plus après avoir touché un ennemi. | |Chance que votre [[Armes de Fallout 76|arme]] se répare encore plus après avoir touché un ennemi. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Chance que votre [[Armes de Fallout 76|arme]] se répare grandement après avoir touché un ennemi. | |Chance que votre [[Armes de Fallout 76|arme]] se répare grandement après avoir touché un ennemi. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[Gènes amidonnés (Fallout 76)|Gènes amidonnés]] | | rowspan="2" |[[Gènes amidonnés (Fallout 76)|Gènes amidonnés]] | ||
| rowspan="2" | 30 | | rowspan="2" |30 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] ont moins de chance de vous faire [[Mutations de Fallout 76|muter]], le [[Radaway (Fallout 76|Radaway]] a moins de chance de soigner vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]]. | |Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] ont moins de chance de vous faire [[Mutations de Fallout 76|muter]], le [[Radaway (Fallout 76|Radaway]] a moins de chance de soigner vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] ne vous feront jamais [[Mutations de Fallout 76|muter]], et le [[Radaway (Fallout 76|Radaway]] ne soignera jamais vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]]. | |Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] ne vous feront jamais [[Mutations de Fallout 76|muter]], et le [[Radaway (Fallout 76|Radaway]] ne soignera jamais vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Heureux hasard (Fallout 76)|Heureux hasard]] | | rowspan="3" |[[Heureux hasard (Fallout 76)|Heureux hasard]] | ||
| rowspan="3" | 5 | | rowspan="3" |5 | ||
| 1 | |1 | ||
| Lorsque vous possédez moins de 30 % de santé, vous avez 15 % de chances d'éviter les dégâts. | |Lorsque vous possédez moins de 30 % de santé, vous avez 15 % de chances d'éviter les dégâts. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Lorsque vous possédez moins de 30 % de santé, vous avez 30 % de chances d'éviter les dégâts. | |Lorsque vous possédez moins de 30 % de santé, vous avez 30 % de chances d'éviter les dégâts. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Lorsque vous possédez moins de 30 % de santé, vous avez 45 % de chances d'éviter les dégâts. | |Lorsque vous possédez moins de 30 % de santé, vous avez 45 % de chances d'éviter les dégâts. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Mains lestes (Fallout 76)|Mains lestes]] | | rowspan="3" |[[Mains lestes (Fallout 76)|Mains lestes]] | ||
| rowspan="3" | 40 | | rowspan="3" |40 | ||
| 1 | |1 | ||
| Permet de bénéficier de 6 % de chances de recharger votre [[Armes de Fallout 76|arme]] instantanément lorsque le chargeur est vide. | |Permet de bénéficier de 6 % de chances de recharger votre [[Armes de Fallout 76|arme]] instantanément lorsque le chargeur est vide. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Permet de bénéficier de 12 % de chances de recharger votre [[Armes de Fallout 76|arme]] instantanément lorsque le chargeur est vide. | |Permet de bénéficier de 12 % de chances de recharger votre [[Armes de Fallout 76|arme]] instantanément lorsque le chargeur est vide. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Permet de bénéficier de 18 % de chances de recharger votre [[Armes de Fallout 76|arme]] instantanément lorsque le chargeur est vide. | |Permet de bénéficier de 18 % de chances de recharger votre [[Armes de Fallout 76|arme]] instantanément lorsque le chargeur est vide. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Monstre élégant (Fallout 76)|Monstre élégant]] | | rowspan="3" |[[Monstre élégant (Fallout 76)|Monstre élégant]] | ||
| rowspan="3" | 46 | | rowspan="3" |46 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les effets négatifs de vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]] sont réduits de 25 %. | |Les effets négatifs de vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]] sont réduits de 25 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les effets négatifs de vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]] sont réduits de 50 %. | |Les effets négatifs de vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]] sont réduits de 50 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les effets négatifs de vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]] sont réduits de 75 %. | |Les effets négatifs de vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]] sont réduits de 75 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Mystérieux étranger (Fallout 76)|Mystérieux étranger]] | | rowspan="3" |[[Mystérieux étranger (Fallout 76)|Mystérieux étranger]] | ||
| rowspan="3" | 26 | | rowspan="3" |26 | ||
| 1 | |1 | ||
| Le mystérieux étranger apparaîtra de temps à autre en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] pour vous prêter main-forte | |Le mystérieux étranger apparaîtra de temps à autre en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] pour vous prêter main-forte | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Le mystérieux étranger apparaîtra de temps à autre en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] pour vous prêter main-forte | |Le mystérieux étranger apparaîtra de temps à autre en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] pour vous prêter main-forte | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Le mystérieux étranger apparaît tellement souvent en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] qu'il vous appelle par votre prénom. | |Le mystérieux étranger apparaît tellement souvent en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] qu'il vous appelle par votre prénom. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Mystérieux sauveur (Fallout 76)|Mystérieux sauveur]] | | rowspan="3" |[[Mystérieux sauveur (Fallout 76)|Mystérieux sauveur]] | ||
