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	<title>Présence terrifiante - Historique des versions</title>
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		<title>Atsarb le 5 avril 2023 à 21:43</title>
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		<author><name>Atsarb</name></author>
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		<title>Kims : Remplacement de texte : « == En coulisses == » par « == Anecdotes == »</title>
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		<author><name>Kims</name></author>
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		<title>Kharmitch : Remplacement de texte : « \|( ?)base( ?)id » par « |formid »</title>
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		<author><name>Kharmitch</name></author>
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		<title>Kharmitch : /* Liste des lignes de dialogue uniques */</title>
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		<author><name>Kharmitch</name></author>
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		<title>Kharmitch le 11 février 2022 à 19:32</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas : Ranger Milo|Ranger Milo]]&#039;&#039; peut être effrayé après l&#039;achèvement de la quête &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas : De retour chez vous|De retour chez vous]]&#039;&#039;.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas : James Garret|James Garret]]&#039;&#039; peut être menacé pour libérer &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas : Hadrian|Hadrian]]&#039;&#039; de son contrat avec l&#039;&#039;&#039;[[Fallout: New Vegas : Atomic Wrangler|Atomic Wrangler]]&#039;&#039; et qu&#039;il puisse travailler pour &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas : Tommy Torini|Tommy Torini]]&#039;&#039;, pendant la quête &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas : Réserve de talent|Réserve &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;talent]]&#039;&#039;.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;**&#039;&#039;&quot;Disons que je vais laisser de vous juste assez pour que les chiens aient de quoi se disputer...&quot;&#039;&#039;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;http&lt;/del&gt;:&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;//fallout&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wikia&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;com/wiki/Terrifying_Presence&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Grecks]] peut être effrayé après que le joueur lui ait volé de l&#039;argent lors de la quête [[Agent de recouvrement]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Garden Of Eden Creation Kit &lt;/del&gt;(GECK&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Jean-Baptiste Cutting]] peut être convaincu de laisser [[Rose of Sharon Cassidy|Cass]] vivre un peu plus longtemps après l&#039;avoir amené au [[Silver Rush]]. Mais pour continuer la quête [[Qui se ressemble]], il faudra demander à Cutting de tuer Cass.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Les membres de la [[Confrérie de l&#039;Acier (chapitre du Mojave)|Confrérie de l&#039;Acier]] qui pourchassent [[Veronica Santangelo|Veronica]] jusqu&#039;à l&#039;[[avant-Poste des Disciples]] peuvent être temporairement mis hors d&#039;état de nuire après que le personnage ait dit « Je vais fouler aux pieds votre [[Codex]] et me réjouir des souffrances de ceux qui le vénèrent ».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Benny]] peut être terrifié avant que le joueur ne le tue.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Le joueur peut dire au [[Vulpes Inculta]] « Je porterai votre tête comme vous portez celle de ce chien. ». Cela le rendra lui et son entourage hostiles. Le joueur perdra moins de réputation auprès de la [[Légion de César]] en le tuant de cette façon (la ramenant à neutre si le joueur n&#039;avait pas gagné ou perdu de réputation auparavant), mais le joueur ne gagnera pas de [[Karmla (Fallout&lt;/ins&gt;: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;New Vegas)|karma]] en tuant Vulpes Inculta.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Le joueur peut dire à [[Caesar]] qu&#039;il va décore sa tente avec ses tripes.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Le [[Haggerty|lieutenant Haggerty]] et son équipe peuvent être avertis que le joueur est la Mort. Si le joueur lui dit qu&#039;il souhaite explorer les lieux, il peut lui dire « Je n&#039;ai pas besoin de votre aide. Je vais me tailler une clé dans un de vos os. ».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Le joueur peut effrayer le soldat [[Davey Crenshaw]] en lui disant « Je vais polluer le système de ventilation avec le cadavre puant d&#039;un soldat de la RNC. » pendant la quête [[Je vous ai jeté un sort]] du côté [[Légion de Caesar]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &#039;[[Greasy Johnn]] peut être effrayé pendant la seconde partie de la quête [[Quelque chose pour veiller sur moi]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Chavez]] pendant la quête [[J&#039;ai combattu les lois]]. Il deviendra immédiatement hostile&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Pendant la quête [[Le peu que nous sachions]], il est précisé que le joueur doit parler à [[Cachino]]. Pour obtenir des informations sur sa localisation, le joueur peut soit réussir un défi [[Discours]] de 28 avec le réceptionniste, soit utiliser une option plus amusante, terrifier un [[homme de main de l&#039;Omerta]] pour obtenir ce renseignement.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Kharmitch</name></author>
