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{{ | {{Voir homonymes|Far Harbor}} | ||
{{Infobox lieu | |||
{{Infobox lieu | |jeux = FO4FH | ||
|jeux | |type = colonie | ||
|type | |image = FO4 Far Harbor.jpg | ||
|image | |image marqueur = FO4 Far Harbor marqueur.jpg | ||
|image marqueur | |carte locale = FO4FH BarFarHarbor Carte Locale.jpg | ||
|marqueur | |marqueur = '''Far Harbor''' | ||
| | |partie de = [[L'Île]] | ||
|factions | |bâtiments = [[Le Grand Mât]] | ||
|nom cellule | |factions = [[Habitants de Far Harbor]] | ||
|refid | |propriétaires = [[La Marinière]] | ||
|chefs = [[La Marinière]]<br />[[Avery (Far Harbor)|Capitaine Avery]] | |||
|docteurs = [[Teddy Wright]] | |||
|marchands = [[Mitch (Far Harbor)|Mitch]]<br />[[Brooks (Far Harbor)|Brooks]]<br />[[Allen Lee]] | |||
|quêtes = [[Loin de la maison]]<br />[[Trop facile]]<br />[[Vivre à la frontière]]<br />[[Rite de passage (Far Harbor)|Rite de passage]]<br />[[Libre circulation]]<br />[[Marée sanglante]]<br />[[Trou dans la coque]]<br />[[Changement de marée]]<br />[[Le dernier]]<br />[[La grande traque]]<br />[[Soins d'urgence]]<br />[[Repousser le Brouillard]] | |||
|nom cellule = FarHarborApproach (l'arrivée)<br />FarHarborBoatExt (bateau)<br />FarHarborExt<br />FarHarborExt02<br />FarHarborExt03<br />BarHarborMuseumExt (musée) | |||
|refid = {{DLC ID|02b3d}} (l'arrivée)<br />{{DLC ID|000b39}}<br />{{DLC ID|00b20}} (bateau)<br />{{DLC ID|000b44}}<br />{{DLC ID|000bde}}<br / >{{DLC ID|000b1e}}<br />{{DLC DLC ID|000c07}} (musée) | |||
}} | }} | ||
'''Far Harbor''' est une ville portuaire située sur [[l'Île]] en [[Chronologie#2287|2287]]. Elle abrite une colonie humaine parfaitement bien défendue contre les créatures sauvages de l'Île et est l'un des derniers endroits à ne pas encore avoir été englouti par [[le Brouillard]]. | |||
== | == Histoire == | ||
De nombreux [[Habitants de Far Harbor|habitants]] ont laissé entendre que la ville de Far Harbor constituait une colonie de premier plan depuis de nombreuses années et que [[le Brouillard]] n’était devenu un problème que récemment. La plupart des gens vivent sur les quais, utilisant principalement les [[Crochret (Far Harbor)|crochrets]], ainsi que les [[Fusil harpon (Far Harbor)|fusils harpon]] et [[Fusil à levier (Far Harbor)|à levier]]. La colonie était à l'origine habitée, et est techniquement "possédée", par [[la Marinière]]. | |||
{{Palette | Au début, il n'y avait pas beaucoup de gens vivants sur les quais. Mais, à mesure que le Brouillard avançait et qu'il devenait de plus en plus dangereux, de nombreuses personnes ont été obligées de quitter leurs terres et de se rendre à Far Harbor, ce qui a entraîné une augmentation de la population, ainsi qu'une dissension parmi les habitants. En 2287, Far Harbor est dirigé par le [[Avery (Far Harbor)|capitaine Avery]], une femme têtue et toujours prompt à aider les habitants de la ville. | ||
[[Catégorie: | |||
== Description == | |||
La colonie est constituée des quais de la ville. Le marché se compose de deux marchands : [[Allen Lee]], l’armurier principal de la ville ; [[Brooks (Far Harbor)|Brooks]], le marchand de fournitures générales ; ainsi que d'un médecin, [[Teddy Wright]]. Le bar de la ville, [[Le Grand Mât]], se trouve au bout des quais et sert aussi de restaurant. Juste devant l'entrée de ce dernier se trouve ce qui semble être une très grande marmite contenant un [[Fangeux (Fallout 4)|fangeux]] en train de cuir. | |||
