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{{Infobox quête|jeux = FO4|nom = Place | {{Infobox quête | ||
|jeux = FO4 | |||
|nom = Place nette | |||
|type = secondaire | |||
|image = FO4_La_première_étape.png | |||
|lieu = Colonies des miliciens | |||
|faction = [[Miliciens du Commonwealth]] | |||
|donneur = [[Radio Liberté]]<br />[[Preston Garvey]] | |||
|récompenses = 100 [[Points d'Expérience|XP]]<br />~100 {{Capsfo4}}<br />Nouvel emplacement pour une colonie | |||
|editorid = <tt>MinRecruit05</tt> | |||
|formid = {{ID|0015f03f}} | |||
|relative = [[Super Mutants]]<br />[[Enlèvement]]<br />[[Problème de pillards]]<br />[[Problème de goules]] | |||
}} | |||
== | '''Place nette '''est une [[Quêtes de Fallout 4#Les_Miliciens|quête secondaire des Miliciens]] dans ''[[Fallout 4]]''. | ||
==Solution== | |||
De temps à autre, l'[[Unique Survivant]] sera informé par [[Preston Garvey]] ou [[Radio Liberté]] qu'une des [[Colonies de Fallout 4|colonies]] des miliciens a besoin d'aide. Lorsque celui-ci arrivera à la colonie, l'un des colons lui expliquera le problème qu’ils rencontrent et comment il peut les aider, ce qui lancera la quête. Il est également possible de commencer la quête à condition que l'Unique Survivant arrive dans une colonie qui nécessite de l’aide et que l'un des colons vienne directement s’adresser à lui. | De temps à autre, l'[[Unique Survivant]] sera informé par [[Preston Garvey]] ou [[Radio Liberté]] qu'une des [[Colonies de Fallout 4|colonies]] des miliciens a besoin d'aide. Lorsque celui-ci arrivera à la colonie, l'un des colons lui expliquera le problème qu’ils rencontrent et comment il peut les aider, ce qui lancera la quête. Il est également possible de commencer la quête à condition que l'Unique Survivant arrive dans une colonie qui nécessite de l’aide et que l'un des colons vienne directement s’adresser à lui. | ||
Après quoi, l'Unique Survivant devra se rendre à l'endroit indiqué par le colon pour le nettoyer de toute présence ennemie avant de devoir retourner à la colonie pour l'informer de son succès. Si la quête a été donné par Radio Liberté ou par l'un des colons de la colonie, la quête se conclura automatiquement. Si la quête a été donné par Preston, l'Unique Survivant devra revenir vers lui pour l'informer de son succès avant que la quête ne soit complétée. | Après quoi, l'Unique Survivant devra se rendre à l'endroit indiqué par le colon pour le nettoyer de toute présence ennemie avant de devoir retourner à la colonie pour l'informer de son succès. Si la quête a été donné par Radio Liberté ou par l'un des colons de la colonie, la quête se conclura automatiquement. Si la quête a été donné par Preston, l'Unique Survivant devra revenir vers lui pour l'informer de son succès avant que la quête ne soit complétée. | ||
== Les colonies | == Les colonies pouvant demander de l'aide == | ||
Voir les [[Colonies de Fallout 4|''Colonies de Fallout 4'']] | Voir les [[Colonies de Fallout 4|''Colonies de Fallout 4'']] | ||
== Les colonies potentielles à nettoyer == | == Les colonies potentielles à nettoyer == | ||
* [[Avant-Poste Zimonja]] | * [[Avant-Poste Zimonja]] | ||
* [[Coopérative Sunshine Tidings]] | * [[Coopérative Sunshine Tidings]] | ||
* [[Hangar à bateaux de Taffington]] | * [[Hangar à bateaux de Taffington]] | ||
* [[Jamaica Plain]] | |||
* [[Manoir des Croup]] | |||
