« Contenu inutilisé de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions

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{{Pour|le contenu supprimé des autres jeux|Contenu supprimé}}{{FNVCS}}
{{Pour|le contenu inutilisé des autres jeux|Contenu inutilisé}}
 
{{FNVCS}}
Le '''contenu supprimé de ''Fallout: New Vegas''''' se réfère au contenu de ''[[Fallout: New Vegas]]'' qui a été supprimé de la version finale du jeu. Une partie de ce contenu est encore présente dans les fichiers du jeu, mais elle est inaccessible en jouant. Elle peut être obtenue que par l'utilisation de l'[[Console du Gamebryo|interface en ligne de commande]].  
Le '''contenu inutilisé de ''Fallout: New Vegas''''' se réfère au contenu de ''[[Fallout: New Vegas]]'' qui n'a jamais été utilisé dans le jeu final. Une partie de ce contenu peut encore être présent dans les fichiers du jeu, mais est inaccessible en jouant. Il peut parfois être récupéré par l'utilisation de l'[[Console du Gamebryo|interface en ligne de commande]].


Le contenu de ''[[Fallout 3]]'' inutilisé et qui n’a jamais été retiré des ressources du jeu est appelé [[:Catégorie:Contenu hérité de Fallout: New Vegas|contenu hérité]].
Le contenu de ''[[Fallout 3]]'' inutilisé et qui n’a jamais été retiré des ressources du jeu est appelé [[:Catégorie:Contenu hérité de Fallout: New Vegas|contenu hérité]].
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==Aptitudes==
==Aptitudes==
*[[Survivaliste]]
*[[Survivaliste]]
*[[Omelette de Griffemort]] (permet de faire de l'[[omelette de Griffemort de Rose]])
*[[Omelette de Griffemort]] (permet de faire de l'[[omelette de Griffemort de Rose]])
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==Armes==
==Armes==
*[[Grand Boomer]] (texture)
*[[Grand Boomer]] (texture)
*[[Bug Spray]] {{Icône|FNVHH|grand|lien=Honest Hearts}}
*[[Bug Spray]] {{Icône|FNVHH|grand|lien=Honest Hearts}}
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==Armure==
==Armure==
*[[Combinaison blindée de l'Abri 21]]
*[[Combinaison blindée de l'Abri 21]]
*[[Casque furtif chinois]]
*[[Casque furtif chinois]]
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*[[White Mask]]
*[[White Mask]]
*[[Perruque de starlette]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*[[Perruque de starlette]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*Skeleton armor {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*Skeleton armor {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Armure assistée Sierra brûlée|Casque assisté Sierra brûlée]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Armure assistée Sierra brûlée|Casque assisté Sierra brûlée]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Armure de Shocktrooper de l'Enclave]]
*[[Armure de Shocktrooper de l'Enclave]]


==Clés==
==Clés==
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Cle de chambre de Lucy la Rouge]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Cle de chambre de Lucy la Rouge]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé des cages de l'Aiguillon]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé des cages de l'Aiguillon]]
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==Consommable==
==Consommable==
*[[Mentats#Mentats baie|Mentats Baie]], [[Mentats#Mentats raisin|Raisin]] ou [[Mentats#Mentats orange|Orange]]
*[[Mentats#Mentats baie|Mentats Baie]], [[Mentats#Mentats raisin|Raisin]] ou [[Mentats#Mentats orange|Orange]]
*[[Focus]]
*[[Focus]]
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==Conteneurs==
==Conteneurs==
*[[Sac à butin]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Sac à butin]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Eyebot cassé]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Eyebot cassé]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
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==Créatures==
==Créatures==
{{Colonnes|3|
{{Colonnes|3|
*[[Brahmine porteuse d'eau]]
*[[Brahmine porteuse d'eau]]
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==Défis==
==Défis==
*[[Serrures et autres mécanismes]]
*[[Serrures et autres mécanismes]]
*[[Tireur chanceux]]
*[[Tireur chanceux]]
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==Divers==
==Divers==
*[[Journal d'Aster]]
*[[Journal d'Aster]]
*[[Ours Barnabé]]
*[[Ours Barnabé]]
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==Lieux==
==Lieux==
===Cartes===
===Cartes===
Ce qui suit est une liste de « cellules » (pièces, zone,...) inutilisés ou ayant servit durant le développement.  
Ce qui suit est une liste de « cellules » (pièces, zone,...) inutilisés ou ayant servit durant le développement.  
*[[2EOCasLoHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasLoHotelLobby01}}
*[[2EOCasLoHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasLoHotelLobby01}}
*[[2EOCasHiHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasHiHotelLobby01}}
*[[2EOCasHiHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasHiHotelLobby01}}
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===Coupé===
===Coupé===
*[[Cottonwood Cove bunker]]
*[[Cottonwood Cove bunker]]
*[[3éme niveau du Gomorrah]] {{Console|command=coc Gomorrah02}}
*[[3éme niveau du Gomorrah]] {{Console|command=coc Gomorrah02}}
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===Vides===
===Vides===
Ce sont toutes des cartes valides mais il n'y a rien à voir à part des vides noirs ou gris sans fin.
Ce sont toutes des cartes valides mais il n'y a rien à voir à part des vides noirs ou gris sans fin.
*DevArmory<span> </span>: « Armurerie »
*DevArmory<span> </span>: « Armurerie »
*GreenRoom<span> </span>: (sans nom)
*GreenRoom<span> </span>: (sans nom)
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*[[Hunting rifle stripper clip]]
*[[Hunting rifle stripper clip]]
*[[Hunting revolver scope]]
*[[Hunting revolver scope]]
}}
*[[Cartouche .30-30]]}}