La ville est protégée par la Coque, un mur de défense entretenu par [[La Marinière]]. Celle-ci peut être améliorée grâce aux missions facultatives de la Marinière en lui fournissant des outils électriques, en sécurisant la coque du [[MS Azalée]] et en obtenant trois carapaces de fangeux. | |||
L'approvisionnement en eau de la ville provient d'un trio de [[Purificateur d'eau (Fallout 4)|purificateurs d'eau]] installés dans un étang au sud de la ville. | |||
== Bâtiments == | |||
* [[Le Grand Mât]] | |||
* Boutique de souvenir de Bar Harbor | |||
* Office du tourisme de Bar Harbor | |||
== Habitants == | |||
{{Colonnes|2| | |||
* [[Allen Lee]] | |||
* [[André Michaud]] | |||
* [[Sandra Lee]] | |||
* [[Brooks (Far Harbor)|Brooks]] | |||
* [[Teddy Wright]] | |||
* [[Cassie Dalton]] | |||
* [[La Marinière]] | |||
* [[Tony (Far Harbor)|Tony]] | |||
* [[Petite Bertha]] | |||
* [[Avery (Far Harbor)|Capitaine Avery]] | |||
* [[Mitch (Far Harbor)|Mitch]] | |||
* [[Debby (Far Harbor)|Debby]] | |||
* [[Pêcheurs (Far Harbor)|Pêcheurs]] | |||
* Divers [[habitants de Far Harbor]] | |||
}} | |||
== Butin notable == | |||
* [[Dernier mot de Maman]] - Sur le sac de couchage derrière [[Tony (Far Harbor)|Tony]]. | |||
* [[Vieille lettre]] - Au dernier étage de la maison câblée reliée au niveau du toit, que l'on peut apercevoir à notre arrivée. | |||
* [[Note de consultation]] - Sur le bureau de [[Teddy Wright]] dans le magasin d'appâts. | |||
* [[Rapport de PV]] - Sous le comptoir de la boutique d'Allen. | |||
* [[Casque de marine de reconnaissance]] - Vendu par [[Brooks]]. | |||
* [[Ami de l'amiral]] et [[Le piège à poissons]] - Vendu par [[Allen Lee]]. | |||
* [[Fusil harpon de défenseur]] - Donné par le Mariner pour avoir terminé la quête [[Trou dans la Coque|Trou dans la Coque 3]]. | |||
* [[Sanguinaire]] - Donné par [[Cassie Dalton]] pour avoir terminé la quête [[Marée sanglante]]. | |||
* [[Le chapeau du capitaine]] et [[Le festin du capitaine]] - Tous deux donnés par Teddy Wright pour avoir terminé [[Rite de Passage]]. | |||
* [[Tenue de plongeur secouriste]] - Donné par le capitaine Avery pour avoir terminé la quête [[Changement de marée]]. | |||
* [[Légende de Far Harbor]] - Donné par [[la Marinière]] pour avoir terminé la quête [[La grande traque]]. | |||
* [[Lucky Eddy]] - Donné par Allen Lee pour avoir terminé la quête [[La vie devrait être comme ça]] en informant Far Harbor du secret de [[DiMA]]. | |||
== Notes == | |||
* Si le joueur le souhaite, celui-ci peut détruire [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]] en arrêtant l’éolienne lors de la maintenance du parc éolien dans le cadre de la quête [[Purger la terre]]. Ce dernier pourra alors assister à la destruction de Far Harbor, attaquée par les [[Lophius (Far Harbor)|lophius]], les [[Rôdeur des brumes (Far Harbor)|rôdeurs des brumes]] et les [[Gobeur (Far Harbor)|gobeurs]]. Une fois l'attaque terminée, certains [[habitants de Far Harbor]] seront toujours en vie, mais hostiles envers le joueur. | |||
