« Abri 106 » : différence entre les versions

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{{Citation|À la sécurité de l'Abri : Si nos résidents remarquent une odeur inhabituelle ou un goût particulier dans l'air, assurez-leur que tout va bien. Nous avons eu quelques problèmes avec le système de filtration, mais rien d'alarmant. Tout a été rectifié et le système est à nouveau opérationnel à 100%. Si vous remarquez des comportements étranges, veuillez faire un rapport immédiat afin qu'une assistance médicale puisse être mise en place.|[[Albert Leris|Superviseur Albert Leris]]}}
{{Citation|À la sécurité de l'Abri : Si nos résidents remarquent une odeur inhabituelle ou un goût particulier dans l'air, assurez-leur que tout va bien. Nous avons eu quelques problèmes avec le système de filtration, mais rien d'alarmant. Tout a été rectifié et le système est à nouveau opérationnel à 100%. Si vous remarquez des comportements étranges, veuillez faire un rapport immédiat afin qu'une assistance médicale puisse être mise en place.|[[Albert Leris|Superviseur Albert Leris]]}}


L''''Abri 106''' est l'un des [[abri]]s [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] situés dans les [[Terres désolées de la Capitale]] en [[Chronologie#2277|2277]]. Sa position exacte se trouve dans une grande caverne au sud-est d'[[Arefu]], directement au sud du [[Bed & Breakfast de Kaelyn]] et un peu au nord de la [[station de métro de Jury Sreet]].
L''''Abri 106''' est l'un des [[Abri]]s [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] situés dans les [[Terres désolées de la Capitale]]. Sa position exacte se trouve dans une grande caverne au sud-est d'[[Arefu]], ainsi qu'au sud du [[Bed & Breakfast de Kaelyn]], et au nord de la [[station de métro de Jury Sreet]].


== Histoire ==
== Histoire ==


Dans le cadre des [[Abri#Objectif réel|expériences d'Abri]], des drogues psychoactives ont été libérées dans le système de filtration d'air de l'Abri 10 jours après que la porte ait été scellée. Les informations contenues dans les terminaux informatiques de l'Abri révèlent que le [[Albert Leris|superviseur]] était au courant de l'expérience, ordonnant au personnel de sécurité de mentir aux résidents à ce sujet s'ils posaient des questions, bien qu'il ait insisté sur le fait que les tests seraient brefs et non mortels.<ref>[[Entrées de terminal de l'Abri 106#Urgent : avis de sécurité|Entrées de terminal de l'Abri 106 ; Terminal de sécurité, Urgent : avis de sécurité]]</ref> Les drogues psychoactives ont commencé à désorienter de nombreux résidents qui, par la suite, ont commencé à délirer et à devenir violents. Face à cela, le superviseur a ordonné le confinement, mais le personnel de sécurité de l'Abri a finalement été débordé.
Dans le cadre des [[Abri#Objectif réel|expériences d'Abri]], des drogues psychoactives ont été libérées dans le système de filtration d'air de l'Abri 10 jours après que la porte ait été scellée. Les informations contenues dans les terminaux informatiques de l'Abri révèlent que le [[Albert Leris|superviseur]] était au courant de l'expérience, ordonnant au personnel de sécurité de mentir aux résidents à ce sujet s'ils posaient des questions et ce, bien qu'il ait insisté sur le fait que les tests seraient brefs et non létales.<ref>[[Entrées de terminal de l'Abri 106#Urgent : avis de sécurité|Entrées de terminal de l'Abri 106 ; Terminal de sécurité, Urgent : avis de sécurité]]</ref> Les drogues psychoactives ont alors commencé à désorienter de nombreux résidents qui, par la suite, ont commencé à délirer et à devenir violents. Face à cela, le superviseur a, par conséquent, ordonné le confinement, mais le personnel de sécurité de l'Abri a finalement été débordé.


