<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://fallout-wiki.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Toucher_l%C3%A9ger</id>
	<title>Toucher léger - Historique des versions</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fallout-wiki.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Toucher_l%C3%A9ger"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Toucher_l%C3%A9ger&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-19T22:42:57Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Toucher_l%C3%A9ger&amp;diff=145551&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kharmitch : Remplacement de texte : « \|( ?)base( ?)id » par « |formid »</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Toucher_l%C3%A9ger&amp;diff=145551&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-21T21:36:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Remplacement de texte : « \|( ?)base( ?)id » par « |formid »&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 21 janvier 2023 à 23:36&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Ligne 5 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 5 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|rangs1    =1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|rangs1    =1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|effets1   =Chances de coups critiques +5 % et –25 % pour les ennemis si le joueur porte une armure légère.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|effets1   =Chances de coups critiques +5 % et –25 % pour les ennemis si le joueur porte une armure légère.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;baseid1 &lt;/del&gt;  ={{DLC ID|E87B}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;formid1 &lt;/ins&gt;  ={{DLC ID|E87B}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key admin_falloutwikidb:diff:1.41:old-103710:rev-145551:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kharmitch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Toucher_l%C3%A9ger&amp;diff=103710&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kharmitch : /* Effets */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Toucher_l%C3%A9ger&amp;diff=103710&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-25T21:19:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Effets&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 25 janvier 2022 à 23:19&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;Ligne 12 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 12 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Effets ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Effets ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si le joueur porte une [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas#Légères|armure légère]] alors &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ces &lt;/del&gt;chances de coups critiques augmentent de 5 % tandis que celles des ennemis diminuent de 25 %.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si le joueur porte une [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas#Légères|armure légère]] alors &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ses &lt;/ins&gt;chances de coups critiques augmentent de 5 % tandis que celles des ennemis diminuent de 25 %.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cette aptitude se comporte différemment des autres aptitudes augmentant les chances de coups critiques. Alors que [[Finesse]] va augmenter directement les chances de coups critiques, Toucher léger ajoute un modificateur fixe de 5 % et une pénalité fixe de 25 % sur ses ennemis. Cette nuance est notable car ce modificateur ignore le multiplicateur de critique d&amp;#039;une arme.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cette aptitude se comporte différemment des autres aptitudes augmentant les chances de coups critiques. Alors que [[Finesse]] va augmenter directement les chances de coups critiques, Toucher léger ajoute un modificateur fixe de 5 % et une pénalité fixe de 25 % sur ses ennemis. Cette nuance est notable car ce modificateur ignore le multiplicateur de critique d&amp;#039;une arme.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kharmitch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Toucher_l%C3%A9ger&amp;diff=103689&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kharmitch : Page créée avec « {{Infobox aptitude |image     =FNVDM Toucher léger.png |jeux1     =FNVDM |requiert1 ={{Cellule liste|Niveau 2|Agilité 6|Réparation 45}} |rangs1    =1 |effets1   =Chances de coups critiques +5 % et –25 % pour les ennemis si le joueur porte une armure légère. |baseid1   ={{DLC ID|E87B}} }}  &#039;&#039;&#039;Toucher léger&#039;&#039;&#039; est une aptitude du contenu téléchargeable &#039;&#039;Dead Money&#039;&#039; de &#039;&#039;Fallout: New... »</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Toucher_l%C3%A9ger&amp;diff=103689&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-25T13:08:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Infobox aptitude |image     =FNVDM Toucher léger.png |jeux1     =FNVDM |requiert1 ={{Cellule liste|&lt;a href=&quot;/Niveau&quot; title=&quot;Niveau&quot;&gt;Niveau&lt;/a&gt; 2|&lt;a href=&quot;/Agilit%C3%A9&quot; title=&quot;Agilité&quot;&gt;Agilité&lt;/a&gt; 6|&lt;a href=&quot;/R%C3%A9paration&quot; title=&quot;Réparation&quot;&gt;Réparation&lt;/a&gt; 45}} |rangs1    =1 |effets1   =Chances de coups critiques +5 % et –25 % pour les ennemis si le joueur porte une armure légère. |baseid1   ={{DLC ID|E87B}} }}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Toucher léger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une &lt;a href=&quot;/Aptitude&quot; title=&quot;Aptitude&quot;&gt;aptitude&lt;/a&gt; du &lt;a href=&quot;/Contenus_t%C3%A9l%C3%A9chargeables_de_Fallout:_New_Vegas&quot; title=&quot;Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas&quot;&gt;contenu téléchargeable&lt;/a&gt; &amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/Dead_Money&quot; title=&quot;Dead Money&quot;&gt;Dead Money&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039; de &amp;#039;&amp;#039;Fallout: New... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox aptitude&lt;br /&gt;
|image     =FNVDM Toucher léger.png&lt;br /&gt;
|jeux1     =FNVDM&lt;br /&gt;
|requiert1 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 2|[[Agilité]] 6|[[Réparation]] 45}}&lt;br /&gt;
|rangs1    =1&lt;br /&gt;
|effets1   =Chances de coups critiques +5 % et –25 % pour les ennemis si le joueur porte une armure légère.&lt;br /&gt;
|baseid1   ={{DLC ID|E87B}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Toucher léger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une [[aptitude]] du [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu téléchargeable]] &amp;#039;&amp;#039;[[Dead Money]]&amp;#039;&amp;#039; de &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur porte une [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas#Légères|armure légère]] alors ces chances de coups critiques augmentent de 5 % tandis que celles des ennemis diminuent de 25 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette aptitude se comporte différemment des autres aptitudes augmentant les chances de coups critiques. Alors que [[Finesse]] va augmenter directement les chances de coups critiques, Toucher léger ajoute un modificateur fixe de 5 % et une pénalité fixe de 25 % sur ses ennemis. Cette nuance est notable car ce modificateur ignore le multiplicateur de critique d&amp;#039;une arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si un joueur possède une chance de coups critiques de 7 % et utilise l&amp;#039;arme [[Ce Flingue]] dont le multiplicateur de critique est de 3, alors de base ces chances de coups critiques seront de 21 %. Avec l&amp;#039;aptitude [[Finesse]], ses chances passent à &amp;lt;math display=&amp;quot;inline&amp;quot;&amp;gt;(7 + 5) \times 3 = 39 \%&amp;lt;/math&amp;gt;, mais avec Toucher léger elles tombent à &amp;lt;math display=&amp;quot;inline&amp;quot;&amp;gt;7 \times 3 + 5 = 26 \%&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toucher léger peut être intéressant dans le cas où le multiplicateur d&amp;#039;arme est inférieur à 1. C&amp;#039;est notamment le cas des pistolets-mitrailleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mêmes calculs s&amp;#039;appliquent pour un ennemi. S&amp;#039;il possède 15 % de chances de coups critiques et qu&amp;#039;il manie une arme dont le multiplicateur est de 2, alors ses chances montent à 30 %. En soustrayant avec la pénalité offerte par Toucher léger, ses chances de coups critiques descendent à 5 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cette aptitude fonctionne même si le joueur ne porte aucune armure. Ce comportement est dû au fait que le script assigné à l&amp;#039;aptitude ne fait que vérifier si le joueur porte une armure moyenne ou lourde.&lt;br /&gt;
* Sur l&amp;#039;illustration de cette aptitude, le [[Vault Boy]] porte une [[Armure de cuir (Fallout: New Vegas)|armure de cuir]].&lt;br /&gt;
* Cette aptitude se complète bien avec [[S&amp;#039;amuser avec les lasers]] et [[Commandant laser]] qui ensemble augmentent de 19 % les chances de coups critiques avec les armes lasers.&lt;br /&gt;
* Si le joueur prévoit d&amp;#039;incarner un personnage portant une armure légère, alors les aptitudes [[Coureur des tunnels]], Toucher léger et [[Voyager léger]] offrent une bonne combinaison pour ce genre d&amp;#039;archétype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Si le joueur crée son personnage, obtient cette aptitude ou tout autre aptitude ajoutée dans le contenu &amp;#039;&amp;#039;[[Dead Money]]&amp;#039;&amp;#039;, et quitte [[Goodsprings]] en recréant son personnage, alors cette dernière action ne supprime pas les aptitudes de &amp;#039;&amp;#039;Dead Money&amp;#039;&amp;#039; choisies par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette aptitudes FNV}}&lt;br /&gt;
{{Palette Dead Money}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Aptitude de Dead Money]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharmitch</name></author>
	</entry>
</feed>