* Bien que la plupart des PNJs parlent de la distance entre [[L'Île |l'Île]] et [[Boston]], le trajet rapide entre Far Harbor et [[le Commonwealth]] prend en réalité moins de temps que pour traverser le Commonwealth lui-même. Le temps de trajet semble varier de 2 à 12 heures dans le jeu. | |||
* La durée du trajet entre l'Île et le Commonwealth est extrêmement longue par rapport à ''[[Fallout: New Vegas]]'' et ses [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenus]] : deux semaines pour se rendre à [[Canyon de Zion|Zion]] (''[[Honest Hearts]]''), trois jours pour la [[Sierra Madre]] (''[[Dead Money]]'') et à peine quelques heures pour le [[Grand RIEN (lieu)|Grand RIEN]] (''[[Old World Blues]]''). De plus, dans ''[[Fallout 3]]'', il faut compter environ un mois dans le jeu pour se rendre des [[Terres désolées de la capitale]] à [[Point Lookout (lieu)|Point Lookout]], qui devrait être aussi proche de [[Washington D.C.]] que Far Harbor de Boston. | |||
* À la fin de la seconde partie de la quête [[Trou dans la coque]], le nom du [[MS Azalée]] apparaît sur les parties métalliques de la Coque. | |||
== Apparitions == | |||
Far Harbor apparaît dans le [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] [[Far Harbor (contenu téléchargeable)|''Far Harbor'']] de ''[[Fallout 4]]''. | |||
== Anecdotes == | |||
* Far Harbor est située sur l'emplacement de la ville réelle de {{Wikipédia|Bar Harbor}}, une ville portuaire située dans le Maine, sur l'{{Wikipédia|Île des Monts Déserts}}, la plus grande île de la côte du Maine. | |||
* À son arrivée sur l'Île, le joueur pourra apercevoir un panneau de bienvenue indiquant « ''Welcome to Far Harbor ''», au lieu de « ''Welcome to Bar Harbor'' », ce qui s'explique par une partie du panneau usée, faisant ainsi apparaître un « F » à la place d'un « B ». | |||
* De nombreux terminaux situés à divers endroits de [[l'Île]], tels qu'à [[Beaver Creek Lanes]], affichent encore le vrai nom de la ville. Ce genre de déformation est également à l'origine du nom de la ville de [[Novac]] (''No vacancy'') dans ''[[Fallout: New Vegas]]'' et d'[[Arefu]] (careful) dans ''[[Fallout 3]]''. De plus, les panneaux d'avant-guerre situés autour de la ville indiquent également le nom de la ville de Bar Harbor. | |||
== Galerie == | |||
<gallery widths="250"> | |||
FO4_Far_Harbor_01.jpg|L'arrivée sur l'Île | |||
FO4_Far_Harbor_02.jpg|Panneau de bienvenue | |||
FO4_Far_Harbor_03.jpg|Le magasin-clinique de [[Brooks (Far Harbor)|Brooks]] et [[Teddy Wright]] | |||
FO4_Far_Harbor_04.jpg|La boutique de souvenirs dans laquelle vit le [[Avery (Far Harbor)|capitaine Avery]] | |||
FO4_Far_Harbor_05.jpg|Le magasin d'[[Allen Lee]] | |||
FO4_Far_Harbor_06.jpg|[[Le Grand Mât]] | |||
FO4_Far_Harbor_07.jpg|Office du tourisme | |||
FO4_Far_Harbor_08.jpg|[[Fangeux (Fallout 4)|Fangeux]] en train de cuir | |||
FO4_Far_Harbor_09.jpg|La ville de nuit | |||
FO4_Far_Harbor_10.jpg|Vue aérienne de la ville | |||
FO4_emplacement_Dernier_mot_de_Maman.jpg|[[Dernier mot de Maman]] | |||
FO4_emplacement_Vieille_lettre.png|[[Vieille lettre]] | |||
FO4_emplacement_Rapport_de_PV.jpg|[[Rapport de PV]] | |||
FO4_emplacement_Note_de_consultation.png|[[Note de consultation]] | |||
</gallery> | |||
=== Concept art === | |||
<gallery widths="250"> | |||
FO4FH FarHarbor Complet.jpg|Concept art | |||
</gallery> | |||
== Voir aussi == | |||
{{Palette lieux FO4}} | |||
[[Catégorie:Lieu de Far Harbor]] |