« Toucher léger » : différence entre les versions

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Page créée avec « {{Infobox aptitude |image =FNVDM Toucher léger.png |jeux1 =FNVDM |requiert1 ={{Cellule liste|Niveau 2|Agilité 6|Réparation 45}} |rangs1 =1 |effets1 =Chances de coups critiques +5 % et –25 % pour les ennemis si le joueur porte une armure légère. |baseid1 ={{DLC ID|E87B}} }} '''Toucher léger''' est une aptitude du contenu téléchargeable ''Dead Money'' de ''Fallout: New... »
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|rangs1    =1
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|effets1  =Chances de coups critiques +5 % et –25 % pour les ennemis si le joueur porte une armure légère.
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== Effets ==
== Effets ==


Si le joueur porte une [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas#Légères|armure légère]] alors ces chances de coups critiques augmentent de 5 % tandis que celles des ennemis diminuent de 25 %.
Si le joueur porte une [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas#Légères|armure légère]] alors ses chances de coups critiques augmentent de 5 % tandis que celles des ennemis diminuent de 25 %.


Cette aptitude se comporte différemment des autres aptitudes augmentant les chances de coups critiques. Alors que [[Finesse]] va augmenter directement les chances de coups critiques, Toucher léger ajoute un modificateur fixe de 5 % et une pénalité fixe de 25 % sur ses ennemis. Cette nuance est notable car ce modificateur ignore le multiplicateur de critique d'une arme.
Cette aptitude se comporte différemment des autres aptitudes augmentant les chances de coups critiques. Alors que [[Finesse]] va augmenter directement les chances de coups critiques, Toucher léger ajoute un modificateur fixe de 5 % et une pénalité fixe de 25 % sur ses ennemis. Cette nuance est notable car ce modificateur ignore le multiplicateur de critique d'une arme.
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