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	<title>Rite initiatique - Historique des versions</title>
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		<title>Kims le 9 mai 2026 à 14:12</title>
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		<author><name>Kims</name></author>
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		<title>Kims : Page créée avec « {{Infobox quête |jeux         =FNVHH |type         =annexe |image        =Icon gray x.png |lieu         =Antre du Fantôme&lt;br /&gt;Camp des Pleureurs&lt;br /&gt;Grotte d&#039;Oiseau-Blanc |donneur      =Oiseau-Blanc&lt;br /&gt;Nuage-Naissant |récompenses  =XP variable&lt;br /&gt;Étreinte d&#039;Elle |précédente   =&#039;&#039;&#039;Délivreur des Pleureurs&#039;&#039;&#039; |editorid     =NVDLC02MS01 |baseid       ={{DLC ID|xx0094c3}} }}   {{Citation|Bois. La tisane est forte. La tisane est... »</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Infobox quête |jeux         =FNVHH |type         =annexe |image        =Icon gray x.png |lieu         =&lt;a href=&quot;/index.php?title=Antre_du_Fant%C3%B4me&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Antre du Fantôme (page inexistante)&quot;&gt;Antre du Fantôme&lt;/a&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Camp_des_Pleureurs&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Camp des Pleureurs (page inexistante)&quot;&gt;Camp des Pleureurs&lt;/a&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Grotte_d%27Oiseau-Blanc&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Grotte d&amp;#039;Oiseau-Blanc (page inexistante)&quot;&gt;Grotte d&amp;#039;Oiseau-Blanc&lt;/a&gt; |donneur      =&lt;a href=&quot;/index.php?title=Oiseau-Blanc&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Oiseau-Blanc (page inexistante)&quot;&gt;Oiseau-Blanc&lt;/a&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Nuage-Naissant&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Nuage-Naissant (page inexistante)&quot;&gt;Nuage-Naissant&lt;/a&gt; |récompenses  =XP variable&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=%C3%89treinte_d%27Elle&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Étreinte d&amp;#039;Elle (page inexistante)&quot;&gt;Étreinte d&amp;#039;Elle&lt;/a&gt; |précédente   =&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/D%C3%A9livreur_des_Pleureurs&quot; title=&quot;Délivreur des Pleureurs&quot;&gt;Délivreur des Pleureurs&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; |editorid     =NVDLC02MS01 |baseid       ={{DLC ID|xx0094c3}} }}   {{Citation|Bois. La tisane est forte. La tisane est... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux         =FNVHH&lt;br /&gt;
|type         =annexe&lt;br /&gt;
|image        =Icon gray x.png&lt;br /&gt;
|lieu         =[[Antre du Fantôme]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp des Pleureurs]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grotte d&amp;#039;Oiseau-Blanc]]&lt;br /&gt;
|donneur      =[[Oiseau-Blanc]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nuage-Naissant]]&lt;br /&gt;
|récompenses  =XP variable&amp;lt;br /&amp;gt;[[Étreinte d&amp;#039;Elle]]&lt;br /&gt;
|précédente   =&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Délivreur des Pleureurs]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|editorid     =NVDLC02MS01&lt;br /&gt;
|baseid       ={{DLC ID|xx0094c3}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Citation|Bois. La tisane est forte. La tisane est amère. La sagesse est forte. La sagesse est amère. Tu vois ? Va dans la grotte. Trouve Fantôme d&amp;#039;Elle. Offre le repos au fantôme. Voilà ta quête. Remplace la querelle par la paix. Va !|[[Oiseau-Blanc]]|son=NVWhiteBirdLayGhostToRest.ogg}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rite initiatique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une [[FQuêtes_de_Fallout:_New_Vegas#Honest_Hearts|quête annexe]] de &amp;#039;&amp;#039;[[Honest Hearts]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
Le chaman [[Oiseau-Blanc]] envoie le [[Le Courrier|Courrier]] accomplir un rite de passage : trouver et vaincre le [[Fantôme d&amp;#039;Elle]], un Yao Guai géant et flamboyant, puis rapporter sa patte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
Le Courrier peut lancer cette quête en interrogeant [[Nuage-Naissant]] au sujet de son [[Gant. de Yao Guai de Nuage-Naissant|gant de Yao Guai]]. Elle lui conseille de voir [[Oiseau-Blanc]] et marque la [[Grotte d&amp;#039;Oiseau-Blanc]] sur la carte du Pip-Boy.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Si le Courrier n&amp;#039;a pas encore interrogé Nuage-Naissant, terminer [[Délivreur des Pleureurs]] puis quitter le camp des Pleureurs amènera Nuage-Naissant à informer spontanément le Courrier qu&amp;#039;Oiseau-Blanc souhaite lui parler.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Collecter les racines de datura sacrée ===&lt;br /&gt;
