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	<title>RosalindOrman.txt - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-06-07T02:07:33Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=RosalindOrman.txt&amp;diff=203886&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4</title>
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		<updated>2026-05-30T07:39:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 30 mai 2026 à 09:39&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=RosalindOrman.txt&amp;diff=203885&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)</title>
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		<updated>2026-05-30T07:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Rosalind Orman}}&lt;br /&gt;
==DialogueInstitute==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DialogueInstitute || A ||  || Hm ? Oh, bonjour ! || RosalindOrman: Pardonnez-moi si je vous ai paru distraite, j&amp;#039;ai mémorisé cinq ensembles de schémas de conception et je procédais à des comparaisons mentales.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DialogueInstitute || A1a || NPCFRosalindOrman: Hm ? Oh, bonjour ! || Pardonnez-moi si je vous ai paru distraite, j&amp;#039;ai mémorisé cinq ensembles de schémas de conception et je procédais à des comparaisons mentales. || Player Default: Incroyable.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DialogueInstitute || A1a || Player Default: Incroyable. || Oh, vous savez, tout le monde fait ce genre de choses ici. || RosalindOrman: Bref, je suis vraiment contente de vous voir parmi nous. Je tenais à vous dire à quel point j&amp;#039;admire Père, et c&amp;#039;est un honneur de vous rencontrer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DialogueInstitute || A1a || Player Default: Oh, vous savez, tout le monde fait ce genre de choses ici. || Bref, je suis vraiment contente de vous voir parmi nous. Je tenais à vous dire à quel point j&amp;#039;admire Père, et c&amp;#039;est un honneur de vous rencontrer. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DialogueInstitute || A1b ||  || J&amp;#039;espère sincèrement que vous resterez ici. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DialogueInstitute || B1a || Player Default: Mon œil, à d&amp;#039;autres. || Je n&amp;#039;ai pas dit que c&amp;#039;était facile, mais je m&amp;#039;entraîne spécialement pour ça depuis que je suis enfant. || RosalindOrman: Bref, je suis vraiment contente de vous voir parmi nous. Je tenais à vous dire à quel point j&amp;#039;admire Père, et c&amp;#039;est un honneur de vous rencontrer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || DialogueInstitute || Y1a || Player Default: Quel genre de schémas ? || Principalement des composants pour un nouveau concept de pistolet à plasma sur lequel je travaille dans mon temps libre. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || DialogueInstitute || Y1b ||  || Les armes à haute énergie sont un peu comme un hobby. || RosalindOrman: Bref, je suis vraiment contente de vous voir parmi nous. Je tenais à vous dire à quel point j&amp;#039;admire Père, et c&amp;#039;est un honneur de vous rencontrer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || DialogueInstitute ||  ||  || Je ne vous ennuie pas trop, j&amp;#039;espère ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || DialogueInstitute ||  ||  || C&amp;#039;est vraiment excitant de vous compter parmi nous, j&amp;#039;ai hâte de voir de quoi vous êtes capable. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || DialogueInstitute ||  ||  || Personnellement, je pense que les synthétiques de dernière génération ne sont qu&amp;#039;un début. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || DialogueInstitute ||  ||  || Dormir est une perte de temps, je préférerais passer mes nuits à concevoir des émetteurs à plasma plus efficaces. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || DialogueInstitute ||  ||  || Un jour, je concevrai un réacteur plus efficace pour remplacer le vieux machin qu&amp;#039;on a au sous-sol. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DialogueInstituteAdvSys==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DialogueInstituteAdvSys || A1a || Madison: Vous savez tous que le docteur Thompson, des infrastructures, a exprimé son inquiétude au sujet de notre consommation d&amp;#039;énergie. || Et voilà, ça recommence... || Evan: Nous n&amp;#039;avons enfreint aucun protocole.