| rowspan="3" | 49 | | rowspan="3" |49 | ||
| 1 | |1 | ||
| Un mystérieux sauveur apparaîtra de temps en temps pour vous ressusciter si vous périssez. | |Un mystérieux sauveur apparaîtra de temps en temps pour vous ressusciter si vous périssez. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Un mystérieux sauveur apparaîtra plus souvent pour vous ressusciter si vous périssez. | |Un mystérieux sauveur apparaîtra plus souvent pour vous ressusciter si vous périssez. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Un mystérieux sauveur apparaîtra régulièrement pour vous ressusciter si vous périssez. | |Un mystérieux sauveur apparaîtra régulièrement pour vous ressusciter si vous périssez. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[Nounou (Fallout 76)|Nounou]] | |[[Nounou (Fallout 76)|Nounou]] | ||
| 23 | |23 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous avez 50 % de chances de ne pas consommer votre [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] en ressuscitant un autre joueur. | |Vous avez 50 % de chances de ne pas consommer votre [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] en ressuscitant un autre joueur. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[Pivert (Fallout 76)|Pivert]] | |[[Pivert (Fallout 76)|Pivert]] | ||
| 17 | |17 | ||
| 1 | |1 | ||
| La récolte de bois est deux fois plus efficace. | |La récolte de bois est deux fois plus efficace. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Psychopathe (Fallout 76)|Psychopathe]] | | rowspan="3" |[[Psychopathe (Fallout 76)|Psychopathe]] | ||
| rowspan="3" | 21 | | rowspan="3" |21 | ||
| 1 | |1 | ||
| 5 % de chance de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]]. | |5 % de chance de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| 10 % de chance de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]]. | |10 % de chance de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| 15 % de chance de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]]. | |15 % de chance de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Ricochet (Fallout 76)|Ricochet]] | | rowspan="3" |[[Ricochet (Fallout 76)|Ricochet]] | ||
| rowspan="3" | 38 | | rowspan="3" |38 | ||
| 1 | |1 | ||
| Permet de bénéficier de 6 % de chances de renvoyer sur l'ennemi une partie des dégâts infligés par une attaque à distance. (Pas de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|JcJ]]) | |Permet de bénéficier de 6 % de chances de renvoyer sur l'ennemi une partie des dégâts infligés par une attaque à distance. (Pas de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|JcJ]]) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Permet de bénéficier de 12 % de chances de renvoyer sur l'ennemi une partie des dégâts infligés par une attaque à distance. (Pas de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|JcJ]]) | |Permet de bénéficier de 12 % de chances de renvoyer sur l'ennemi une partie des dégâts infligés par une attaque à distance. (Pas de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|JcJ]]) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Permet de bénéficier de 18 % de chances de renvoyer sur l'ennemi une partie des dégâts infligés par une attaque à distance. (Pas de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|JcJ]]) | |Permet de bénéficier de 18 % de chances de renvoyer sur l'ennemi une partie des dégâts infligés par une attaque à distance. (Pas de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|JcJ]]) | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Sanguinaire (Fallout 76)|Sanguinaire]] | | rowspan="3" |[[Sanguinaire (Fallout 76)|Sanguinaire]] | ||
| rowspan="3" | 42 | | rowspan="3" |42 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 5 % et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes. | |Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 5 % et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 10 % et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes. | |Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 10 % et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 15 % et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes. | |Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 15 % et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Sel bénéfique (Fallout 76)|Sel bénéfique]] | | rowspan="3" |[[Sel bénéfique (Fallout 76)|Sel bénéfique]] | ||
| rowspan="3" | 9 | | rowspan="3" |9 | ||
| 1 | |1 | ||
| La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentit de 30 %. | |La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentit de 30 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentit de 60 %. | |La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentit de 60 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentit de 90 %. | |La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentit de 90 %. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Trèfle à quatre feuille (Fallout 76)|Trèfle à quatre feuille]] | | rowspan="3" |[[Trèfle à quatre feuille (Fallout 76)|Trèfle à quatre feuille]] | ||
