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	<title>Terminus - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-06-04T02:47:13Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Terminus&amp;diff=177639&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Page créée avec « {{Infobox quête |jeux        = FO4 |type        = principale |image       = FO4 Terminus.png |lieu        = QG du Réseau du rail |donneur     = Père |récompenses = 500+ PX |précédente  = Mise en marche |suivante    = Ailes brûlées&lt;br/&gt;&#039;&#039;ou&#039;&#039;&lt;br/&gt;Une famille nucléaire (si le Prydwen a été détruit dans Opération Lumière rouge)&lt;br/&gt;La guerre à nos portes (après avoir terminé L&#039;espion sous... »</title>
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		<updated>2026-05-16T11:07:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Infobox quête |jeux        = FO4 |type        = principale |image       = FO4 Terminus.png |lieu        = &lt;a href=&quot;/QG_du_R%C3%A9seau_du_rail&quot; title=&quot;QG du Réseau du rail&quot;&gt;QG du Réseau du rail&lt;/a&gt; |donneur     = &lt;a href=&quot;/Shaun&quot; title=&quot;Shaun&quot;&gt;Père&lt;/a&gt; |récompenses = 500+ &lt;a href=&quot;/Points_d%27exp%C3%A9rience&quot; title=&quot;Points d&amp;#039;expérience&quot;&gt;PX&lt;/a&gt; |précédente  = &lt;a href=&quot;/index.php?title=Mise_en_marche&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Mise en marche (page inexistante)&quot;&gt;Mise en marche&lt;/a&gt; |suivante    = &lt;a href=&quot;/Ailes_br%C3%BBl%C3%A9es&quot; title=&quot;Ailes brûlées&quot;&gt;Ailes brûlées&lt;/a&gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;ou&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;a href=&quot;/Une_famille_nucl%C3%A9aire&quot; title=&quot;Une famille nucléaire&quot;&gt;Une famille nucléaire&lt;/a&gt; (si le Prydwen a été détruit dans &lt;a href=&quot;/Op%C3%A9ration_Lumi%C3%A8re_rouge&quot; title=&quot;Opération Lumière rouge&quot;&gt;Opération Lumière rouge&lt;/a&gt;)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;a href=&quot;/La_guerre_%C3%A0_nos_portes&quot; title=&quot;La guerre à nos portes&quot;&gt;La guerre à nos portes&lt;/a&gt; (après avoir terminé L&amp;#039;espion sous... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux        = FO4&lt;br /&gt;
|type        = principale&lt;br /&gt;
|image       = FO4 Terminus.png&lt;br /&gt;
|lieu        = [[QG du Réseau du rail]]&lt;br /&gt;
|donneur     = [[Shaun|Père]]&lt;br /&gt;
|récompenses = 500+ [[Points d&amp;#039;expérience|PX]]&lt;br /&gt;
|précédente  = [[Mise en marche]]&lt;br /&gt;
|suivante    = [[Ailes brûlées]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;ou&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;[[Une famille nucléaire]] (si le Prydwen a été détruit dans [[Opération Lumière rouge]])&amp;lt;br/&amp;gt;[[La guerre à nos portes]] (après avoir terminé [[L&amp;#039;espion sous terre]] et prévenu Desdemona)&lt;br /&gt;
|editorid    = Inst306&lt;br /&gt;
|baseid      = {{ID|000AC7B3}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Citation|Si vous refusez, vous n&amp;#039;aurez plus votre place à l&amp;#039;Institut. Je me fais bien comprendre ?|[[Shaun|Père]]|son=FO4_Shaun-Father_IfYouDoNotDoThis.ogg}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Terminus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une quête principale de [[L&amp;#039;Institut]] dans &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout 4]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
Le conseil d&amp;#039;administration de l&amp;#039;Institut ayant décidé d&amp;#039;éliminer le [[Réseau du rail]], [[Shaun|Père]] ordonne à l&amp;#039;[[Unique Survivant]] de mettre fin à l&amp;#039;organisation. Le joueur peut obéir et devenir un ennemi du Réseau du rail, ou choisir de trahir l&amp;#039;Institut en prévenant [[Desdemona]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
