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	<title>RoslynChambers.txt - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-06-06T06:59:23Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=RoslynChambers.txt&amp;diff=203888&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4</title>
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		<updated>2026-05-30T07:39:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 30 mai 2026 à 09:39&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=RoslynChambers.txt&amp;diff=203887&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)</title>
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		<updated>2026-05-30T07:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Roslyn Chambers}}&lt;br /&gt;
==DialogueCovenant==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DialogueCovenant ||  ||  || Et vous tuez quand même la synthétique de Stockton ? Je ne veux rien avoir à faire avec quelqu&amp;#039;un d&amp;#039;aussi... imprévisible. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DialogueCovenant ||  ||  || Vous avez eu votre chance pour me parler. Maintenant, tuez-moi ou partez. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DialogueCovenant ||  ||  || Nous avions l&amp;#039;impression que vous vouliez sauver la fille Stockton. Nous nous sommes manifestement trompés. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DialogueCovenant ||  ||  || Il faut éradiquer la menace synthétique. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DialogueCovenant ||  ||  || Un jour, le test SÉCURITÉ sera parfait. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DialogueCovenant ||  ||  || Si mes prévisions sont exactes, la prochaine version sera plus précise de 1 %. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || DialogueCovenant ||  ||  || De quoi est-ce que Covenant a besoin, maintenant ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || DialogueCovenant ||  ||  || Je ne vous supplierai pas de m&amp;#039;épargner. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || DialogueCovenant ||  ||  || Tout ce que j&amp;#039;ai fait, c&amp;#039;était pour le bien de tous. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==HolotapesQuest==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || HolotapesQuest || A1a || Player Default: Indice de confiance élevé pour le sujet 12. Nous saurons sans aucun doute possible post-mortem. || Des progrès au niveau de la question 3 ? || Player Default: None. The EKG shows nothing unexpected. The answers are too damned predicatable.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || HolotapesQuest || A1a || Player Default: None. The EKG shows nothing unexpected. The answers are too damned predicatable. || Vous nous avez déjà fait part de votre avis concernant l&amp;#039;efficacité de la question 3. Mais si on la supprime, ça risquerait d&amp;#039;invalider toutes les données compilées jusqu&amp;#039;ici. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || HolotapesQuest || A1b ||  || Bon, continuons. Question 4. Les données qu&amp;#039;elle nous a permis de recueillir sont fascinantes. Pourquoi est-ce que le baseball offre un degré de corrélation aussi important ? Il est encore plus élevé que celui de la question 8. || Player Default: Our metholodology was exhaustive. Subject 12&amp;#039;s answers in regards to baseball and his childhood were particularly fascinating. See here. And here.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || HolotapesQuest || A1a || Player Default: Our metholodology was exhaustive. Subject 12&amp;#039;s answers in regards to baseball and his childhood were particularly fascinating. See here. And here. || Je me demande s&amp;#039;ils jouent au baseball à l&amp;#039;Institut... À moins qu&amp;#039;il n&amp;#039;y ait un défaut dans leur programmation... || Player Default: Nous avons besoin d&amp;#039;un nouvel échec pour en savoir plus. Nous ne pouvons rien faire d&amp;#039;autre avec le sujet 12, à part le passer en phase de traitement finale.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || HolotapesQuest || A1a || Player Default: Nous avons besoin d&amp;#039;un nouvel échec pour en savoir plus. Nous ne pouvons rien faire d&amp;#039;autre avec le sujet 12, à part le passer en phase de traitement finale. || Je vais prévenir l&amp;#039;équipe de récupération. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==MS17==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || MS17 || A ||  || Vous voilà. || DoctorChambers: Vous avez fait un carnage pour arriver jusqu&amp;#039;à moi. Vous avez dû voir ce que nous faisons ici. Mais ne connaissez pas tous les faits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || MS17 || A1a || DoctorChambers: Mais surtout, c&amp;#039;est notre seule chance d&amp;#039;en finir avec ces temps de paranoïa. || J&amp;#039;ai une proposition. Je vous paie une fortune, et en échange, vous me laissez éliminer notre dernier sujet de test, Amelia Stockton. Je pourrai ensuite poursuivre mes travaux. || HonestDan: Elle est bien bonne, celle-là. Pas question.