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		<title>Kharmitch : Remplacement de la catégorie Catégorie:Aptitudes de Fallout: New Vegas par Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas&amp;nbsp;: Mise au singulier</title>
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		<author><name>Kharmitch</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pr%C3%A9sence_terrifiante&amp;diff=30611&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kharmitch le 13 avril 2016 à 15:17</title>
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		<updated>2016-04-13T15:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox aptitude&lt;br /&gt;
|nom = Présence terrifiante&lt;br /&gt;
| Nom original      = Terrifying Presence&lt;br /&gt;
|image            = Présence terrifiante.png&lt;br /&gt;
|jeux1             =FNV&lt;br /&gt;
|requiert1         = [[Niveau]] 8 &amp;lt;br /&amp;gt; [[Discours]] 70&lt;br /&gt;
|rangs1            = 1&lt;br /&gt;
|effets1           = Possibilité de faire fuir les adversaires pendant 5 secondes après une conversation&lt;br /&gt;
|baseid1               = 0010c6cd&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Présence terrifiante&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une [[aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas]]&amp;#039;&amp;#039;, qu&amp;#039;il est possible d&amp;#039;obtenir en passant des niveaux, cette aptitude n&amp;#039;est pas cumulable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description en jeu==&lt;br /&gt;
{{Citation|Lors de certaines conversations, vous aurez la possibilité d&amp;#039;engager le combat tout en terrifiant une foule d&amp;#039;adversaires qui s&amp;#039;enfuiront sur-le-champ.}}&lt;br /&gt;
==Bonus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous aurez la possibilité durant certains dialogue de terrifier vos adversaires avant d&amp;#039;engager le combat, ils fuiront donc durant 5 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Effets==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Ranger Milo|Ranger Milo]]&amp;#039;&amp;#039; peut être effrayé après l&amp;#039;achèvement de la quête &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : De retour chez vous|De retour chez vous]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Grecks|Grecks]]&amp;#039;&amp;#039; peut être effrayé après avoir pris son argent dans la quête &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Agent de recouvrement|Agent de recouvrement]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Jean-Baptiste|Jean-Baptiste]]&amp;#039;&amp;#039; peut être convaincu de laisser &amp;#039;&amp;#039;[[Rose of Sharon Cassidy|Cass]]&amp;#039;&amp;#039; vivre un peu plus longtemps.&lt;br /&gt;
* Les membres de la &amp;#039;&amp;#039;[[Confrérie de l&amp;#039;Acier|Confrérie de l&amp;#039;Acier]]&amp;#039;&amp;#039; qui pourchassent &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Veronica|Veronica]]&amp;#039;&amp;#039; jusqu&amp;#039;à l&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Avant-Poste des Disciples]]&amp;#039;&amp;#039; peuvent être temporairement mis hors d&amp;#039;état de nuire après que le personnage ait dit, &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Je vais fouler aux pieds votre [[Fallout: New Vegas : Codex|Codex]] et me réjouir des souffrances de ceux qui le vénèrent.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Benny]]&amp;#039;&amp;#039; peut être terrifié avant que le joueur ne le tue.&lt;br /&gt;
* Le joueur peut dire à &amp;#039;&amp;#039;[[Vulpes Inculta]]&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Je porterai votre tête comme vous portez celle de ce chien.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;. Attention ! Cela déclenchera son hostilité et celle de son entourage. Le joueur perdra moins de réputation auprès de la &amp;#039;&amp;#039;[[Légion de César]]&amp;#039;&amp;#039; en le tuant de cette façon (la ramenant à neutre si le joueur n&amp;#039;avait pas gagné ou perdu de réputation auparavant), mais le joueur ne gagnera pas de &amp;#039;&amp;#039;[[karma]]&amp;#039;&amp;#039; en tuant Vulpes Inculta.&lt;br /&gt;
* Le joueur peut dire à &amp;#039;&amp;#039;[[Caesar]]&amp;#039;&amp;#039; qu&amp;#039;il veut peindre sa tente avec ses tripes.&lt;br /&gt;
