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	<title>Traits de TRAGIC - Historique des versions</title>
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		<title>Nemesis666first : /* Stratégies */ Corrections</title>
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		<title>Nemesis666first : /* Équilibrage */ Ajout</title>
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		<author><name>Nemesis666first</name></author>
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		<author><name>Nemesis666first</name></author>
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		<title>Nemesis666first : /* Équilibrage */ Corrections.</title>
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		<updated>2022-08-19T09:50:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Équilibrage : &lt;/span&gt; Corrections.&lt;/p&gt;
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		<author><name>Nemesis666first</name></author>
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		<title>Nemesis666first : /* Game changers */  corrections.</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Game changers : &lt;/span&gt;  corrections.&lt;/p&gt;
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		<author><name>Nemesis666first</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Traits_de_TRAGIC&amp;diff=108627&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nemesis666first : Corrections</title>
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		<updated>2022-03-01T03:05:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Corrections&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 1 mars 2022 à 05:05&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot;&gt;Ligne 8 :&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Races ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Races ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Parmi les traits, il existe une exception particulière que constituent les races. Elles ne sont pas indiquées de cette manière sur les cartes mais elles agissent comme telles. Par défaut les joueurs sont [[humain]]s, mais ils peuvent via l&#039;intermédiaire des traits, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;gerdevenir &lt;/del&gt;une [[goule]], un [[super mutant]], un [[griffemort]] ou un [[Robot et ordinateur|bot humanoïde]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Parmi les traits, il existe une exception particulière que constituent les races. Elles ne sont pas indiquées de cette manière sur les cartes mais elles agissent comme telles. Par défaut les joueurs sont [[humain]]s, mais ils peuvent via l&#039;intermédiaire des traits, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;permet de devenir &lt;/ins&gt;une [[goule]], un [[super mutant]], un [[griffemort]] ou un [[Robot et ordinateur|bot humanoïde]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Rage de Nerd&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Rage de Nerd&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:Le bonus a été estimé à &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sept &lt;/del&gt;Knobs (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Voir {{Référence nécessaire|&#039;&#039;The Single Knob Theory&#039;&#039;}}&lt;/del&gt;) mais le malus de pioche est difficile à quantifier, de sorte qu&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;il est probable que &lt;/del&gt;le &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bonus &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cette carte soit largement surévalué par rapport à son malus. Cela &lt;/del&gt;en fait un trait particulièrement rentable&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Ce trait n&#039;est pas banni malgré le déséquilibre potentiel&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:Le bonus a été estimé à &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2 &lt;/ins&gt;Knobs (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Au lieu de 4&lt;/ins&gt;) mais le malus de pioche est difficile à quantifier, de sorte qu&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;une dose d&#039;arbitraire a été distillé dans cet effet. Selon &lt;/ins&gt;le &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;point &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;vue, cela &lt;/ins&gt;en fait un trait particulièrement rentable&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, ou au contraire, à perte&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Griffemort - Écorcheur&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Griffemort - Écorcheur&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:Si on reprend le comptage des points d&#039;équilibrage, il apparait que la carte possède en réalité un ratio de +&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2&lt;/del&gt;,5 bonus, ce qui en fait une carte particulièrement avantageuse&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Elle n&#039;est pas bannie&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:Si on reprend le comptage des points d&#039;équilibrage, il apparait que la carte possède en réalité un ratio de +&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3&lt;/ins&gt;,5 bonus, ce qui en fait une carte particulièrement avantageuse.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Nemesis666first</name></author>
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		<title>Nemesis666first : /* Stratégies */ Correction majuscule</title>
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		<author><name>Nemesis666first</name></author>
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		<title>Nemesis666first : /* Présentation */ reformulation</title>
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		<author><name>Nemesis666first</name></author>
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		<title>Nemesis666first : Petites corrections mineures</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Petites corrections mineures&lt;/p&gt;
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		<author><name>Nemesis666first</name></author>
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