« Licence Fallout » : différence entre les versions

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'''''Fallout''''' est une licence<ref group="Note">Le terme « série » peut être employé en tant que synonyme pour parler de la « licence ''Fallout'' », cependant depuis l'annonce de la [[Fallout (série télévisée)|série télévisée Fallout]], il est à utiliser avec précaution afin d'éviter certaines confusions. Le terme « {{Wikipédia|Saga|saga}} » est parfois employé mais n'est pas approprié car il suggérerait que les histoires des jeux seraient liés, ce qui n'est pas le cas pour ''Fallout''.</ref> de {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} ({{Infobulle|RPG|Role Playing Game}}) {{Wikipédia|Science-fiction post-apocalyptique|post-apocalyptique}} produite et publiée par [[Bethesda Softworks]], créée à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Il y a six titres de jeux de rôle, différents jeux dérivés, des jeux de sociétés, ouvrages, objets de collections et de décorations.
'''''Fallout''''' est une licence<ref group="Note">Le terme « série » peut être employé en tant que synonyme pour parler de la « licence ''Fallout'' », cependant depuis l'annonce de la [[Fallout (série télévisée)|série télévisée Fallout]], il est à utiliser avec précaution afin d'éviter certaines confusions. Le terme « {{Wikipédia|Saga|saga}} » est parfois employé mais n'est pas approprié car il suggérerait que les histoires des jeux seraient liés, ce qui n'est pas le cas pour ''Fallout''.</ref> de {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} ({{Infobulle|RPG|Role Playing Game}}) {{Wikipédia|Science-fiction post-apocalyptique|post-apocalyptique}} produite et publiée par [[Bethesda Softworks]], créée à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Il y a six titres de jeux de rôle, différents jeux dérivés, une série télévisée, des jeux de sociétés, ouvrages, objets de collections et de décorations.


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[[Fichier:FNVOWB intro Grande Guerre.jpg|alt=|210x210px|vignette|La [[Grande Guerre|Grande guerre]]]]
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Son ambiance est fortement influencée par la paranoïa nucléaire des années 50, comme figée dans cette époque même des décennies plus tard. Le cadre des jeux se déroule dans les [[Terres dévastées et désolées]] d'après-guerre où se trouvent différents [[Lieu|lieux]], [[Humain|humains]], [[Créature|créatures]], [[Robot|robots]] et [[Faction|factions]]. La franchise est légèrement influencée par la série de films ''{{Wikipédia|Mad Max (franchise)|Mad Max}}'' et est parfois considérée comme un successeur spirituel de ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}''.<ref group="Note">Même si la licence ''Fallout'' contient de nombreuses références à des objets, personnages et scénarios de [[Wasteland (jeu)|Wasteland]], ils se déroulent officiellement dans des univers séparés et sont distincts les uns des autres.</ref>
Son ambiance est fortement influencée par la paranoïa nucléaire des années 50, comme figée dans cette époque même des décennies plus tard. Le cadre des jeux se déroule dans les [[Terres dévastées et désolées]] d'après-guerre où se trouvent différents [[Lieu|lieux]], [[Humain|humains]], [[Créature|créatures]], [[Robot|robots]] et [[Faction|factions]]. La franchise est légèrement influencée par la série de films ''{{Wikipédia|Mad Max (franchise)|Mad Max}}'' et est parfois considérée comme un successeur spirituel de ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}''.<ref group="Note">Même si la licence ''Fallout'' contient de nombreuses références à des objets, personnages et scénarios de [[Wasteland (jeu)|Wasteland]], ils se déroulent officiellement dans des univers distincts les uns des autres.</ref>


Avant la chute des bombes, de grands [[Abri|abris]] souterrains ont été construits à travers l'Amérique par l'entreprise [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] sous la direction du gouvernement des [[États-Unis]]. Le but officiel était de protéger la population des bombes, de ses conséquences et le mode de vie américain. En effet, seuls 122 abris ont été construits alors qu'il en aurait fallu plus de 400 000. Cela s'explique par le fait que les abris n'étaient en réalité pas vraiment destinés à sauver l'humanité, il s'agissait plutôt d'expériences sociales à grande échelle menées par le gouvernement.
Avant la chute des bombes, de grands [[Abri|abris]] souterrains ont été construits à travers l'Amérique par l'entreprise [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] sous la direction du gouvernement des [[États-Unis]]. Le but officiel était de protéger la population des bombes, de ses conséquences et le mode de vie américain. En effet, seuls 122 abris ont été construits alors qu'il en aurait fallu plus de 400 000. Cela s'explique par le fait que les abris n'étaient en réalité pas vraiment destinés à sauver l'humanité, il s'agissait plutôt d'expériences sociales à grande échelle menées par le gouvernement.
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== Série télévisée ==
== Série télévisée ==


