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	<id>https://fallout-wiki.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sislvdor.msg</id>
	<title>Sislvdor.msg - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Sislvdor.msg&amp;diff=94137&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kharmitch : Remplacement de la catégorie Catégorie:Fichiers dialogue de Fallout 2 par Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 2&amp;nbsp;: Mise au singulier</title>
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		<updated>2021-11-11T10:57:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Remplacement de la catégorie &lt;a href=&quot;/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Fichiers_dialogue_de_Fallout_2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Catégorie:Fichiers dialogue de Fallout 2 (page inexistante)&quot;&gt;Catégorie:Fichiers dialogue de Fallout 2&lt;/a&gt; par &lt;a href=&quot;/Cat%C3%A9gorie:Fichier_dialogue_de_Fallout_2&quot; title=&quot;Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 2&quot;&gt;Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 2&lt;/a&gt; : Mise au singulier&lt;/p&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kharmitch</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Sislvdor.msg&amp;diff=54588&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Page créée avec « {{fichier dialogue}} {{transcription|texte= ############################################################# #  Message File: Door.msg                                   # #… »</title>
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		<updated>2021-02-19T14:21:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{fichier dialogue}} {{transcription|texte= ############################################################# #  Message File: Door.msg                                   # #… »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{fichier dialogue}}&lt;br /&gt;
{{transcription|texte=&lt;br /&gt;
#############################################################&lt;br /&gt;
#  Message File: Door.msg                                   #&lt;br /&gt;
#                                                           #&lt;br /&gt;
#  Note: Characters within curly braces (like line 100)     #&lt;br /&gt;
#        will be read in as a message string. Caution       #&lt;br /&gt;
#        should be used when making comments. All comments  #&lt;br /&gt;
#        should be prepended with a pound symbol for        #&lt;br /&gt;
#        visual ease. This does not comment out the line    #&lt;br /&gt;
#        though.                                            #&lt;br /&gt;
#                                                           #&lt;br /&gt;
#  Purpose: This message file contains the information      #&lt;br /&gt;
#           concerning doors in a locked state, trapped     #&lt;br /&gt;
#           state, locked and trapped state.                #&lt;br /&gt;
#                                                           #&lt;br /&gt;
#  Log: Please note any changes that have been made to this #&lt;br /&gt;
#       file and comment which lines have changed.          #&lt;br /&gt;
#                                                           #&lt;br /&gt;
#  Created: September 26, 1997                              #&lt;br /&gt;
#                                                           #&lt;br /&gt;
#  Updated:                                                 #&lt;br /&gt;
#############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#############################################################&lt;br /&gt;
#  The following lines are for description of the door. The #&lt;br /&gt;
#  first lines, line 100-1, are for the look_at_proc. The   #&lt;br /&gt;
#  remainder until the next block are for description_proc  #&lt;br /&gt;
#  based one skill and perception success.                  #&lt;br /&gt;
#############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# look_at_proc&lt;br /&gt;
{100}{}{Tu vois une porte en bois.}&lt;br /&gt;
{101}{}{Tu vois une porte en métal.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# description_proc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Perception Check Critical Success&lt;br /&gt;
{102}{}{Tu vois une porte massive munie d&amp;#039;un verrou qui peut être ouvert à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un passe-partout. Un explosif puissant est fixé au chambranle. Tu peux l&amp;#039;ouvrir pour observer.}&lt;br /&gt;