* Le &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Lieutenant Haggerty|Lieutenant Haggerty]]&amp;#039;&amp;#039; et son équipe peut être averti que le joueur est la Mort. Si le joueur lui dit qu&amp;#039;il souhaite explorer les lieux, il peut lui dire : &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Je n&amp;#039;ai pas besoin de votre aide. Je vais me tailler une clé dans un de vos os.&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Le soldat &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Davey Crenshaw|Davey Crenshaw]]&amp;#039;&amp;#039; peut être effrayé si le joueur lui dit : &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Je vais polluer le système de ventilation avec le cadavre puant d&amp;#039;un soldat de la RNC.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; pendant la quête &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Je vous ai jeté un sort|Je vous ai jeté un sort]]&amp;#039;&amp;#039; du côté &amp;#039;&amp;#039;[[Légion de Caesar]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Greasy Johnny|Greasy Johnny]]&amp;#039;&amp;#039; peut être effrayé pendant la seconde partie de la quête &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Quelque chose pour veiller sur moi|Quelque chose pour veiller sur moi]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Chavez|Chavez]]&amp;#039;&amp;#039; pendant la quête &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : J&amp;#039;ai combattu les lois|J&amp;#039;ai combattu les lois]]&amp;#039;&amp;#039;. Attention ! Il devient hostile immédiatement.&lt;br /&gt;
* Pendant la quête &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Le peu que nous sachions|Le peu que nous sachions]]&amp;#039;&amp;#039; il est précisé que le joueur doit parler à &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Cachino|Cachino]]&amp;#039;&amp;#039;. Pour obtenir des informations sur sa localisation, le joueur peut soit réussir un défi &amp;#039;&amp;#039;[[Discours]]&amp;#039;&amp;#039; de 28 avec le réceptionniste, soit utiliser une option plus amusante : Terrifier un &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Homme de main de l&amp;#039;Omerta|Homme de main de l&amp;#039;Omerta]]&amp;#039;&amp;#039; pour obtenir ce renseignement.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : James Garret|James Garret]]&amp;#039;&amp;#039; peut être menacé pour libérer &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Hadrian|Hadrian]]&amp;#039;&amp;#039; de son contrat avec l&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Atomic Wrangler|Atomic Wrangler]]&amp;#039;&amp;#039; et qu&amp;#039;il puisse travailler pour &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Tommy Torini|Tommy Torini]]&amp;#039;&amp;#039;, pendant la quête &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Réserve de talent|Réserve de talent]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Pendant la quête &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Oh, papa|Oh, papa]]&amp;#039;&amp;#039;, le Légionnaire &amp;#039;&amp;#039;[[Karl (Fallout: New Vegas)|Karl]]&amp;#039;&amp;#039; envoyé à la recherche du joueur peut être effrayé et peut s&amp;#039;enfuir.&lt;br /&gt;
* Lorsque le joueur est poursuivi une seconde fois par les hommes de la &amp;#039;&amp;#039;[[Légion de Caesar]]&amp;#039;&amp;#039;, ils l&amp;#039;interpellent en demandant : &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Vous n&amp;#039;abandonnez jamais, hein ?&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; Ce à quoi le joueur répond : &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Pas tant qu&amp;#039;il restera des colonnes vertébrales en un seul morceau.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; Les assassins s&amp;#039;enfuient alors de terreur.&lt;br /&gt;
* A l&amp;#039;origine, il était prévu que le joueur puisse terrifier &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Jacklyn|Jacklyn]]&amp;#039;&amp;#039; pour obtenir une &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Capsule étoile du Sunset Sarsaparilla|Capsule étoile du Sunset Sarsaparilla]]&amp;#039;&amp;#039; volée à &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Tomas|Tomas]]&amp;#039;&amp;#039;, mais cette option a été remplacée par un test d&amp;#039;intelligence provoquant un combat. Le joueur peut cependant terrifier Tomas pour qu&amp;#039;il donne le collier. Le dialogue existe toujours dans le GECK : &lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Disons que je vais laisser de vous juste assez pour que les chiens aient de quoi se disputer...&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;T-tenez. Prenez cette saleté de collier, mais ne me faites pas de mal !&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Le &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Vétéran légionnaire|Vétéran légionnaire]]&amp;#039;&amp;#039; qui vous approche à &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Nelson|Nelson]]&amp;#039;&amp;#039; peut être terrifié.&lt;br /&gt;
* Dans &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Dead Money|Dead Money]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Christine|Christine]]&amp;#039;&amp;#039; peut être effrayée de prendre l&amp;#039;ascenseur dans le &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Poste électrique Puesta del Sol|Poste électrique Puesta del Sol]]&amp;#039;&amp;#039; dans la pièce exiguë de contrôle électrique dans la quête &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas : Signaux mélangés|Signaux mélangés]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
* http://fallout.wikia.com/wiki/Terrifying_Presence&lt;br /&gt;
* Garden Of Eden Creation Kit (GECK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox aptitudes FNV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout: New Vegas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharmitch</name></author>
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