La quête démarre automatiquement à la fin de [[Mise en marche]], après la réunion du conseil d&amp;#039;administration.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
=== Entretien avec Père ===&lt;br /&gt;
[[Shaun|Père]] demande ce que l&amp;#039;[[Unique Survivant]] pense de la décision du conseil d&amp;#039;éliminer la [[Confrérie de l&amp;#039;Acier]]. Même si le joueur s&amp;#039;y oppose, Père insiste : c&amp;#039;est la seule décision viable, sous peine de voir l&amp;#039;Institut détruit. Il révèle ensuite que l&amp;#039;implication du joueur avec [[le Réseau du rail]] est connue et lui demande de se retourner contre lui.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Si le joueur refuse, Père traite cet ordre comme impératif. Si le joueur n&amp;#039;était pas allié au Réseau du rail ou si [[Le train de tes injures...]] a échoué, il n&amp;#039;existe aucune option pour prévenir Desdemona : en allant lui parler, elle signalera qu&amp;#039;elle est au courant de la collaboration avec l&amp;#039;Institut et demandera au joueur de partir.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Option 1 — Tuer Desdemona (soutenir l&amp;#039;Institut) ===&lt;br /&gt;
À l&amp;#039;arrivée au [[QG du Réseau du rail]], le fait de tirer sur un membre rend immédiatement tout le monde hostile. [[Glory]] est la menace principale : elle porte une armure lourde et utilise une mitrailleuse. Les autres membres utilisent des pistolets non modifiés, à l&amp;#039;exception de [[Deacon]] qui emploie l&amp;#039;arme qu&amp;#039;il a sur lui. Si Deacon n&amp;#039;est pas au QG lors de l&amp;#039;attaque, il faudra le traquer dans le Commonwealth pour progresser dans la mission.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Après avoir éliminé les chefs du Réseau du rail, retourner voir Père. Il explique le plan pour chasser la [[Confrérie de l&amp;#039;Acier]] du Commonwealth : lui prouver que l&amp;#039;Institut peut retourner sa propre technologie contre elle. Le joueur est ensuite envoyé parler à [[Madison Li|Docteur Li]] ou [[Evan Watson|Docteur Watson]] à ce sujet. La quête &amp;#039;&amp;#039;Terminus&amp;#039;&amp;#039; se termine et [[Ailes brûlées]] commence. Si le [[Le Prydwen|Prydwen]] avait déjà été détruit lors d&amp;#039;[[Opération Lumière rouge]], c&amp;#039;est [[Une famille nucléaire]] qui démarre.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Option 2 — Prévenir Desdemona (soutenir le Réseau du rail) ===&lt;br /&gt;
Pour maintenir son allégeance au Réseau du rail, il faut informer [[Desdemona]] des ordres de l&amp;#039;Institut. Elle demandera au joueur de gagner du temps et de continuer à travailler avec Patriot. Il faudra enchaîner une longue série de quêtes commençant par [[L&amp;#039;espion sous terre]] avant que &amp;#039;&amp;#039;Terminus&amp;#039;&amp;#039; n&amp;#039;échoue. Il n&amp;#039;y a pas de récompense pour ce choix, mais le personnage joueur reste membre du Réseau du rail.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Si tous les objectifs de [[L&amp;#039;espion sous terre]] sont déjà accomplis avant de parler à [[Z1-14]] pour l&amp;#039;informer que les synthétiques rebelles sont prêts, il découvrira que la [[Confrérie de l&amp;#039;Acier]] a trouvé le QG du Réseau du rail et demande au joueur de prévenir Desdemona au plus vite. Lui parler complètera [[L&amp;#039;espion sous terre]] et lancera [[La guerre à nos portes]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
* 500+ [[Points d&amp;#039;expérience|PX]] (Option 1 uniquement)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1   = 10&lt;br /&gt;
|desc1    = Parlez à Père.&lt;br /&gt;
|étape2   = 20&lt;br /&gt;
|desc2    = Tuez Desdemona.&lt;br /&gt;
|étape3   = 25&lt;br /&gt;