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || MS17 || A2a || DoctorChambers: Mais surtout, c&amp;#039;est notre seule chance d&amp;#039;en finir avec ces temps de paranoïa. || Faisons un marché. Si vous me laissez éliminer la synthétique de Stockton et poursuivre mes recherches, je vous offre une somme équivalente à celle qui vous a déjà été proposée. || HonestDan: Elle est bien bonne, celle-là. Pas question.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || MS17 || A1a || NPCFRoslynChambers: Vous voilà. || Vous avez fait un carnage pour arriver jusqu&amp;#039;à moi. Vous avez dû voir ce que nous faisons ici. Mais ne connaissez pas tous les faits. || Player Default: Je vous donne une chance de vous expliquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || MS17 || A2a || NPCFRoslynChambers: Vous voilà. || Le travail de toute ma vie est en péril à cause de vos efforts pour retrouver la prétendue fille de Stockton. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || MS17 || A2b ||  || Vous savez que c&amp;#039;est certainement une synthétique ? S&amp;#039;il n&amp;#039;y a pas que l&amp;#039;argent qui vous motive, il est encore possible d&amp;#039;arrêter tout ça avant qu&amp;#039;il ne soit trop tard. || Player Default: Je vous donne une chance de vous expliquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || MS17 || A1a || Player Default: Je vous donne une chance de vous expliquer. || Comme c&amp;#039;est aimable. || DoctorChambers: Que feriez-vous si votre famille avait été massacrée sous vos yeux par un synthétique alors que vous étiez encore enfant ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || MS17 || B1a || Player Default: Rien de ce que vous direz ne pourra excuser ce que j&amp;#039;ai vu ici. || Notre seul but est d&amp;#039;empêcher que d&amp;#039;autres innocents souffrent aux mains de l&amp;#039;Institut et de mettre un terme à la menace que représentent les synthétiques. || DoctorChambers: Covenant est bien des choses. Un refuge pour les gens brisés victimes des ravages de l&amp;#039;Institut. Un endroit sûr où panser ses plaies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || MS17 || Y1a || Player Default: Quels faits ? || Un minimum de contexte est nécessaire pour répondre à cette question. || DoctorChambers: Que feriez-vous si votre famille avait été massacrée sous vos yeux par un synthétique alors que vous étiez encore enfant ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || MS17 || Y2a || Player Default: Quels faits ? || Pour quelle autre raison aurions-nous attaqué la caravane ? Le test a confirmé notre évaluation d&amp;#039;origine avec une probabilité de 70 %. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || MS17 || Y2b ||  || Pour m&amp;#039;en assurer, il faudrait que je pratique une autopsie. || Player Default: Je vous donne une chance de vous expliquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || MS17 || A1a || Player Default: Comme c&amp;#039;est aimable. || Que feriez-vous si votre famille avait été massacrée sous vos yeux par un synthétique alors que vous étiez encore enfant ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || MS17 || A1b ||  || Vous seriez du genre à vous écraser et à accepter ça ? Ou vous prendriez les choses en main ? || Player Default: J&amp;#039;ai connu ça, moi aussi. Mais je n&amp;#039;ai jamais torturé d&amp;#039;innocents.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || MS17 || A1a || Player Default: J&amp;#039;ai connu ça, moi aussi. Mais je n&amp;#039;ai jamais torturé d&amp;#039;innocents. || Les victimes sont inévitables. Ça n&amp;#039;en a pas peut-être pas l&amp;#039;air, mais c&amp;#039;est une guerre. || DoctorChambers: Tant que l&amp;#039;Institut peut s&amp;#039;infiltrer parmi nous, il peut frapper quand ça lui chante et nous contrôler sans jamais sortir de l&amp;#039;ombre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || MS17 || B1a || Player Default: Je les ferais payer. || Alors vous comprenez. Ça n&amp;#039;en a peut-être pas l&amp;#039;air, mais nous sommes en guerre. || DoctorChambers: Tant que l&amp;#039;Institut peut s&amp;#039;infiltrer parmi nous, il peut frapper quand ça lui chante et nous contrôler sans jamais sortir de l&amp;#039;ombre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || MS17 || X1a || Player Default: On dirait que vous ne l&amp;#039;avez jamais accepté. || En effet. Ça n&amp;#039;en a peut-être pas l&amp;#039;air, mais nous sommes en guerre. || DoctorChambers: Tant que l&amp;#039;Institut peut s&amp;#039;infiltrer parmi nous, il peut frapper quand ça lui chante et nous contrôler sans jamais sortir de l&amp;#039;ombre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || MS17 || Y1a || Player Default: Qu&amp;#039;est-ce qui vous est arrivé ? || C&amp;#039;était à Diamond City, il y a bien longtemps. Quelqu&amp;#039;un a massacré mes parents et huit autres personnes. Au début, on pensait que le coupable était humain. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || MS17 || Y1b ||  || Mais c&amp;#039;est aussi le jour où nous avons appris l&amp;#039;existence de la dernière création de l&amp;#039;Institut. Les synthétiques. || DoctorChambers: Tant que l&amp;#039;Institut peut s&amp;#039;infiltrer parmi nous, il peut frapper quand ça lui chante et nous contrôler sans jamais sortir de l&amp;#039;ombre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || MS17 || A1a || Player Default: Vous voulez tuer tous les synthétiques ? Sérieusement ? || Je suis on ne peut plus sérieuse. Mais il faut d&amp;#039;abord les trouver. || DoctorChambers: Il n&amp;#039;existe pas encore de test médical permettant de distinguer un synthétique vivant d&amp;#039;un être humain.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || MS17 || B1a || Player Default: Quelqu&amp;#039;un doit détruire l&amp;#039;Institut. || Voilà une réponse on ne peut plus rationnelle. || DoctorChambers: Il n&amp;#039;existe pas encore de test médical permettant de distinguer un synthétique vivant d&amp;#039;un être humain.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || MS17 || X1a || Player Default: On ne peut pas savoir de quoi l&amp;#039;Institut est vraiment responsable. || Et comment fait-il pour nous tenir dans l&amp;#039;ignorance ? || DoctorChambers: Il n&amp;#039;existe pas encore de test médical permettant de distinguer un synthétique vivant d&amp;#039;un être humain.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || MS17 || Y1a || Player Default: Une guerre, vraiment ? C&amp;#039;est à ce point-là ? || Il y a eu des centaines d&amp;#039;enlèvements au fil des années. Demandez donc aux survivants ce qu&amp;#039;ils en pensent. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || MS17 || Y1b ||  || Et bien d&amp;#039;autres tragédies pourraient également leur être imputées. || Player Default: Vous voulez tuer tous les synthétiques ? Sérieusement ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38 || MS17 || A1a || Player Default: Les victimes sont inévitables. Ça n&amp;#039;en a pas peut-être pas l&amp;#039;air, mais c&amp;#039;est une guerre. || Tant que l&amp;#039;Institut peut s&amp;#039;infiltrer parmi nous, il peut frapper quand ça lui chante et nous contrôler sans jamais sortir de l&amp;#039;ombre. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || MS17 || A1b ||  || J&amp;#039;ai consacré ma vie à la création d&amp;#039;un test permettant de démasquer les synthétiques infiltrés. Pour les débusquer et les exterminer. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || MS17 || A1c ||  || N&amp;#039;est-ce pas un objectif qui en vaut la peine ? || Player Default: Vous voulez tuer tous les synthétiques ? Sérieusement ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || MS17 || A1a || Player Default: Je suis on ne peut plus sérieuse. Mais il faut d&amp;#039;abord les trouver. || Il n&amp;#039;existe pas encore de test médical permettant de distinguer un synthétique vivant d&amp;#039;un être humain. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || MS17 || A1b ||  || Mais il est possible de faire la différence d&amp;#039;un point de vue psychologique. C&amp;#039;est là que le test SÉCURITÉ entre en jeu. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || MS17 || A1c ||  || Il n&amp;#039;est qu&amp;#039;en phase préliminaire, mais grâce à nos sacrifices et à notre persévérance, notre taux de réussite augmente. || Player Default: Mais vos méthodes sont barbares. C&amp;#039;est de la torture.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || MS17 || A1a || Player Default: Mais vos méthodes sont barbares. C&amp;#039;est de la torture. || Pour améliorer le test SÉCURITÉ, nos sujets doivent endurer une pression psychologique intense. C&amp;#039;est... désagréable, mais nécessaire. || DoctorChambers: Covenant est bien des choses. Un refuge pour les gens brisés victimes des ravages de l&amp;#039;Institut. Un endroit sûr où panser ses plaies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || MS17 || B1a || Player Default: Si vous arrivez à créer un test fiable, ça pourrait changer la donne. || Et tout ce que nous avons fait pour y parvenir serait justifié. || DoctorChambers: Covenant est bien des choses. Un refuge pour les gens brisés victimes des ravages de l&amp;#039;Institut. Un endroit sûr où panser ses plaies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || MS17 || X1a || Player Default: On dirait que votre test ne marche même pas. || Il y a bien une corrélation. Nous l&amp;#039;avons mesurée. Il nous faut juste davantage de données et de cobayes pour l&amp;#039;affiner. || DoctorChambers: Covenant est bien des choses. Un refuge pour les gens brisés victimes des ravages de l&amp;#039;Institut. Un endroit sûr où panser ses plaies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || MS17 || Y1a || Player Default: Et le test SÉCURITÉ fonctionne ? || Bien sûr. Nos autopsies indiquent qu&amp;#039;il est de plus en plus précis. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || MS17 || Y1b ||  || Il y a quelque chose dans le questionnaire qui provoque une réaction chez les synthétiques, mais nous n&amp;#039;avons pas encore mis le doigt dessus. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || MS17 || Y1c ||  || Le test n&amp;#039;est pas encore totalement fiable, avec quatre ou cinq résultats erronés pour chaque synthétique identifié. Mais nous espérons réduire la marge d&amp;#039;erreur un jour. || Player Default: Mais vos méthodes sont barbares. C&amp;#039;est de la torture.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || MS17 || A1a || Player Default: Pour améliorer le test SÉCURITÉ, nos sujets doivent endurer une pression psychologique intense. C&amp;#039;est... désagréable, mais nécessaire. || Covenant est bien des choses. Un refuge pour les gens brisés victimes des ravages de l&amp;#039;Institut. Un endroit sûr où panser ses plaies. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || MS17 || A1b ||  || Mais surtout, c&amp;#039;est notre seule chance d&amp;#039;en finir avec ces temps de paranoïa. || DoctorChambers: J&amp;#039;ai une proposition. Je vous paie une fortune, et en échange, vous me laissez éliminer notre dernier sujet de test, Amelia Stockton. Je pourrai ensuite poursuivre mes travaux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 || MS17 || A1a || HonestDan: J&amp;#039;aurais préféré une autre réponse. || Parfait. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53 || MS17 || B1a || Player Default: Pas question, je refuse. || Dans ce cas, il va falloir me tuer. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54 || MS17 || X1a || Player Default: Ne tuez pas la fille. Épargnez-la. || Impossible. La probabilité qu&amp;#039;elle soit un agent de l&amp;#039;Institut est bien trop élevée. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 || MS17 || X1b ||  || Même si ce n&amp;#039;est qu&amp;#039;une malheureuse victime de cette guerre, l&amp;#039;épargner pourrait tout compromettre. || Player Default: Continuez votre travail, alors.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || MS17 || Y1a || Player Default: C&amp;#039;est une menace, Dan ? || Au fil des ans, nous avons recruté des individus partageant le même point de vue que nous. L&amp;#039;Institut a détruit nos vies. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 57 || MS17 || Y1b ||  || Covenant sert essentiellement à administrer et à peaufiner le test SÉCURITÉ. Mais certains considèrent que le côté humanitaire est tout aussi important. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58 || MS17 || Y1c ||  || Si vous détruisez tout ça, leurs vies seront à nouveau bouleversées. || Player Default: Continuez votre travail, alors.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 59 || MS17 || A1a || HonestDan: Elle est bien bonne, celle-là. Pas question. || Heureusement que je ne m&amp;#039;adressais pas à vous. || HonestDan: Si vous prenez le parti de ces dingues, on va avoir un sérieux problème, vous et moi. Du genre mortel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || MS17 || A ||  || C&amp;#039;est donc vous qui enquêtez sur la caravane de Stockton. Vous savez qu&amp;#039;il y a de fortes chances pour que sa prétendue fille soit une synthétique ? || DoctorChambers: Mais qu&amp;#039;importe. Je n&amp;#039;irai pas par quatre chemins. Cette discussion ne peut se finir que de deux façons : par un accord ou par un bain de sang.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61 || MS17 || A1a || Player Default: Moi de même. || Laissez-moi vous poser une question. || DoctorChambers: Que feriez-vous si votre famille avait été massacrée sous vos yeux par un synthétique alors que vous étiez encore enfant ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62 || MS17 || A1a || NPCFRoslynChambers: C&amp;#039;est donc vous qui enquêtez sur la caravane de Stockton. Vous savez qu&amp;#039;il y a de fortes chances pour que sa prétendue fille soit une synthétique ? || Mais qu&amp;#039;importe. Je n&amp;#039;irai pas par quatre chemins. Cette discussion ne peut se finir que de deux façons : par un accord ou par un bain de sang. || Player Default: Je préférerais éviter la violence.