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	<title>SHADYWST.MSG - Historique des versions</title>
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		<title>Kharmitch : Remplacement de la catégorie Catégorie:Fichiers dialogue de Fallout par Catégorie:Fichier dialogue de Fallout&amp;nbsp;: Mise au singulier</title>
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		<author><name>Kharmitch</name></author>
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		<title>Kims : Page créée avec « {{fichier dialogue}} {{transcription|texte= # # Shady Sands: # {100}{}{Tu reçois 400 points d&#039;expérience pour avoir ramené Tandi.} {101}{}{Au Sud, tu vois un mur encerc… »</title>
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		<updated>2021-02-19T19:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{fichier dialogue}} {{transcription|texte= # # Shady Sands: # {100}{}{Tu reçois 400 points d&amp;#039;expérience pour avoir ramené Tandi.} {101}{}{Au Sud, tu vois un mur encerc… »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{fichier dialogue}}&lt;br /&gt;
{{transcription|texte=&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Shady Sands:&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
{100}{}{Tu reçois 400 points d&amp;#039;expérience pour avoir ramené Tandi.}&lt;br /&gt;
{101}{}{Au Sud, tu vois un mur encerclant un village apparemment paisible.}&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Vault 15:&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
{102}{}{Il ne reste de cette région qu&amp;#039;une petite cabane. Heureusement, selon tes archives, l&amp;#039;Abri 15 possède une entrée secondaire.}&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Raiders:&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
{103}{}{Voici un petit bâtiment bordé d&amp;#039;une série de tentes. Les habitants semblent sales et pauvres.}&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Junktown:&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
{104}{}{Tu tombes sur une ville de taille moyenne. Un mur d&amp;#039;épaves de voitures bloque le passage. Un brouillard de fumée plane sur la ville.}&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# The Hub:&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
{105}{}{Au Sud, tu vois une grande ville entourée de fermes isolées. Cette oasis située en plein désert semble habitée.}&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Necropolis:&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
{106}{}{Tu approches d&amp;#039;une ville sombre et en ruine, apparemment quasi déserte. Une odeur de mort plane sur la région.}&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Brotherhood of Steel:&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
{107}{}{Au Nord se trouve un petit bâtiment entouré d&amp;#039;une clôture. Des gardes menaçants en armure lourde patrouillent.}&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# The Glow:&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
{108}{}{Au Nord s&amp;#039;étend un grand cratère.}&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Military Base:&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
{109}{}{Des gardes mutants peuvent être aperçus au Nord-Est devant une place forte construite à flanc de montagne.}&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Cathedral:&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
{110}{}{Un grand bâtiment décoré se dresse vers le ciel. Une foule de gens déambule, sans but.}&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Gun Runners/Adytum/Followers/Rippers:&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
{111}{}{Au Nord, tu aperçois un entrepôt entouré de bassins remplis d&amp;#039;une substance collante et luminescente.}&lt;br /&gt;
{112}{}{Une grande usine fortifiée aux murs couverts de graffiti et d&amp;#039;impressionnants orifices à canons se dessine devant toi.}&lt;br /&gt;
{113}{}{Ce night-club partiellement reconstruit et ces minuscules postes avancés révèlent la présence de bandes.}&lt;br /&gt;
{114}{}{Au coeur de la ville se dresse une grande bibliothèque, fortifiée et restaurée, dont l&amp;#039;aspect menaçant a pourtant quelque chose de gracieux. Tu ressens une sensation de paix.}&lt;br /&gt;
{115}{}{Un village clôturé, patrouillé par des gardes, attend avec défiance au Sud.}&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# StealthBoy:&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
{116}{}{Tu découvres sur le sol une empreinte de pas géante. Tu as beau chercher mais tu ne trouves aucune autre trace aux alentours.}&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# ???&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
{117}{}{La région est couverte de traces de brûlé et de cendres.}&lt;br /&gt;
{118}{}{Cette région semble avoir été touchée par une bombe à haute pression.}&lt;br /&gt;
{119}{}{Tu vois le camp d&amp;#039;une bande de Pillards nomades. On dirait que tu es tombé au mauvais endroit au mauvais moment.}&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# WastelandGhost, Restoration Mod&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
{150}{}{Devant toi repose une ville silencieuse, jonchée de cadavres. Quelque chose d&amp;#039;horrible s&amp;#039;est passé ici.}&lt;br /&gt;
{155}{}{Une structure au Nord est entourée d&amp;#039;une clôture grillagée. On dirait qu&amp;#039;elle a été endommagé par une explosion. La puanteur de la mort est presque insupportable ici.}&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Sduibek, Fallout Fixt:&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
{151}{}{Cette ville est silencieuse, sinistre et jonchée de cadavres.  Quelque chose de terrible est arrivé ici...}&lt;br /&gt;
{152}{}{La puanteur de la mort ici est presque écrasante. Les Super Mutants patrouillent la zone.}&lt;br /&gt;
{153}{}{Tu arrives à votre destination pour n&amp;#039;y trouver que la mort et le vent du désert.}&lt;br /&gt;
{154}{}{Tu vois la scène d&amp;#039;un massacre. Il semble n&amp;#039;y avoir aucun survivant, mais tu peux entendre le bruit léger d&amp;#039;un mouvement.}&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichiers dialogue de Fallout]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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