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DialogueInstituteAdvSys || A1a || Madison: Je vais publier un plan de restrictions détaillé sous peu, mais en attendant, je vous demande de réduire votre consommation par tous les moyens possibles. || Ça va retarder nos travaux de plusieurs jours, peut-être même des mois. || Madison: Je sais que je vous demande beaucoup, mais il faudra faire des efforts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DialogueInstituteAdvSys || A1a || Evan: J&amp;#039;ai parcouru votre protocole d&amp;#039;essai pour les améliorations du pistolet à plasma. || Ah oui ? Dites-m&amp;#039;en plus. || Evan: Eh bien, pour être honnête, c&amp;#039;est un peu radical.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DialogueInstituteAdvSys || A2a || Evan: J&amp;#039;ai parcouru votre protocole d&amp;#039;essai pour les améliorations du pistolet à plasma. || Je vous écoute. || Evan: Eh bien, pour être honnête, c&amp;#039;est un peu radical.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DialogueInstituteAdvSys || A1a || Evan: Eh bien, pour être honnête, c&amp;#039;est un peu radical. || Evan, ça fera parfaitement l&amp;#039;affaire. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DialogueInstituteAdvSys || A2a || Evan: Eh bien, pour être honnête, c&amp;#039;est un peu radical. || Et si vous partiez du principe que je sais très bien ce que je fais, pour une fois ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || DialogueInstituteAdvSys || A1a ||  || Oh, euh, j&amp;#039;ai fini mes simulations de contrainte sur les composants plus tôt que prévu. Si vous avez besoin d&amp;#039;aide pour quoi que ce soit, je suis là. || Madison: Déjà ? Mais vous avez commencé il y a deux jours, à peine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || DialogueInstituteAdvSys || A2a ||  || J&amp;#039;ai terminé les équations pour la source d&amp;#039;énergie de l&amp;#039;émetteur à plasma en avance. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || DialogueInstituteAdvSys || A2b ||  || Je suis disponible pour faire autre chose, si vous avez besoin de moi. || Madison: Déjà ? Mais vous avez commencé il y a deux jours, à peine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || DialogueInstituteAdvSys || A1a || Madison: Déjà ? Mais vous avez commencé il y a deux jours, à peine. || J&amp;#039;ai décidé de travailler aussi la nuit. Dormir moins pour travailler plus ! || Madison: Eh bien, c&amp;#039;est très impressionnant. Continuez comme ça !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || DialogueInstituteAdvSys || A2a || Madison: Déjà ? Mais vous avez commencé il y a deux jours, à peine. || J&amp;#039;étais tellement en forme, que j&amp;#039;ai fait quelques heures supplémentaires. || Madison: Eh bien, c&amp;#039;est très impressionnant. Continuez comme ça !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || DialogueInstituteAdvSys || A1a ||  || Je dois synthétiser quelques composants. Vous savez si la dernière série d&amp;#039;armes est terminée ? || Evan: Oui, je crois que c&amp;#039;est bon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || DialogueInstituteAdvSys || A2a ||  || Vous savez si la simulation qui tournait sur le terminal principal est terminée ? || Evan: Oui, je crois que c&amp;#039;est bon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || DialogueInstituteAdvSys || A3a ||  || Le spectromètre de masse est libre, à votre avis ? J&amp;#039;en ai besoin pour une expérience. || Evan: Oui, je crois que c&amp;#039;est bon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || DialogueInstituteAdvSys || A1a || Evan: Oui, je crois que c&amp;#039;est bon. || D&amp;#039;accord, merci. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || DialogueInstituteAdvSys || A2a || Evan: Oui, je crois que c&amp;#039;est bon. || Oh, parfait. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || DialogueInstituteAdvSys || A3a || Evan: Oui, je crois que c&amp;#039;est bon. || Enfin. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || DialogueInstituteAdvSys || A1a || EvanWatson: Je vous ai vu parler à Brendan Volkert tout à l&amp;#039;heure. Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;il voulait ? || Oh, rien d&amp;#039;important. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || DialogueInstituteAdvSys || A1b ||  || Il me pose des questions de physique théorique de temps en temps, mais je crois que c&amp;#039;est juste un prétexte pour engager la conversation. || EvanWatson: C&amp;#039;est bien ce que je pensais.