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{{Infobox quête | {{Infobox quête | ||
|jeux | |jeux = FO4 | ||
|type | |type = secondaire | ||
|nom | |nom = Ce soir au menu | ||
|image | |image = Icon Fo4 side quest.png | ||
|lieu | |lieu = [[Drumlin Diner]] | ||
| | |donneur = [[Wolfgang]] ou [[Trudy (Fallout 4)|Trudy]] | ||
| | |récompenses = +168 [[Points d'Expérience|XP]]<br />100/125/150/200 [[Capsule (Fallout 4)|caps]] | ||
|edid | |edid = <tt>DialogueDrumlinDiner</tt> | ||
|formid | |formid = {{ID|001069a9}} | ||
}} | |||
'''Ce soir au menu''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire]] se déroulant au [[Drumlin Diner]] dans ''[[Fallout 4]]''. [[Trudy (Fallout 4)|Trudy]], la propriétaire du magasin, peut être entendue se disputer avec [[Wolfgang]] au sujet de la dette de son fils, [[Patrick (Fallout 4)|Patrick]], lorsque le personnage joueur passe à proximité du lieu. | '''Ce soir au menu''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire]] se déroulant au [[Drumlin Diner]] dans ''[[Fallout 4]]''. [[Trudy (Fallout 4)|Trudy]], la propriétaire du magasin, peut être entendue se disputer avec [[Wolfgang]] au sujet de la dette de son fils, [[Patrick (Fallout 4)|Patrick]], lorsque le personnage joueur passe à proximité du lieu. | ||
== | == Solution == | ||
Lorsque l'[[Unique Survivant]] découvre ou passe à proximité du [[Drumlin Diner]], celui-ci entendra une dispute entre [[Trudy (Fallout 4)|Trudy]] et [[Wolfgang]]. À ce moment-là, le joueur pourra : | Lorsque l'[[Unique Survivant]] découvre ou passe à proximité du [[Drumlin Diner]], celui-ci entendra une dispute entre [[Trudy (Fallout 4)|Trudy]] et [[Wolfgang]]. À ce moment-là, le joueur pourra : | ||
# Entrer dans le restaurant et parler à Trudy, qui à la fin de la conversation, vous offrira de l'argent pour que vous l'aidiez à se débarrasser de Wolfgang. Vous pourrez alors soit demander un supplément, accepter ou refuser son offre. | # Entrer dans le restaurant et parler à Trudy, qui à la fin de la conversation, vous offrira de l'argent pour que vous l'aidiez à se débarrasser de Wolfgang. Vous pourrez alors soit demander un supplément, accepter ou refuser son offre. | ||
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* Si Trudy est convaincue de payer, celle-ci restera derrière le comptoir, tandis que Wolfgang s'appuiera contre le mur extérieur. Les deux deviendront alors disponibles en tant que marchands. | * Si Trudy est convaincue de payer, celle-ci restera derrière le comptoir, tandis que Wolfgang s'appuiera contre le mur extérieur. Les deux deviendront alors disponibles en tant que marchands. | ||
== | == Entrées du journal == | ||
{{ | {{Tableau des étapes de quête FO4 | ||
| | |étape1 = 20 | ||
|desc1 = Parlez à Wolfgang ou Trudy | |desc1 = Parlez à Wolfgang ou Trudy | ||
| | |entrée1 = | ||
| | |étape2 = 70 | ||
|desc2 = Parlez à Trudy (Si vous avez d'abord parlé à Wolfgang) | |desc2 = Parlez à Trudy (Si vous avez d'abord parlé à Wolfgang) | ||
| | |entrée2 = [[Wolfgang]] dit que [[Trudy (Fallout 4)|Trudy]], la propriétaire du [[Drumlin Diner]], refuse de payer l'argent qu'elle lui doit. Il me propose une récompense si je réussis à résoudre leur désaccord. | ||
| | |étape3 = 75 | ||
|desc3 = Tuez Wolfgang (Si vous avez parlé à Trudy en premier) | |desc3 = Tuez Wolfgang (Si vous avez parlé à Trudy en premier) | ||
| | |entrée3 = Trudy, la propriétaire du Drumlin Diner, m'offre une récompense si je tue Wolfgang, un dealer local, qui a rendu son fils accro au Jet. | ||
| | |étape4 = 1000 | ||
