« Licence Fallout » : différence entre les versions

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'''''Fallout''''' est une licence<ref group="Note">Le terme « série » peut être employé en tant que synonyme pour parler de la « licence ''Fallout'' », cependant depuis l'annonce de la [[Fallout (série télévisée)|série télévisée Fallout]], il est à utiliser avec précaution afin d'éviter certaines confusions. Le terme « {{Wikipédia|Saga|saga}} » est parfois employé mais n'est pas approprié car il suggérerait que les histoires des jeux seraient liés, ce qui n'est pas le cas pour ''Fallout''.</ref> de {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} ({{Infobulle|RPG|Role Playing Game}}) {{Wikipédia|Science-fiction post-apocalyptique|post-apocalyptique}} produite et publiée par [[Bethesda Softworks]], créée à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Il y a six titres de jeux de rôle, différents jeux dérivés, des jeux de sociétés, ouvrages, objets de collections et de décorations.
'''''Fallout''''' est une licence<ref group="Note">Le terme « série » peut être employé en tant que synonyme pour parler de la « licence ''Fallout'' », cependant depuis l'annonce de la [[Fallout (série télévisée)|série télévisée Fallout]], il est à utiliser avec précaution afin d'éviter certaines confusions. Le terme « {{Wikipédia|Saga|saga}} » est parfois employé mais n'est pas approprié car il suggérerait que les histoires des jeux seraient liés, ce qui n'est pas le cas pour ''Fallout''.</ref> de {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} ({{Infobulle|RPG|Role Playing Game}}) {{Wikipédia|Science-fiction post-apocalyptique|post-apocalyptique}} produite et publiée par [[Bethesda Softworks]], créée à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Il existe six titres de jeux de rôle, différents jeux dérivés, une série télévisée, des jeux de sociétés, ouvrages, objets de collections et de décorations.


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[[Fichier:FNVOWB intro Grande Guerre.jpg|alt=|210x210px|vignette|La [[Grande Guerre|Grande guerre]]]]
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Son ambiance est fortement influencée par la paranoïa nucléaire des années 50, comme figée dans cette époque même des décennies plus tard. Le cadre des jeux se déroule dans les [[Terres dévastées et désolées]] d'après-guerre où se trouvent différents [[Lieu|lieux]], [[Humain|humains]], [[Créature|créatures]], [[Robot|robots]] et [[Faction|factions]]. La franchise est légèrement influencée par la série de films ''{{Wikipédia|Mad Max (franchise)|Mad Max}}'' et est parfois considérée comme un successeur spirituel de ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}''.<ref group="Note">Même si la licence ''Fallout'' contient de nombreuses références à des objets, personnages et scénarios de [[Wasteland (jeu)|Wasteland]], ils se déroulent officiellement dans des univers séparés et sont distincts les uns des autres.</ref>
Son ambiance est fortement influencée par la paranoïa nucléaire des années 50, comme figée dans cette époque même des décennies plus tard. Le cadre des jeux se déroule dans les [[Terres dévastées et désolées]] d'après-guerre où se trouvent différents [[Lieu|lieux]], [[Humain|humains]], [[Créature|créatures]], [[Robot|robots]] et [[Faction|factions]]. La franchise est légèrement influencée par la série de films ''{{Wikipédia|Mad Max (franchise)|Mad Max}}'' et est parfois considérée comme un successeur spirituel de ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}''.<ref group="Note">Même si la licence ''Fallout'' contient de nombreuses références à des objets, personnages et scénarios de [[Wasteland (jeu)|Wasteland]], ils se déroulent officiellement dans des univers distincts les uns des autres.</ref>


Avant la chute des bombes, de grands [[Abri|abris]] souterrains ont été construits à travers l'Amérique par l'entreprise [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] sous la direction du gouvernement des [[États-Unis]]. Le but officiel était de protéger la population des bombes, de ses conséquences et le mode de vie américain. En effet, seuls 122 abris ont été construits alors qu'il en aurait fallu plus de 400 000. Cela s'explique par le fait que les abris n'étaient en réalité pas vraiment destinés à sauver l'humanité, il s'agissait plutôt d'expériences sociales à grande échelle menées par le gouvernement.
Avant la chute des bombes, de grands [[Abri|abris]] souterrains ont été construits à travers l'Amérique par l'entreprise [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] sous la direction du gouvernement des [[États-Unis]]. Le but officiel était de protéger la population des bombes, de ses conséquences et le mode de vie américain. En effet, seuls 122 abris ont été construits alors qu'il en aurait fallu plus de 400 000. Cela s'explique par le fait que les abris n'étaient en réalité pas vraiment destinés à sauver l'humanité, il s'agissait plutôt d'expériences sociales à grande échelle menées par le gouvernement.
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=== Chronologie des jeux ===
=== Chronologie ===


À ce jour, la période que couvre les jeux s'étale de [[2102]] à [[2287]], premier et dernier point de la [[chronologie]] jouable, dans différentes [[Lieu|régions]]. Cette frise ne prend pas en compte les ''flashback'' ou les simulations se déroulant dans le passé.
À ce jour, la période principale couverte par chaque jeux et la série télévisée s'étale de [[2102]] à [[2296]], premier et dernier point de la [[chronologie]], dans différentes [[Lieu|régions]]. Cette frise ne prend pas en compte les ''flashback'' ou les simulations se déroulant dans le passé.