Oiseau-Blanc demande de lui apporter 3 [[Racine datura sacrée|Racines de datura sacrée]]. Ces racines peuvent être trouvées le long de presque tous les chemins ou berges de [[Zion Canyon]]. Il est également possible de les acheter à [[Joshua Graham]] lors de la première rencontre, ou de les cueillir le long de la Route 9 entre le [[Vieux pont de Rockville]] et le [[Pont de la fourche nord]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Préparer le rituel ===&lt;br /&gt;
Une fois les racines rapportées à Oiseau-Blanc, il propose de préparer une tisane. Le Courrier peut accepter ou refuser s&amp;#039;il n&amp;#039;est pas prêt. Attention : après avoir bu la tisane, des effets visuels (flou, décoloration, lumières aveuglantes, flou de mouvement) persistent jusqu&amp;#039;à l&amp;#039;achèvement complet de la quête.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Après avoir bu et ressenti les effets, Oiseau-Blanc demande de tuer le [[Fantôme d&amp;#039;Elle]] et de rapporter sa patte, puis marque l&amp;#039;[[Antre du Fantôme]] sur la carte. En reparlant à Oiseau-Blanc, le Courrier peut en apprendre davantage sur le Fantôme d&amp;#039;Elle en s&amp;#039;adressant à [[Nuage-Naissant]], qui raconte la légende tribale de la créature.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Atteindre l&amp;#039;Antre du Fantôme ===&lt;br /&gt;
Suivre la rivière hors des Narrows jusqu&amp;#039;au Tertre de la chenille, puis longer la rivière vers l&amp;#039;est. Un sentier mène au camp de garde des habitants de l&amp;#039;Abri 22. Des [[Plante à spores géante|Plantes à spores géantes]], des [[Brute porteuse de spores|Brutes porteuses de spores]] et des [[Cazador]]s peuvent être rencontrés en chemin près du camp. L&amp;#039;antre lui-même abrite plusieurs [[Petit de Yao Guai|Petits de Yao Guai]] et/ou des [[Yao Guai géant|Yao Guais géants]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Vaincre le Fantôme d&amp;#039;Elle ===&lt;br /&gt;
En pénétrant suffisamment loin dans l&amp;#039;antre, le [[Fantôme d&amp;#039;Elle]] apparaît sous la forme d&amp;#039;un immense Yao Guai enflammé. À son apparition, un flash de lumière aveugle brièvement le Courrier. Lorsque ses points de vie tombent à la moitié, elle se divise en quatre copies d&amp;#039;elle-même. Une fois l&amp;#039;original tué, les trois autres disparaissent. Pour identifier l&amp;#039;original, il suffit d&amp;#039;utiliser le [[SVAV]] et de vérifier laquelle a le plus de points de vie.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Après avoir récupéré la [[Patte du Fantôme d&amp;#039;Elle]] sur le corps, retourner voir [[Oiseau-Blanc]]. Les effets hallucinogènes disparaissent et le Courrier reçoit l&amp;#039;arme [[Étreinte d&amp;#039;Elle]] ainsi qu&amp;#039;une quantité de XP dépendant du niveau.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête&lt;br /&gt;
|étape1   =5&lt;br /&gt;
|statut1  =&lt;br /&gt;
|desc1    =Parler avec Oiseau-Blanc le chaman.&lt;br /&gt;
|étape2   =10&lt;br /&gt;
|statut2  =&lt;br /&gt;
|desc2    =Ramasser les racines de 3 plants de datura sacrée.&lt;br /&gt;
|étape3   =20&lt;br /&gt;
|statut3  =terminée&lt;br /&gt;
|desc3    =Ramener les racines au Chaman.&lt;br /&gt;
|étape4   =25&lt;br /&gt;
|statut4  =&lt;br /&gt;
|desc4    =Ramasser les racines de 3 plants de datura sacrée.&lt;br /&gt;
|étape5   =30&lt;br /&gt;
|statut5  =&lt;br /&gt;
|desc5    =Retourner voir le Chaman pour commencer le rituel.&lt;br /&gt;
|étape6   =40&lt;br /&gt;
|statut6  =&lt;br /&gt;
|desc6    =Récupérer la patte auprès de Fantôme d&amp;#039;Elle.&lt;br /&gt;
|étape7   =50&lt;br /&gt;
|statut7  =terminée&lt;br /&gt;
|desc7    =Retourner voir le Chaman.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* Une fois la tisane acceptée, des effets visuels (flou, décoloration, lumières aveuglantes, flou de mouvement) persistent jusqu&amp;#039;à l&amp;#039;achèvement de la quête.&lt;br /&gt;
* Avec le trait [[Terres sauvages]] (Wild Wasteland), demander à Oiseau-Blanc de quoi il parle lui fait répondre : « Prends des drogues ! Tue un ours ! » — une référence au mème internet &amp;#039;&amp;#039;advice animals&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Les effets de la tisane de [[Racine datura sacrée|Datura sacrée]] diffèrent de ceux du poison habituel à base de [[Datura noire]].&lt;br /&gt;
* Cette quête ne peut pas être accomplie si la quête principale a été terminée — [[Oiseau-Blanc]] disparaît après la fin de l&amp;#039;arc principal.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* Un rite de passage est un rituel marquant la progression d&amp;#039;une personne d&amp;#039;une étape de sa vie à une autre, généralement le passage à l&amp;#039;âge adulte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[en:Rite of Passage (Honest Hearts)]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Honest Hearts]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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