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{{Infobox | {{Infobox contenu téléchargeable | ||
|nom =''Règne d'Acier'' | |nom =''Règne d'Acier'' | ||
|jeux =FO76 | |jeux =FO76 | ||
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==Nouvelles fonctionnalités== | ==Nouvelles fonctionnalités== | ||
* Nouvelle ligne de quête - Choisissez la direction que prendra la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre des Appalaches)|Confrérie de l'Acier]] et résolvez le mystère derrière l'apparition des super mutants. | * Nouvelle ligne de quête - Choisissez la direction que prendra la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre des Appalaches)|Confrérie de l'Acier]] et résolvez le mystère derrière l'apparition des super mutants. | ||
* Nouveaux lieux et matériel - Débloquez de l'équipement unique et explorez de nouveaux lieux pour découvrir ce qui s'est passé dans les [[Appalaches]]. | * Nouveaux lieux et matériel - Débloquez de l'équipement unique et explorez de nouveaux lieux pour découvrir ce qui s'est passé dans les [[Appalaches]]. | ||
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==Recette== | ==Recette== | ||
*[[Recette : Gin toxique]] {{cut}} | *[[Recette : Gin toxique]] {{cut}} | ||
====Personnages==== | ====Personnages==== | ||
{{colonnes|3| | {{colonnes|3| | ||
* [[Ashmore]] | * [[Ashmore]] | ||
* [[Cassie Halloway]] | * [[Cassie Halloway]] | ||
* [[Beatrice l'Étau]] | * [[Beatrice l'Étau]] | ||
* [[Amp la retapeuse]] | * [[Amp la retapeuse]] | ||
* [[MC Circulaire]] | * [[MC Circulaire]] | ||
* [[Dillo]] | * [[Dillo]] | ||
* [[Docteur Farha]] | * [[Docteur Farha]] | ||
* [[Docteur Jain]] | * [[Docteur Jain]] | ||
* [[Docteur Edgar Blackburn]] | * [[Docteur Edgar Blackburn]] | ||
* [[Eightball]] | * [[Eightball]] | ||
* [[Herschel Klein]] | * [[Herschel Klein]] | ||
* [[Hewsen|Conscrit Hewsen]] | * [[Hewsen|Conscrit Hewsen]] | ||
* [[Keith (Règne d'Acier)|Keith]] | * [[Keith (Règne d'Acier)|Keith]] | ||
* [[Norland|Conscrit Norland]] | * [[Norland|Conscrit Norland]] | ||
* [[Conscrit Pappas]] | * [[Conscrit Pappas]] | ||
* [[Ramirez (Règne d'Acier)|Conscrit Ramirez]] | * [[Ramirez (Règne d'Acier)|Conscrit Ramirez]] | ||
* [[Joanna Mayfield]] | * [[Joanna Mayfield]] | ||
* [[Kit|Sergent Kit]] | * [[Kit|Sergent Kit]] | ||
* [[Needles]] | * [[Needles]] | ||
* [[Nellie Wright]] | * [[Nellie Wright]] | ||
* [[Petersen (Fallout 76)|Petersen]] | * [[Petersen (Fallout 76)|Petersen]] | ||
* [[Tommy Dix-orteils]] | * [[Tommy Dix-orteils]] | ||
* [[Wilkins (Fallout 76)|Wilkins]] | * [[Wilkins (Fallout 76)|Wilkins]] | ||
*[[Woods|Caporal Woods]] | |||
* [[Woods|Caporal Woods]] | |||
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====Marchand==== | ====Marchand==== | ||
* [[Minerva]] | * [[Minerva]] | ||
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====Clés==== | ====Clés==== | ||
{{extrait|Clés de Fallout 76|section=Règne d'acier}} | {{extrait|Clés de Fallout 76|section=Règne d'acier}} | ||
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==Effets légendaires== | ==Effets légendaires== | ||
Certains [[Effets légendaires de Fallout 76|effets légendaires]] vont être modifiés/ajoutés : | Certains [[Effets légendaires de Fallout 76|effets légendaires]] vont être modifiés/ajoutés : | ||
===Nouveaux effets d'armes=== | ===Nouveaux effets d'armes=== | ||
* | *1ère étoile | ||
**Aristocrate : Les dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +50 % de dégâts supplémentaires avec 29 000 capsules. | **Aristocrate : Les dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +50 % de dégâts supplémentaires avec 29 000 capsules. | ||
**Titan : Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente. Maximum +25 % de dégâts à 95 % de santé ou plus. | **Titan : Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente. Maximum +25 % de dégâts à 95 % de santé ou plus. | ||
**Gourmet : Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif. Maximum +24 % de dégâts. | **Gourmet : Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif. Maximum +24 % de dégâts. | ||
*2ème étoile | |||
**Dernier tir : La dernière balle d'un chargeur a 25 % de chances d'infliger deux fois plus de dégâts. | **Dernier tir : La dernière balle d'un chargeur a 25 % de chances d'infliger deux fois plus de dégâts. | ||
**Les armes à un coup, comme les fusils à poudre, ne peuvent pas apparaître avec Dernier tir. | **Les armes à un coup, comme les fusils à poudre, ne peuvent pas apparaître avec Dernier tir. | ||
**Stabilité : +25 % de dégâts en restant immobile. | **Stabilité : +25 % de dégâts en restant immobile. | ||
**Inertiel : Régénère 15 points d'action à chaque élimination. | **Inertiel : Régénère 15 points d'action à chaque élimination. | ||
* | *3ème étoile | ||