|desc3    = Éliminez les chefs du Réseau du rail.&lt;br /&gt;
|étape4   = 30&lt;br /&gt;
|desc4    = Parlez à Père (si le Prydwen n&amp;#039;a pas encore été détruit).&lt;br /&gt;
|étape5   = 200&lt;br /&gt;
|statut5  = terminée&lt;br /&gt;
|desc5    = Quête terminée.&lt;br /&gt;
|étape6   = 1500&lt;br /&gt;
|statut6  = échouée&lt;br /&gt;
|desc6    = Quête échouée.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Réactions des compagnons ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ⚠️ Données incomplètes : longfellow et gage non documentés ; danse et x688 marqués N/A (indisponibles). Valeurs manquantes converties en indifférent par défaut. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Réactions|début}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|ligne&lt;br /&gt;
|événement    = Protéger le Réseau du rail.&lt;br /&gt;
|cait         = aimepas&lt;br /&gt;
|codsworth    = adore&lt;br /&gt;
|curie        = adore&lt;br /&gt;
|danse        = indifférent&lt;br /&gt;
|deacon       = adore&lt;br /&gt;
|hancock      = adore&lt;br /&gt;
|maccready    = aimepas&lt;br /&gt;
|piper        = adore&lt;br /&gt;
|preston      = adore&lt;br /&gt;
|strong       = aimepas&lt;br /&gt;
|valentine    = adore&lt;br /&gt;
|x688         = indifférent&lt;br /&gt;
|longfellow   = indifférent&lt;br /&gt;
|gage         = indifférent&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|ligne&lt;br /&gt;
|événement    = Demander à Desdemona ce qu&amp;#039;elle pense.&lt;br /&gt;
|cait         = aimepas&lt;br /&gt;
|codsworth    = aime&lt;br /&gt;
|curie        = indifférent&lt;br /&gt;
|danse        = indifférent&lt;br /&gt;
|deacon       = aime&lt;br /&gt;
|hancock      = adore&lt;br /&gt;
|maccready    = aimepas&lt;br /&gt;
|piper        = indifférent&lt;br /&gt;
|preston      = indifférent&lt;br /&gt;
|strong       = aimepas&lt;br /&gt;
|valentine    = adore&lt;br /&gt;
|x688         = indifférent&lt;br /&gt;
|longfellow   = indifférent&lt;br /&gt;
|gage         = indifférent&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|ligne&lt;br /&gt;
|événement    = Tuer le Réseau du rail.&lt;br /&gt;
|cait         = aime&lt;br /&gt;
|codsworth    = déteste&lt;br /&gt;
|curie        = déteste&lt;br /&gt;
|danse        = indifférent&lt;br /&gt;
|deacon       = déteste&lt;br /&gt;
|hancock      = déteste&lt;br /&gt;
|maccready    = aime&lt;br /&gt;
|piper        = déteste&lt;br /&gt;
|preston      = déteste&lt;br /&gt;
|strong       = aime&lt;br /&gt;
|valentine    = déteste&lt;br /&gt;
|x688         = indifférent&lt;br /&gt;
|longfellow   = indifférent&lt;br /&gt;
|gage         = indifférent&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|fin}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* [[Deacon]] devient hostile si le Réseau du rail est attaqué.&lt;br /&gt;
* Si le joueur a déjà éliminé le Réseau du rail par ses propres moyens ou en terminant [[Réflexion tactique]], Père exprimera simplement son soulagement que le problème soit déjà réglé, et la quête se terminera immédiatement. Il exprimera tout de même des regrets, ayant espéré qu&amp;#039;il existait des alternatives.&lt;br /&gt;
* Si [[Boston de nuit]] ou une quête du Réseau du rail ayant placé certains personnages sous protection n&amp;#039;a pas été terminée, ces personnages peuvent rester protégés et même suivre le joueur dans le Commonwealth.&lt;br /&gt;
* Si [[X6-88]] est le compagnon actif en approchant du QG du Réseau du rail, toute la base devient automatiquement hostile.&lt;br /&gt;
* Tuer des agents nommés du Réseau du rail rend le joueur ennemi du Réseau.&lt;br /&gt;
* Si Deacon se trouve dans une colonie lors de cette quête, l&amp;#039;attaquer peut rendre certains colons hostiles.&lt;br /&gt;