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || DialogueInstituteAdvSys || A1a || EvanWatson: C&amp;#039;est un gentil garçon, mais j&amp;#039;aimerais autant qu&amp;#039;il ne vous dérange pas pendant les heures de travail. Nous avons assez de distractions comme ça. || Bien sûr, docteur Watson. Je ferai tout mon possible pour l&amp;#039;en dissuader. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Inst303Post==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || Inst303Post ||  ||  || Je crois que du sang neuf, c&amp;#039;est exactement ce dont on a besoin pour diriger l&amp;#039;Institut. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || Inst303Post ||  ||  || Je sais que vous ferez honneur à l&amp;#039;héritage de Père quand vous lui succéderez. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Inst305Post==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || Inst305Post ||  ||  || Le docteur Li ne le montre peut-être pas, mais je sais qu&amp;#039;elle est ravie que le réacteur fonctionne. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38 || Inst305Post ||  ||  || J&amp;#039;ai déjà commencé à réfléchir au prochain réacteur. Je suis prête à parier que l&amp;#039;antimatière est la solution. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Inst307==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || Inst307 || A1a || Rosalind: À chaque générateur que vous couperez, on pourra envoyer des synthétiques sur place, ce qui vous donnera un avantage supplémentaire. || Et... Oh, j&amp;#039;ai failli oublier ! Tenez. || Player Default: Des grenades ? Oh, merci. Ça peut toujours servir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || Inst307 || A1a || Evan: Le docteur Orman a fait le plus gros des travaux pratiques, je vais la laisser vous faire le topo. || OK, merci. C&amp;#039;est palpitant, tout ça, vous ne trouvez pas ? || Rosalind: Bref, vous savez que la Confrérie a établi sa base à l&amp;#039;aéroport, n&amp;#039;est-ce pas ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || Inst307 || A1a || Rosalind: OK, merci. C&amp;#039;est palpitant, tout ça, vous ne trouvez pas ? || Bref, vous savez que la Confrérie a établi sa base à l&amp;#039;aéroport, n&amp;#039;est-ce pas ? || Player Default: Je suis au courant, oui.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || Inst307 || A1a || Player Default: Je suis au courant, oui. || Parfait. || Rosalind: S&amp;#039;ils étaient un peu moins intelligents, on n&amp;#039;évoquerait même pas le sujet. On leur aurait simplement envoyé une armée de synthétiques.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || Inst307 || B1a || Player Default: Je ne sais pas grand-chose sur elle, à vrai dire. || Pas de souci. Donc, comme je viens de vous le dire, l&amp;#039;aéroport est leur base principale dans le Commonwealth. || Rosalind: S&amp;#039;ils étaient un peu moins intelligents, on n&amp;#039;évoquerait même pas le sujet. On leur aurait simplement envoyé une armée de synthétiques.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || Inst307 || X1a || Player Default: Je n&amp;#039;en avais pas la certitude. || Eh bien, maintenant, vous le savez. || Rosalind: S&amp;#039;ils étaient un peu moins intelligents, on n&amp;#039;évoquerait même pas le sujet. On leur aurait simplement envoyé une armée de synthétiques.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || Inst307 || Y1a || Player Default: Qu&amp;#039;est-ce que vous pouvez me dire sur l&amp;#039;aéroport ? || Eh bien, quelques bâtiments clés sont toujours debout, mais il ne reste aucun avion d&amp;#039;avant-guerre en état de voler. || Rosalind: S&amp;#039;ils étaient un peu moins intelligents, on n&amp;#039;évoquerait même pas le sujet. On leur aurait simplement envoyé une armée de synthétiques.