{103}{}{Tu vois une porte robuste fermée par une serrure. Elle est piégée par un explosif puissant. Tu peux peut-être forcer la porte.}&lt;br /&gt;
{104}{}{Tu vois une porte robuste sans mécanisme de verrouillage apparent. Elle est piégée par un explosif puissant. Tu peux peut-être forcer la porte.}&lt;br /&gt;
{105}{}{Tu vois une porte robuste avec une vieille serrure rouillée. Elle est piégée par un explosif puissant. Tu peux peut-être forcer la porte.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{106}{}{Tu vois une porte massive munie d&amp;#039;un verrou qui peut être ouvert à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un passe-partout, et dont le chambranle est muni d&amp;#039;un piège. Tu peux l&amp;#039;ouvrir pour observer.}&lt;br /&gt;
{107}{}{Tu vois une porte robuste fermée par une serrure. Elle est piégée. Tu peux peut-être forcer la porte.}&lt;br /&gt;
{108}{}{Tu vois une porte robuste sans mécanisme de verrouillage apparent. Elle est piégée. Tu peux peut-être forcer la porte.}&lt;br /&gt;
{109}{}{Tu vois une porte robuste avec une vieille serrure rouillée. Elle est piégée. Tu peux peut-être forcer la porte.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{110}{}{Tu vois une porte massive munie d&amp;#039;un verrou qui peut être ouvert à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un passe-partout. Un fil de fer coupé sort du chambranle. Tu peux l&amp;#039;ouvrir pour observer.}&lt;br /&gt;
{111}{}{Tu vois une porte robuste fermée par une serrure. Un câble tranché dépasse de l&amp;#039;encadrement. Tu peux peut-être forcer la porte.}&lt;br /&gt;
{112}{}{Tu vois une porte sans mécanisme de verrouillage apparent. Un câble tranché dépasse de l&amp;#039;encadrement. Tu peux peut-être forcer la porte.}&lt;br /&gt;
{113}{}{Tu vois une porte robuste avec une vieille serrure rouillée. Un câble coupé dépasse de l&amp;#039;encadrement. Tu peux peut-être forcer la porte.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{114}{}{Tu vois une porte massive munie d&amp;#039;un verrou qui peut être ouvert à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un passe-partout. Tu peux l&amp;#039;ouvrir pour observer.}&lt;br /&gt;
{115}{}{Tu vois une porte robuste fermée par une serrure que tu peux peut-être forcer.}&lt;br /&gt;
{116}{}{Tu vois une porte robuste sans mécanisme de verrouillage apparent et que tu peux peut-être forcer.}&lt;br /&gt;
{117}{}{Tu vois une porte robuste avec une vieille serrure rouillée que tu peux peut-être forcer.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Perception Check Success&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{118}{}{Tu vois une porte massive munie d&amp;#039;un verrou qui peut être ouvert à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un passe-partout. Un explosif puissant est fixé au chambranle.}&lt;br /&gt;
{119}{}{Tu vois une porte robuste fermée par une serrure. Elle est piégée par un explosif puissant.}&lt;br /&gt;
{120}{}{Tu vois une porte robuste sans mécanisme de verrouillage apparent. Elle est piégée par un explosif puissant.}&lt;br /&gt;
{121}{}{Tu vois une porte robuste avec une vieille serrure rouillée. Elle est piégée par un explosif puissant.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{122}{}{Tu vois une porte massive munie d&amp;#039;un verrou qui peut être ouvert à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un passe-partout. Un piège est fixé au chambranle.}&lt;br /&gt;
{123}{}{Tu vois une porte robuste fermée par une serrure. Elle est piégée.}&lt;br /&gt;
{124}{}{Tu vois une porte robuste sans mécanisme de verrouillage apparent. Un piège est fixé au chambranle.}&lt;br /&gt;
{125}{}{Tu vois une porte robuste avec une vieille serrure rouillée. Un piège est fixé au chambranle.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{126}{}{Tu vois une porte massive munie d&amp;#039;un verrou qui peut être ouvert à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un passe-partout. Un fil de fer coupé sort du chambranle.}&lt;br /&gt;
{127}{}{Tu vois une porte robuste fermée par une serrure. Un câble tranché dépasse de l&amp;#039;encadrement.}&lt;br /&gt;
{128}{}{Tu vois une porte robuste sans mécanisme de verrouillage apparent. Un câble tranché dépasse de l&amp;#039;encadrement.}&lt;br /&gt;