* Il est possible de retarder la destruction du Réseau du rail en prévenant Desdemona et en continuant la ligne de quêtes du Réseau. On peut ensuite détruire le Réseau après avoir terminé [[Opération Lumière rouge]], si l&amp;#039;on choisit de rester avec l&amp;#039;Institut. Cela rapporte davantage d&amp;#039;XP au total, et [[Glory]] étant déjà morte, la résistance est moindre.&lt;br /&gt;
* Il est possible de terminer [[L&amp;#039;espion sous terre]] avant même de commencer cette quête. Puisque [[L&amp;#039;espion sous terre]] ne se conclut qu&amp;#039;après [[Mise en marche]] — qui lance aussi &amp;#039;&amp;#039;Terminus&amp;#039;&amp;#039; —, les deux objectifs (Prévenir Desdemona et Tuer Desdemona) se déclenchent simultanément. En parlant à Desdemona, il est possible de lui annoncer à la fois l&amp;#039;attaque imminente de la Confrérie et les ordres de mort de l&amp;#039;Institut. Si le joueur choisit de continuer avec le Réseau, elle demandera de s&amp;#039;occuper d&amp;#039;abord de la Confrérie.&lt;br /&gt;
* Malgré la nature de cette quête visant à détruire le Réseau du rail, le bâtiment [[Ticonderoga]] où [[Gratte-Ciel]] et un grand groupe d&amp;#039;agents résident reste sans conséquence. Si [[Boston de nuit]] n&amp;#039;a pas été terminée, le bâtiment est inaccessible.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Bogues ==&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} La quête peut bloquer à l&amp;#039;étape « Éliminez les chefs du Réseau du rail » même après avoir tué tous les cibles. Solution : {{console|setstage Inst306 30}}.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} Si le joueur avertit [[Desdemona]] des plans de l&amp;#039;Institut et que la [[Confrérie de l&amp;#039;Acier]] commence à attaquer les deux parties, puis décide de tuer à la fois la Confrérie et le Réseau, il peut devenir impossible de tuer [[Glory]] — qui n&amp;#039;est pourtant pas hostile envers l&amp;#039;Unique Survivant. La même commande console résout le problème : {{console|setstage Inst306 30}}.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} Si le joueur a déjà éliminé la présence de la Confrérie de l&amp;#039;Acier à bord du Prydwen, il peut devenir impossible de prévenir Desdemona et donc d&amp;#039;accéder à [[Opération Lumière rouge]] ou au [[Le choix du nucléaire (Réseau du rail)|choix du nucléaire (Réseau du rail)]]. Il reste possible de terminer le jeu en bons termes avec le Réseau en se faisant expulser de l&amp;#039;Institut puis en terminant [[Le choix du nucléaire (Miliciens)]].&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS4|xboxone}} Le joueur peut se retrouver dans l&amp;#039;impossibilité d&amp;#039;accéder au [[QG du Réseau du rail]] si, avant de soutenir l&amp;#039;Institut, il a déjà lancé [[Réflexion tactique]] depuis la Confrérie de l&amp;#039;Acier. Le passage secret sera verrouillé et le mécanisme d&amp;#039;ouverture inactif. Sur PC, utiliser {{console|tcl}} pour désactiver les collisions avant d&amp;#039;exploiter le glitch et le réactiver une fois de l&amp;#039;autre côté.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} Si tous les cibles essentiels sont éliminés rapidement en furtivité, il est possible que [[PAM|P.A.M.]] cesse d&amp;#039;être hostile et continue à proposer des quêtes du Réseau du rail.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[L&amp;#039;Institut]]&lt;br /&gt;
* [[Shaun|Père]]&lt;br /&gt;
* [[Desdemona]]&lt;br /&gt;
* [[QG du Réseau du rail]]&lt;br /&gt;
* [[Ailes brûlées]]&lt;br /&gt;
* [[Une famille nucléaire]]&lt;br /&gt;
* [[La guerre à nos portes]]&lt;br /&gt;
* [[L&amp;#039;espion sous terre]]&lt;br /&gt;
* [[Mise en marche]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête principale de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de l&amp;#039;Institut de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[en:End of the Line]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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