**Fantôme : Les tirs réussis ont 10 % de chance de générer un champ de furtivité. | **Fantôme : Les tirs réussis ont 10 % de chance de générer un champ de furtivité. | ||
===Nouveaux effets d'armures=== | ===Nouveaux effets d'armures=== | ||
* | *1ère étoile | ||
**Aristocrate : L'énergie et la résistance aux dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +20 % pour chaque résistance avec 29 000 capsules. | **Aristocrate : L'énergie et la résistance aux dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +20 % pour chaque résistance avec 29 000 capsules. | ||
**Vorace : Les dégâts sont réduits jusqu'à +6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif. | **Vorace : Les dégâts sont réduits jusqu'à +6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif. | ||
* | *2ème étoile | ||
**Glouton : La faim et la soif augmentent 10 % plus lentement. L'effet se cumule jusqu'à un maximum de +50 %. | **Glouton : La faim et la soif augmentent 10 % plus lentement. L'effet se cumule jusqu'à un maximum de +50 %. | ||
**Ignifuge : Résistance au feu +25. | **Ignifuge : Résistance au feu +25. | ||
**Réchauffant : Résistance à la cryogénie +25. | **Réchauffant : Résistance à la cryogénie +25. | ||
**Robuste : Subit 10 % de dégâts d'explosion en moins. | **Robuste : Subit 10 % de dégâts d'explosion en moins. | ||
* | *3ème étoile | ||
**Docteur : Les Stimpaks, les RadAway et les Rad-X sont 5 % plus efficaces. | **Docteur : Les Stimpaks, les RadAway et les Rad-X sont 5 % plus efficaces. | ||
**Incendiaire : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de feu à un attaquant au corps à corps. | **Incendiaire : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de feu à un attaquant au corps à corps. | ||
Ligne 980 : | Ligne 949 : | ||
**Toxique : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps. | **Toxique : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps. | ||
**Dissipateur : Régénère lentement les dégâts de radiation hors combat. | **Dissipateur : Régénère lentement les dégâts de radiation hors combat. | ||
===Modification d'effets d'armes=== | ===Modification d'effets d'armes=== | ||
* | *1ère étoile | ||
**Anti-humains : Augmentation des dégâts contre les humains de +10 % à +50 %. | **Anti-humains : Augmentation des dégâts contre les humains de +10 % à +50 %. | ||
**Berseker : Suppression de la réduction de dégâts quand la résistance aux dégâts est de 80 ou plus. Lorsque la résistance aux dégâts est entre 1 et 60, le bonus de dégâts a été légèrement réduit. | **Berseker : Suppression de la réduction de dégâts quand la résistance aux dégâts est de 80 ou plus. Lorsque la résistance aux dégâts est entre 1 et 60, le bonus de dégâts a été légèrement réduit. | ||
Ligne 993 : | Ligne 963 : | ||
**Assistance : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les robots. | **Assistance : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les robots. | ||
**Dévot : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les calcinés. | **Dévot : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les calcinés. | ||
* | *2ème étoile | ||
**Cogneur : Augmentation des dégâts de coups de crosse de 40 à 50 %. | **Cogneur : Augmentation des dégâts de coups de crosse de 40 à 50 %. | ||
**Meurtre : Augmentation des dégâts en visant de 10 à 25 %. | **Meurtre : Augmentation des dégâts en visant de 10 à 25 %. | ||
**SVAV amélioré : Augmentation des chances de toucher en mode SVAV de 33 à 50 %. | **SVAV amélioré : Augmentation des chances de toucher en mode SVAV de 33 à 50 %. | ||
===Modification d'effets d'armures=== | ===Modification d'effets d'armures=== | ||
* | *1ère étoile | ||
**Anti-humains : Réduit désormais les dégâts causés par les humains de -15 %. | **Anti-humains : Réduit désormais les dégâts causés par les humains de -15 %. | ||
**Nocturne : Retrait de la réduction de dégâts en journée. Augmente désormais la résistance aux dégâts et à l'énergie de 10 % par pièce d'armure Nocturne équipée la nuit. | **Nocturne : Retrait de la réduction de dégâts en journée. Augmente désormais la résistance aux dégâts et à l'énergie de 10 % par pièce d'armure Nocturne équipée la nuit. | ||
Ligne 1 017 : | Ligne 988 : | ||
|9MdD_t3SCao|t3=K.D. Inkwell est de retour dans la 5ème saison de Fallout 76 ! | |9MdD_t3SCao|t3=K.D. Inkwell est de retour dans la 5ème saison de Fallout 76 ! | ||
}} | }} | ||
==Voir aussi== | |||
{{Palette MAJ FO76}} | |||
[[Catégorie:Règne d'Acier]] | [[Catégorie:Règne d'Acier]] | ||
[[en:Steel Reign]] | [[en:Steel Reign]] |
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