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 63 || MS17 || A1a || Player Default: Je préférerais éviter la violence. || Moi de même. || DoctorChambers: Laissez-moi vous poser une question.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || MS17 || B1a || Player Default: Croyez-moi, il vaut mieux ne pas se frotter à moi. || Entièrement d&amp;#039;accord. Vous tuer me coûterait cher. || DoctorChambers: Laissez-moi vous poser une question.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65 || MS17 || X1a || Player Default: La fille de Stockton est une synthétique ? || Pour quelle autre raison aurions-nous attaqué la caravane ? Il y a plus de 70 % de chances qu&amp;#039;elle soit une synthétique. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 66 || MS17 || X1b ||  || Pour m&amp;#039;en assurer, il faudrait que je pratique une autopsie. || DoctorChambers: Laissez-moi vous poser une question.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 67 || MS17 || Y1a || Player Default: Il n&amp;#039;y a pas d&amp;#039;autre solution ? || Il y a bien trop en jeu pour que je puisse vous laisser partir. || DoctorChambers: Laissez-moi vous poser une question.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 68 || MS17 || A1a ||  || Laissez-nous continuer nos recherches et nous nous alignerons sur la prime qui vous a été offerte. Mais nous gardons la synthétique de Stockton. || HonestDan: Vous rêvez. J&amp;#039;ai conclu un marché avec le vieux Stockton et j&amp;#039;ai bien l&amp;#039;intention de le respecter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 69 || MS17 || A1a || HonestDan: Vous rêvez. J&amp;#039;ai conclu un marché avec le vieux Stockton et j&amp;#039;ai bien l&amp;#039;intention de le respecter. || Monsieur Dan parle-t-il aussi pour vous ? Ou bien comptez-vous vous montrer raisonnable ? || Player Default: J&amp;#039;accepte votre proposition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || MS17 || A1a || HonestDan: J&amp;#039;aurais préféré une autre réponse. || Excellent. Maintenant que nous sommes d&amp;#039;accord, vous verrez que Covenant a bien plus à vous offrir. Au revoir. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71 || MS17 || B1a || Player Default: Votre offre ne m&amp;#039;intéresse pas. || Dommage. Puisque nous n&amp;#039;arrivons pas à trouver un terrain d&amp;#039;entente, gardes... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 72 || MS17 || X1a || Player Default: Vous devez arrêter de torturer et de tuer les synthétiques et les humains. || Nous sommes allés trop loin pour changer de direction, même si nous le voulions. || Player Default: J&amp;#039;accepte votre proposition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 73 || MS17 || Y1a || Player Default: La synthétique de Stockton ? || Pourquoi croyez-vous que nous avons attaqué la caravane ? Il y a plus de 90 % de chances qu&amp;#039;elle soit une synthétique. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 74 || MS17 || Y1b ||  || Alors, marché conclu ou non ? || Player Default: J&amp;#039;accepte votre proposition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 75 || MS17 || A1a ||  || Quelle affaire déplaisante. || DoctorChambers: D&amp;#039;abord, réglons un petit détail.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 76 || MS17 || A1a || DoctorChambers: Quelle affaire déplaisante. || D&amp;#039;abord, réglons un petit détail. || AmeliaStockton: Quoi ? Qu&amp;#039;est-ce que vous faites ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 77 || MS17 || A1a || AmeliaStockton: Quoi ? Qu&amp;#039;est-ce que vous faites ? || Je suis sûre que l&amp;#039;autopsie confirmera mon hypothèse. || AmeliaStockton: Non !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 78 || MS17 || A1a || AmeliaStockton: Non ! || Voilà. || DoctorChambers: Comme promis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 79 || MS17 || A1a || DoctorChambers: Voilà. || Comme promis. || DoctorChambers: Maintenant que nous sommes d&amp;#039;accord, vous verrez que Covenant a bien plus à vous offrir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || MS17 || A1a || NPCFRoslynChambers: Comme promis. || Maintenant que nous sommes d&amp;#039;accord, vous verrez que Covenant a bien plus à vous offrir. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 81 || MS17 ||  ||  || Qu&amp;#039;est-ce que vous faites là ? Vous n&amp;#039;avez pas l&amp;#039;air de faire partie de l&amp;#039;Institut. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 82 || MS17 ||  ||  || Alors, marché conclu ou non ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 83 || MS17 ||  ||  || Il y a une raison à votre silence ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 84 || MS17 ||  ||  || Quand vous voulez, je suis prête. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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