{{Extrait|Ordre chronologique des jeux Fallout|section=Année chronologique}}
{{Extrait|Ordre chronologique des jeux Fallout|section=Année chronologique}}
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Les épisodes originaux, dits « classiques », ont été développés par la division de développement, [[Black Isle Studios]], de l'éditeur [[Interplay Entertainment]] entre 1997 et 2003. ''[[Fallout]]'' pouvait être à l'époque considéré comme un projet absurde et fou car les {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} n'étaient plus du tout à la mode à cette époque. Il a été contre toute attente d'Interplay un de ses plus gros succès à cette période.
Les épisodes originaux, dits « classiques », ont été développés par la division de développement, [[Black Isle Studios]], de l'éditeur [[Interplay Entertainment]] entre 1997 et 2003. ''[[Fallout]]'' pouvait être à l'époque considéré comme un projet absurde et fou car les {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} n'étaient plus du tout à la mode à cette époque. Il a été contre toute attente d'Interplay un de ses plus gros succès à cette période.


En 2007, [[Bethesda Softworks]] a entièrement acquis la franchise à [[Interplay Entertainment|Interplay]] qui était en grande difficulté financière. En 2008, ils ont publié et développé par leur division [[Bethesda Game Studios]] leur premier jeu de la licence. ''[[Fallout 3]]'' engaga un important virage pour la licence vers le {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} en vue à la {{Wikipédia|Jeu de tir à la première personne|première personne}}.
En 2007, [[Bethesda Softworks]] a entièrement acquis la franchise à [[Interplay Entertainment|Interplay]] qui était en grande difficulté financière. En 2008, ils ont publié leur premier jeu de la licence développé par leur division [[Bethesda Game Studios]]. ''[[Fallout 3]]'' engaga un important virage pour la licence vers le {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} en vue à la {{Wikipédia|Jeu de tir à la première personne|première personne}}.


=== ''Fallout'' ===
=== ''Fallout'' {{Icône|FO1|geant}} ===


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=== ''Fallout 2'' ===
=== ''Fallout 2'' {{Icône|FO2|geant}} ===


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=== ''Fallout 3'' ===
=== ''Fallout 3'' {{Icône|FO3|geant}} ===


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=== ''Fallout: New Vegas'' ===
=== ''Fallout: New Vegas'' {{Icône|FNV|geant}} ===


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=== ''Fallout 4'' ===
=== ''Fallout 4'' {{Icône|FO4|geant}} ===


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=== ''Fallout 76'' ===
=== ''Fallout 76'' {{Icône|FO76|geant}} ===


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{{Article principal|Fallout (série télévisée)|t1=''Fallout (série télévisée)''}}
{{Article principal|Fallout (série télévisée)|t1=''Fallout (série télévisée)''}}


''Fallout'' est la première série télévisée de la licence produite par [[Kilter Films]] et distribuée par [[Amazon Studios]], annoncée le 2 juillet 2020. Sa [[Saison 1 de la série télévisée Fallout|première saison]] est sortie le 11 avril 2024 sur la plateforme {{Wikipédia|Prime Vidéo}}.
''Fallout'' est la première série télévisée de la licence produite par [[Kilter Films]] et distribuée par [[Amazon MGM Studios]], annoncée le 2 juillet 2020. Sa [[Saison 1 de la série télévisée Fallout|première saison]] est sortie le 11 avril 2024 sur la plateforme {{Wikipédia|Prime Vidéo}}.


