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|récompenses  = 300 [[Points d'expérience|XP]]<br />[[Casque T-60c de visionnaire]]
|récompenses  = 300 [[Points d'expérience|XP]]<br />[[Casque T-60c de visionnaire]]
|donnéeur    = [[Kells|Capitaine-lancier Kells]]
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'''Persona non grata''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire]] de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]] dans ''[[Fallout 4]]''.
'''Persona non grata''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire]] de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]] dans ''[[Fallout 4]]''.


== Procédure détaillée ==
== Solution ==
Si [[Brian Virgil|Virgil]] est toujours en vie, la quête commencera lorsque l'[[Unique Survivant]] parlera avec le [[Kells|capitaine-lancier Kells]] durant la quête [[Liberté ressuscitée]], et ce après avoir convaincu le [[Madison Li|Dr. Madison Li]] (ou [[Professeure Scara]]) de travailler sur [[Liberty Prime]], ou après la fin de la quête [[Le devoir ou le déshonneur]]. Ce dernier demandera à l'Unique Survivant d'éliminer Virgil. Après quoi, le joueur aura alors le choix entre tuer Virgil ou l'épargner et mentir au capitaine Kells. Alternativement, Kells peut être convaincu via un défi [[Charisme]] en disant que Virgil a été guéri et que celui-ci n'est plus une menace ; cette option peut être prise lors de l'obtention de la quête, ou après avoir rencontré Virgil. Après avoir choisi l'une des options ci-dessus, l'Unique Survivant n'aura plus qu'à faire son rapport au capitaine Kells qui le récompensera avec un [[casque T-60c de visionnaire]].
Si [[Brian Virgil|Virgil]] est toujours en vie, la quête commencera lorsque l'[[Unique Survivant]] parlera avec le [[Kells|capitaine-lancier Kells]] durant la quête [[Liberté ressuscitée]], et ce après avoir convaincu le [[Madison Li|Dr. Madison Li]] (ou [[Professeure Scara]]) de travailler sur [[Liberty Prime]], ou après la fin de la quête [[Le devoir ou le déshonneur]]. Ce dernier demandera à l'Unique Survivant d'éliminer Virgil. Après quoi, le joueur aura alors le choix entre tuer Virgil ou l'épargner et mentir au capitaine Kells. Alternativement, Kells peut être convaincu via un défi [[Charisme]] en disant que Virgil a été guéri et que celui-ci n'est plus une menace ; cette option peut être prise lors de l'obtention de la quête, ou après avoir rencontré Virgil. Après avoir choisi l'une des options ci-dessus, l'Unique Survivant n'aura plus qu'à faire son rapport au capitaine Kells qui le récompensera avec un [[casque T-60c de visionnaire]].


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* [[Casque T-60c de visionnaire]]
* [[Casque T-60c de visionnaire]]


== Étapes de quête ==
== Entrées du journal ==
{{Suivi de Quête
{{Tableau des étapes de quête FO4
|stage1   = 15
|étape1   = 15
|desc1    = Parlez au capitaine Kells.
|desc1    = Parlez au capitaine Kells.
|log1    = Le [[Kells|capitaine Kells]] m'a dit qu'il avait une autre mission pour moi. Je devrais aller le voir pour prendre de nouveaux ordres.
|entrée1  = Le [[Kells|capitaine Kells]] m'a dit qu'il avait une autre mission pour moi. Je devrais aller le voir pour prendre de nouveaux ordres.
|stage2   = 30
|étape2   = 30
|desc2    = Tuez Virgil.
|desc2    = Tuez Virgil.
|log2    = Le capitaine Kells pense que [[Brian Virgil|Virgil]] constitue une menace pour la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]], et il m'a demandé de l'éliminer.
|entrée2  = Le capitaine Kells pense que [[Brian Virgil|Virgil]] constitue une menace pour la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]], et il m'a demandé de l'éliminer.
|stage3   = 80
|étape3   = 80
|desc3    = (Optionnel) Épargnez Virgil et mentez en disant que vous l'avez tué.
|desc3    = (Optionnel) Épargnez Virgil et mentez en disant que vous l'avez tué.
|log3    = Le capitaine Kells m'a demandé de tuer Virgil, mais ce dernier m'a dit qu'il ne constituait pas une menace pour la Confrérie. Dois-je accomplir ma mission ou mentir au capitaine Kells pour protéger Virgil ?
|entrée3  = Le capitaine Kells m'a demandé de tuer Virgil, mais ce dernier m'a dit qu'il ne constituait pas une menace pour la Confrérie. Dois-je accomplir ma mission ou mentir au capitaine Kells pour protéger Virgil ?
|stage4   = 90
|étape4   = 90
|desc4    = Retournez voir le capitaine Kells - Si vous avez tué Virgil.
|desc4    = Retournez voir le capitaine Kells - Si vous avez tué Virgil.
|log4    = Virgil est mort. Je devrais retourner voir le capitaine Kells pour l'informer de la situation.
|entrée4  = Virgil est mort. Je devrais retourner voir le capitaine Kells pour l'informer de la situation.
|stage5   = 254
|étape5   = 254
|desc5    = Échec de quête
|desc5    = Échec de quête
|log5    =  
|entrée5  =  
|status5 = fail
|statut5 = échouée
|stage6   = 255
|étape6   = 255
|desc6    = Quête accomplie
|desc6    = Quête accomplie
|log6    = Virgil ne constitue plus une menace pour la Confrérie de l'Acier.<br />'''OU'''<br />Virgil est vivant, mais il ne constitue pas une menace pour la Confrérie de l'Acier.
|entrée6  = Virgil ne constitue plus une menace pour la Confrérie de l'Acier.<br />'''OU'''<br />Virgil est vivant, mais il ne constitue pas une menace pour la Confrérie de l'Acier.
|status6 = finish
|statut6 = terminée
}}
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