{129}{}{Tu vois une porte robuste fermée par une vieille serrure rouillée. Un câble coupé dépasse de l&amp;#039;encadrement.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{130}{}{Tu vois une porte massive munie d&amp;#039;un verrou qui peut être ouvert à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un passe-partout.}&lt;br /&gt;
{131}{}{Tu vois une porte robuste fermée par une serrure.}&lt;br /&gt;
{132}{}{Tu vois une porte robuste sans mécanisme de verrouillage apparent.}&lt;br /&gt;
{133}{}{Tu vois une porte robuste avec une vieille serrure rouillée.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Perception Check Critical Failure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{134}{}{Tu vois une porte endommagée munie d&amp;#039;un verrou qui peut être ouvert à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un passe-partout. Un explosif puissant est fixé au chambranle.}&lt;br /&gt;
{135}{}{Tu vois une porte endommagée fermée par une serrure. Elle est piégée par un explosif puissant.}&lt;br /&gt;
{136}{}{Tu vois une porte endommagée sans mécanisme de verrouillage apparent. Elle est piégée par un explosif puissant.}&lt;br /&gt;
{137}{}{Tu vois une porte endommagée fermée par une vieille serrure rouillée. Elle est piégée par un explosif puissant.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{138}{}{Tu vois une porte endommagée munie d&amp;#039;un verrou qui peut être ouvert à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un passe-partout. Un piège est fixé au chambranle.}&lt;br /&gt;
{139}{}{Tu vois une porte endommagée fermée par une serrure. Elle est piégée.}&lt;br /&gt;
{140}{}{Tu vois une porte endommagée sans mécanisme de verrouillage apparent. Elle est piégée.}&lt;br /&gt;
{141}{}{Tu vois une porte endommagée fermée par une vieille serrure rouillée. Elle est piégée.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{142}{}{Tu vois une porte endommagée munie d&amp;#039;un verrou qui peut être ouvert à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un passe-partout. Un fil de fer coupé sort du chambranle.}&lt;br /&gt;
{143}{}{Tu vois une porte endommagée fermée par une serrure. Un câble tranché dépasse de l&amp;#039;encadrement.}&lt;br /&gt;
{144}{}{Tu vois une porte endommagée sans mécanisme de verrouillage apparent. Un câble tranché dépasse de l&amp;#039;encadrement.}&lt;br /&gt;
{145}{}{Tu vois une porte endommagée fermée par une vieille serrure rouillée. Un câble coupé dépasse de l&amp;#039;encadrement.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{146}{}{Tu vois une porte endommagée munie d&amp;#039;un verrou qui peut être ouvert à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un passe-partout.}&lt;br /&gt;
{147}{}{Tu vois une porte endommagée fermée par une serrure.}&lt;br /&gt;
{148}{}{Tu vois une porte endommagée sans mécanisme de verrouillage apparent.}&lt;br /&gt;
{149}{}{Tu vois une porte endommagée fermée par une vieille serrure rouillée.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Perception Check Failure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{150}{}{Tu vois une vieille porte munie d&amp;#039;un verrou qui peut être ouvert à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un passe-partout. Un explosif puissant est fixé au chambranle.}&lt;br /&gt;
{151}{}{Tu vois une vieille porte fermée par une serrure. Elle est piégée par un explosif puissant.}&lt;br /&gt;
{152}{}{Tu vois une vieille porte sans mécanisme de verrouillage apparent. Elle est piégée par un explosif puissant.}&lt;br /&gt;
{153}{}{Tu vois une vieille porte fermée par une vieille serrure rouillée. Elle est piégée par un explosif puissant.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{154}{}{Tu vois une vieille porte munie d&amp;#039;un verrou qui peut être ouvert à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un passe-partout. Un piège est fixé au chambranle.}&lt;br /&gt;
{155}{}{Tu vois une vieille porte fermée par une serrure. Elle est piégée.}&lt;br /&gt;
{156}{}{Tu vois une vieille porte sans mécanisme de verrouillage apparent. Elle est piégée.}&lt;br /&gt;
{157}{}{Tu vois une vieille porte fermée par une vieille serrure rouillée. Elle est piégée.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{158}{}{Tu vois une vieille porte munie d&amp;#039;un verrou qui peut être ouvert à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un passe-partout. Un fil de fer coupé sort du chambranle.}&lt;br /&gt;
{159}{}{Tu vois une vieille porte fermée par une serrure. Un câble tranché dépasse de l&amp;#039;encadrement.}&lt;br /&gt;