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || Inst307 || A1a || Player Default: Parfait. || S&amp;#039;ils étaient un peu moins intelligents, on n&amp;#039;évoquerait même pas le sujet. On leur aurait simplement envoyé une armée de synthétiques. || Rosalind: Mais ils savent ce qu&amp;#039;ils font. Ils ont réussi à produire un champ électromagnétique qui nous empêche de nous téléporter à l&amp;#039;intérieur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || Inst307 || A1a || Rosalind: S&amp;#039;ils étaient un peu moins intelligents, on n&amp;#039;évoquerait même pas le sujet. On leur aurait simplement envoyé une armée de synthétiques. || Mais ils savent ce qu&amp;#039;ils font. Ils ont réussi à produire un champ électromagnétique qui nous empêche de nous téléporter à l&amp;#039;intérieur. || Player Default: On n&amp;#039;a qu&amp;#039;à se téléporter sur le dirigeable et le saboter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || Inst307 || A1a || Player Default: On n&amp;#039;a qu&amp;#039;à se téléporter sur le dirigeable et le saboter. || Ça ne servirait à rien. Il n&amp;#039;y a pas de lien direct entre leur robot et le dirigeable. || Rosalind: Donc les alentours de leur base ne sont pas accessibles. Par contre, le champ électromagnétique ne couvre pas la totalité de l&amp;#039;aéroport.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || Inst307 || B1a || Player Default: Les synthétiques restent la meilleure solution. || Le problème, c&amp;#039;est de les envoyer là-bas. Et vous aussi, par la même occasion. || Rosalind: Donc les alentours de leur base ne sont pas accessibles. Par contre, le champ électromagnétique ne couvre pas la totalité de l&amp;#039;aéroport.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || Inst307 || X1a || Player Default: On dirait qu&amp;#039;un assaut terrestre va être nécessaire, alors. || Peut-être, mais ça ne sera pas suffisant. Ils auront des défenses. || Rosalind: Donc les alentours de leur base ne sont pas accessibles. Par contre, le champ électromagnétique ne couvre pas la totalité de l&amp;#039;aéroport.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || Inst307 || Y1a || Player Default: Un champ électromagnétique ? Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;il fait exactement ? || En gros, il disperse tout signal assez complexe, comme celui de notre relais, ce qui nous empêche de nous approcher de leur base. || Rosalind: Donc les alentours de leur base ne sont pas accessibles. Par contre, le champ électromagnétique ne couvre pas la totalité de l&amp;#039;aéroport.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 || Inst307 || A1a || Player Default: Ça ne servirait à rien. Il n&amp;#039;y a pas de lien direct entre leur robot et le dirigeable. || Donc les alentours de leur base ne sont pas accessibles. Par contre, le champ électromagnétique ne couvre pas la totalité de l&amp;#039;aéroport. || Rosalind: Notre plan consiste à vous téléporter en bordure de l&amp;#039;aéroport. De là, vous pourrez vous introduire à l&amp;#039;intérieur et couper les générateurs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53 || Inst307 || A1a || Rosalind: Donc les alentours de leur base ne sont pas accessibles. Par contre, le champ électromagnétique ne couvre pas la totalité de l&amp;#039;aéroport. || Notre plan consiste à vous téléporter en bordure de l&amp;#039;aéroport. De là, vous pourrez vous introduire à l&amp;#039;intérieur et couper les générateurs. || Player Default: Au moins, on pourra compter sur l&amp;#039;effet de surprise.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54 || Inst307 || A1a || Player Default: Au moins, on pourra compter sur l&amp;#039;effet de surprise. || Exactement ! || Rosalind: La surprise jouera en votre faveur. Ça devrait vous laisser du temps avant qu&amp;#039;une vraie défense ne soit mise en place.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 || Inst307 || B1a || Player Default: Alors j&amp;#039;y vais sans assistance et à découvert ? C&amp;#039;est bien trop risqué. || Seulement au début, et ce ne sera pas si dangereux que ça. || Rosalind: La surprise jouera en votre faveur. Ça devrait vous laisser du temps avant qu&amp;#039;une vraie défense ne soit mise en place.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || Inst307 || X1a || Player Default: Votre plan ne peut pas se limiter à ça. || Non, ce n&amp;#039;est que la première partie. Vous devrez ensuite vous rapprocher du camp principal. || Rosalind: La surprise jouera en votre faveur. Ça devrait vous laisser du temps avant qu&amp;#039;une vraie défense ne soit mise en place.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 57 || Inst307 || Y1a || Player Default: Vous pensez que je pourrai repérer ces générateurs facilement ? || Normalement, oui. Ils couvrent tout le spectre de la lumière, donc il devrait y avoir un sacré spectacle. || Rosalind: La surprise jouera en votre faveur. Ça devrait vous laisser du temps avant qu&amp;#039;une vraie défense ne soit mise en place.