* [[Starlight Drive-In|Starlight Drive In]] | |||
==Étapes de quête== | |||
{{Tableau des étapes de quête FO4 | |||
|étape1 =50 | |||
|desc1 =Parlez aux habitants (<Alias=ActualLocation>). | |||
|entrée1 =Radio Liberté a annoncé qu'une colonie a besoin d'aide : <Alias=ActualLocation>. Je dois parler à quelqu'un là-bas afin d'obtenir plus d'informations sur le problème en question. '''Ou'''<br />Preston Garvey a entendu dire que la ferme de Finch demandait de l'aide aux Miliciens. Je devrais aller voir ce que je peux faire pour les aider. | |||
|étape2 =100 | |||
|desc2 =Sécurisez l'atelier (<Alias=HostileWorkshopLocation>). | |||
|entrée2 =L'habitant à qui j'ai parlé s'inquiète de l'invasion récente d'une zone voisine par des individus hostiles. Si j'arrive à faire place nette, il pense que l'endroit pourrait accueillir une nouvelle colonie. | |||
|étape3 =200 | |||
|desc3 =Informez les habitants de votre réussite (<Alias=ActualLocation>). | |||
|entrée3 =J'ai nettoyé la zone indiquée par l'habitant. Je dois retourner le voir (<Alias=ActualLocation>) pour lui dire qu'il n'y a plus rien à craindre. | |||
|étape4 =450 | |||
|desc4 =Parlez à Preston Garvey. | |||
|entrée4 =Maintenant que j'ai aidé la colonie (<Alias=ActualLocation>), il faut que j'aille annoncer la nouvelle à Preston. '''Ou'''<br />Je devrais dire à Preston que je n'ai pas pu aider la colonie (<Alias=ActualLocation>) dans l'affaire de l'enlèvement. | |||
|étape5 =500 | |||
|desc5 =Quête terminée | |||
|entrée5 = | |||
|statut5 =terminée | |||
}} | |||
==Réactions des compagnons== | |||
{{Réactions|début}} | |||
{{Réactions|ligne | |||
|événement =Accepter la quête du colon | |||
|cait =aimepas | |||
|codsworth =aime | |||
|curie =aime | |||
|danse =aime | |||
|deacon =aime | |||
|hancock =aime | |||
|maccready =indifférent | |||
|valentine =aime | |||
|piper =aime | |||
|preston =adore | |||
|strong =aime | |||
|x688 =indifférent | |||
|longfellow =aime | |||
|gage =déteste | |||
}} | |||
{{Réactions|ligne | |||
|événement =Refuser d'aider la colonie | |||
|cait =aime | |||
|codsworth =aimepas | |||
|curie =aimepas | |||
|danse =indifférent | |||
|deacon =aimepas | |||
|hancock =aimepas | |||
|maccready =indifférent | |||
|valentine =aimepas | |||
|piper =aimepas | |||
|preston =aimepas | |||
|strong =indifférent | |||
|x688 =indifférent | |||
|longfellow =aimepas | |||
|gage =aime | |||
}} | |||
{{Réactions|fin}} | |||
==Bugs== | ==Bugs== | ||
* {{Plateformes|xboxone}}Même si la quête a été donné par [[Preston Garvey]], il est possible que celle-ci se conclue sans avoir à l'informer du succès de la quête. | * {{Plateformes|xboxone}} Même si la quête a été donné par [[Preston Garvey]], il est possible que celle-ci se conclue sans avoir à l'informer du succès de la quête. | ||
* {{Plateformes|xboxone}}Il existe un bug d'affichage qui fait que si la quête a été donné par Garvey, celle-ci pourra se conclure après avoir | * {{Plateformes|xboxone}} Il existe un bug d'affichage qui fait que si la quête a été donné par Garvey, celle-ci pourra se conclure après avoir parlé à ce dernier sans que la dernière étape ne soit validée. | ||
== Voir aussi == | |||
{{Palette quêtes FO4}} | |||
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]] | |||
[[Catégorie:Quête des Miliciens du Commonwealth]] | |||
[[Catégorie: | |||
[[Catégorie: |
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