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	<title>Vainquez les Jambes blanches. - Historique des versions</title>
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		<title>Kims : Remplacement de texte : « \[\[en:[^}]*\]\] » par «  »</title>
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		<author><name>Kims</name></author>
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		<title>Kims le 9 mai 2026 à 14:07</title>
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		<author><name>Kims</name></author>
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		<title>Kims : Page créée avec « {{Infobox quête |jeux         =FNVHH |type         =principale |icône        =O Daughter of Babylon.png |image        =O_Daughter_of_Babylon.png |légende      =Décider du sort de Sel-sur-les-Plaies |lieu         =Trois Maries |donneur      =Joshua Graham |récompenses  =XP variable&lt;br /&gt;Casque de Sel-sur-les-Plaies (optionnel)&lt;br /&gt;Poing assisté de Sel-sur-les-Plaies (optionnel) |achèvement   =Fille de Babel |précédente   =&#039;&#039;&#039;Tempêt... »</title>
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		<updated>2026-05-09T14:07:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Infobox quête |jeux         =FNVHH |type         =principale |icône        =O Daughter of Babylon.png |image        =O_Daughter_of_Babylon.png |légende      =Décider du sort de &lt;a href=&quot;/index.php?title=Sel-sur-les-Plaies&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Sel-sur-les-Plaies (page inexistante)&quot;&gt;Sel-sur-les-Plaies&lt;/a&gt; |lieu         =&lt;a href=&quot;/index.php?title=Trois_Maries&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Trois Maries (page inexistante)&quot;&gt;Trois Maries&lt;/a&gt; |donneur      =&lt;a href=&quot;/Joshua_Graham&quot; title=&quot;Joshua Graham&quot;&gt;Joshua Graham&lt;/a&gt; |récompenses  =XP variable&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;a href=&quot;/Casque_de_Sel-sur-les-Plaies&quot; title=&quot;Casque de Sel-sur-les-Plaies&quot;&gt;Casque de Sel-sur-les-Plaies&lt;/a&gt; (optionnel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;a href=&quot;/Poing_assist%C3%A9_de_Sel-sur-les-Plaies&quot; title=&quot;Poing assisté de Sel-sur-les-Plaies&quot;&gt;Poing assisté de Sel-sur-les-Plaies&lt;/a&gt; (optionnel) |achèvement   =Fille de Babel |précédente   =&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tempêt... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux         =FNVHH&lt;br /&gt;
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|lieu         =[[Trois Maries]]&lt;br /&gt;
|donneur      =[[Joshua Graham]]&lt;br /&gt;
|récompenses  =XP variable&amp;lt;br /&amp;gt;[[Casque de Sel-sur-les-Plaies]] (optionnel)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poing assisté de Sel-sur-les-Plaies]] (optionnel)&lt;br /&gt;
|achèvement   =Fille de Babel&lt;br /&gt;
|précédente   =&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Tempêtes approchantes]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|suivante     =&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Paradis perdu]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|editorid     =NVDLC02MQ04&lt;br /&gt;
|baseid       ={{DLC ID|xx008a36}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Citation|Vous n&amp;#039;en avez pas assez vu pour comprendre que les Pleureurs n&amp;#039;ont aucune raison de tuer les Jambes blanches pour un bout de terre ? Joshua veut plus qu&amp;#039;une attaque. Il veut un massacre. Et les Dead Horses et vous ne serez pas assez nombreux pour y parvenir.|[[Daniel]]|son=NVDanielHavntYouSeenEnough.ogg}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vainquez les Jambes blanches !&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une [[Quêtes_de_Fallout:_New_Vegas#Honest_Hearts|quête principale]] de &amp;#039;&amp;#039;[[Honest Hearts]]&amp;#039;&amp;#039;. Elle est mutuellement exclusive avec [[Exil de Zion]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