==Notes==
==Notes==
*[[PowderGangerNote01]]
*[[PowderGangerNote01]]
*[[Quête : Crocheter la serrure de la cellule de Chavez.|Quête<span> </span>: Crocheter la serrure de la cellule de Chavez]]
*[[Quête : Crocheter la serrure de la cellule de Chavez.|Quête<span> </span>: Crocheter la serrure de la cellule de Chavez]]
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==Personnages==
==Personnages==
{{Colonnes|3|
{{Colonnes|3|
*[[Angel (Fallout: New Vegas)|Angel]]
*[[Angel (Fallout: New Vegas)|Angel]]
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==Robots==
==Robots==
*[[Eyebot#Eyebot%20du%20Sunset%20Sarsaparilla|Eyebot du Sunset Sarsaparilla]]
*[[Eyebot#Eyebot%20du%20Sunset%20Sarsaparilla|Eyebot du Sunset Sarsaparilla]]
*[[M. Handy (Fallout: New Vegas)#Mr Handy endommagé|Mr Handy endommagé]]
*[[M. Handy (Fallout: New Vegas)#Mr Handy endommagé|Mr Handy endommagé]]
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==Succès==
==Succès==
*[[Boomer's Pride]]
*[[Boomer's Pride]]
*[[Card Shark]]
*[[Card Shark]]
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==Références==
==Références==
{{Références|groupe=Non-canon}}
{{Références|groupe=Non-canon}}


[[Catégorie:Contenu supprimé de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Contenu inutilisé de Fallout: New Vegas]]
[[en:Fallout: New Vegas unused content]]

Dernière version du 17 juin 2023 à 19:44

Pour le contenu inutilisé des autres jeux, voir Contenu inutilisé.
Les informations suivantes se basent sur le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.

Le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas se réfère au contenu de Fallout: New Vegas qui n'a jamais été utilisé dans le jeu final. Une partie de ce contenu peut encore être présent dans les fichiers du jeu, mais est inaccessible en jouant. Il peut parfois être récupéré par l'utilisation de l'interface en ligne de commande.

Le contenu de Fallout 3 inutilisé et qui n’a jamais été retiré des ressources du jeu est appelé contenu hérité.

Certains contenus n'ont pas de traductions officielles car n'ayant pas atteint ce stade.

Aptitudes[modifier | modifier le wikicode]

Armes[modifier | modifier le wikicode]

Armure[modifier | modifier le wikicode]

Clés[modifier | modifier le wikicode]

Consommable[modifier | modifier le wikicode]

Conteneurs[modifier | modifier le wikicode]

Créatures[modifier | modifier le wikicode]

Défis[modifier | modifier le wikicode]

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Lieux[modifier | modifier le wikicode]

Cartes[modifier | modifier le wikicode]

Ce qui suit est une liste de « cellules » (pièces, zone,...) inutilisés ou ayant servit durant le développement.

Coupé[modifier | modifier le wikicode]

Inutilisé[modifier | modifier le wikicode]

Ce qui suit est apparu uniquement sur l'un des premiers prototypes de carte et dans les fichiers du jeu.

Extrait de l'article Carte de Fallout: New Vegas · Section FNV lieux prototype · (modifier) · (Qu'est ce que c'est ?)

Vides[modifier | modifier le wikicode]

Ce sont toutes des cartes valides mais il n'y a rien à voir à part des vides noirs ou gris sans fin.

  • DevArmory : « Armurerie »
  • GreenRoom : (sans nom)
  • HooverDamExt : « Cell. fact. ext. - barrage Hoover »
  • HooverDamInt : « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
  • HooverDamIntPowerPlant : « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
  • HooverDamIntArizonaSpillway : « Tunnel de déversement d'Arizona »
  • NorthVegasGenericHouse01 (+02, 03, 04) : « Maison de North Vegas »
  • NVVendorChestsCell : « Coffres enterrés de New Vegas »
  • NVWildWastelandCell : « Coffres enterrés de New Vegas »
  • TheFortSum : « TheFortSummitDummy »

Modules d'armes et de munitions[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

Personnages[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes[modifier | modifier le wikicode]

Robots[modifier | modifier le wikicode]

Succès[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. « Pourquoi les armes à énergie de la série Fallout ont-elles tendance à tirer comme des armes automatiques classiques plutôt que d’utiliser un faisceau continu ? Je pense en particulier aux armes comme le laser Gatling, qui tire une série de faisceaux plutôt qu’un seul sans rupture. »
    Joshua Sawyer : « Je pense que les armes à faisceau continu sont cool. Nous avons en fait essayé de mettre en œuvre une arme à faisceau continu dans F:NV et c’était un gâchis colossal. Nous y avons consacré pas mal de temps, mais cela causait d’énormes problèmes, alors nous l’avons retiré. »
    Réponse de Josh Sawyer sur Formspring (anglais)
  2. « Y a-t-il eu un pistolet dans le développement de FO:NV que vous vouliez, mais qui s’est avéré trop anachronique pour la série ? »
    Joshua Sawyer : « J’avais réfléchi à un pistolet Howdah .50 MG tirant au coup par coup. J’ai choisi de ne pas l’utiliser, non pas parce qu’il était anachronique, mais parce qu’il était très mauvais dans toutes les circonstances autres qu’une attaque furtive à bout portant. »
    Réponse de Josh Sawyer sur Formspring (anglais)