C'est une {{wikipédia|comédie noire}} qui prend place à [[Los Angeles]] puis se poursuit dans le reste de la [[Nouvelle Californie (région)|Nouvelle Californie]] des [[États-Unis|États-Unis d'Amérique]]. On suit les aventures dans les [[terres dévastées et désolées]] d'une habitante d'abri, [[Lucy MacLean|Lucy]], d'un chasseur de prime, [[La Goule (série télévisée)|La Goule]], et d'un jeune membre de la Confrérie, [[Maximus (série télévisée)|Maximus]].
C'est une {{wikipédia|comédie noire}} qui prend place en [[2296]] à [[Los Angeles]] puis se poursuit dans le reste de la [[Nouvelle Californie (région)|Nouvelle Californie]] des [[États-Unis|États-Unis d'Amérique]] dans les années [[2297]]. On suit les aventures dans les [[terres dévastées et désolées]] d'une habitante d'abri, [[Lucy MacLean|Lucy]], d'un chasseur de prime, [[La Goule (série télévisée)|La Goule]], et d'un jeune membre de la Confrérie, [[Maximus (série télévisée)|Maximus]].


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''Fallout Shelter Online'' est un {{Wikipédia|Free-to-play|jeu gratuit}} de simulation de construction et de gestion d'[[abri]] développé par [[Shengqu Games]] et publié par [[Gaea Mobile]] et [[Bethesda Softworks]]. Il est sorti le 1er juin 2020 exclusivement dans des pays asiatiques.
''Fallout Shelter Online'' est un {{Wikipédia|Free-to-play|jeu gratuit}} de simulation de construction et de gestion d'[[abri]] développé par [[Shengqu Games]] et publié par [[Gaea Mobile]] et [[Bethesda Softworks]]. Il est sorti le 1er juin 2020 exclusivement dans des pays asiatiques.


Le jeu est une suite officielle au ''[[Fallout Shelter]]'' originel. Les résidents doivent maintenant être obtenus en réalisant des tâches. La construction de salle prend du temps. Les ressources sont principalement utilisées pour le développement des résidents. Il y'a maintenant des composantes multijoueur comme des combats entre escouades de joueurs. L'histoire du superviseur est également bien plus appuyée, commençant avec des quêtes dans le [[Commonwealth]] et une suite dans les [[Terres désolées de la Capitale]].
Le jeu est une suite officielle au ''[[Fallout Shelter]]'' originel. Les résidents doivent maintenant être obtenus en réalisant des tâches. La construction de salle prend du temps. Les ressources sont principalement utilisées pour le développement des résidents. Il y'a maintenant des composantes multijoueur comme des combats entre escouades de joueurs. L'histoire du superviseur est également bien plus appuyée, commençant avec des quêtes dans le [[Commonwealth]] et se poursuivant dans les [[Terres désolées de la Capitale]].


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''Fallout Anthology'' est une collection de cinq jeux, ''[[Fallout]]'', [[Fallout 2]], [[Fallout 3]], [[Fallout: New Vegas]] et [[Fallout Tactics]], ainsi que tous leurs [[contenus téléchargeables]]. Ils sont rangées dans une mini-nuke avec un bouton qui fait un adorable son d'explosion nucléaire. Il est sorti le 29 septembre 2015 en Amérique du Nord et le 2 octobre 2015 en Europe.
''Fallout Anthology'' est une collection de cinq jeux, ''[[Fallout]]'', [[Fallout 2]], [[Fallout 3]], [[Fallout: New Vegas]] et [[Fallout Tactics]], ainsi que tous leurs [[contenus téléchargeables]]. Ils sont rangées dans une mini-nuke avec un bouton qui fait un adorable son d'explosion nucléaire. Il est sorti le 29 septembre 2015 en Amérique du Nord et le 2 octobre 2015 en Europe.
Une nouvelle édition dite « [[SPECIAL]] » est sortie le 11 avril 2024, simultanément avec la [[Fallout (série télévisée)|série télévisée]]. Elle comporte en plus ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]'' ce qui permet d'avoir 7 jeux en tout, un pour chaque lettres du mot SPECIAL.


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{{Article principal|Magic: The Gathering – Fallout|t1=''Magic: The Gathering – Fallout''}}
{{Article principal|Magic: The Gathering – Fallout|t1=''Magic: The Gathering – Fallout''}}
''Magic: The Gathering – Fallout'' est la collaboration officielle entre ''Fallout'' et le {{Wikipédia|Jeu de cartes à collectionner|jeu de cartes à collectionner}} ''{{Wikipédia|Magic : L'Assemblée}}''. les premiers decks sont annoncées le 5 août 2023 par [[Wizards of the Coast]] et publiée le 8 mars 2024 par [[Hasbro]]<ref>[https://magic.wizards.com/fr/news/announcements/a-first-look-at-magic-the-gathering-fallout-available-march-2024 Premier aperçu de Magic: The Gathering – Fallout®, disponible le 8 mars 2024 - 19 octobre 2023 (''wizards.com'')]</ref>.
Elle propose à sa sortie 4 ''decks commander'' : Survivants bagarreurs (rouge, vert et blanc), Menace mutante (noir, vert et bleu), Ave Caesar (rouge, blanc et noir), et enfin Science ! (bleu, blanc et rouge).