En 2277, l'intérieur de l'Abri est en grande partie détruit et rempli de [[Survivant dément|survivants devenus fous]]. Les drogues psychoactives sont toujours pompées à travers les systèmes de filtration d'air de l'Abri, comme en témoigne la vision du personnage joueur qui devient soudainement violette en même temps que les hallucinations apparaissent. Tout au bout de l'Abri se trouve une zone semblable à une grotte, où se trouvent des squelettes et d'autres objets, y compris une [[Mini nuke (Fallout 3)|mini nuke]], ce qui suggère que certains habitants de l'Abri ont peut-être essayé de se créer une sortie ou de faire sauter l'Abri.
En [[Chronologie#2277|2277]], l'intérieur de l'Abri est en grande partie détruit et rempli de [[Survivant dément|survivants devenus fous]]. Les drogues psychoactives sont toujours pompées à travers les systèmes de filtration d'air de l'Abri, comme en témoigne la vision du personnage joueur qui devient soudainement violette en même temps que les hallucinations apparaissent. Tout au bout de l'Abri se trouve une zone semblable à une grotte dans laquelle se trouvent des squelettes et d'autres objets, y compris une [[Mini nuke (Fallout 3)|mini nuke]], suggérant que certains résidents ont peut-être essayé de se créer une sortie, ou de faire sauter l'Abri.


== Informations générales ==
== Informations générales ==
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== Apparitions ==
== Notes ==
 
* L'expérience de l'Abri est mentionnée par [[Frédérick Sinclair]] au cours de l'épisode 09, [[Le commencement]] de la [[Fallout (série télévisée)|série ''Fallout'']].<ref>Frederick Sinclair : « On pourrait diffuser des psychotropes dans le système d'aération. »</ref>
 
== Apparition(s) ==


L'Abri 106 apparaît uniquement dans ''[[Fallout 3]]''et est mentionné dans la ''[[Bible Fallout]]''.
L'Abri 106 apparaît uniquement dans ''[[Fallout 3]]''et est mentionné dans la ''[[Bible Fallout]]''.
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== Galerie ==
== Galerie ==
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Vault 106 hallucination.jpg|"Respirez profondément dans le bleu. Relaxez-vous."
Vault 106 hallucination.jpg|« Respirez profondément dans le bleu. Relaxez-vous. »
V106Misc.jpg|Le labo scientifique
V106Misc.jpg|Le labo scientifique
V106walkways.jpg|Les quartiers d'habitation
V106walkways.jpg|Les quartiers d'habitation
V106doors.jpg|La fin de la grotte et l'emplacement de la [[Fallout 3 : Mini nuke|Mini nuke]]
V106doors.jpg|La fin de la grotte et l'emplacement de la [[Mini nuke (Fallout 3)|Mini nuke]]
FO3 Vault 106 mini nuke.jpg|Mini nuke
FO3 Vault 106 mini nuke.jpg|Mini nuke
V106computers.jpg|La salle des ordinateurs pendant l'hallucination
V106computers.jpg|La salle des ordinateurs pendant l'hallucination
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FO3 TT Vault 106.jpg|
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FO3 Vault 106 skeletons.jpg|La fin de la grotte, remplie de squelettes
FO3 Vault 106 skeletons.jpg|La fin de la grotte, remplie de squelettes
Vault 106 hallucination entrance.jpg|Hallucination de James au travail
Vault 106 hallucination entrance.jpg|Hallucination de [[James (Fallout 3)|James]] au travail
Vault_106_hallucination_corridor.jpg|Hallucination dans le couloir, avec James
Vault_106_hallucination_corridor.jpg|Hallucination dans le couloir, avec James
Vault 106 hallucination office.jpg|Le bureau du Superviseur dans la zone des quartiers d'habitation
Vault 106 hallucination office.jpg|Le bureau du superviseur dans la zone des quartiers d'habitation
Vault 106 hallucination term1 LQ.jpg|La pièce du terminal
Vault 106 hallucination term1 LQ.jpg|La pièce du terminal
Vault 106 hallucination term2 LQ.jpg|
Vault 106 hallucination term2 LQ.jpg|
Vault 106 hallucination Amata running.jpg|[[Fallout 3 : Amata|Amata]] courant vers vous, puis disparaissant
Vault 106 hallucination Amata running.jpg|[[Amata Almodovar|Amata]] courant vers vous, puis disparaissant
Vault_106_WallyPaulButch_hallucination.jpg|Hallucination de [[Fallout 3 : Wally Mack|Wally Mack]], [[Fallout 3 : Paul Hannon Jr.|Paul Hannon Jr.]] et [[Fallout 3 : Butch DeLoria|Butch]] pendant le combat contre le survivant de l'Abri 106
Vault_106_WallyPaulButch_hallucination.jpg|Hallucination de [[Wally Mack]], [[Paul Hannon Jr.]] et [[Butch DeLoria|Butch]] lors de la bagarre contre le [[Vagabond Solitaire]]
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