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	<title>TonySavoldi.txt - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-06-07T18:47:06Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=TonySavoldi.txt&amp;diff=203944&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4</title>
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		<updated>2026-05-30T07:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 30 mai 2026 à 09:39&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=TonySavoldi.txt&amp;diff=203943&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)</title>
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		<updated>2026-05-30T07:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Tony Savoldi}}&lt;br /&gt;
==DialogueBunkerHill==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DialogueBunkerHill || A1a ||  || Avec tout ce merdier, j&amp;#039;ai presque envie de rejoindre le Réseau du rail. || TonySavoldi: Je sais pas. Faut bien que quelqu&amp;#039;un fasse quelque chose, papa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DialogueBunkerHill || A1a || TonySavoldi: Avec tout ce merdier, j&amp;#039;ai presque envie de rejoindre le Réseau du rail. || Je sais pas. Faut bien que quelqu&amp;#039;un fasse quelque chose, papa. || JoeSavoldi: Depuis quand tu te préoccupes du sort des synthétiques ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DialogueBunkerHill || A1a || JoeSavoldi: Depuis quand tu te préoccupes du sort des synthétiques ? || C&amp;#039;est pas ça, mais le Réseau du rail est le seul à oser résister à l&amp;#039;Institut. || TonySavoldi: La femme de Gary s&amp;#039;est fait... enlever. Et le village dont parlait Lucas Miller, il a été totalement détruit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DialogueBunkerHill || A1a || TonySavoldi: C&amp;#039;est pas ça, mais le Réseau du rail est le seul à oser résister à l&amp;#039;Institut. || La femme de Gary s&amp;#039;est fait... enlever. Et le village dont parlait Lucas Miller, il a été totalement détruit. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DialogueBunkerHill || Y1a || Player Default: Le Réseau du rail ? || Ce sont des défenseurs de la liberté. Ils sont prêts à risquer leur vie pour les synthétiques. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DialogueBunkerHill || Y1b ||  || Ça veut dire qu&amp;#039;ils affrontent l&amp;#039;Institut. C&amp;#039;est même les seuls à le faire. || JoeSavoldi: Et alors ? Tu trouves que c&amp;#039;est noble ou je ne sais quelle connerie ? Ça fait juste d&amp;#039;eux des crétins.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || DialogueBunkerHill || Y2a || Player Default: Le Réseau du rail ? || Des gens synthétiques fabriqués par l&amp;#039;Institut. Ils ont l&amp;#039;air tellement humains qu&amp;#039;on ne peut pas faire la différence entre eux et nous. || JoeSavoldi: Et alors ? Tu trouves que c&amp;#039;est noble ou je ne sais quelle connerie ? Ça fait juste d&amp;#039;eux des crétins.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || DialogueBunkerHill || Y1a || JoeSavoldi: Ce sont des monstres, c&amp;#039;est tout ce qu&amp;#039;il y a à en dire. || Qu&amp;#039;est-ce que t&amp;#039;en sais ? T&amp;#039;en as déjà rencontré un ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || DialogueBunkerHill || Y1b ||  || Si on peut pas savoir qui sont les synthétiques et qui sont les humains, ils doivent pas être si terribles que ça. || Player Default: C&amp;#039;est toujours bien d&amp;#039;aider les gens.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || DialogueBunkerHill || A1a || JoeSavoldi: Ce sont des monstres, c&amp;#039;est tout ce qu&amp;#039;il y a à en dire. || Tout ce que je fais, c&amp;#039;est aider des marchands crasseux à devenir aveugles en leur servant ce tord-boyaux infâme. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || DialogueBunkerHill || A1b ||  || Au moins, le Réseau du rail se bat contre l&amp;#039;Institut. Et pourquoi ce serait pas une bonne idée de sauver les synthétiques ? || JoeSavoldi: Et tu as l&amp;#039;intention de rejoindre la société de préservation des écorcheurs, aussi, tant que tu y es ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || DialogueBunkerHill || A1a || Player Default: Essayer de sauver les synthétiques, ça me semble plutôt noble, comme idéal. || Je suis pas seul, là, papa. || JoeSavoldi: Ça suffit. On a des clients.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || DialogueBunkerHill || B1a || Player Default: Les synthétiques sont des armes fabriquées par l&amp;#039;Institut. || Qu&amp;#039;est-ce que vous en savez ? || JoeSavoldi: Tu vois, fiston ? Arrête un peu ces conneries, on a des clients.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || DialogueBunkerHill || Y1a || Player Default: Qu&amp;#039;est-ce que l&amp;#039;Institut vous a fait ? || Ah, Gary. C&amp;#039;est... enfin, c&amp;#039;était... un des mercenaires de Cricket. Il s&amp;#039;est absenté une fois, et quand il est revenu, sa femme avait disparu. || JoeSavoldi: Oui, l&amp;#039;Institut kidnappe les gens. Je vais pas dire que ça me plaît, mais on vit dans un monde dangereux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || DialogueBunkerHill || A1a ||  || Papa, tu vas quand même pas l&amp;#039;envoyer courir partout pour rien, lui aussi ? || JoeSavoldi: Hé, c&amp;#039;est lui qui en a parlé, pas moi. Comme je disais...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || DialogueBunkerHill || A1a || Player Default: Je la prends. || Pas de capsules, pas de chambre. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || DialogueBunkerHill || A2a || Player Default: Je la prends. || Mon père veut pas que je négocie le prix de la chambre. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || DialogueBunkerHill || A3a || Player Default: Je la prends. || Si vous avez besoin de capsules, adressez-vous à mon père ou à Deb. Ils vous achèteront ce que vous avez récupéré. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || DialogueBunkerHill || A4a || Player Default: Je la prends. || Si vous trouvez de la vermine, elle est à vous. C&amp;#039;est gratuit. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || DialogueBunkerHill || A5a || Player Default: Je la prends. || Les coups de feu sont interdits après minuit. C&amp;#039;est la règle, ici. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || DialogueBunkerHill || A6a || Player Default: Je la prends. || Stockton ronfle. Je préfère vous prévenir. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || DialogueBunkerHill || A7a || Player Default: Je la prends. || Ne dormez que d&amp;#039;un œil, les pillards ne sont pas toujours fair-play. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || DialogueBunkerHill || A8a || Player Default: Je la prends. || Pas de supplément pour le chien. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || DialogueBunkerHill || B1a || Player Default: Ça ne m&amp;#039;intéresse pas. || Pas grave, quelqu&amp;#039;un d&amp;#039;autre me la louera, cette chambre. Comme toujours. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || DialogueBunkerHill || B2a || Player Default: Ça ne m&amp;#039;intéresse pas. || Avant d&amp;#039;y aller, vous voudrez peut-être boire un verre. Adressez-vous à mon père. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || DialogueBunkerHill || B3a || Player Default: Ça ne m&amp;#039;intéresse pas. || Vous ne trouverez pas de meilleure affaire. C&amp;#039;est le seul dortoir de la ville. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || DialogueBunkerHill || X1a || Player Default: Laissez-moi y réfléchir. || On fonctionne sur la base du premier arrivé, premier servi. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || DialogueBunkerHill || X2a || Player Default: Laissez-moi y réfléchir. || Cette chambre part vite. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || DialogueBunkerHill || X3a || Player Default: Laissez-moi y réfléchir. || C&amp;#039;est ça... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || DialogueBunkerHill || Y1a || Player Default: C&amp;#039;est un genre de motel, ici ? || Je préfère le terme de &amp;quot;dortoir&amp;quot;, mais ne le dites pas à mon père. Ça le met en boule. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || DialogueBunkerHill || Y1b ||  || Quand les caravaniers arrivent en ville, il leur faut un endroit où dormir, alors on leur loue tous les lits qu&amp;#039;on a de libres. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || DialogueBunkerHill || Y1c ||  || Vous en voulez un ? C&amp;#039;est 100 capsules. || Player Default: Je la prends.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || DialogueBunkerHill || Y2a || Player Default: Combien de caravanes passent par ici ? || Toutes. La ville est pour ainsi dire à elles. Mais l&amp;#039;argent doit continuer à changer de main, alors tous les caravaniers savent qui leur doit quoi. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || DialogueBunkerHill || Y2b ||  || Bunker Hill fonctionne selon le principe que c&amp;#039;est l&amp;#039;argent qui fait tourner le monde. Les pillards nous causent des problèmes ? On leur graisse la patte. On manque de provisions ? Il suffit d&amp;#039;en acheter davantage et de les vendre plus cher. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || DialogueBunkerHill || Y2c ||  || Au fait, vous ne parliez pas de louer une chambre ? Vous en voulez une ? || Player Default: Je la prends.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || DialogueBunkerHill || Y3a || Player Default: Alors comme ça, Bunker Hill se contente de mettre de l&amp;#039;argent sur la table pour régler ses problèmes ? || C&amp;#039;est tout ce que les gens d&amp;#039;ici savent faire. Dans les caravanes, tout tourne autour de l&amp;#039;argent. Et tous les gens qui se sont installés ici étaient caravaniers, avant. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || DialogueBunkerHill || Y3b ||  || Ça ne veut pas dire que Bunker Hill est incapable de se défendre, mais pourquoi acheter des armes et des munitions quand quelques pots-de-vin permettent de régler le problème pour moins cher ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38 || DialogueBunkerHill || Y3c ||  || Alors, vous la voulez, cette chambre, oui ou non ? || Player Default: Je la prends.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || DialogueBunkerHill || A ||  || Mon père va enfin pouvoir arrêter de s&amp;#039;en faire au sujet de mon arrière-grand-père. || Player Default: Je la prends.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || DialogueBunkerHill || A ||  || C&amp;#039;est un bon endroit où dormir, ici. Les tarifs sont raisonnables. || Player Default: Je la prends.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || DialogueBunkerHill || A ||  || Vous avez besoin d&amp;#039;un toit au-dessus de votre tête ? C&amp;#039;est le seul endroit où vous en trouverez un en ville. || Player Default: Je la prends.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || DialogueBunkerHill || A ||  || Vous cherchez un endroit où loger ? Sautez sur l&amp;#039;occasion ou elle risque de vous filer sous le nez. || Player Default: Je la prends.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || DialogueBunkerHill ||  ||  || J&amp;#039;aurais pas cru que ça me ferait autant plaisir de récupérer le chapeau de mon arrière-grand-père. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || DialogueBunkerHill ||  ||  || Une journée de plus à Bunker Hill... || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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