[[Joshua Graham]] souhaite écraser définitivement les [[Jambes blanches]] à [[Trois Maries]]. Le [[Le Courrier|Courrier]] doit l&amp;#039;accompagner jusqu&amp;#039;au camp ennemi, puis décider du sort de [[Sel-sur-les-Plaies]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
Parler à [[Daniel]] et lui indiquer que l&amp;#039;on souhaite combattre aux côtés de [[Joshua Graham]] pour anéantir les Jambes blanches. Daniel exprime son désaccord avec cette décision.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Marche vers les Trois Maries ===&lt;br /&gt;
Le Courrier apparaît au Tertre de la chenille aux côtés de Joshua Graham, qui explique la situation : lui, le Courrier et un groupe de [[Guerrier Dead Horse|guerriers Dead Horses]] et de [[Pleureurs]] vont attaquer le camp des Jambes blanches aux [[Trois Maries]]. Joshua confère alors au Courrier l&amp;#039;aptitude de compagnon [[Voie du Cananéen]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le voyage rapide est désactivé pendant cette quête — il faut rejoindre les Trois Maries à pied, en combattant de nombreux groupes de Jambes blanches (généralement par trois) à des emplacements prédéfinis. Il faut suivre la rivière vers le sud-ouest jusqu&amp;#039;au pont du Coude, puis continuer le long de la rivière vers le sud-est en direction de la rivière Virgin, et descendre vers le sud. L&amp;#039;entrée des Trois Maries se trouve juste au sud des Docks des Rapides rouges, le long de la rivière.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Traversée des cavernes ===&lt;br /&gt;
Une fois l&amp;#039;entrée des Trois Maries atteinte, il faut se frayer un chemin jusqu&amp;#039;au centre du camp. Les Jambes blanches font exploser des mines depuis une formation rocheuse en hauteur, bloquant l&amp;#039;accès direct. Joshua annonce qu&amp;#039;ils vont en finir quoi qu&amp;#039;il arrive, puis quitte le groupe (l&amp;#039;aptitude Voie du Cananéen est alors perdue).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le Courrier doit emprunter les cavernes pour contourner l&amp;#039;obstruction et atteindre le cœur du camp. Une cinématique s&amp;#039;enclenche : Joshua Graham exécute deux Jambes blanches, puis interpelle [[Sel-sur-les-Plaies]], évoquant la chute de [[New Canaan]], de [[Syracuse]] et de la [[Légion de César]], avant de citer les Écritures et de s&amp;#039;adresser à Sel-sur-les-Plaies dans son propre langage.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Décider du sort de Sel-sur-les-Plaies ===&lt;br /&gt;
Sel-sur-les-Plaies s&amp;#039;adresse au Courrier, réclamant son aide. Plusieurs options s&amp;#039;offrent alors :&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* **Combattre Sel-sur-les-Plaies** directement.&lt;br /&gt;
* **Parler à Joshua** pour tenter de le dissuader d&amp;#039;exécuter Sel-sur-les-Plaies :&lt;br /&gt;
** Avec un [[Discours (Fallout: New Vegas)|Discours]] de 75 : Joshua accepte de laisser Sel-sur-les-Plaies se battre avant de mourir. Si ce test est réussi mais le suivant échoué, Sel-sur-les-Plaies et deux autres Jambes blanches attaquent.&lt;br /&gt;
** Avec un Discours de 90 : Joshua renonce entièrement à tuer Sel-sur-les-Plaies. La fin est légèrement différente de celle obtenue avec un seul test réussi.&lt;br /&gt;
* Avec l&amp;#039;aptitude [[Impérialiste méprisant]] : « Bref ! Joshua, collez donc une balle au Général Baragouin ici présent. »&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Après avoir tué ou épargné Sel-sur-les-Plaies, la cinématique de fin se joue. Le succès/trophée « [[Fille de Babel]] » est débloqué. Malgré cette issue guerrière, [[Daniel]], [[Joshua Graham]], [[Nuage-Naissant]], [[Suit-la-Craie]] et [[Oiseau-Blanc]] ne restent pas à Zion. Leurs tenues et équipements de fin (dont les [[Écritures]] de Joshua Graham) se trouvent dans le vestiaire final, juste avant l&amp;#039;entrée du [[Passage sud]] vers les Terres dévastées du Mojave.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête&lt;br /&gt;