{160}{}{Tu vois une vieille porte sans mécanisme de verrouillage apparent. Un câble tranché dépasse de l&amp;#039;encadrement.}&lt;br /&gt;
{161}{}{Tu vois une vieille porte fermée par une vieille serrure rouillée. Un câble coupé dépasse de l&amp;#039;encadrement.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{162}{}{Tu vois une vieille porte munie d&amp;#039;un verrou qui peut être ouvert à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un passe-partout.}&lt;br /&gt;
{163}{}{Tu vois une vieille porte fermée par une serrure.}&lt;br /&gt;
{164}{}{Tu vois une vieille porte sans mécanisme de verrouillage apparent.}&lt;br /&gt;
{165}{}{Tu vois une vieille porte fermée par une vieille serrure rouillée.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#############################################################&lt;br /&gt;
#  The following lines are for damage done to the player or #&lt;br /&gt;
#  critter who tried to open the door, or failed a traps    #&lt;br /&gt;
#  roll.                                                    #&lt;br /&gt;
#############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# The following sets of lines are to be translated as:&lt;br /&gt;
# You set off the trap and were hit for [x] points of damage.&lt;br /&gt;
# NPC sets of the trap and was hit for [x] points of damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Player sets off the trap&lt;br /&gt;
{166}{}{Tu as déclenché l&amp;#039;explosif et tu as pris }&lt;br /&gt;
{167}{}{ points de dégâts.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# NPC sets off the trap&lt;br /&gt;
{168}{}{ a déclenché l&amp;#039;explosif et prend }&lt;br /&gt;
{169}{}{ points de dégâts.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#############################################################&lt;br /&gt;
#  The following lines are for when the player uses skills  #&lt;br /&gt;
#  on the door.                                             #&lt;br /&gt;
#############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Player uses a skill on the door&lt;br /&gt;
# Unlock Door&lt;br /&gt;
{170}{}{Tu as adroitement crocheté la serrure de la porte.}&lt;br /&gt;
{171}{}{A cause de ton manque d&amp;#039;adresse, tu as coincé la serrure de la porte.}&lt;br /&gt;
{172}{}{Tu ne réussis pas à crocheter la serrure de la porte.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Lock Door&lt;br /&gt;
{189}{}{Tu verrouilles adroitement la porte.}&lt;br /&gt;
{190}{}{Tu ne réussis pas à verrouiller la porte.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Find Trap on the Door&lt;br /&gt;
{194}{}{Tu trouves un piège sur la porte.}&lt;br /&gt;
{195}{}{Tu ne réussis pas à trouver de piège sur la porte.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Disarm the Trap on the Door&lt;br /&gt;
{196}{}{Tu désarmes adroitement le piège.}&lt;br /&gt;
{198}{}{Tu ne réussis pas à désarmer le piège.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# NPC uses a skill on the door&lt;br /&gt;
# The following lines are prepended by the NPC&amp;#039;s name&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Unlock Door&lt;br /&gt;
{173}{}{ crochète adroitement la serrure de la porte.}&lt;br /&gt;
{174}{}{ a fait preuve de maladresse et maintenant la serrure de la porte est coincée.}&lt;br /&gt;
{175}{}{ n&amp;#039;a pas réussi à crocheter la serrure de cette porte.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Lock Door&lt;br /&gt;
{191}{}{ a adroitement verrouillé la porte.}&lt;br /&gt;
{192}{}{ n&amp;#039;a pas réussi à verrouiller la porte.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Find Trap on the Door&lt;br /&gt;
{199}{}{ trouve un piège sur la porte.}&lt;br /&gt;
{200}{}{ ne réussit pas à trouver le piège sur la porte.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Disarm the Trap on the Door&lt;br /&gt;
{201}{}{ a adroitement désarmé le piège.}&lt;br /&gt;
{202}{}{ n&amp;#039;a pas réussi à désarmer le piège.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#############################################################&lt;br /&gt;
#  The following lines are for when the player tries to     #&lt;br /&gt;
#  use items on the door which are not lockpicks.           #&lt;br /&gt;
#############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Player uses an item on the door&lt;br /&gt;
{176}{}{Tu fais sauter la serrure de la porte.}&lt;br /&gt;