|desc4 = Parler à Wolfgang - Trudy et [[Patrick (Fallout 4)|Patrick]] sont morts | |desc4 = Parler à Wolfgang - Trudy et [[Patrick (Fallout 4)|Patrick]] sont morts | ||
| | |entrée4 =T rudy et son fils sont morts. Wolfgang sera content de l'apprendre. | ||
| | |étape5 = 2000 | ||
|desc5 = Parlez à Trudy - Wolfgang et Simone sont morts | |desc5 = Parlez à Trudy - Wolfgang et Simone sont morts | ||
| | |entrée5 = Wolfgang et [[Simone]] sont morts. Trudy sera contente de l'apprendre. | ||
| | |étape6 = 2100 | ||
|desc6 = Parlez à Trudy - Wolfgang et Simone se sont enfuis | |desc6 = Parlez à Trudy - Wolfgang et Simone se sont enfuis | ||
| | |entrée6 = J'ai réussi à effrayer Wolfgang et son amie. Trudy, la propriétaire du Drumlin Diner, sera contente, maintenant qu'ils sont partis. | ||
| | |étape7 = 3000 | ||
|desc7 = Parlez à Wolfgang (Après avoir convaincu Trudy de payer sa dette) | |desc7 = Parlez à Wolfgang (Après avoir convaincu Trudy de payer sa dette) | ||
| | |entrée7 = J'ai convaincu Trudy de payer Wolfgang. Il sera content de l'apprendre. | ||
| | |étape8 = 4000 | ||
|desc8 = Parlez à Trudy | |desc8 = Parlez à Trudy | ||
| | |entrée8 = J'ai mis fin au conflit entre Trudy et Wolfgang au Drumlin Diner. (Trudy paie le joueur) | ||
| | |étape9 = 5000 | ||
|desc9 = Parlez à Wolfgang | |desc9 = Parlez à Wolfgang | ||
| | |entrée9 = J'ai mis fin au conflit entre Trudy et Wolfgang au Drumlin Diner. (Wolfgang paie le joueur) | ||
| | |étape10 = 6000 | ||
|desc10 = Échec de quête - Tout le monde est mort | |desc10 = Échec de quête - Tout le monde est mort | ||
| | |entrée10 = Tout le monde au Drumlin Diner est mort. Qu'importe le conflit dans lequel ces gens étaient impliqué, cela n'a plus d'importance, maintenant. | ||
| | |statut10 = échouée | ||
| | |étape11 = 6100 | ||
|desc11 = Échec de quête - Tout le monde est hostile | |desc11 = Échec de quête - Tout le monde est hostile | ||
| | |entrée11 = J'ai attaqué tout le monde au Drumlin Diner. Qu'importe le conflit dans lequel ces gens étaient impliqué, cela n'a plus d'importance, maintenant. | ||
| | |statut11 = echouée | ||
| | |étape12 = 7000 | ||
|desc12 = Quête accomplie | |desc12 = Quête accomplie | ||
| | |entrée12 = | ||
| | |statut12 = terminée | ||
}} | }} | ||
== Réactions des compagnons == | == Réactions des compagnons == | ||
{{ | {{Réactions|début}} | ||
{{ | {{Réactions|ligne | ||
| | |événement =Intimider Wolfgang pour qu'il abaisse son arme. | ||
|cait =adore | |cait =adore | ||
|codsworth =aimepas | |codsworth =aimepas | ||
Ligne 104 : | Ligne 103 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Réactions|ligne | ||
| | |événement =Proposer votre aide lorsque vous parlez à Wolfgang. | ||
|cait =indifférent | |cait =indifférent | ||
|codsworth =aime | |codsworth =aime | ||
Ligne 121 : | Ligne 120 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Réactions|ligne | ||
| | |événement =Être sarcastique avec Wolfgang. | ||
|cait =aime | |cait =aime | ||
|codsworth =aimepas | |codsworth =aimepas | ||
Ligne 138 : | Ligne 137 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Réactions|ligne | ||
| | |événement =Réclamer un paiement à Wolfgang après que son argent ait été demandé plus tôt. | ||
|cait =indifférent | |cait =indifférent | ||
|codsworth =aimepas | |codsworth =aimepas | ||
Ligne 155 : | Ligne 154 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Réactions|ligne | ||
| | |événement =Remarquant que Trudy et Patrick devraient payer lorsqu'ils parlent à Wolfgang. | ||
|cait =aimepas | |cait =aimepas | ||
|codsworth =aimepas | |codsworth =aimepas | ||