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58 || Inst307 || A1a || Player Default: Exactement ! || La surprise jouera en votre faveur. Ça devrait vous laisser du temps avant qu&amp;#039;une vraie défense ne soit mise en place. || Rosalind: À chaque générateur que vous couperez, on pourra envoyer des synthétiques sur place, ce qui vous donnera un avantage supplémentaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 59 || Inst307 || A1a || Rosalind: La surprise jouera en votre faveur. Ça devrait vous laisser du temps avant qu&amp;#039;une vraie défense ne soit mise en place. || À chaque générateur que vous couperez, on pourra envoyer des synthétiques sur place, ce qui vous donnera un avantage supplémentaire. || Rosalind: Et... Oh, j&amp;#039;ai failli oublier ! Tenez.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || Inst307 || A1a || Player Default: Des grenades ? Oh, merci. Ça peut toujours servir. || Non, ce ne sont pas des grenades ! || Rosalind: Je ne leur ai pas encore donné de nom, mais... En gros, ce sont des balises qui émettent un signal quand elles sont déployées.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61 || Inst307 || B1a || Player Default: Tout ce que j&amp;#039;espère, c&amp;#039;est que ça me sera utile. || Évidemment ! || Rosalind: Je ne leur ai pas encore donné de nom, mais... En gros, ce sont des balises qui émettent un signal quand elles sont déployées.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62 || Inst307 || X1a || Player Default: Euh, merci. On n&amp;#039;a jamais trop de munitions, j&amp;#039;imagine. || Non... Laissez-moi vous expliquer ce que c&amp;#039;est. || Rosalind: Je ne leur ai pas encore donné de nom, mais... En gros, ce sont des balises qui émettent un signal quand elles sont déployées.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 63 || Inst307 || Y1a || Player Default: Qu&amp;#039;est-ce que c&amp;#039;est ? || Oh, ça va vous plaire. || Rosalind: Je ne leur ai pas encore donné de nom, mais... En gros, ce sont des balises qui émettent un signal quand elles sont déployées.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || Inst307 || A1a || Player Default: Non, ce ne sont pas des grenades ! || Je ne leur ai pas encore donné de nom, mais... En gros, ce sont des balises qui émettent un signal quand elles sont déployées. || Rosalind: Ce signal nous transmet leurs coordonnées, qu&amp;#039;on peut alors entrer dans le relais. En d&amp;#039;autres termes, on peut envoyer des synthétiques pile à l&amp;#039;endroit où elles sont placées.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65 || Inst307 || A1a || Rosalind: Je ne leur ai pas encore donné de nom, mais... En gros, ce sont des balises qui émettent un signal quand elles sont déployées. || Ce signal nous transmet leurs coordonnées, qu&amp;#039;on peut alors entrer dans le relais. En d&amp;#039;autres termes, on peut envoyer des synthétiques pile à l&amp;#039;endroit où elles sont placées. || Rosalind: On n&amp;#039;en a que quelques-unes, alors utilisez-les à bon escient. N&amp;#039;allez pas les jeter dans la baie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 66 || Inst307 || A1a || Rosalind: Ce signal nous transmet leurs coordonnées, qu&amp;#039;on peut alors entrer dans le relais. En d&amp;#039;autres termes, on peut envoyer des synthétiques pile à l&amp;#039;endroit où elles sont placées. || On n&amp;#039;en a que quelques-unes, alors utilisez-les à bon escient. N&amp;#039;allez pas les jeter dans la baie. || Player Default: Pas mal du tout. Impressionnant, même !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 67 || Inst307 || A1a || Player Default: Pas mal du tout. Impressionnant, même ! || N&amp;#039;est-ce pas ? Enfin... Merci. Ce n&amp;#039;est pas grand-chose, mais j&amp;#039;ai pensé que ça pourrait vous aider. || Rosalind: Votre vraie mission sera d&amp;#039;atteindre Liberty Prime. Vous savez de quoi je parle, non ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 68 || Inst307 || B1a || Player Default: Ce n&amp;#039;est pas avec ce genre de gadget que je vais battre la Confrérie. || Vous êtes bien difficile, vous. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 69 || Inst307 || B1b ||  || C&amp;#039;est juste pour vous fournir des renforts en cas de besoin. || Rosalind: Votre vraie mission sera d&amp;#039;atteindre Liberty Prime. Vous savez de quoi je parle, non ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || Inst307 || X1a || Player Default: Génial... C&amp;#039;est sûr qu&amp;#039;avec ça, c&amp;#039;est gagné d&amp;#039;avance... || On verra ce que vous en penserez quand vous serez aux prises avec les soldats de la Confrérie. || Rosalind: Votre vraie mission sera d&amp;#039;atteindre Liberty Prime. Vous savez de quoi je parle, non ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71 || Inst307 || Y1a || Player Default: Ils sont censés faire quoi, ces renforts ? || Ils feront en sorte que vous ayez le champ libre pour accomplir l&amp;#039;objectif principal. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 72 || Inst307 || Y1b ||  || À défaut d&amp;#039;autre chose, ils prendront des coups à votre place. || Rosalind: Votre vraie mission sera d&amp;#039;atteindre Liberty Prime. Vous savez de quoi je parle, non ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 73 || Inst307 || A1a || Player Default: N&amp;#039;est-ce pas ? Enfin... Merci. Ce n&amp;#039;est pas grand-chose, mais j&amp;#039;ai pensé que ça pourrait vous aider. || Votre vraie mission sera d&amp;#039;atteindre Liberty Prime. Vous savez de quoi je parle, non ? || Player Default: C&amp;#039;est le robot géant de la Confrérie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 74 || Inst307 || A1a || Player Default: C&amp;#039;est le robot géant de la Confrérie. || Oui. Ils le considèrent comme leur arme suprême. On va leur montrer que c&amp;#039;est la nôtre. || Rosalind: On a compilé tout ce qu&amp;#039;on sait, apporté quelques modifications d&amp;#039;après ce qu&amp;#039;ils en ont certainement fait au cours des dix dernières années...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 75 || Inst307 || B1a || Player Default: Aucune idée. || OK. Je vais laisser le docteur Li vous expliquer. || MadisonLi: Eh bien...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 76 || Inst307 || B2a || Player Default: Aucune idée. || OK. Je vais laisser le docteur Watson vous expliquer. || Evan: Oui, certainement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 77 || Inst307 || X1a || Player Default: Les détails ne m&amp;#039;intéressent pas. || Oui, enfin, c&amp;#039;est quand même l&amp;#039;objectif principal de cette mission... Docteur Li ? || MadisonLi: Eh bien...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 78 || Inst307 || X2a || Player Default: Les détails ne m&amp;#039;intéressent pas. || C&amp;#039;est quand même l&amp;#039;objectif principal de cette mission... Evan ? || Evan: Oui, certainement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 79 || Inst307 || Y1a || Player Default: Liberty Prime ? C&amp;#039;est quoi ? || Le docteur Li va vous donner les détails. || MadisonLi: Eh bien...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || Inst307 || Y2a || Player Default: Liberty Prime ? C&amp;#039;est quoi ? || Evan va vous donner les détails. || Evan: Oui, certainement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 81 || Inst307 || A1a || MadisonLi: Docteur Orman, par ici. C&amp;#039;est le moment. || Quoi ? Je travaille toujours sur le code envoyé par la division de robotique. L&amp;#039;algorithme ne ressemble à rien, on est encore loin d&amp;#039;un résultat optimal ! || MadisonLi: Malheureusement, on n&amp;#039;a plus le temps. Allons-y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 82 || Inst307 || A1a || Rosalind: On a compilé tout ce qu&amp;#039;on sait, apporté quelques modifications d&amp;#039;après ce qu&amp;#039;ils en ont certainement fait au cours des dix dernières années... || ... et - c&amp;#039;était mon idée - chargé le tout dans un synthétique modifié, capable de transmettre le virus directement à Liberty Prime. || Rosalind: Ce synthétique sera vulnérable, ce qui veut dire que vous devrez veiller sur lui. Empêchez-le de se faire tuer, d&amp;#039;accord ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 83 || Inst307 || A1a || Rosalind: Au final, votre objectif est assez simple. Parvenez jusqu&amp;#039;au robot et défendez le synthétique pendant qu&amp;#039;il fait son boulot. || Oh, et ne vous en faites pas. On vous fera sortir de là avant que tout explose. || MadisonLi: Si vous avez des questions, c&amp;#039;est le moment de les poser. Autrement, on vous attend au relais.