| rowspan="3" | 29 | | rowspan="3" |29 | ||
| 1 | |1 | ||
| Chaque coup dans [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a une chance de remplir votre jauge de critique. | |Chaque coup dans [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a une chance de remplir votre jauge de critique. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Chaque coup dans [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a une meilleure chance de remplir votre jauge de critique. | |Chaque coup dans [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a une meilleure chance de remplir votre jauge de critique. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Chaque coup dans [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a une excellente chance de remplir votre jauge de critique. | |Chaque coup dans [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a une excellente chance de remplir votre jauge de critique. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[Tueur en série (Fallout 76)|Tueur en série]] | | rowspan="3" |[[Tueur en série (Fallout 76)|Tueur en série]] | ||
| rowspan="3" | 33 | | rowspan="3" |33 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous avez 15 % de chance de récupérer tous vos points d'actions quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. | |Vous avez 15 % de chance de récupérer tous vos points d'actions quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Vous avez 25 % de chance de récupérer tous vos points d'actions quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. | |Vous avez 25 % de chance de récupérer tous vos points d'actions quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Vous avez 35 % de chance de récupérer tous vos points d'actions quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. | |Vous avez 35 % de chance de récupérer tous vos points d'actions quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[Surprise (Fallout 76)|Surprise]] | |[[Surprise (Fallout 76)|Surprise]] | ||
| 27 | |27 | ||
| 1 | |1 | ||
| Vous lâchez une [[Armes de Fallout 76#Grenades|grenade]] dégoupillée de votre inventaire à votre mort. | |Vous lâchez une [[Armes de Fallout 76#Grenades|grenade]] dégoupillée de votre inventaire à votre mort. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[ | | rowspan="3" |[[Tourmenteur (Fallout 76)|Tourmenteur]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" |37 | ||
| 1 | |1 | ||
| | |Vos attaques avec des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 5 % de chance de rendre infirme. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| | |Vos attaques avec des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 10 % de chance de rendre infirme. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| | |Vos attaques avec des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 15 % de chance de rendre infirme. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[ | | rowspan="3" |[[Trop de la balle (Fallout 76)|Trop de la balle]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" |50 | ||
| 1 | |1 | ||
| | |Vous avez 10 % de doubler vos résultats lorsque vous fabriquez quelque chose ! | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003BD597}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| | |Vous avez 20 % de doubler vos résultats lorsque vous fabriquez quelque chose ! | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003BD598}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| | |Vous avez 30 % de doubler vos résultats lorsque vous fabriquez quelque chose ! | ||
| {{ID|}} | |{{ID|003BD599}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[ | | rowspan="3" |[[Ultra-gros calibre (Fallout 76)|Ultra-gros calibre]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" |31 | ||
| 1 | |1 | ||
| | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] ont 4 % de chance de faire vaciller la cible, et 4 % de rendre infirme. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] ont 8 % de chance de faire vaciller la cible, et 8 % de rendre infirme. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| | |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] ont 12 % de chance de faire vaciller la cible, et 12 % de rendre infirme. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | [[ | | rowspan="3" |[[Viande mystérieuse (Fallout 76)|Viande mystérieuse]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" |12 | ||
| 1 | |1 | ||
| Les [[ | |Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent de la viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | |2 | ||
| Les [[ | |Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent plus de viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |3 | ||
| Les [[ | |Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent beaucoup de viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance. | ||
| {{ID|}} | |{{ID|}} | ||
|} | |||
== Voir aussi == | |||
* [[Aptitudes légendaires de Fallout 76]] | |||
* [[Cartes d'aptitude de Fallout 76]] | * [[Cartes d'aptitude de Fallout 76]] | ||
* [[SPECIAL de Fallout 76]] | * [[SPECIAL de Fallout 76]] | ||
{{Palette contenu FO76}} | |||
[[Catégorie:Aptitude de Fallout 76| ]] | |||
[[ | [[en:Fallout 76 Perks]] |