« Armes de Fallout 76 » : différence entre les versions

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=== Armes lourdes ===
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| [[Canon de bordée (Fallout 76)|Canon de bordée]]
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| [[Boulet de canon (Fallout 76)|Boulet de canon]]
| [[Cartouche calibre .44 (Fallout 76)|Cartouche calibre .44]]
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| [[Fusil harpon (Fallout 76)|Fusil harpon]]
=== Armes lourdes ===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
 
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
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! Image
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! Niveau
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
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| [[Canon de bordée (Fallout 76)|Canon de bordée]]
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| [[Harpon (Fallout 76)|Harpon]]
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| [[Cartouche 5 mm (Fallout 76)|Cartouche 5 mm]]
| [[Harpon (Fallout 76)|Harpon]]
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| [[Mitrailleuse calibre 50 (Fallout 76)|Mitrailleuse calibre 50]]
| [[Minigun (Fallout 76)|Minigun]]
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| [[Cartouche .50 (Fallout 76)|Cartouche .50]]
| [[Cartouche 5 mm (Fallout 76)|Cartouche 5 mm]]
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| {{ID|}}
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| [[Mitrailleuse calibre 50 (Fallout 76)|Mitrailleuse calibre 50]]
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| [[Cartouche .50 (Fallout 76)|Cartouche .50]]
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| [[Corde de raquette en bois (Fallout 76)|Corde de raquette en bois]]
| [[Corde de raquette en bois (Fallout 76)|Corde de raquette en bois]]
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| {{ID|}}
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=== Balises ===
 
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
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! Image
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! Niveau
! Fonction
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! {{Icône|merchant|x18px}}
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! '''Base ID'''
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| [[Balise de scanner orbital (Fallout 76)|Balise de scanner orbital]]
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| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
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| [[Balise de frappe orbital (Fallout 76)|Balise de frappe orbital]]
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| {{ID|}}
|}
 
== Armes à distance (TEST) ==
 
=== Polyvalentes ===
Les armes qui peuvent être configurées soit comme des pistolets, soit comme des fusils, en fonction de la modification de la crosse/poignée attachée. Cela affecte également les atouts dont elles bénéficieront : [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]], [[Fusilier (Fallout 76)|Fusilier]], [[Commando (Fallout 76)|Commando]] ou [[Guérilla]].
 
...
 
=== Pistolets ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]] ou [[Guérilla]].
 
...
 
=== Fusils ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]] ou [[Commando (Fallout 76)|Commando]].
 
...
 
=== Fusils à pompe ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[As du fusil cal. 12 (Fallout 76)|As du fusil cal. 12]].
 
'''NB :''' Tous les fusils à pompe tirent 8 projectiles, et chaque plomb inflige 1/8ème des dégâts indiqués dans le Pip-Boy.
 
...
 
=== Armes lourdes ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Artillerie lourde (Fallout 76)|Artillerie lourde]].
 
...
 
=== Armes explosives ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Expert en démolition (Fallout 76)|Expert en démolition]].
 
...
 
=== Arcs ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Archerie]].
 
...
 
== Armes de corps à corps (TEST) ==
 
=== À mains nues ===
Les dégâts infligés sont augmentés de +10% de dégâts physiques par point de [[Force]] et par l'atout [[Poing de fer (Fallout 76)|Poing de fer]].
 
'''NB :''' Ne peuvent pas être équipées en armure assistée.
 
...
 
=== À une main ===
Les dégâts infligés sont augmentés de +5% de dégâts physiques par point de [[Force]] et par les atouts [[Gladiateur (Fallout 76)|Gladiateur]].
 
...
 
=== À deux mains ===
Les dégâts infligés sont augmentés de +5% de dégâts physiques par point de [[Force]] et par les atouts [[Pro de la batte (Fallout 76)|Pro de la batte]].
 
...
 
== Armes de lancer (TEST) ==
 
=== Couteaux ===
Les dégâts infligés sont modifiés par les effets légendaires fournis par l'arme équipée.
 
...
 
=== Grenades ===
Les impacts directs infligent 1 point de dégâts physiques, distincts des dégâts principaux de l'explosion. Les dégâts d'explosion sont augmentés par l'atout [[Expert en démolition (Fallout 76)|Expert en démolition]] et diminuent sur 2 rayons d'effet de zone.
 
...
 
=== Mines ===
Les impacts directs infligent 1 point de dégâts physiques, distincts des dégâts principaux de l'explosion. Les dégâts d'explosion sont augmentés par l'atout [[Expert en démolition (Fallout 76)|Expert en démolition]] et diminuent sur 2 rayons d'effet de zone.
 
...
 
== Armes uniques (TEST) ==
Variantes d'armes qui garantissent souvent des modifications spéciales ou des effets légendaires. Plusieurs variantes sont dotées de skins uniques, tandis que certaines ont des modifications uniques, des effets légendaires ou des augmentations de statistiques cachées qui restent avec l'arme même après des modifications supplémentaires ou une reconfiguration légendaire.
 
=== Armes à distance ===
...


=== Balises ===
=== Armes de corps à corps ===
...


{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
== Autres (TEST) ==
|- style="height:32px;"
! Image
! {{Icône|grenade|x18pxpx|tooltip=Nom de la balise}}
! Niveau
! Fonction
! {{Icône|weight|x18px}}
! {{Icône|merchant|x18px}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
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| [[Balise de scanner orbital (Fallout 76)|Balise de scanner orbital]]
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| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
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| [[Balise de frappe orbital (Fallout 76)|Balise de frappe orbital]]
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| {{ID|}}
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== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
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