|étape1   =10&lt;br /&gt;
|statut1  =&lt;br /&gt;
|desc1    =Trouver et affronter Sel-sur-les-Plaies, le chef des Jambes blanches.&lt;br /&gt;
|étape2   =30&lt;br /&gt;
|statut2  =terminée&lt;br /&gt;
|desc2    =Retourner voir Daniel dans les Narrows.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* Bien que Joshua soit un compagnon, il est impossible d&amp;#039;interagir avec lui pendant la quête. Il décline toute conversation avec des réponses laconiques.&lt;br /&gt;
* Au début de cette quête, toute la faune disparaît de Zion Canyon jusqu&amp;#039;à son achèvement.&lt;br /&gt;
* Une fois la quête commencée, le voyage rapide est indisponible jusqu&amp;#039;à sa conclusion.&lt;br /&gt;
* Il est impossible de sauver tous les Dead Horses et les Pleureurs, certaines de leurs morts étant scriptées.&lt;br /&gt;
* Tuer un Dead Horse ou un Pleureur rend Joshua hostile, même en mode furtif.&lt;br /&gt;
* À l&amp;#039;issue de cette quête, les Jambes blanches cessent de réapparaître dans Zion Canyon.&lt;br /&gt;
* Des Pleureurs et des tribaux Dead Horses peuvent être vus en train d&amp;#039;exécuter des Jambes blanches capturés pendant le chemin vers Joshua et Sel-sur-les-Plaies.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Bogues ==&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS3|xbox360}} Si Joshua est trop loin derrière le Courrier lors de l&amp;#039;explosion des rochers, il peut être notifié qu&amp;#039;il a quitté le groupe et que l&amp;#039;aptitude est perdue, sans pour autant initier le dialogue indiquant de chercher un autre chemin. À l&amp;#039;arrivée auprès de Sel-sur-les-Plaies, Joshua est absent et le personnage se retrouve bloqué. Solutions : attendre Joshua avant d&amp;#039;entrer dans la zone, ou recharger une sauvegarde antérieure. Sur PC, une alternative consiste à ouvrir la console et à saisir {{console|tcl}} pour désactiver les collisions, contourner le déclencheur de cinématique et parler directement à Sel-sur-les-Plaies.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PS3}} Recharger la dernière sauvegarde automatique juste après avoir tué Sel-sur-les-Plaies pendant la musique de fin peut faire persister cette musique tout au long du chemin vers l&amp;#039;affrontement suivant.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PS3}} En empruntant le chemin inférieur du canyon, un tribal des Jambes blanches assassiné depuis la falaise peut tomber en ragdoll et blesser le Courrier en atterrissant.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} Dans certains cas, si [[Nuage-Naissant]] n&amp;#039;a pas été renvoyée avant d&amp;#039;être transféré auprès de Joshua, ce dernier n&amp;#039;initie pas le dialogue et le Courrier se retrouve bloqué — nécessite un rechargement.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} Parfois, lorsque Joshua s&amp;#039;éloigne après l&amp;#039;explosion des rochers, il remet tout son inventaire au Courrier, y compris ses munitions de compagnon. Sans munitions, Joshua est présent lors de la cinématique finale mais n&amp;#039;agit pas. Pour continuer, utiliser la console sur lui et saisir {{code|additem 00176e54 1}}, ou {{console|enableplayercontrols}} pour tuer les deux Jambes blanches et parler à Sel-sur-les-Plaies.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} Après la cinématique dans la vallée des Trois Maries, Joshua peut devenir hostile, faisant échouer la quête. Solution : ouvrir la console pendant le fondu au noir, sélectionner Joshua et saisir {{console|setav aggression 0}}. Sauvegarder manuellement avant d&amp;#039;atteindre le déclencheur de cinématique (juste après le four visible sur la droite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[en:Crush the White Legs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Honest Hearts]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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