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{{Article principal|Fallout Factions: Nuka World|t1=''Fallout Factions: Nuka World''}}
{{Article principal|Fallout Factions: Nuka World|t1=''Fallout Factions: Nuka World''}}


''Fallout Factions : Nuka World'' est un futur {{Wikipédia|Jeu de guerre#Escarmouche ou sub-tactique|jeu de guerre d'escarmouche}} plateau conçu par [[Modiphius Entertainment]] et prévu pour 2024. Il se porte sur la création et le renforcement des factions [[Pillards de Nuka-World|Pillardes]] de [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]] afin de prendre le contrôle du parc d’attractions.
''Fallout Factions : Nuka World'' est un futur {{Wikipédia|Jeu de guerre#Escarmouche ou sub-tactique|jeu de guerre d'escarmouche}} plateau conçu par [[Modiphius Entertainment]] et prévu pour 2024. Il porte sur la création et le renforcement des factions [[Pillards de Nuka-World|Pillardes]] de [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]] afin de prendre le contrôle du parc d’attractions.


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== Anecdotes ==
== Anecdotes ==


* Le titre « ''Fallout'' » fait référence en anglais aux retombées nucléaires et aux rayonnements ionisants résiduels dans le sillage d’une détonation nucléaire.  
* Le titre « ''Fallout'' » fait référence en anglais aux {{wikipédia|Retombée radioactive|retombées radioactives}} et aux rayonnements ionisants résiduels dans le sillage d’une détonation nucléaire.  


* Il n’a pas été nommé à l’origine comme tel : Lorsque le développement a commencé, son nom temporaire était « ''Testbed'' » (comme pour d'autres moteurs que [[Timothy Cain|Tim Cain]] a créé), et plus tard « ''Vault 13'' », faisant référence à l’[[abri 13]] où commence le jeu<ref name=":0">[https://www.youtube.com/watch?v=aBptoe19IcY Comment Fallout a obtenu son nom - 16 mai 2023 (Timothy Cain) (''youtube.com'') {{en}}]</ref><ref>[https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/quel-nom-fallout-a-failli-avoir-r247/ Quel nom Fallout a failli avoir ! - 30 juin 2023 (''fallout-generation.com'')]</ref>.
* Il n’a pas été nommé à l’origine comme tel : Lorsque le développement a commencé, son nom temporaire était « ''Testbed'' » (comme pour d'autres moteurs que [[Timothy Cain|Tim Cain]] a créé), et plus tard « ''Vault 13'' », faisant référence à l’[[abri 13]] où commence le jeu<ref name=":0">[https://www.youtube.com/watch?v=aBptoe19IcY Comment Fallout a obtenu son nom - 16 mai 2023 (Timothy Cain) (''youtube.com'') {{en}}]</ref><ref>[https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/quel-nom-fallout-a-failli-avoir-r247/ Quel nom Fallout a failli avoir ! - 30 juin 2023 (''fallout-generation.com'')]</ref>.
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* Tim Cain a ensuite demandé l'avis de [[Brian Fargo]], qui a suggéré de choisir « ''Fallout'' », un joli nom court qui n’aurait même pas besoin d’être raccourci. Bien que Cain n’ait pas aimé le nom au départ, car au moment où se déroule le jeu les retombés se sont déjà dissipées, il y réfléchit pendant la nuit qui suivra. Le lendemain, il l'a proposé à l’équipe qui a aussitôt approuvé le nom, ''Fallout'' devenant immédiatement le choix parfait pour intituler leur jeu<ref name=":0" />.
* Tim Cain a ensuite demandé l'avis de [[Brian Fargo]], qui a suggéré de choisir « ''Fallout'' », un joli nom court qui n’aurait même pas besoin d’être raccourci. Au départ, Cain n’aimait pas ce nom, car au moment où se déroule le jeu les retombés se sont déjà dissipées, il y réfléchit pendant la nuit qui suivra. Le lendemain, il l'a proposé à l’équipe qui a aussitôt approuvé le nom, ''Fallout'' devenant immédiatement le choix parfait pour intituler leur jeu<ref name=":0" />.


== Vidéos ==
== Vidéos ==
=== Communauté ===


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| service = youtube|lMthRdcYkl0
|lMthRdcYkl0
| t1 = ''Fallout'' : La liberté promise - 3 avril 2021 (''JSam'', en partenariat avec ''Fallout Generation'')|vrDlCVpqwJc
|t1       = ''Fallout'' : La liberté promise - 3 avril 2021 (''JSam'', en partenariat avec ''Fallout Generation'')
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| t6 = L'iceberg de Fallout expliqué - 15 mai 2023 (''ACIDRAMA'')
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