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{{ | {{Liste de pages-listes|sujet=Armures et vêtements|image=ArmorClass.png}} | ||
Les armures et les vêtements sont des objets équipables qui augmentent les chances de survie ou ajoutent des attributs spéciaux. Il existe de nombreux types d'armures et vêtements allant des [[combinaison d'abri]] à l'[[armure assistée]], cette dernière étant la plus puissante, mais pas nécessairement la plus utile, car elle nécessite des [[réacteurs à fusion]] pour fonctionner. | |||
==Effets== | ==Effets== | ||
===''Fallout, Fallout 2 | ===''Fallout'', ''Fallout 2'' et ''Fallout Tactics''=== | ||
Dans [[Fallout]], [[Fallout 2]] et [[Fallout Tactics]], l'armure aide le joueur en augmentant sa [[classe d'armure]], son [[Seuil dégâts|seuil de dégâts]] et sa [[résistance aux dégâts]]. Différents types d'armures sont meilleurs contre différents types de [[Dégât|dégâts]]. | Dans ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Fallout Tactics]]'', l'armure aide le joueur en augmentant sa [[classe d'armure]], son [[Seuil dégâts|seuil de dégâts]] et sa [[résistance aux dégâts]]. Différents types d'armures sont meilleurs contre différents types de [[Dégât|dégâts]]. | ||
===''Fallout 3 et Fallout Brotherhood of Steel''=== | ===''Fallout 3'' et ''Fallout Brotherhood of Steel''=== | ||
Dans [[Fallout 3]] et [[Fallout: Brotherhood of Steel]], il n'y a que la [[résistance aux dégâts]] et les différents types d'armures qui ont une résistance, égales, aux différents types de dégâts, à l'exception de quelques-uns tels que l'[[armure Hellfire de l'Enclave]] qui augmente la résistance au feu. La plupart peuvent affecter des aptitudes telles que la [[Sciences|Science]] ou la [[Réparation]], des types d'armure plus avancés, comme l'[[armure assistée]], augmentent également la [[Force]] et d'autres capacités S.P.E.C.I.A.L.E. | Dans ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'', il n'y a que la [[résistance aux dégâts]] et les différents types d'armures qui ont une résistance, égales, aux différents types de dégâts, à l'exception de quelques-uns tels que l'[[armure Hellfire de l'Enclave]] qui augmente la résistance au feu. La plupart peuvent affecter des aptitudes telles que la [[Sciences|Science]] ou la [[Réparation]], des types d'armure plus avancés, comme l'[[armure assistée]], augmentent également la [[Force]] et d'autres capacités S.P.E.C.I.A.L.E. | ||
Une armure plus lourde pèse beaucoup plus que les vêtements normaux, il est donc important de disposer de suffisamment d'espace libre pour supporter son poids. Généralement, une armure plus lourde ralentira, alors qu'une armure plus légère n'affectera pas l'[[Agilité]] du joueur. Une armure lourde augmentera le bruit produit et rendra la [[Discrétion]] moins efficace. | Une armure plus lourde pèse beaucoup plus que les vêtements normaux, il est donc important de disposer de suffisamment d'espace libre pour supporter son poids. Généralement, une armure plus lourde ralentira, alors qu'une armure plus légère n'affectera pas l'[[Agilité]] du joueur. Une armure lourde augmentera le bruit produit et rendra la [[Discrétion]] moins efficace. | ||
===''Fallout 4''=== | ===''Fallout 4''=== | ||
Dans [[Fallout 4]], les vêtements sont généralement divisés en: | Dans ''[[Fallout 4]]'', les vêtements sont généralement divisés en : | ||
*Sous-vêtements, pouvant être portés sous des pièces d'armure. | *Sous-vêtements, pouvant être portés sous des pièces d'armure. |
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