Ligne 172 : | Ligne 171 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Réactions|ligne | ||
| | |événement =Dire que Trudy et Wolfgang ont tort. | ||
|cait =aime | |cait =aime | ||
|codsworth =indifférent | |codsworth =indifférent | ||
Ligne 189 : | Ligne 188 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Réactions|ligne | ||
| | |événement =Traîter Wolfgang d'ordure. | ||
|cait =aime | |cait =aime | ||
|codsworth =aime | |codsworth =aime | ||
Ligne 206 : | Ligne 205 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Réactions|ligne | ||
| | |événement =Participer à l'attaque contre Trudy. | ||
|cait =aimepas | |cait =aimepas | ||
|codsworth =aimepas | |codsworth =aimepas | ||
Ligne 223 : | Ligne 222 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Réactions|ligne | ||
| | |événement =Proposer de négocier avec Trudy en parlant à Wolfgang. | ||
|cait =aimepas | |cait =aimepas | ||
|codsworth =aime | |codsworth =aime | ||
Ligne 240 : | Ligne 239 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Réactions|ligne | ||
| | |événement =Menacer Trudy de payer. | ||
|cait =déteste | |cait =déteste | ||
|codsworth =aimepas | |codsworth =aimepas | ||
Ligne 257 : | Ligne 256 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Réactions|ligne | ||
| | |événement =Convaincre Trudy de travailler pacifiquement avec Wolfgang. | ||
|cait =aimepas | |cait =aimepas | ||
|codsworth =aime | |codsworth =aime | ||
Ligne 274 : | Ligne 273 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Réactions|ligne | ||
| | |événement =Proposer d'aider Trudy avant qu'elle ne révèle l'attaque de Wolfgang. | ||
|cait =indifférent | |cait =indifférent | ||
|codsworth =aime | |codsworth =aime | ||
Ligne 291 : | Ligne 290 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Réactions|ligne | ||
| | |événement =Marchander avec Trudy sur le coût de la vie de Wolfgang. | ||
|cait =aime | |cait =aime | ||
|codsworth =déteste | |codsworth =déteste | ||
Ligne 308 : | Ligne 307 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Réactions|ligne | ||
| | |événement =Participer à l'attaque contre Wolfgang. | ||
|cait =aime | |cait =aime | ||
|codsworth =aimepas | |codsworth =aimepas | ||
Ligne 325 : | Ligne 324 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Réactions|ligne | ||
| | |événement =Refuser de participer à l'attaque contre Wolfgang. | ||
|cait =aimepas | |cait =aimepas | ||
|codsworth =aime | |codsworth =aime | ||
Ligne 342 : | Ligne 341 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Réactions|fin}} | ||
== Notes == | == Notes == | ||
* Cette quête peut également être lancée en parlant d'abord à [[Trudy (Fallout 4)|Trudy]], bien que cela ne donne que l'option de tuer [[Wolfgang]] et [[Simone]]. Cependant, Trudy ne deviendra pas hostile si le personnage joueur refuse de tuer Wolfgang, contrairement à Wolfgang (si on lui a parlé en premier). | * Cette quête peut également être lancée en parlant d'abord à [[Trudy (Fallout 4)|Trudy]], bien que cela ne donne que l'option de tuer [[Wolfgang]] et [[Simone]]. Cependant, Trudy ne deviendra pas hostile si le personnage joueur refuse de tuer Wolfgang, contrairement à Wolfgang (si on lui a parlé en premier). | ||
* Si Wolfgang est convaincu | * Si Wolfgang est convaincu d'abandonner l'affaire ou forcé de s'enfuir (si les trois défis [[Charisme]]), lui et sa partenaire, Simone, peuvent ensuite être trouvés dans l'enceinte de [[Goodneighbor]]. Ils n'auront cependant pas de dialogues uniques, agiront comme des PNJ génériques (c'est-à-dire qu'ils diront seulement "Ouais ?" "Hein ?" et "Oui ?") et n'offriront pas de services marchands, ce qui ne sera pas le cas s'ils restent au [[Drumlin Diner]]. | ||
