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|récompenses = 200 [[Points d'Expérience|XP]]<br />~100 {{Capsfo4}} ou une nouvelle colonie débloquée | |récompenses = 200 [[Points d'Expérience|XP]]<br />~100 {{Capsfo4}} ou une nouvelle colonie débloquée | ||
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|relative = [[Place nette]]<br />[[Problèmes de goules]]<br />[[Super Mutants]]<br />[[Enlèvement]] | |relative = [[Place nette]]<br />[[Problèmes de goules]]<br />[[Super Mutants]]<br />[[Enlèvement]] | ||
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'''Problèmes de pillards - [Nom de la colonie]''' est l'une des [[Quêtes de Fallout 4|quêtes répétables des Miliciens]] dans ''[[Fallout 4]]''. | '''Problèmes de pillards - [Nom de la colonie]''' est l'une des [[Quêtes de Fallout 4|quêtes répétables des Miliciens]] dans ''[[Fallout 4]]''. | ||
== | == Solution == | ||
Cette quête peut démarrer à peu près n'importe quand en parlant à [[Preston Garvey]] ou en écoutant [[Radio Liberté]]. Après quoi, rendez-vous à la [[Colonies de Fallout 4|colonie]] qui a besoin d'aide et parlez à l'un des colons présents sur place. Celui-ci vous donnera alors l'emplacement des [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] qui persécutent la colonie. Éliminez-les, puis revenez faire votre rapport à la colonie pour terminer la quête. Cependant, si la quête a été donnée par Garvey, il vous faudra lui faire un rapport après en avoir fait un premier à la colonie pour terminer la quête. | Cette quête peut démarrer à peu près n'importe quand en parlant à [[Preston Garvey]] ou en écoutant [[Radio Liberté]]. Après quoi, rendez-vous à la [[Colonies de Fallout 4|colonie]] qui a besoin d'aide et parlez à l'un des colons présents sur place. Celui-ci vous donnera alors l'emplacement des [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] qui persécutent la colonie. Éliminez-les, puis revenez faire votre rapport à la colonie pour terminer la quête. Cependant, si la quête a été donnée par Garvey, il vous faudra lui faire un rapport après en avoir fait un premier à la colonie pour terminer la quête. | ||
Attention toutefois, car le fait de ne pas tuer les pillards entraînera l'échec de la quête au bout d'un certain laps de temps. | Attention toutefois, car le fait de ne pas tuer les pillards entraînera l'échec de la quête au bout d'un certain laps de temps. | ||
== Emplacements possibles des pillards == | == Emplacements possibles des pillards == | ||
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* ~100 {{Capsfo4}} ou une nouvelle colonie débloquée | * ~100 {{Capsfo4}} ou une nouvelle colonie débloquée | ||
== | == Entrées du journal == | ||
{{Tableau des étapes de quête FO4 | {{Tableau des étapes de quête FO4 | ||
|étape1 = 50 | |étape1 = 50 |
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