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En parlant à Ian, celui-ci vous confirmera qu'il n'a pas été kidnappé mais qu'il a volontairement rejoint la Famille après avoir tué ses parents. Après avoir rencontré dans son enfance un habitant Terres désolées, Ian a eu envie de chair humaine et de sang.
En parlant à Ian, celui-ci vous confirmera qu'il n'a pas été kidnappé mais qu'il a volontairement rejoint la Famille après avoir tué ses parents. Après avoir rencontré dans son enfance un habitant Terres désolées, Ian a eu envie de chair humaine et de sang.
Il faut alors choisir entre convaincre Ian de partir soit en utilisant la lettre de sa sœur Lucy, ou avec un défi d'éloquence si Vnce est encore en vie, ou le laisser avec la Famille.
Il faut alors choisir entre convaincre Ian de partir soit en utilisant la lettre de sa sœur Lucy, ou avec un défi d'éloquence si Vance est encore en vie, ou le laisser avec la Famille.


===Conclusion===
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La décision de Ian doit être transmise à Evan King à Arefu. Selon le choix de Ian, les parties concernées réagiront avec enthousiasme ou déception. Le fait d'annoncer la décision de Ian à King permettre d'obtenir du karma, quel que soit le choix final de Ian. Après la décision de Ian, la Famille et les habitants d'Arefu sont considérés comme faisant partie de la même faction, même avant que l'accord ne soit conclu avec Vance.
La décision de Ian doit être transmise à Evan King à Arefu. Selon le choix de Ian, les parties concernées réagiront avec enthousiasme ou déception. Le fait d'annoncer la décision de Ian à King permettre d'obtenir du karma, quel que soit le choix final de Ian. Après la décision de Ian, la Famille et les habitants d'Arefu sont considérés comme faisant partie de la même faction, même avant que l'accord ne soit conclu avec Vance.


Vance peut également être convaincu de ne pas attaquer ou de défendre Arefu si lui et la famille n'ont pas été éliminés. Si l'on demande simplement à Vance de cesser d'attaquer Arefu, il acceptera. En réussissant un défi d'éloquence, de Médecine ou d'Intelligence, il est également possible de convaincre Vance de conclure un accord pour utiliser des [[Poche de sang (Fallout 3)|poches de sang]] au lieu d'attaquer les habitants d'Arefu. Quel que soit l'issu de la conversation, Vance vous remettra les schémas du [[Flambeur (Fallout 3)|flambeur]].
Vance peut également être convaincu de ne pas attaquer ou de défendre Arefu si lui et la famille n'ont pas été éliminés. En demandant simplement à Vance de cesser d'attaquer Arefu, celui-ci acceptera. En réussissant un défi d'éloquence, de [[Médecine]] ou d'[[Intelligence]], il est également possible de convaincre la Famille de se nourrir de[[Poche de sang (Fallout 3)|poches de sang]] au lieu d'attaquer les habitants d'Arefu. Quel que soit l'issu de la conversation, Vance vous remettra les schémas du [[Flambeur (Fallout 3)|flambeur]].


Si vous négociez un accord entre la famille et Arefu, vous pouvez retourner voir Vance après avoir informé King de l'accord et demander à apprendre les coutumes des vampires. Vous apprendrez alors à boire du sang et recevrez la compétence Hématophage qui permet aux poches de sang de restaurer 20 points de vie au lieu de 1.
Si vous négociez un accord entre la famille et Arefu, vous pouvez retourner voir Vance après avoir informé King de l'accord et demander à apprendre les coutumes des vampires. Vous apprendrez alors à boire du sang et recevrez la compétence Hématophage qui permet aux poches de sang de restaurer 20 points de vie au lieu de 1.
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