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| jeu3 = FO4
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| articles3 = [[Sprint de Faucheur (Fallout 4)|Sprint de Faucheur]]
| articles3 = [[Tueur en série (Fallout 4)|Tueur en série]]
| jeu4 = FO76
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| articles5 = [[Sprint de Faucheur (Fallout: The Roleplaying Game)|Sprint de Faucheur]]
| articles5 = [[Sprint de Faucheur (Fallout : le jeu de rôle)|Sprint de Faucheur]]
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'''Sprint de Faucheur''' est une [[aptitude]] de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']]. Elle permet de récupérer des [[points d'action]] après avoir tué une cible en mode [[SVAV]].
'''Sprint de Faucheur''' ou '''Tueur en série''' est une [[aptitude]] de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']]. Elle permet de récupérer des [[points d'action]] après avoir tué une cible en mode [[SVAV]].


__TOC__
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=== ''Fallout 4'' et ''Fallout 76'' ===
=== ''Fallout 4'' et ''Fallout 76'' ===


[[Fichier:FO4 Sprint de Faucheur.png|droite|sans_cadre|upright=0.5]]
[[Fichier:FO4 Tueur en série.png|droite|sans_cadre|upright=0.5]]


{{Article de jeu|FO4}}
{{Article de jeu|FO4|FO76|lien1=Tueur en série|lien2=Tueur en série}}


L'aptitude ne garantit plus la restauration des points d'action. À la place, le joueur a une chance de récupérer tous ses points d'action lorsqu'il tue une cible en mode SVAV. Les chances d'obtenir cette effet dépendent du nombre de rangs possédés par le joueur.
L'aptitude ne garantit plus la restauration des points d'action. À la place, le joueur a une chance de récupérer tous ses points d'action lorsqu'il tue une cible en mode SVAV. Les chances d'obtenir cette effet dépendent du nombre de rangs possédés par le joueur.
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=== ''Fallout: The Roleplaying Game ===
=== ''Fallout : le jeu de rôle'' ===


[[Fichier:FORPG Sprint de Faucheur.png|droite|sans_cadre|upright=0.5]]
[[Fichier:FORPG Sprint de Faucheur.png|droite|sans_cadre|upright=0.5]]
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== En coulisses ==
== Anecdotes ==


À l'origine, il s'agit d'une création soumise par Marc-Andre Deslongchamps lors d'un concours organisé par Bethesda en 2007 à l'occasion du dixième anniversaire du jeu ''[[Fallout]]''. Les développeurs ont décidé de l'implémenter dans le jeu<ref>[https://web.archive.org/web/20081217013500/http://fallout.bethsoft.com/eng/vault/falloutcontest.html ''Fallout 10th Anniversary Contest'']</ref>.
À l'origine, il s'agit d'une création soumise par Marc-Andre Deslongchamps lors d'un concours organisé par Bethesda en 2007 à l'occasion du dixième anniversaire du jeu ''[[Fallout]]''. Les développeurs ont décidé de l'implémenter dans le jeu<ref>[https://web.archive.org/web/20081217013500/http://fallout.bethsoft.com/eng/vault/falloutcontest.html ''Fallout 10th Anniversary Contest'']</ref>.
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