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		<title>Kharmitch : Remplacement de la catégorie Catégorie:Créatures de Fallout 2 par Catégorie:Créature de Fallout 2&amp;nbsp;: Mise au singulier</title>
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		<updated>2021-11-10T22:07:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Remplacement de la catégorie &lt;a href=&quot;/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Cr%C3%A9atures_de_Fallout_2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Catégorie:Créatures de Fallout 2 (page inexistante)&quot;&gt;Catégorie:Créatures de Fallout 2&lt;/a&gt; par &lt;a href=&quot;/Cat%C3%A9gorie:Cr%C3%A9ature_de_Fallout_2&quot; title=&quot;Catégorie:Créature de Fallout 2&quot;&gt;Catégorie:Créature de Fallout 2&lt;/a&gt; : Mise au singulier&lt;/p&gt;
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		<author><name>Kharmitch</name></author>
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		<title>Svartalfar : Page créée avec « {{ébauche|FO2}} {{Infobox incomplète|FO2}} {{Image demandée|FO2}} {{Infobox créature |jeux         =FO2 |type         =créature |image        = |variantes    = |local... »</title>
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		<updated>2020-05-25T17:19:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{ébauche|FO2}} {{Infobox incomplète|FO2}} {{Image demandée|FO2}} {{Infobox créature |jeux         =FO2 |type         =créature |image        = |variantes    = |local... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{ébauche|FO2}}&lt;br /&gt;
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{{Image demandée|FO2}}&lt;br /&gt;
{{Infobox créature&lt;br /&gt;
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|localisation =[[Nouvelle Californie]]&lt;br /&gt;
|affiliation  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Slags&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont une [[Créatures de Fallout 2|sous-espèce]] du genre &amp;#039;&amp;#039;homo&amp;#039;&amp;#039; issue de l&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;homo sapiens&amp;#039;&amp;#039;, adaptée à la vie souterraine et présente en [[Nouvelle Californie]]. Un cas similaire se produit également dans les [[Terres désolées de la Capitale]], où des survivants de la [[Grande Guerre]] fondent la cité troglodyte de [[Rockopolis]], sous les ruines de [[Rockville]], dans le [[Maryland]]. &lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{Section|FO2}}&lt;br /&gt;
Au moment de la Grande Guerre, une milice civile décide de se réfugier sous terre pour échapper aux bombes et aux radiations. Générations après générations, ils bâtissent une société troglodyte prospère, exploitant un lac souterrain et élevant des [[rataupe]]s. Graduellement, leur population augmente, au point que les ressources de leurs cavernes ne suffisent plus à tous les nourrir. &lt;br /&gt;
Vers [[Chronologie#2241|2241]], ils décident donc de bâtir une ferme en surface. Mais avec le temps, la cité de [[Modoc]] s&amp;#039;est édifiée non loin de l&amp;#039;entrée de leurs cavernes. Ceux-ci remarquent alors qu&amp;#039;une ferme est apparue près de leur ville &amp;quot;en une nuit&amp;quot;, une ferme qui donne des quantités fantastiques de nourriture malgré la sécheresse de la région. Méfiants envers les gens de la surface, les Slags ne sortent que la nuit et plantent tout autour de la propriété des mannequins imitant des personnes empalées, afin de dissuader les étrangers d&amp;#039;approcher de trop près.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré tout en 2241, [[Karl]], un habitant de Modoc décide de s&amp;#039;installer sur place, croyant la ferme à l&amp;#039;abandon et refusant de laisser les récoltes pourrir&amp;lt;ref&amp;gt;Dialogue avec Jo dans &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout 2]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;. Il disparaît peu de temps après et [[Jo]], le responsable de la communauté, demande donc à une [[Être Élu|personne]] de passage de reprendre l&amp;#039;enquête&amp;lt;ref&amp;gt; Quête &amp;quot;[[Jo soupçonne les Slags. Trouve le responsable du massacre à la ferme perdue et découvre ce qui est arrivé à Karl]]&amp;quot; dans &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout 2]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;. Celle-ci découvre l&amp;#039;existence des Slags, qui décident donc de passer un accord avec Modoc&amp;lt;ref&amp;gt;Quête &amp;quot;[[Porte le message des Slags à Jo à Modoc]]&amp;quot; dans &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout 2]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;, se rendant compte qu&amp;#039;ils ne peuvent plus rester cacher. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore si Modoc et les Slags parviennent finalement à une entente, ou si les habitants de la cité lancent un assaut sur la ferme afin de massacrer leurs voisins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Biologie===&lt;br /&gt;
{{Section|FO2}}&lt;br /&gt;
La physiologie des Slags est adaptée à la vie sous terre : leur peau est pâle à cause du manque de soleil et leurs pupilles sont élargies pour mieux capter la lumière. De fait, ils souffrent d&amp;#039;une vulnérabilité à la lumière qui les rend presque aveugle en plein jour. &lt;br /&gt;
===Culture===&lt;br /&gt;
{{Section|FO2}}&lt;br /&gt;
Les Slags ont une peur presque panique du ciel : cette immensité au dessus de leur tête leur donne l&amp;#039;impression qu&amp;#039;ils vont être aspirés, et nombre d&amp;#039;entre eux en restent figés sur place ou se cramponnent au sol&amp;lt;ref&amp;gt;Dialogue avec [[Vegeir]] dans &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout 2]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{Pagename nd}}s apparait dans le jeu original &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout 2]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
{{références}}&lt;br /&gt;
{{Palette créatures}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Fallout 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svartalfar</name></author>
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