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 84 || Inst307 || A1a ||  || On a compilé tout ce qu&amp;#039;on sait, apporté quelques modifications d&amp;#039;après ce qu&amp;#039;ils en ont certainement fait au cours des dix dernières années... || Rosalind: ... et - c&amp;#039;était mon idée - chargé le tout dans un synthétique modifié, capable de transmettre le virus directement à Liberty Prime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 85 || Inst307 || A1a || Rosalind: ... et - c&amp;#039;était mon idée - chargé le tout dans un synthétique modifié, capable de transmettre le virus directement à Liberty Prime. || Ce synthétique sera vulnérable, ce qui veut dire que vous devrez veiller sur lui. Empêchez-le de se faire tuer, d&amp;#039;accord ? || Player Default: On aurait un sacré avantage si on prenait le contrôle de Liberty Prime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 86 || Inst307 || A1a || Player Default: On aurait un sacré avantage si on prenait le contrôle de Liberty Prime. || Enfin, ce n&amp;#039;est pas comme si on pouvait lui donner l&amp;#039;ordre de tout piétiner. On contrôlera simplement ses armes et ses systèmes de visée. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 87 || Inst307 || A1b ||  || Et il reconnaîtra le dirigeable de la Confrérie comme sa cible communiste principale dans le Commonwealth. || Rosalind: Au final, votre objectif est assez simple. Parvenez jusqu&amp;#039;au robot et défendez le synthétique pendant qu&amp;#039;il fait son boulot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 88 || Inst307 || B1a || Player Default: Je n&amp;#039;ai pas besoin d&amp;#039;une boîte de conserve ambulante pour en venir à bout. || C&amp;#039;est bien possible. Mais on veut leur faire passer un message, non ? Leur donner une leçon. C&amp;#039;est pour ça qu&amp;#039;on veut retourner Prime contre eux. || Rosalind: Au final, votre objectif est assez simple. Parvenez jusqu&amp;#039;au robot et défendez le synthétique pendant qu&amp;#039;il fait son boulot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 89 || Inst307 || X1a || Player Default: Je ne sais pas si c&amp;#039;est une bonne idée. Vous ne trouvez pas que ça va un peu loin ? || C&amp;#039;est une idée géniale, vous voulez dire. Pour qui est-ce qu&amp;#039;ils se prennent, à utiliser des robots contre l&amp;#039;Institut ? Je vous jure ! || Rosalind: Au final, votre objectif est assez simple. Parvenez jusqu&amp;#039;au robot et défendez le synthétique pendant qu&amp;#039;il fait son boulot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90 || Inst307 || Y1a || Player Default: Et ce virus, à quoi est-ce qu&amp;#039;il va nous servir ? || Il nous permettra au moins de contrôler les systèmes d&amp;#039;armement de Liberty Prime et de redéfinir sa cible principale comme étant leur dirigeable. Je vous laisse imaginer la suite. || Rosalind: Au final, votre objectif est assez simple. Parvenez jusqu&amp;#039;au robot et défendez le synthétique pendant qu&amp;#039;il fait son boulot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 91 || Inst307 || A1a || Player Default: Et il reconnaîtra le dirigeable de la Confrérie comme sa cible communiste principale dans le Commonwealth. || Au final, votre objectif est assez simple. Parvenez jusqu&amp;#039;au robot et défendez le synthétique pendant qu&amp;#039;il fait son boulot. || Rosalind: Oh, et ne vous en faites pas. On vous fera sortir de là avant que tout explose.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 92 || Inst307 || A1a || Evan: Allons-y, Rosalind. Shaun a dit que c&amp;#039;était le moment. || Quoi ? Je travaille toujours sur le code envoyé par la division de robotique. L&amp;#039;algorithme ne ressemble à rien, on est encore loin d&amp;#039;un résultat optimal ! || Evan: Je sais bien, mais il faut qu&amp;#039;on passe à la suite rapidement.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Inst308Post==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 93 || Inst308Post ||  ||  || Je ne peux qu&amp;#039;imaginer votre peine. Perdre votre fils si peu de temps après l&amp;#039;avoir retrouvé... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 94 || Inst308Post ||  ||  || Je ne peux qu&amp;#039;imaginer votre peine. Perdre votre fils si peu de temps après l&amp;#039;avoir retrouvé... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 95 || Inst308Post ||  ||  || Je ne peux qu&amp;#039;imaginer votre peine. Perdre votre fils si peu de temps après l&amp;#039;avoir retrouvé... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 96 || Inst308Post ||  ||  || Je sais que vous traversez un moment difficile, mais je tenais à vous dire que j&amp;#039;ai hâte de travailler avec vous. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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