* | * Afin de tirer le meilleur parti de cette quête, le personnage joueur peut menacer Wolfgang par deux fois pour lui extorquer un maximum de capsules, puis aller voir Trudy et lui offrir son aide en lui demandant de l'argent par trois fois, avant de tuer et de piller les corps de Wolfgang et Simone, et de vendre leur équipement à Trudy. Cela rapportera au moins 245 capsules, plus le prix de vente de l'équipement de Simone et Wolfgang. Cependant, cela ne peut pas être fait dans l'autre sens, car Wolfgang n'augmentera pas son offre au-delà de 100 caps s'il est extorqué, et ce même avec tous les défis Charisme réussis. | ||
* Le personnage | * Le personnage joueur peut "s'éloigner" de la conversation au milieu de la phrase en appuyant sur le joystick gauche/les touches WASD, sans avoir accepté d'aider l'un ou l'autre. De cette façon, il est possible de faire ce qui suit : menacer Wolfgang avec les deux premiers défis Charisme, quitter à mi-conversation, aller voir Trudy et la convaincre de payer jusqu'à 200 caps, retourner voir Wolfgang pour lui parler, et enfin réussir le troisième défi Charisme, qui rapportera les 200 capsules max de Trudy. | ||
* Il est possible que Wolfgang et Simone soient déjà dans une fusillade avec Trudy et son fils lorsque le personnage | * Il est possible que Wolfgang et Simone soient déjà engagés dans une fusillade avec Trudy et son fils lorsque le personnage joueur arrive. L'événement peut être vu en train de se dérouler à une distance assez éloignée. Si le joueur utilise le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V.]], Wolfgang et Simone apparaîtront comme des ennemis (en rouge), tandis que Trudy et son fils seront identifiés comme amis (couleur HUD). Si rien n'est fait, Wolfgang n'attaquera pas le personnage joueur et peut être entendu dire à ce dernier de partir, mais un [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]] pourra toujours commencer à attaquer Wolfgang et Simone. Une fois Wolfgang et Simone tués, il se sera possible de commercer avec Trudy, mais la quête ne s'activera ou ne se terminera jamais. | ||
* Attaquer Wolfgang sans lui parler au préalable ou échouer aux | * Attaquer Wolfgang sans lui parler au préalable ou échouer aux défis [[Discours]] avec lui donnera toujours au personnage joueur 100 caps, ainsi que le montant d'XP par défaut, et ce malgré le fait que la quête ne commencera ou ne se terminera jamais et qu'aucune limite d'XP supplémentaire ne sera attribué. Cependant, Trudy restera disponible en tant que marchand. | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
* {{Plateformes|pc | * {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Si [[Wolfgang]] est tué lors de l'objectif "Parlez à Wolfgang", l'objectif ne sera pas effacé, ce qui rend la quête impossible à terminer. La quête peut toujours échouer en tuant [[Trudy (Fallout 4)|Trudy]] et [[Patrick (Fallout 4)|Patrick]]. | ||
* {{Plateformes|pc | * {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Si Wolfgang et [[Simone]] sont tués, leurs corps ne disparaitront pas. Ces derniers apparaîtront tels qu'ils ont été laissés, et au même endroit. Cependant, en fouillant les corps plusieurs jours plus tard dans le jeu, même s'ils l'ont déjà été auparavant et qu'ils n'ont plus rien sur eux, ces derniers révèleront un butin qui réapparaîtra sans cesse. | ||
== Voir aussi == | |||
{{Palette quêtes FO4}} | |||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Quête de Fallout 4]] | ||
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