{177}{}{Tu te fais un tour de reins en essayant de faire sauter la serrure et tu prends un point de dégâts.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# The following set of lines is to be translated as:&lt;br /&gt;
# You strain your back while trying to bust the lock and&lt;br /&gt;
# take [x] points of damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{178}{}{Tu te fais un tour de reins en essayer de faire sauter la serrure et tu subis }&lt;br /&gt;
{179}{}{ points de dégâts.}&lt;br /&gt;
{180}{}{Tu es trop faible pour faire sauter la serrure.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# NPC uses an item on the door&lt;br /&gt;
# The following lines are prepended by the NPC&amp;#039;s name&lt;br /&gt;
{181}{}{ fait sauter la serrure de la porte.}&lt;br /&gt;
{182}{}{ se fait un tour de reins en essayant de faire sauter la serrure et subit un point de dégâts.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# The following line set of lines is to be translated as:&lt;br /&gt;
# NPC strains his back while trying to bust the lock and&lt;br /&gt;
# takes [x] points of damage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{183}{}{ se fait un tour de reins en essayant de faire sauter la serrure et subit }&lt;br /&gt;
{184}{}{ points de dégâts.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{185}{}{ est trop faible pour faire sauter la serrure.}&lt;br /&gt;
{186}{}{ se fait un tour de reins en essayant de faire sauter la serrure et subit un point de dégâts.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# The following line set of lines is to be translated as:&lt;br /&gt;
# NPC strains her back while trying to bust the lock and&lt;br /&gt;
# takes [x] points of damage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{187}{}{ se fait un tour de reins en essayant de faire sauter la serrure et subit }&lt;br /&gt;
{188}{}{ points de dégâts.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#############################################################&lt;br /&gt;
#  Damage done to the door due to explosives.               #&lt;br /&gt;
#############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{193}{}{Les explosifs ne font même pas une égratignure à la porte.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#############################################################&lt;br /&gt;
#  Reporting Door Status should it be used.                 #&lt;br /&gt;
#############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{203}{}{La porte est verrouillée.}&lt;br /&gt;
{204}{}{Tu remarques un piège dans le montant de la porte.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# NPC finds trap&lt;br /&gt;
# The following line is to be translated as:&lt;br /&gt;
# NPC notices a trap in the door jam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{205}{}{ remarque un piège dans le montant de la porte.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#############################################################&lt;br /&gt;
#  Setting traps on a door and whether the door is open or  #&lt;br /&gt;
#  closed to set the trap.                                  #&lt;br /&gt;
#############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Player tries to set a trap on an open door&lt;br /&gt;
{206}{}{Tu es incapable de placer un piège sur cette porte, parce qu&amp;#039;elle est ouverte.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# NPC tries to set a trap on an open door&lt;br /&gt;
{207}{}{ est incapable de placer un piège sur cette porte, parce qu&amp;#039;elle est ouverte.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Player tries to set a trap on a closed door&lt;br /&gt;
{208}{}{Tu places adroitement un piège dans l&amp;#039;encadrement de la porte.}&lt;br /&gt;
{209}{}{Tu ne parviens pas à placer un piège dans l&amp;#039;encadrement de la porte.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# NPC tries to set a trap on a closed door&lt;br /&gt;
{210}{}{ place adroitement un piège dans l&amp;#039;encadrement de la porte.}&lt;br /&gt;
{211}{}{ ne réussit pas à placer un piège dans l&amp;#039;encadrement de la porte.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# This is used specificly for this door&lt;br /&gt;
{212}{}{Cette porte ne s&amp;#039;ouvre pas par ici.}&lt;br /&gt;
{213}{}{La porte refuse de céder.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichiers dialogue de Fallout 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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