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	<title>Violence - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 27 janvier 2026 à 20:01&lt;/td&gt;
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		<title>Jenny Fizzy Pop : page imcomplète</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;page imcomplète&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;La violence est un aspect de important dans la [[Licence Fallout|saga &amp;#039;&amp;#039;Fallout&amp;#039;&amp;#039;]], qui est présent dans chaque [[Licence Fallout|jeu]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;x. La violence montre l&amp;#039;horreur d&amp;#039;un monde post-apocalyptique tout en étant parfois amusant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
Dans &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout]]&amp;#039;&amp;#039; premier du nom, la violence est extrême, montrant des morts très brutales, et sanglantes. Par exemple: [[Gizmo]], montre une mort choquante, un tir bien placé lui laissant un trou béant dans le torse. Mais l&amp;#039;ultra violence presque abusée motre l&amp;#039;horreur des Terres désolées, c&amp;#039;est un aspect important. Cette violence peut aussi se monter amusante auprès de certains joueur amateurs de ce genre de contenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette violence causa même des problèmes; dans Fallout on peut hacher, démembre, exploser, liquéfier, ou même désintégrer n&amp;#039;importe quel personnage non-joueur, cet-à-dire des hommes, des femmes, des animaux, et même des enfants. Le meurtre d&amp;#039;enfant étant la barre à ne pas dépasser: les sprites d&amp;#039;enfants sont supprimés dans la version européenne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;Fallout 3&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
Lorsque Bethesda Game Studio sort Falllout 3, la violence n&amp;#039;est plus la mpême, là ou dans Fallout, chaque armes avait une animation de mort différente, Fallout 3 montre des animation générique, un arme à feu a unre faible chance de démembrer un ennemie, une arme laser de le désintégrer, et à plasma de le liquéfier (Bien que quelques armes comme le Médusatron possèdent leur propre animation. )... Le jeu est donc mois violent que son ancêtre, mais cela peut se comprendre; Fallout 3 est bien plus réaliste que lepremier titr&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenny Fizzy Pop</name></author>
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