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{{Article principal|Fallout (série télévisée)|t1=''Fallout (série télévisée)''}}
{{Article principal|Fallout (série télévisée)|t1=''Fallout (série télévisée)''}}


La première adaptation officielle de ''Fallout'' au grand écran est sortie le 11 avril 2024 sous forme de série télévisée produite par [[Kilter Films]] et distribuée par [[Amazon Studios]]. La série est sorite le 11 avril 2024 et débute à [[Los Angeles]] puis se poursuit dans le reste de la [[Nouvelle Californie (région)|Nouvelle Californie]].
''Fallout'' est la première série télévisée de la licence produite par [[Kilter Films]] et distribuée par [[Amazon MGM Studios]], annoncée le 2 juillet 2020. Sa [[Saison 1 de la série télévisée Fallout|première saison]] est sortie le 11 avril 2024 sur la plateforme {{Wikipédia|Prime Vidéo}}.
 
C'est une {{wikipédia|comédie noire}} qui prend place à [[Los Angeles]] puis se poursuit dans le reste de la [[Nouvelle Californie (région)|Nouvelle Californie]] des [[États-Unis|États-Unis d'Amérique]]. On suit les aventures dans les [[terres dévastées et désolées]] d'une habitante d'abri, [[Lucy MacLean|Lucy]], d'un chasseur de prime, [[La Goule (série télévisée)|La Goule]], et d'un jeune membre de la Confrérie, [[Maximus (série télévisée)|Maximus]].


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== Anecdotes ==
== Anecdotes ==


* Le titre « ''Fallout'' » fait référence en anglais aux retombées nucléaires et aux rayonnements ionisants résiduels dans le sillage d’une détonation nucléaire.  
* Le titre « ''Fallout'' » fait référence en anglais aux {{wikipédia|Retombée radioactive|retombées radioactives}} et aux rayonnements ionisants résiduels dans le sillage d’une détonation nucléaire.  


* Il n’a pas été nommé à l’origine comme tel : Lorsque le développement a commencé, son nom temporaire était « ''Testbed'' » (comme pour d'autres moteurs que [[Timothy Cain|Tim Cain]] a créé), et plus tard « ''Vault 13'' », faisant référence à l’[[abri 13]] où commence le jeu<ref name=":0">[https://www.youtube.com/watch?v=aBptoe19IcY Comment Fallout a obtenu son nom - 16 mai 2023 (Timothy Cain) (''youtube.com'') {{en}}]</ref><ref>[https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/quel-nom-fallout-a-failli-avoir-r247/ Quel nom Fallout a failli avoir ! - 30 juin 2023 (''fallout-generation.com'')]</ref>.
* Il n’a pas été nommé à l’origine comme tel : Lorsque le développement a commencé, son nom temporaire était « ''Testbed'' » (comme pour d'autres moteurs que [[Timothy Cain|Tim Cain]] a créé), et plus tard « ''Vault 13'' », faisant référence à l’[[abri 13]] où commence le jeu<ref name=":0">[https://www.youtube.com/watch?v=aBptoe19IcY Comment Fallout a obtenu son nom - 16 mai 2023 (Timothy Cain) (''youtube.com'') {{en}}]</ref><ref>[https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/quel-nom-fallout-a-failli-avoir-r247/ Quel nom Fallout a failli avoir ! - 30 juin 2023 (''fallout-generation.com'')]</ref>.
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* Tim Cain a ensuite demandé l'avis de [[Brian Fargo]], qui a suggéré de choisir « ''Fallout'' », un joli nom court qui n’aurait même pas besoin d’être raccourci. Bien que Cain n’ait pas aimé le nom au départ, car au moment où se déroule le jeu les retombés se sont déjà dissipées, il y réfléchit pendant la nuit qui suivra. Le lendemain, il l'a proposé à l’équipe qui a aussitôt approuvé le nom, ''Fallout'' devenant immédiatement le choix parfait pour intituler leur jeu<ref name=":0" />.
* Tim Cain a ensuite demandé l'avis de [[Brian Fargo]], qui a suggéré de choisir « ''Fallout'' », un joli nom court qui n’aurait même pas besoin d’être raccourci. Au départ, Cain n’aimait pas ce nom , car au moment où se déroule le jeu les retombés se sont déjà dissipées, il y réfléchit pendant la nuit qui suivra. Le lendemain, il l'a proposé à l’équipe qui a aussitôt approuvé le nom, ''Fallout'' devenant immédiatement le choix parfait pour intituler leur jeu<ref name=":0" />.


== Vidéos ==
== Vidéos ==